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光辉圣约2初期体会小结

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发表于 2008-5-16 07:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我乃模拟器党。。。所以一开始就先介绍一下模拟器的问题吧。
片头会卡,而且还是个挺卡的那种,标题画面之后就很畅顺了,大概为150%左右的速度吧,战斗画面也保持100%以上的速度,很好~~~不过声音是严重不行的,几乎全变调了,完全认不出来,CV党1可以绝望了。存档的大小为64K的,其他配置不作改动就很好了。



目前刚刚看到冰影魔女的样子。。。很前期,剧情什么的我就不说了,也没有什么用处。
人物属性基本一样就不再介绍了,不过有几个不同的就简单说说,在HP。MP下面有个DP,需要攻击敌人,被敌人攻击,击倒敌人才会增长,分3段,每段为100DP,可以在技能使用时加强技能的伤害以及附加效果的发动机率,一次会消耗一整段的DP,即每次使用都以100DP为单位计算。在移动类型中有个AO值,是人物的行动速度体现,目前还没有增加这个值的物品出现,这个值相差4的话,几乎会快大概1.2倍左右,有时候弓手妹妹可以在主角及敌人行动第3轮行动是开始2动了,所以这个值相差1点也会差很远。
有好感度FP值,种游戏中靠选项提升,还有什么效果尚不得而知。
装备有目前有3种,头,身,武器。还没有其他的 ,Yao品要在平时带在身上,战斗中才可以使用,装备栏才5个格子。。。还有3个附加能力的宝石格子,目前加能力的宝石都是最低等的+5点/+5%的还有就是+获得金钱20%的低等品。
任务可以在广场那边接,基本上一场战斗之后肯定会有2块宝石的。加上完成任务的报酬,挺划算的
在大概剧情战第3场时,主角得到与魔女共鸣的能力,战斗中可以用选项进入共鸣状态,会改变自身属性,增加能力,增加技能,维持时间为几个回合,目前战斗中只能共鸣一次。。。以后就不知道了。。。。物品也是要进入魔法学院之后才能买。
其他的都和传统的没有什么差别。。。还没有什么新的发现了,大家慢慢玩就好了。。。


5.16晚22:45分更新以下内容
  共鸣其实就是持续3回合的强化指令,这个指令本身是不消耗行动的,和闪光魔女结婚(共鸣啦,不过图像会是魔女的婚纱照,所以叫结婚。。。)之后是+命中的,跟火魔结婚后是+攻击的,主角共鸣中可以消耗DP槽丢FD,也就是前作的必杀,而魔女的FD获得以后就可以随便丢……
  战斗结束时上屏幕显示的最活跃人物,决定获得的石头的类型,人物的活跃度是看他/她在任务的最终达成条件上的成果,例如是敌全灭的要求,就是杀敌数最高的有奖励,而如果是救人的任务则是最后达成条件靠近目标的人有奖励,这样大家刷石头就可以用强力人物开路,慢慢选石头了。
  如果在剧情战斗中的人物选择画面中触摸屏的人物迷你像上出现了心形图标,大概就可以知道,战斗结束之后,就是有图标的人进入FP选择部分了,可以在战斗剩下最后一击时途中保存,然后过关对话就L好了……
本作的对话是固定人物的固定对话,即使2周目全人物齐集,人物也一定有很多FP了,重打那一话还是相同的对话,FP值靠剧情战斗后的AFTER BREAK找人谈话来提升,谈话选错只有NORMAL BREAK,两次回答都选对显示BEST BREAK,FP有明显提升(那个心槽上升)后可以在特定场景找到该人物的支线剧情,比如弓女回城多个事件去挖10年前4个人埋的“宝箱”
广场接的任务随剧情进展会变化,有些纯粹刷东西,也有和剧情有关的支线

非常感谢,二甲大人还有nbnbnb大人的帮助使这心得更有实用意义,谢谢!


