青き清浄なる世界
(常時):全てのプレイヤーは、自軍捨て山の枚数の半分(端数切り上げ)だけ、自軍本国を回復する。その後、全ての捨て山のカードをゲームから取り除く。
这张白色新的回血CO在公布的时候就一直受到了冷落~原因是有负面效果太大了~
但遵循着每张白色新回血卡都会去使用的习惯~
在EB2包2盒后一张未出的情况下依然找人强收了2张放入卡组替换掉上一张回血CO 相互理解
从次走上了凶悍的回血之路
这张卡扎看之下确实没有什么出彩的地方~不仅只能回一半~另外一半还是移出游戏的~而且还是已全部玩家为对象的~
所以在使用之初就把他定位在[阻挠对手回血为第一目的,随便自己回血为次要目的]于是配套的防入了星星看回血女人和星星看烧伤男人~来测试使用
之后找了些常规对手来对战~顿时发现这卡的实用程度超过初期想象的数倍 ~
首先是阻碍对手回血方面:
在面对最强回血的红蓝大补丸的时候~因为是常时在切入大补丸~一把移出他一半舍山~这对精打细算着使用大补丸的对手打击不是一般的大~
然后测试了蓝色~蓝色非常擅长少量多次的自助餐式的回复~效果非常有限~但毕竟是面对回血第一的蓝色~压制作用有限~
最后是黑色的武力统治和红色的司令部搬家~2张OP回血~面对司令部搬家的时候~效果等同红蓝~给对手的打击要比大补丸还大~因为使用司令部的红色比起大补丸的使用来的更谨慎些~
而面对武力统治则要看对手使用武力的时机~如果是舍山一有18左右就使用~那效果非常不错~而且如果对手还没办法自己拆掉武统的话一回合那几点血也不是闹着玩的~但如果是在30张左右在使用(当然这种情况非常少)的话~那效果也是很有限的~至少对手也能回到15点~这时候切不切入就要看自己的舍山情况了~
从上面的实验可以看出青き清浄なる世界在对付少次大剂量的恢复是非常有打击力的~但面对万恶的骡子奋斗~茶色的归还的时候能力有限~
什么你说糠牌?在白色普遍整体缺少预防的大环境里~被糠掉?那素正常情况~就连晓都能被糠~所以不在考虑范围内~
下面是对于自己的恢复方面:
由于这卡效果过于另类~所以在自己恢复方面~不能作为主恢复手段来使用~在使用的时候回血自由依然起着卡组持航关键KEY的作用~
或者在使用过一次后使用星星看女人来做继续恢复作业~毕竟比起自己一张张移除~一半一移还是很有魄力的...- -+
但这并不影响他在关键时候的作用~有好几次在我被对手打到本国只有5张以内的时候~青き清浄なる世界的常时起到关键的逆转作用~要知道在你快输掉的时候一半舍山的恢复是很救命的~
什么?你说那对手也回了一半?别闹了~在你快输的时候就2条路~要么大家回一半~继续赌一把~要么直接投降~你选那个?
并且你在阻碍对手回血的时候自己也得到了恢复~比起其他颜色~白色还是能够比较有效利用这些移出的卡片的~比如星星看男女....
最后是对于对手邪恶的震慑作用:
也许震慑可能有些过了~但至少心理阴影还是会有的~特别是大补丸那种~一次回满的时候~被对手一搞只能回半甚至一半的一半...这样的打击在卡片游戏这种一半是比心理的游戏里~还是非常非常大地~~ ~~~就好比和黑色测试的时候~我非常华丽的连续3局切入武统来阻挠他血~然后造成的结果就是他在余下的测试中每次使用武统都胆战心惊的~
写在最后的话~
卡片游戏的世界里没有什么万能的卡~在强的卡总有他软肋的一面~用配合来用卡才是最强的~
也不要看不起U卡和C卡~现在好多新玩家开包直接拿走R卡余下的U啊C啊看都不看~其实U卡C卡也素有强卡地~~ ~
最近在和朋友一起挖U,C潜力卡~确实已经挖出很多~到时候专门开个帖子抛砖引玉~
最后的最后~关于"针对性"
最近我亲眼看到一个用S套的玩家在蹂躏对手数回合后~对手换上了几张拆OP和炸格钠库的备牌~逆袭了S套数回后~S套不屑的甩下句打针对就没意思了转身走了~
在我看来~卡牌游戏没有什么无敌的套牌就是因为每套强大的卡组势必有他的弱点~好比S~速度,三围,保护~几乎都有了~但弱点也很明显OP和格钠库~
你组S套就因该做好别人攻击自己软肋的准备~而不是一味的想着对手和你的强项面对面~
那就好比我用白色~你必须正面和我的大机对打~什么前期小块~糠牌~直破~炸地~手控~统统都是针对我~
既然官方比赛卡组都要配上备卡~就是这个目的~不然无敌的卡组太多了~卡片游戏的乐趣就是在不断加强自己的强项和减轻自己的弱点中寻找乐趣~而不是动不动指责对手针对你~
牢骚结束~ ~欢迎砖头~~但希望是用快递送的~~ |