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GBA-0062-<街头霸王2 苏生>出招表+心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-27 10:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! & B; E# N' M' `  T: d3 h6 f# ?, \1 Y9 f
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9 x% v3 V4 ^: J1 t■ ●■   NW旅团 有角幻也5 Q* M- a+ [8 m( p: n
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. E; o* u( b& y$ H# [0 f

% A* w* x5 y9 A. T* r% I. n  k8 Z8 N$ _* Y+ O! D

2 i7 G5 k1 r/ t
% [4 y; h9 \8 V; c1 D, _+ J' d《街头霸王2-苏生》已经面向GBA平台已经好久了。: M$ C  |2 n# Z$ V
但是《街头霸王2-苏生》以其优秀的操作性,和良好的机能体现,完全表现了《街头霸王》所应有的效果,尤其是人物的语音绝无怠慢,清晰的语音,完全忠实的体现,使我们这些当年从街机厅玩惯了的人,在发出隆的升龙拳时,听到那一句,也会感动的流泪。  c' v/ T/ u; q# p, G2 W$ h
再此,我就介绍一下《街头霸王2-苏生》的游戏系统。9 X2 a; m/ B+ V  S4 Y! R
可以更好的为广大的《街霸》爱好者服务!4 S) ?  y4 k8 \
游戏分7个模式:6个通常模式 附加一个隐藏模式。
; h: ]6 _2 g8 R+ a5 Q. ?模式1:ARCADE  街机模式 在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VS POINT
) u. K: O' |% Q+ I( k  L, f获得的VS POINT 可以出现隐藏模式。
- e% o$ d( i( H' l8 j模式2:OPTION  就是调动游戏系统的地方                                          LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。
4 y! n# l2 p0 ~5 h" F+ l$ pTIME:游戏时间  30M 60M 99M 00M
" b$ l7 f+ W: v% S# NROUND:游戏局数 1R   3R* V9 D( E4 Q/ O( S. i: ]
DAMAGE:力量  从1~4 数值越高力量就越强 对手就失血越多% m* B& P' ]: g
BUTTON:按键设定( h& W; j* n, v1 B
LIGHT P:轻拳   出拳速度最快 力量最小 是连续技达成的必要
$ Z0 h. d! V! q/ u( F. G& v0 u/ xMEDIUM P:中拳  出拳速度中等 力量中等 可以接必杀技+ l! z, F9 d. c9 [" p- m
HEAVY P:重拳   出拳速度最慢 力量最强 通常4下就可以昏迷对手。
6 {/ G0 P. _" MLIGHT K:轻腿   出腿速度最快 力量最小 是连续技达成的必要 也是破防的重要招+ m/ @; U6 }0 B* B" v
MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力量中等 不建议使用
% Y. ]4 U9 C8 _# f7 i0 r! r) ~3 I                                                                              HEAVY:重腿   出腿速度最慢 力量最大 攻击,防御使用最频繁的招 & S, @- K/ e- ]
DEFAULT:回复到默认键位
$ |9 H3 Y6 [: x3 H模式3:SURVIVAL:隐藏模式 根据获得的VS POINT值获得
% k. n; t) K# E+ y' Q- ~9 o1.汽车 在规定的时间内 将汽车打废(好象是 本田)$ N8 Z5 X. E4 T  |6 N
2.木箱 在规定的时间内 将20个木箱依次击破8 O: I' s8 ~9 W7 F8 V- d; C
3.木箱(上级)在规定的时间内 将20个木箱依次击破
% C$ v' [) a% ]+ y$ F4.VS 5个对手 血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1&#092;8的血值
4 u# f1 y+ g% |1 w$ L5 T7 G& k+ B5.VS 10个对手 同上5 D, U% t8 o6 ~2 ]
6.VS 30个对手 同上
/ P2 T3 F5 E/ R: ]7.VS 50个对手 同上
! Z4 J% \* L7 G! d4 ~8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人发指!)( b, Q( m' o% J3 A! J3 G
模式4:TRAINNG    训练模式 在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,是一个重要的模式.( S; e: n' [9 l# ^' X+ G  E
模式5:VS   对战模式 两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~
( n- O7 t1 i4 X4 y. [模式6:TIME ATTACK 是一个十分BT的模式  在这里可以分别挑战:
5 ]; q5 i4 W) j- C/ P8 h1:8个通常人物 全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1&#092;8血液..(郁闷中), Z% ?8 \6 d; P4 C* y
2.挑战4大天王 全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1&#092;8,好似CAPCOM要我们体会4大天王的BT?( -_ -!)2 d: `0 z3 \7 _4 ?/ d3 Y
3.挑战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)1 |5 n/ h" a! Z* h! i5 q
4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)
) q  ]# x' E" H5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1&#092;8血# A' r" X3 D; Z5 ^/ M! I
模式7:GALLERY 游戏图片收集模式 包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!
& i* x% k( _7 [: w4 w) D& d. U
# y' X) N& d4 g- a" M, d, F隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VS POINT值,大家注意了; G5 p0 M  `+ k! B
当在ARCADE模式使用角色时,每清关一次,就会出现VS POINT 的统计,战斗效果越好,分值就越高,当分别达到VS P100 VS P500 VS P1000  VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000  `! ]$ v) m5 V1 l" O
VS P9999时就会出现全部隐藏模式。3 G  [0 o: {1 G* j% Q
他们是:(按顺序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,会依次增加其他模式,像打汽车,打木箱等...)
8 O9 o" y2 _5 _9 d, P- r& m                  2.TIMA ATTACK模式1 j- T. U/ @# Q$ E' }0 |/ J
                  3.豪鬼使用可能
5 b  [$ K& q3 }) q                  4.真豪鬼使用可能
& A% W- M6 E( J2 h) J                  5.欣赏全部角色原画设定(HOT!)
/ I/ x0 I) N3 p1 W/ ~1 E. E/ Z" X下面是全部角色的出招表,可能有错,请指正:0 ]  t+ G, m" G" }