[ 本帖最后由 d.adam 于 2008-5-17 17:00 编辑 ]

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发表于 2008-5-16 08:26:12 | 显示全部楼层
共鸣其实就是宣言“打完这场回老家结婚”啊,一个个都上婚纱照
持续3回合,这个指令本身是不消耗行动的,倒没必要提前用
主角共鸣中可以消耗DP槽丢FD,也就是前作的必杀
而魔女的FD获得以后就可以随便丢……
FP值靠剧情战斗后的AFTER BREAK找人谈话来提升,谈话选错只有NORMAL BREAK,两次回答都选对显示BEST BREAK
FP有明显提升(那个心槽上升)后可以在特定场景找到该人物的支线剧情,比如弓女回城多个事件去挖10年前4个人埋的“宝箱”
广场接的任务随剧情进展会变化,有些纯粹刷东西,也有和剧情有关的支线

战斗结束时上屏幕显示的最活跃人物,决定获得的石头的类型
木仓男都是ATK+XX、DEF+XX的物理系列,弓女有自动回血什么的,魔女有MAG+XX、魔女之心等魔法系列,男主貌似是战士觉悟等全面型
打任务时可以根据这点调整各人的贡献度……

[ 本帖最后由 二甲 于 2008-5-16 09:46 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-5-16 11:00:05 | 显示全部楼层
感谢二甲大人的解说,正愁找不到石头规律呢~~~对了,关于FP上升的问题,请问要是选到一个对一个错的,也会增加吗?是增加量跟两个都错一样呢?还是处在中间值?
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发表于 2008-5-16 11:08:02 | 显示全部楼层
这次谈心比1代有趣,比较配合剧情,而不是1代那种没头没脑的选择题
第一次我选那个开始就有一点点心槽的木仓男,他就会问主角对火魔女的感觉,装傻选说“不喜欢”还会被他吐糟“你小子别装了,我知道你就喜欢这类型的”……可惜BEST了也没看出变化
第二次因为帮火魔女治病,找弓女聊天就说弄点好吃的给她,让弓女做的结果就是主角试吃被KO

有错就是NORMAL
NORMAL增加不增加倒看不出来,就算是BEST也不是立刻就在那个心槽里有上升显示的
而且这次只有剧情战完了才有AFTER BREAK,自由任务都没机会,更像是召唤那种每章一次夜生活……
想像1代那样一周下来全人物大蓝心貌似不可能

[ 本帖最后由 二甲 于 2008-5-16 11:19 编辑 ]
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发表于 2008-5-16 12:21:07 | 显示全部楼层
原帖由 d.adam 于 2008-5-16 07:46 发表
不过声音是严重不行的,几乎全变调了,完全认不出来,CV党1可以绝望了。

虽然惨点也不至于那么严重了
昨天忙里偷闲用模拟器玩到第一战结束
福山,保志,田中都是可以听出来的
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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:17:26 | 显示全部楼层
可能我的声卡有问题吧。。。听起来很难受就是了。。。
我的FP对象是弓女,选1——2的,倒是可以明显的看出马上上升的木仓男同等的FP了。。。
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发表于 2008-5-16 14:01:58 | 显示全部楼层
弓女似乎初期就有一定的FP,所以一次BEST就看到上升
换火魔女,一次BEST一点反应都看不出来
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 楼主| 发表于 2008-5-16 15:16:53 | 显示全部楼层
或许真的有基础值的存在,火魔女真的是一点也没有涨过。。。

对了,我发现如果在剧情战斗中的人物选择画面中触摸屏的人物迷你像上出现了心形图标,大概就可以知道,战斗结束之后,就是有图标的人进入FP选择部分了。。。这样大家可能会比较好把握存档的时机。

对了顺便再提一下,人物的活跃度是看他/她在任务的最终达成条件上的成果,例如是敌全灭的要求,就是杀敌数最高的有奖励,而如果是救人的任务则是最后达成条件靠近目标的人有奖励,这样大家刷石头就可以用强力人物开路,慢慢选石头了。

[ 本帖最后由 d.adam 于 2008-5-16 15:25 编辑 ]
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发表于 2008-5-16 15:29:30 | 显示全部楼层
有心图标的人参加战斗才会有谈心
AFTER BREAK之前的战斗+剧情相当长
要不是因为战斗很简单,节奏也加快了,大概没人会S/L……

