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2K8.03.13.Wild_Arms_XF[荒野兵器-交叉火力][S·RPG][850MB][USA]

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发表于 2008-3-13 12:09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
Wild_Arms_XF_USA_PSP-ZRY[PSPUMD]荒野兵器 - 交叉火力 (美版)[850MB](UNITED STATES OF AMERICA EDITION7 O( W  V& l4 t. E! ^1 w
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《荒野兵器 交叉火力》(WILD ARMS XF)
0 x; v9 R. I' B4 ?) Y8 Z" a
游戏名称:荒野兵器 交叉火力 / 荒野兵器 XF / 狂野历险 XF) w+ V3 @5 s7 ]3 T6 l
英文名称:Wild ARMs XF(Wild ARMs : Crossfire)
# W( }- S! Y- z% _% ~# Z3 ]制作厂商:Media Vision / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□. s  H) l$ X$ y/ e
代理发行:XSEED GAMES
7 C9 |# k* B, C+ }7 U1 F# u游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)5 L( o& z9 d/ R$ H. Y; m
载体容量:UMD×17 x# N+ k' W( F3 I) a
对应主机:Play Station Portable(PSP)
+ _8 d0 z: q0 @( `' q5 i2 O语言版本:英文(美版)
# R2 b( f' ]) F: F发行日期:2008年03月11日
2 T+ A, L6 }% e" u9 u) B参考价格:$:39.99美元
( Z/ Z) I: C* E- b: @) J( q* s官方网站:
4 k2 l0 s5 ~1 Xhttp://www.wildarmsxf.com/
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- F% m9 D) m  f  U游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)4 i( O5 J! P& ~8 x: s4 `

" c; ?% s# o. d6 O0 e- \
美国游戏发行商 XSEED GAMES 日前宣布,将代理日本 Media Vision 公司制作的,以老牌角色扮演游戏《荒野兵器》(Wild Arms)为题材的 PSP 版战略模拟角色扮演游戏《荒野兵器 交叉火力》(Wild Arms XF)在北美地区的发行权。游戏目前已制作完毕,并已交付工厂进行最后的压盘制作,预计本作将于 2008 年 3 月份在北美地区发售。
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0 S( m7 O  F, i, _- K3 G《荒野兵器 交叉火力》还是 Media Vision 和 SCE 老牌角色扮演游戏《荒野兵器》系列作首款 PSP 平台作品,采用与以往系列作不同的战略模拟角色扮演类型,并提供具备丰富战略要素的系统。
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一、故事背景:; N7 o" Z! F8 P$ O

  s  x% @5 ?- T: g' n% T游戏背景为逐渐荒芜的异世界星球 法尔盖亚(Fargaia)。在遥远的过去,法尔盖亚曾发生过让高度文明一夕间灭亡的大灾难,灾难的成因众说纷纭,不过真相成谜。在大灾难后,为了争夺残存的资源与粮食、土地与财产的纷争,不断的在世界各地反复上演。/ P( L/ y- p1 R2 L4 r; g
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在纷乱的世界中,拥有广大领土与强大国力的艾列休斯(Elecius)王国并未陷入混乱,仍维持着和平良好的环境。不过就在一年前,艾列休斯王国第一王女爱莉西雅(Alexia)意外身亡,国王拉斯尼尔(Hrathnir)也卧病在床,政权因此落入元老院手中。游戏中玩家将扮演 17 岁少女克拉莉莎(Klarissa),率领以艾列休斯建国骑士团为名的“空白画架”(Blank Easel)骑士团,为了打倒元老院、恢复祖国的和平而战。* e* O8 n# ]* T! K7 P0 x2 h
二、游戏系统:5 S  [# i* B4 }4 U( x( e- _' j& \
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游戏采用典型的战略模拟角色扮演设定,玩家将操作我方的众多战斗单位,在六角格构成的地图与敌人进行战斗。游戏中共收录了十六种通用职业,具备各自的特色与技能,空白画架的关键成员们并将具备角色专属职业,玩家必须视战况需求来转换职业。
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7 g& o, u5 S7 k6 C战斗前玩家可透过“DER”(直接战情报告,Direct Event Report)系统事先掌握敌人位置与能力,来决定战斗单位的编成与配置,战斗中亦可随时透过 DER 来掌握战况。战斗时系统将依照“RES”(反应值)的高低来决定行动顺序,RES 越高,行动的间隔越短,对战斗越有利。游戏舞台由“HEX”(六角格)为基本单位所构成,有着不同的地形设定,会影响 RES 的效果与角色的行动,因此作战时必须充分考虑地形因素。
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战斗时如果能将敌人包围起来,就可以施展能提升攻击效果的“阵型技巧”(Formation Arts),越多人连手威力越强;如果针对同一敌人进行连续攻击的话,就可以发动能提升攻击效果的“连锁奖励”(Chain Bonus),多样化的系统让游戏更具战略性。
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