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MGS 4 需要首日销量超過100万才能应付高额开发支出

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发表于 2007-12-1 23:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.reuters.com/article/t ... rtualBrandChannel=0

MGS 4的助理制作人Ryan Patton 向路透社表示MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。
然而考虑PS3目前糟糕的装机量,Ryan认为这项目標对于PS3而言有点困难,但是如果想要玩MGS4,玩家就必须去买PS3.
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发表于 2007-12-1 23:34:57 | 显示全部楼层
不是跳票了么
突然蹦出这么些言论
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发表于 2007-12-1 23:38:25 | 显示全部楼层
MGS4可是全球统一首发,卖个100W有什么困难的?
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 楼主| 发表于 2007-12-1 23:42:10 | 显示全部楼层
不过我一直很好奇为什么一定要首日销量过百万.
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发表于 2007-12-1 23:58:54 | 显示全部楼层
100万才能盈利吧。
翻译的问题?
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发表于 2007-12-2 00:18:44 | 显示全部楼层
等MGS4出来的时候估计PS3已经全球卖出1000W+了,第一周全球卖100W我认为没有很大问题吧,不过第一天确实牵强了点.
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发表于 2007-12-2 12:43:01 | 显示全部楼层
"但是如果想要玩MGS4,玩家就必须去买PS3."  这句话美
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发表于 2007-12-2 15:23:51 | 显示全部楼层
mgs fans 还是很多的100w应该不是问题 再说现在ps3不是卖的也还可以吗
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发表于 2007-12-2 18:36:24 | 显示全部楼层
问一下 MGS3销量多少?
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 楼主| 发表于 2007-12-2 18:47:03 | 显示全部楼层
全球销量396万.
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