木仓男的加攻石头很适合给弓女,弓女的加命中石头也正好给木仓男
5章加入的正太奖励居然有暗影系的石头

[ 本帖最后由 二甲 于 2008-5-16 15:33 编辑 ]
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发表于 2008-5-16 17:28:23 | 显示全部楼层
可以在战斗剩下最后一击时途中保存,然后过关对话就L好了……
本作的对话是固定人物的固定对话,即使2周目全人物齐集,人物也一定有很多FP了,重打那一话还是相同的对话
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 楼主| 发表于 2008-5-16 22:40:55 | 显示全部楼层
我木仓男反而打出战士心得来了。。。。攻防命中回避各+5,弓女有命中和回避,还有+钱跟自动回血的,闪光魔女打出来暗影-25%伤害和水-25%伤害的。。。火魔反而是+mp上限+魔攻+火属攻击5%的石头

对了,提一提,和闪光魔女结婚之后是+魔攻的,跟火魔结婚后是+攻击的
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发表于 2008-5-17 08:52:35 | 显示全部楼层
闪光魔女结婚是加TEC=命中
魔女本身魔法增加后,结婚能用的魔法也随之增加
我这里火魔LV14出第3个魔法后,结婚的魔法也有两个了
木仓男主要是大量加攻的石头非常好用,第8章就可以弄到ATK+15
弓女的回血不错,加TEC石头给木仓男用刚好,加SPD的没什么用
火魔在第8章能弄出来HPMP各+10%的石头,还有防冰伤害-50%、冻结防止等等用处不大的东西……

关于消耗DP强化的部分
消耗1DP强化10%,3DP则有50%
DP槽超过一半后蓄DP的速度好象是减半的
有必杀的人还是留着丢必杀比较好

[ 本帖最后由 二甲 于 2008-5-17 08:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-17 16:59:43 | 显示全部楼层
抱歉,经实验,闪光的的确如二甲大人所言是+命中的。。。失误了。。。
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发表于 2008-5-17 18:29:37 | 显示全部楼层
猥琐美术家居然也可以刷出HPMP+10%,还有EXP上升的石头
主角一般没好东西,但是刷出个可水上移动的石头
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 楼主| 发表于 2008-5-17 21:30:07 | 显示全部楼层
我这边6章倒是有DP获得量增加的石头,不过才加5。。。没有啥用途。。。。这几天要搞联谊,又得搁下一阵子了。。。。
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发表于 2008-5-18 11:53:21 | 显示全部楼层
发现那些LV3的任务如果没练过还是有点难度的
12章有个LV3“越过俺的尸体”,对手中最强的和尚普攻全部是会心,打木仓男都是一拳380多,而且AO有60,给他冲上来就要死人。任务战后奖励有会心心得
13章LV3只能接一次的“红莲恶魔”,也有个1800HP、高AO移动6、随便打人300+的家伙……战后奖励ATK+20石一块,任务报酬魔力自动恢复石

[ 本帖最后由 二甲 于 2008-5-18 11:58 编辑 ]
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发表于 2008-5-18 12:57:41 | 显示全部楼层
那个越过俺的尸体我过了...用其他人引诱那和尚,让弓女拼死冲过去的...到最后就死剩弓女了OTZ
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发表于 2008-5-18 13:12:17 | 显示全部楼层
越过俺的尸体我平均等级20左右硬杀的
只有头两位小和尚过来的时候蓄FD,慈水+正太可以保证小和尚打不死人
AO60那哥们一过来就3-4个必杀联合秒掉
不过他行动太快,总要被打死一个人,让慈水复活就完了……
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发表于 2008-5-18 16:24:45 | 显示全部楼层
越俺尸不怎么难啊,我是平均16打过的,开始2个和尚是蓄dp,他们跑的都很慢,只有2格,用远程玩死他就行了。后面那个大和尚,只要集中攻击他一个就行了,其他2个不用管。我无死亡过的。另一关就有点难了,也是跑到出口的,有许多骑士,那关敌人老大速度太快,我都跑到口那里被砍死了。
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发表于 2008-5-18 18:46:48 | 显示全部楼层
后面等级上去了,几个有FXXX敌人的任务反而不如这两个难
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