Wild_Arms_XF_USA_PSP-ZRY[PSPUMD]《 荒野兵器 - 交叉火力 》(美版)[850MB](UNITED STATES OF AMERICA EDITION)0 {0 r5 a; ]5 Q1 q
% m! [% F2 o* h5 L: i; x《荒野兵器 交叉火力》(WILD ARMS XF)
: r, V, e0 a( n. K0 t( N' E游戏名称:荒野兵器 交叉火力 / 荒野兵器 XF / 狂野历险 XF
7 E3 e' M0 B* W. X4 z ]英文名称:Wild ARMs XF(Wild ARMs : Crossfire)
, y# }$ r% W4 w; v G制作厂商:Media Vision / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
g; s/ Y, K& M代理发行:XSEED GAMES
8 K4 U4 R$ ^+ j& x4 g7 t游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
' {2 t B* W7 e" D+ Q/ o% ^# c载体容量:UMD×12 Q% V7 S9 y7 s6 Y
对应主机:Play Station Portable(PSP)" R% O; M N. i, V1 W: p, [
语言版本:英文(美版)) R8 v6 [5 W% n! i W3 Q" U( E6 q
发行日期:2008年03月11日
+ c6 l+ G: ^) k( n# _: @6 X0 c参考价格:$:39.99美元: E0 G/ K$ p& L5 H. {3 R
官方网站:4 ?4 \" p+ D- r; y2 U- S
http://www.wildarmsxf.com/8 ~" W0 j) V7 W* W8 x$ A
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
; y3 |8 S! @& h游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)$ o% n6 Q2 `) d( k. u' `2 ^
8 G( x( u' Z9 [. F( l
美国游戏发行商 XSEED GAMES 日前宣布,将代理日本 Media Vision 公司制作的,以老牌角色扮演游戏《荒野兵器》(Wild Arms)为题材的 PSP 版战略模拟角色扮演游戏《荒野兵器 交叉火力》(Wild Arms XF)在北美地区的发行权。游戏目前已制作完毕,并已交付工厂进行最后的压盘制作,预计本作将于 2008 年 3 月份在北美地区发售。
% R% y9 G! ~; W; e! r5 `7 T
; {! p, f# N6 e0 X r F7 u《荒野兵器 交叉火力》还是 Media Vision 和 SCE 老牌角色扮演游戏《荒野兵器》系列作首款 PSP 平台作品,采用与以往系列作不同的战略模拟角色扮演类型,并提供具备丰富战略要素的系统。
% P$ b" Q, z) W0 _" o一、故事背景:
* H" Q1 R) O* I4 }5 i) `: {
1 I5 i* B' ]3 t# \1 m; G* H游戏背景为逐渐荒芜的异世界星球 法尔盖亚(Fargaia)。在遥远的过去,法尔盖亚曾发生过让高度文明一夕间灭亡的大灾难,灾难的成因众说纷纭,不过真相成谜。在大灾难后,为了争夺残存的资源与粮食、土地与财产的纷争,不断的在世界各地反复上演。9 D$ I6 ]8 ]" \
) x; C1 W/ C, W/ R& M在纷乱的世界中,拥有广大领土与强大国力的艾列休斯(Elecius)王国并未陷入混乱,仍维持着和平良好的环境。不过就在一年前,艾列休斯王国第一王女爱莉西雅(Alexia)意外身亡,国王拉斯尼尔(Hrathnir)也卧病在床,政权因此落入元老院手中。游戏中玩家将扮演 17 岁少女克拉莉莎(Klarissa),率领以艾列休斯建国骑士团为名的“空白画架”(Blank Easel)骑士团,为了打倒元老院、恢复祖国的和平而战。5 _. F: \1 X& x+ Q9 Y
二、游戏系统:
" M, `! C) B* N1 u: ]
( I9 }4 b, n' f- s* V6 T" ^% G游戏采用典型的战略模拟角色扮演设定,玩家将操作我方的众多战斗单位,在六角格构成的地图与敌人进行战斗。游戏中共收录了十六种通用职业,具备各自的特色与技能,空白画架的关键成员们并将具备角色专属职业,玩家必须视战况需求来转换职业。
; M' K) }4 N. A+ J" ?9 N t( U/ `
! r. j1 j- P, L% Z& `战斗前玩家可透过“DER”(直接战情报告,Direct Event Report)系统事先掌握敌人位置与能力,来决定战斗单位的编成与配置,战斗中亦可随时透过 DER 来掌握战况。战斗时系统将依照“RES”(反应值)的高低来决定行动顺序,RES 越高,行动的间隔越短,对战斗越有利。游戏舞台由“HEX”(六角格)为基本单位所构成,有着不同的地形设定,会影响 RES 的效果与角色的行动,因此作战时必须充分考虑地形因素。
Y" N, _( Y1 ~" B8 W f战斗时如果能将敌人包围起来,就可以施展能提升攻击效果的“阵型技巧”(Formation Arts),越多人连手威力越强;如果针对同一敌人进行连续攻击的话,就可以发动能提升攻击效果的“连锁奖励”(Chain Bonus),多样化的系统让游戏更具战略性。
" y6 r d' w0 c2 m0 ~, g
5 B \2 x8 _: R0 C0 ]. I
! E) f: p! x7 D- }* C
游戏画面:(PICTURE×20) & D: t f8 R+ i6 ~3 m5 ~$ u
9 y* ]/ E( ^1 _( r' @- Q( `1 y
3 }0 C! S5 B- b1 F- _& P& W! O5 @! E$ y" N$ D, A
% ]6 ?1 V) b; W
; N! j6 z/ B9 t5 |2 A! x+ V i1 i- K8 Y4 J5 D6 p4 C f
! Z3 p8 }% f9 R) d/ {8 L
3 d$ r0 N+ X3 J r5 ]
9 \, h* U9 ^! Y+ W8 ]. G
, p% j; O% s7 z' E. B- ?" {" e/ i6 c' y9 L
" y9 I! Z7 S3 U+ i
% F* E; ~$ a* Y* K6 |" i1 R , X/ X y! A ^/ k2 o4 l) {
7 Y3 K) a4 \' l! e: x " b8 S% N& I" z/ D/ t [
- U3 j+ `( J$ i5 G& Z$ O
4 z/ f! b! y* l0 ?% _# |4 N
( p. N" t9 B8 X0 I2 P3 ^! @$ Y
5 K9 h7 P1 t6 R; r1 ]
% ~% b6 I, ~5 L; b( j
7 }! ?# t# E7 R7 Z+ x2 g
) h! Y+ s: @0 N " b: L, S# I2 ^ W
3 @/ o$ n( S& I8 Z1 G* M ) l; j" S6 F: O
9 i" u2 F# P q+ T( d8 J& n
- P: @7 d" D4 T: v4 T0 M5 K! u+ x( C' w4 E/ s
1 k! i: _( C4 X$ n. R: I# \
+ m( t" f$ @, n" f8 d
8 t/ x4 H6 m4 N$ f5 G* H( b' X$ Y: {( H3 o/ v! q" o: U
' s/ p' F6 @! \- {+ o
+ y7 C: |* |* v* @ 3 g; T9 q. o5 V: y5 G& F6 }
n. Q5 ?0 j( O
|