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高战2最后关怎么过

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发表于 2008-1-26 14:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
那5个炮台不好打,他每天都扔个炸弓单出来炸我主力部队,我的部队都不能成型。2个门还不断出重武器,以前的靠人海战术拖在这里完全无效,全成他们升级的点心了。怎么过这关。
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 楼主| 发表于 2008-1-27 11:29:19 | 显示全部楼层
难道都没人玩过这游戏????
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发表于 2008-1-28 21:54:27 | 显示全部楼层
最后一关多简单。。。
靠军资金就能压翻那个废柴
不追求s慢慢磨就是了
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发表于 2008-1-28 22:38:16 | 显示全部楼层
我是BOMBER+ROCKET先把左边的炸掉,然后再造1BOMBER+2AA+2Md守住左上方
右边初期基本可以放弃了,用BOMBER1下还炸不穿炮口,肯定会被FIGHTER干掉,生产高级兵种也会被炸弓单炸

2个门用自己的UNIT挡住,再合理拦截反利用一下激光
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发表于 2008-1-29 08:24:20 | 显示全部楼层
2个门把门口的打残用自己部队包围起来,就出不了东西了
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 楼主| 发表于 2008-1-31 10:13:57 | 显示全部楼层
已过。感觉这关很怪异。可能自己急噪了点 。重新打第18天就过了
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发表于 2008-2-5 12:32:33 | 显示全部楼层
目前的成绩是11天,判定A,还有很大的改进空间,把目前的经验和大家分享一下

中间的炮台每回合左中右的顺序发射,以此左方的部队可无伤抵达右方。右边的目的是牵制,至少不可让敌方占领右下的工厂。
两边的map炮和转脖子炮交替发射,这回合左边的话,下回合就是右边,利用安全回合生产昂贵的单位,否则补步兵,增加炮灰。
排出敌方单位的管子所对应的列是安全区,初期应尽快让轰炸机等昂贵的单位进入此区域,保存战力。

堵派兵口的例子 远程单位:任意单位围住即可;
                      只可对地单位:空中单位围住;
                      只可对空单位:地面单位围住;
这是基本思路,围住的目的是确保敌兵不再增加,而不是灭敌。

本关的目的只要炸毁五个炮台就可以,而不是全灭敌人,祝大家好运啊
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发表于 2008-2-5 14:26:46 | 显示全部楼层
war tank+rockets上去炸左边激光,防空车下移与下方部队汇合,加上左下方工厂出中档价单位吸引第一日的MAP重炮。然后用无伤的war tank保护rockets,rockets两天轰掉激光。

左方战斗机第一天就要飞到右边去,右边轰炸机直接上飞至对方出兵口的直线上准备炸右边激光。第二天对方一出战斗机我方的战斗机立刻飞上去将其打残,这样对方战斗机就不会对轰炸机下手。同时轰炸机就位。两次搞定右边的激光。

然后就看准间隙,单数日左方出轰炸机+坦克,双数日右方出战斗机+防空车,看准机会轰炸机飞上去把中间轰掉就KO。记得不停出步兵做炮灰+抢房子。
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发表于 2008-2-5 15:20:48 | 显示全部楼层
据说某人5天S,但是Speed还不是满分- - 看来官方能够4天解决。。。
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发表于 2008-2-5 16:00:28 | 显示全部楼层
原帖由 smdcn 于 2008-2-5 15:20 发表
据说某人5天S,但是Speed还不是满分- - 看来官方能够4天解决。。。

5天,我开金手指也许能够做到
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发表于 2008-2-6 12:05:26 | 显示全部楼层
五天S很简单啊
左边ROCKETS T4T52发
中间左COZONE+BOMBER T4满血炸84% T5被激光轰过剩2HP炸17%
中间中BOMBER8HP T4T5 2连发
中间右WARTANK T4T5 2连发
右边5HP ANTITANK+BOMBER T5(貌似有点RP 要保证坐了最终BOSS的FIGHTER不过来
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