6 W' Z3 O1 X2 h1 ]; B/ S  冲击波:↓ , ↓/→, →+P
' F- y( `, O8 A! X! x! h+ m' H, l  升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P
8 g, D6 {# w" S4 J2 u0 x  飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用) / G; ?6 P) t7 ?) V- f
  火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P
, t3 [1 B" p' n; ]  冲拳: →+P % m& B+ I' r) L0 r" G8 F" ~8 `
  连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P
7 ]" t: P: T. p% ]/ t2 O
/ m. n7 I4 j( T, s% m  肯
+ r$ e; s* v* p1 I  冲击波:↓ , ↓/→,→+P , G) `5 q( N# P& z
  升龙拳: → ,↓, ↓/ →P
. g! k: v; q! U& \  飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用) 0 _9 C. Q, ?1 F# v: I. ~* o; u7 Y
  组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K
- R' ?8 _3 m2 Q; a) s: @  高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K + W& ]' \, f( m/ p
  连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P   v) ^/ b+ s) C/ c' Y4 k5 s( y$ _

7 d. W! n0 c3 }3 K  春丽   
1 y2 A! C6 ^4 YHyakuretsukyaku: 连打K $ K- v5 }6 L( N5 Q+ I( y9 a
  旋转飞踢: ←蓄,→+K 0 x3 m% l$ o# s  ]+ U+ g8 w" j
  骑虎拳: ←蓄,→+P 3 r6 p& \& i  s6 h% _
  高飞踢: ↓蓄,↑+K
; O" C" U. b, W. t8 [9 Q  旋转前踢: ↓/→+重K
, C& i0 b7 B* C  旋转后踢: ↓/→+轻K
' Y7 i" M9 d9 C* W  Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K
9 [, [; G; l7 w/ a1 @2 y3 g
) P! ]# y7 O, |$ ?  巴罗格
7 P" T' Y0 k8 [( T' S# H, R. y  直冲拳:←蓄, →+P 7 c* x- R/ S7 q
  直线上击: ←蓄, →+K * I. }, F- c2 B: ?
  最后一击: P+K蓄,放开
; M, I" `! ?' k* x4 jHeadbutt: ↓蓄, ↑+P & p3 z3 ^* p5 J5 ]! F- V
  地冲拳: ←蓄, →/↓+P " R1 ~5 l6 z6 d3 |& }" J
  滑腿: ←蓄, →/↓+K
4 M# f5 ]* D) R8 i3 Q  必杀: ←蓄,→,←,→+P/K , B6 `3 e  _$ V( o. m3 ~

