Patapon_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《 啪 嗒 砰! 》美版[211MB][UCUS-98711|69D73F2217A2BA31|0001|G](UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
9 X+ X/ u3 h, B( _: c
( s/ r) \% p% d3 s# i, y《啪嗒砰》(PATAPON)(UCUS-98711|69D73F2217A2BA31|0001|G)
0 Y; ^9 g1 ]% i1 w游戏名称:啪嗒砰 / 啪塔砰 / 啪嗒嘭 / 啪啦碰 / 战鼓啪打碰 / 击鼓闪电战
+ o5 L$ s' d# K& I: u) Y! R% M3 a9 f英文名称:Patapon
1 m/ i$ }- [* U9 V6 ~制作厂商:ROLITO / INTERLINK( }; o3 C/ T) V; w
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.* y2 v( w2 j4 J. Y
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)6 V6 R6 `8 a; n8 B
载体容量:UMD×1
" ~' m' F9 j8 O; U对应主机:Play Station Portable(PSP)) @4 C+ K! U4 S) U: S# Y3 d* D4 V/ E
语言版本:英文(美版)
( s9 q0 T" G: d$ u6 Q+ W5 c" |发行日期:2008年02月26日
8 ]7 H2 z$ K% h" e参考价格:$:19.99美元
3 W& j. f2 X" C7 G6 o3 ^; c官方网站:) c% X8 g) J' n8 ^& C
http://www.us.playstation.com/Patapon/0 p2 y1 r. H: @
======================================
, j- t& O! K- Q+ d$ B4 {; C游戏简介:(以下内容出自“21CN - 游戏频道”) ]7 m; } @4 {' q0 L
3 N# |8 ~: D: [+ b. e' _9 [* J2 Y
美国 SCEA 日前公布了这款弥漫着童话气氛的2D横版PSP游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新画面!从目前官方公布的信息及画面来看,本作将会是一款十分不错的休闲游戏。本作目前预定2008年2月底在北美地区发售,这对于女性玩家以及喜欢《乐克乐克》式休闲游戏的各位玩家可千万不要错过哦!& |% `4 Q9 n% j" G: o+ @
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。“啪嗒砰”这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物“啪嗒砰”的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。在“啪嗒砰”们的旅途中,一边打倒怪物一边会有宝物和武器入手。得到各种各样的宝物之后,“啪嗒砰”们将会带着宝物回到一个名叫啪嗒波利斯的村庄。在这个村庄中可以将得胜取得的道具做成武器强化部队,玩家可以带领更强的啪塔砰部队向更远的地方进发。而且在村中根据游戏的进行状况,还会有用于制定战略的迷你游戏增加。
, r0 F9 `5 v+ |4 Z6 T/ P) T从目前官方公布的试玩来看,游戏有如下特点:玩家需要操控一群可爱的独眼啪嗒砰走向“世界的尽头”,而控制这群谜之生物的方法只有通过PSP的“□键”和“○键”分别发出不同的节奏“啪嗒”和“砰”。通过组合不同的音律,“啪嗒砰”们会作出各种动作如投掷武器、躲闪等,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。试玩版中只有两种音律,“Pon Pon Pata Pon”是攻击指令,“Pata Pata Pata Pon”则是移动指令,和太鼓达人这类游戏相似,只有节奏性的按键,且无错的连贯起来,才能能增加连击数。随着游戏的进一步发展,其它游戏中的人物可能会加入玩家的队伍,比如挥剑的独眼巨人,这样一来队伍将变得更加强大。同时游戏潜在性的加入了一些战术的应用。
0 q6 B$ m1 d9 y' p/ `# ?" j! N* O1 E5 e3 x4 P" Y8 p2 ?6 V% ]
! K: {- f: Z6 F0 q/ q- y, O游戏画面:(PICTURE×13)
) ^* R& c& ]- b3 B& R; h/ p* v! ?* I7 U
& V }6 }- N+ y3 M: H+ l% ]! H% ^" r
$ E7 |, l2 `$ a* }4 M' v! W; K d4 ~* t5 Y+ t" A
8 Y9 b% d6 f! P3 y
- O) t1 K* v/ H, [3 L+ R5 B
3 q9 D" W6 |3 w( V. w6 P- f
9 c3 ]+ N& }: X3 g& X& z
2 M5 y: y8 z) \. q! E4 N
0 r/ f" n& T6 W; F- R# F$ E8 d' H. {1 f9 n! J1 j
7 u6 S/ |5 r6 u5 o' I5 i' T/ s
0 H( R. t1 O$ y' E( Z/ j5 Q/ a, M# _2 _* q
* Z- o* R: |6 R
# ?) O& _; V& D$ Z9 }2 N6 C# O" X9 w2 `0 f0 @9 W9 e" }
/ P( G. d8 Q2 g3 L* x B
. V* {7 U7 ^# {/ ~+ A% b0 K: l/ k8 C
0 [3 S3 L' r0 `0 R
. l+ H0 u: J. r' F& q- |0 M3 S1 G# `
|