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卡组求改:英雄引擎卡组试作型_071111

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发表于 2007-11-12 00:29:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
[怪兽][命运英雄 血魔-D]/LV8/暗/战士/1900/600/效果
[怪兽][神兽王 巴巴罗斯]/LV8/地/兽战士/3000/1200/效果
[怪兽][神兽王 巴巴罗斯]/LV8/地/兽战士/3000/1200/效果
[怪兽][神兽王 巴巴罗斯]/LV8/地/兽战士/3000/1200/效果
[怪兽][邪心英雄 恶刃魔]/LV7/地/恶魔/2600/1800/效果
[怪兽][冥府之使者 格斯]/LV7/暗/恶魔/2700/2500/效果
[怪兽][命运英雄 冲击人]/LV6/暗/战士/2100/1000/效果
[怪兽][命运英雄 冲击人]/LV6/暗/战士/2100/1000/效果
[怪兽][命运英雄 冲击人]/LV6/暗/战士/2100/1000/效果
[怪兽][人造人索加-精神震撼者-]/LV6/暗/机械/2400/1500/效果
[怪兽][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600/效果
[怪兽][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600/效果
[怪兽][命运英雄 破灭人]/LV4/暗/战士/1000/1000/效果
[怪兽][命运英雄 破灭人]/LV4/暗/战士/1000/1000/效果
[怪兽][命运英雄 破灭人]/LV4/暗/战士/1000/1000/效果
[怪兽][元素英雄 天空侠]/LV4/风/战士/1800/300/效果
[怪兽][异次元的女战士]/LV4/光/战士/1500/1600/效果
[怪兽][魔导战士·破坏者]/LV4/暗/魔法师/1600/1000/效果
[怪兽][蒲公英]/LV3/地/植物/300/300/效果
[怪兽][削魂的死灵]/LV3/暗/不死/300/200/效果
[怪兽][三眼怪]/LV3/暗/恶魔/1000/600/效果
[怪兽][魔法攻击士]/LV3/地/战士/600/200/效果
[怪兽][黄泉青蛙]/LV1/水/水/100/100/效果
[怪兽][命运英雄 圆盘人]/LV1/暗/战士/300/300/效果
[魔法][地粉碎]/普通
[魔法][灵魂交错]/普通
[魔法][洗脑]/普通
[魔法][大岚]/普通
[魔法][命运抽卡]/普通
[魔法][命运抽卡]/普通
[魔法][命运抽卡]/普通
[魔法][光之护封剑]/普通
[魔法][贪欲之壶]/普通
[魔法][旋风]/速攻
[魔法][增援]/普通
[魔法][增援]/普通
[魔法][闪电漩涡]/普通
[魔法][过早的埋葬]/装备
[陷阱][激流葬]/普通
[陷阱][生死的呼声]/永续
[陷阱][死之卡组破坏病毒]/普通
[陷阱][圣防护罩-反射之力-]/普通

战术目的:1.通过D-HERO的特召效果提供JP,召唤上级怪.
             2.通过HERO的卡牌效果尽量压缩卡组.(最主要的试验目的)

实战经历:引擎不在手的时候,基本上还能依靠其他怪物支撑.(均?) 引擎效率自我感觉还说得过去...(其实是自己对其他引擎都不了解)

麻烦大家给出些宝贵的意见,不胜感激! 谢谢!
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发表于 2007-11-12 08:59:04 | 显示全部楼层
可以加愚埋
战生可以考虑(天空和血魔)
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发表于 2007-11-12 09:09:52 | 显示全部楼层
只有7 D-HERO 加3 D 抽会不会多了点?只为了上手率?
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发表于 2007-11-12 09:17:24 | 显示全部楼层

回复 椅子# 的帖子

是8 D-HERO
个人感觉棉花糖稳定过削魂,除非LZ想拿来直击
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发表于 2007-11-12 14:16:44 | 显示全部楼层
小强的优势是死毒和削卡啊,这个卡组不需要长期防守的

话说3神兽1血魔的话,考虑2d抽28抽吧,破灭冲击不需要满的,考虑魔性和狙击手
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