0 d2 N' q; G& ~* I8 J( W. j/ A4 y1 ^  布兰卡  $ A* ]- M9 H; a
 电击: 连打P
- W/ j' V) M. V  旋转攻击: ←蓄, →+P 1 o9 `- B' S( r/ z) P3 P
  垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K 5 i1 I+ S8 R# M# S6 K+ T/ p
  后空翻踢腿:←蓄,→+K / K3 S" v  g/ H9 r: u) e* b
  滑拳: ↓/ →+重P
3 Q+ D. J/ v' k; |3 ?" _' e  布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P
3 e+ p# `. B* B( ~4 a; _% ?* {& @8 D' G0 p+ N& V% M
  嘉米
% j$ o1 x. h* \( q; X; i8 E; P  螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K % o- |8 h+ a9 J  u6 K* w
  高踢腿: → ,↓,↓/→+K
# M/ v1 V2 k2 d2 k0 s2 |( F  纺织指节: ←,↓/←,→+P
4 B' }) a. I( U0 K9 I0 C  Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P 2 N+ T& d) O! U/ ?& N
  旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K
5 ?0 [8 N/ N- i; R; q* Y9 c  ~( V0 y9 s# H/ t. ?( z; E4 Q
  Dee Jay
8 _. Z1 c. Z% T: @! ?  最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K
6 k- x1 [4 Z: U9 ?* A4 q  高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,
% _/ M9 u* l2 p& G3 l% s  快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K
/ F0 }, N* m9 B7 V( N2 i, |  超重拳: ← 蓄, →+P
) V$ d, g5 D+ G1 @' b" s  可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P
0 f8 A" R6 R3 C& t5 d( q0 d/ g7 p/ _- X! J4 t4 w
    瑜珈+ k: y9 O0 W. c
  瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P # @3 Y* I0 Z8 a% W5 f7 b- L
  瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P $ w* i% w/ p. N# _$ k8 v' b2 u% K
  瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K
7 x. g* n! a. [0 M$ B$ I  瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P
8 N; S) z- F6 O5 l3 u  瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P ' Q) K( J- ^4 }4 r+ T

7 V% u4 y8 y* p) }; \: X  本田 / O, p( _( T4 n2 o, ^" x
  百手掴: 连续轻打P 1 p: k% N! o5 \' i$ g
  相扑前冲头: ← 蓄, →+P 4 {/ b, k) V  g0 D4 K$ T4 L! w
  相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K
0 w0 B0 d5 W9 q# M  Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P
6 P3 E! m5 m! e' e. l  Oni Muso: ←, → ,←,→+P
- ^4 t2 W8 z; K3 U& B8 I5 c' M0 G  d/ t) s& B5 ]5 l6 G* |
  李小龙
$ {7 l5 u+ U$ r  飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K
# \' w9 n% a6 V$ ^  烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K 2 u2 Q( H* I( g. b
  冲拳: ↓ , ↓/→, →+P 7 M9 N0 B# ~# N; |3 z% U1 b- O
  二段踢: →+重K * M0 d" q* R# ?9 F$ W1 ^
  组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P
. t) x- A" k8 L6 H- F4 l& |% @$ B1 C5 j, K, z) P- l
  古烈
3 j5 I3 ?) i  t5 A' F; p  音速波: ← 蓄, →+P
7 ^4 b- Z/ I5 Z# y" j  筋斗踢: ↓蓄, ↑+K
5 f( f" i0 O" U! V8 X) T5 C  侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)
, Z9 [, a+ g1 _' N  回击: →+重P 4 Z, W- w' t# r2 T5 c0 P6 i
  膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K
  P' G8 H' z9 k! M: l  超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K
" O% y3 z' e* ]1 f- j! D, d1 l- a7 J8 Z( J! t$ e' w
  M. 野牛
7 O. \- R7 R2 y9 M0 I/ G0 X  前冲勾拳: ←蓄 , →+K   a* @, t( }9 q  e* h
  头顶拳: ↓蓄 ,↑+K
% W$ u2 ?  S3 O) R2 a  罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P 1 g: M! x. o7 {5 }, m
  筋斗勾拳: 头顶, 然后P 6 {+ K& ^$ A2 L4 X# q0 w; R9 y9 s& p
  疯狂一击: ← 蓄, →+P
6 y& R$ ~+ Q+ R: m, k& e  膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K
8 |( W- q( X- q- p1 S
1 h4 R0 b2 M9 e9 ]  沙伽特 7 _: t0 P& Y) |# T, b
  老虎波: ↓ , ↓/→, →+P ' i& _, X( `1 h" t8 ~  t3 Z1 {# i
  地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K 7 V1 k$ V+ \: m) p9 n6 W/ l. H
  老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K 3 p. u2 V9 m  X8 Q2 }/ ?5 \+ m
  r: x0 x/ m6 k) j6 F# B, D
  升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P
. Z5 y" L7 _1 G( o( E  老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P ' S5 A% W. M, k4 _7 j6 _
: K9 n% K% }  M
  Toma
; n2 g1 V7 x7 Z# u  鹰 墨西哥旋风: 360+P
3 g( I0 J- j; ]9 J( n+ B  Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P
7 J- P5 \; T% e9 n* U6 G: Z  空中旋风:在空中P+K
# Q& `1 k3 r8 D0 ~7 Y% W  超级旋风: 360两次+P 7 w& K  S5 x( ~6 m

