Echochrome_USA_PROPER_PSN_PSP-Googlecus[PSPUMD]《 无 限 回 廊 》(美版,修正版本)[43MB][NPUG-80135|36E61E983B07A225|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
$ x7 ?* S7 {/ Z, u8 o( ?8 ~8 m" J
《无限回廊》(ECHOCHROME)(NPUG-80135|36E61E983B07A225|0001|G)( _& q$ N. }9 F. R# @; ^, F+ h
游戏名称:无限回廊
. U$ t. n! o+ V6 C英文名称:Echochrome -Yes,in the world,what you see becomes the truth.-(Echochrome : Mugen Kairou)
4 R. ~' X& }0 }% m* C2 S制作厂商:SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□; H d# O/ b+ T- [& k; N0 G J
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
8 ]7 r& R( o$ L) V& x游戏类型:PUZ - Puzzle Game(益智游戏)
9 G2 m* \9 Z' \* `. I$ p载体容量:UMD×1
! k" `6 \# J9 `* |$ E% e: R5 s: q* L+ |对应主机:Play Station Portable / Play Station 3& P4 k# H& v, z# P& w& _
语言版本:英文(美版)
4 ?/ Q9 G' F. p8 ?7 n# S发行日期:2008年05月01日(PSP美版)
- H/ T1 L# A( R参考价格:$:29.99美元
; Z2 X; I9 o. |1 j: Q$ _官方网站:
4 r, f1 y( f; |! A# V \, b3 a3 Khttp://www.us.playstation.com/PSP/Games/echochrome
5 h L3 w' P+ G+ U7 W, ^+ q d& x8 \7 \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 q2 R3 N1 m" ~. j# F- a
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”) h X! c4 z5 w$ T+ q: z
由美国索尼电脑娱乐(SCEA)发表,将于2008年5月份释出的益智游戏PSP版《无限回廊》(Echochrome)目前官方正式放出游戏试玩版和最新画面,供玩家体验和参考。 《无限回廊》(Echochrome)是款以立体错视为主题的益智游戏,采用极简的黑白线条画风呈现,游戏中玩家必须透过各种主观的错视状况,来引导木偶通过关卡所设定的黑影。游戏将透过五种不同的错视状况来过关,包括无视远近距离来让通道连接的“移动”,靠遮蔽来隐藏通道缺口或洞穴的“存在”与“不存在”,以及无视高低关系的“掉落”与“跳跃”,每种都颠覆现实世界中的认知,让玩家体验空间倒错的独特思考。 PSP版《无限回廊》收录104个关卡,除了教学关卡之外的96个关卡都提供“单人”、“成对”与“交错”3种玩法,总计可提供8+96×3=296种玩法,并提供可自行制作关卡的“画布”模式,制作好的关卡还可透过无线网路传送到同好好友的PSP上游玩。目前PSP版《无限回廊》将预定2008年5月份在北美地区发售,PS3版则通过网络PSN销售,不发行实际光盘版,喜欢这类益智解谜游戏的玩家敬请期待吧。
2 }* j2 |: [# s) `
* t* l, P; y q3 A游戏画面:(PICTURE×33) 9 N$ ]8 f, t9 [2 U, o. ] g
% |2 K7 {& G$ h0 H9 z1 a! n3 P! h( _+ t
& S7 m1 m6 ^9 L- t: U
# K! Z% j0 _* m: a6 D! A9 ~
! u$ ^# i# l/ f* v
# U2 C2 X) w& U8 F2 J6 {, h
: _5 V* d2 J# b7 Y& `. a
{! v: u0 B- C- C0 g- n! `. v9 r7 V) z9 A0 d$ d5 |% X0 M1 U
; a9 H% u/ l# ]1 Z$ o e Y
9 ]! q+ ?. |4 }: J8 C# \3 F& h
) Z4 A. c1 X6 C7 }# u6 N7 y+ s
5 M! c1 V; ?5 U% z
0 V& E$ v; Y- `: B; s( @2 Z- I+ [
0 O! \) G9 A: t# ]+ s0 e* I
, E' @/ ?! }4 c
# s' N7 D$ x, o+ z$ c: U: o4 d" C# ^$ |
U7 M. |. d& N1 d0 S' S) m
% Z2 v8 q. @3 x, z! v8 U5 \" [* q. U6 |0 y
; A' ?3 ~- m2 a2 Z B! h8 S+ \/ a2 S
* Y* a0 @) C" A: f# }$ G. {0 a7 q ~ e% [4 J% M c
3 L0 A! I/ y% v) s* e l
. f) c6 y- n+ M8 W
& D+ m- i5 w6 M3 U" T8 X$ n5 A1 w. g
" T& I% f, D% w. G& {: [2 \* M! k9 I
# |- S3 e6 f" [9 X/ F6 r& F: |# ~( }. L% C2 m8 n8 i% }
/ k$ W4 [4 }9 m8 Z) @" s J Y2 b: O8 w' B6 B6 N
" I, K5 D" l0 v
! U: x" {" C4 j0 G7 @* M% W+ g# R
+ o* v% ^" p9 {9 P4 L
/ {# M L) r7 ~. x$ P1 h% Y; \% R' ?% G) t) G3 Y$ @
0 M7 W9 [' f* U/ H
* W2 g7 d! r+ R; {6 x& p: q+ Y& ]# u- A! k. R7 ^
4 S( k/ m" [) Q7 U
+ ?* R' E8 Y1 v! v; r
% C$ a% @9 z. U) b
6 N, n! r0 C2 x& I" P% [- {* S
5 Y; c, L; x: U" B+ {8 Q
6 S, V8 R. `% k3 D4 q: [) D5 W0 [, U2 s% N, E5 F$ [2 c0 F$ m
! a: v& ~* O& j3 N/ x2 S0 \
1 ]; a$ o0 H: v. m) v3 A" P8 ^* B6 J
2 i2 Q0 \1 {% Z5 L9 h
; T. G, c, `+ J' H+ p8 D" C! Y3 b2 d. y) T
! N& H, s- J. ?8 }/ F3 N1 R+ I" D6 r7 Y, Z% u
/ \4 b4 i( A# K0 }1 i m- S2 g6 L/ O
. Y* I3 ]& Z! r7 ]6 G B( S7 o; d! \9 _1 E, B% L
$ G( p2 j- Z$ `5 }, d, @0 O
! Y) U4 r4 P- Y
5 y7 v8 w$ _: o, [+ ^
|