5 J, s/ O  p. A/ {& O) b3 N  维加
6 j$ o! x3 W1 w% Q  旋转攻击:←蓄,→+P
$ D; o( L% T" Z0 ~1 Q. Y  滑腿:↓+重K
% K: C/ E/ s6 G" W  深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K
4 d& V6 g1 S, t7 Z  墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K 6 P: \& W6 X; I9 g  X- ?" \6 O. q
  旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P
2 [( c, p# ?2 x- E: {  天诛:↓蓄,↑+P,接近时P
' P+ `: B$ y/ `9 e  H- }% U  飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P   Y, d7 e! @2 F0 p  }
  旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P
! u8 P( b2 R' m4 S& U* T, Z4 y7 r
, d9 r, d& u: A+ a3 k  桑吉尔夫
4 F  j- i) F4 Q, a, P' E  超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P & R* {! J" m* }# X# v
  驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P ; k' j; U6 V( G
  打桩机: 360+ P
) w& I0 R+ J) U% P; O* Y1 D! k  快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K
* h. L3 W8 S  J0 w6 N  原子Suplex: 360+ K接近对手时
& U1 o: H. \5 c- \9 b9 N0 ~  飞行重磅炸弓单: 360+ K * O: w% Z4 R: o( X& C5 F
  结束原子攻击: 360 两次 +P ! p: |) ^' [3 `

. c& E3 n/ G; D* G9 E) ?9 m- y以下站友黑魔补充+ u# S9 w7 f; j% s
) s5 l- B- @) H9 S+ }8 U
★追加必杀技:4 d# C8 S! M, X: H$ A
豪 鬼
/ _  x# k1 N& X7 H阿修罗闪空 0 z& Z# ]) _' {$ `7 P: B$ [6 x
→↓↘+K K or P P
& P& J" @8 W- A. v←↓↙+K K or P P
# x3 c. \: O' r6 R4 w% ^5 s←  OR →  +AB or LR(A+B是GBA上的按键,键位设置的不同可能会不一样)
9 V+ S. B+ v7 A: n
9 x) x0 v3 _  y% x6 `瞬狱杀
, Y; E# e1 X; s, v. FP P → K P(与强弱无关)
- Y' R. D- d0 E5 x
8 c) B+ g5 d" E5 oToma# l8 }. }2 o8 P2 [0 D
空中P P# G( s% D, E/ U8 c6 f
空中↓↘→+K& F& t4 N: E9 C$ t, s

! A. p/ U, |# t8 u. R2 j# ]. y5 Q维加
0 w% M2 r; J+ J. B) K1 Q4 YP P
8 X  v  u. a% B" v+ s# NK K
1 G5 g" [( D  S9 ~- wA+B3 f+ _2 J. P, P8 W9 R9 l6 q! f' o
& Y' [% C2 H$ c8 z4 Z2 J) y! t
★必杀技补充:+ V# Q% ^1 ~: c; e  M' r0 Z6 u
:↓↘→+K- `5 L3 e  h' T% _  Z! V3 F
  z- }! o6 t4 F/ L$ j+ t$ C

: W) u6 @8 s5 {' @9 s! d: y
8 t, o* h* d* \5 Y$ D" w0 p6 N! ^1 K★特殊技补充:
) u# G6 W" }; t! PRYU:→+MP
" R7 h- N' {* H- D; j       →+HP
. J9 [" l) L; O# r; l, a, R1 w
3 G& P6 H. T$ X$ j* D& ?春丽:空中↓+MK  蜻蜓点水% F% I) C1 f1 L( y7 _1 b
(幻也说的↘+LK好象没这个招数,似乎应该是↘+MK,大家可以自己试一下)% |) @# ]1 f6 c8 q" J5 H

- Y, j/ b3 l: G3 [- p& Y' i& v2 N布兰卡:→或←+A+B  猛冲攻击
: y1 m7 I1 y* K' F/ C' V. w/ h4 O1 N; {' f# v# u

( {- S/ `2 |+ h+ F+ v' s8 [8 ]此外,VS POINT5000时可以选用豪鬼,VS POINT9999能选用真豪鬼。但玩家所选的真豪鬼,总觉得不够BOSS级的强,笑~8 w% H; e+ C/ z

% g0 @. A9 d% V9 o暂时只有这些,本来还有些比较直观的图,但是由于种种原因,不能放上来,请大家原谅。本人水平有限,还请各位指正。
& G9 b  `% f3 N4 B; ~# H7 M$ G- c" R7 k, M# Q& E
P.S:在此感谢幻也的帮助,没有他,我不会再存在于旅团。另外还要感谢AIR,小眼儿,小白和不老鸡,为我继续完成这篇攻略提供了很宝贵的资料。谢谢大家!
9 S7 h9 _/ d6 J6 S9 N) Q  b7 J; S3 Y! s0 Y0 q8 O
+ d0 f5 o0 r1 t6 U# M7 d% S
道这里全部《街头霸王2-苏生》的隐藏要素就写完了....
8 c! h# ?5 r1 F1 K请大家多多指教1 o" i- n0 |' y7 F1 V

# j5 l* s. N& C+ x/ G" E                                        旅团攻略组    有角幻也
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