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育成DS分流+感想少许

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发表于 2008-9-1 16:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
纳米盘分流 ht tp://www.namipan.com/d/678dc9b7d495efae89e459812236f6c717cdcd97b7c46e0a

PS2版移植的那个,由于没玩过原PS2版所以不知道是不是一摸一样……

嗯……2G容量,看起来还挺厚道,至少没凑合。
凌波育成部分跟PC版差不多,多了几件衣服,不过数值加得最猛的还是那个,嗯,皮衣。所以感觉加那么多新衣服意义不大……
语音方面,目前除了主角外都有语音。
系统方面,教单词改成直接教系统默认的单词了…娱乐性down,流水作业效率up……
饭店还是那几道菜,继续塞薯条……
GAMERS的店员汗一个。

不满还是有点的,由于DS屏幕大小原因左屏的人物显示充满锯齿……感觉有点不爽……非得显示整体么?
键位设置也……既然是竖着拿为啥表示确定的按键设定为上面的按键?……

多了EXTRA模式,是限时主题答题。在大主题题目内问相关的细节题。比如说真嗣住在哪;量产型EVA装备啥武器……感觉对看过好几遍原作的人来说都不难……不知为什么只答对一道就算clear,囧。不断clear后可以得到奖金并结算到到指定存档中。数目还成,够吃薯条了。这样就不用苦苦等到游戏里发工资的时候了。

总体来说有条件的EVA饭还是不能错过的。

[ 本帖最后由 pokemon851 于 2008-9-1 16:31 编辑 ]

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发表于 2008-9-1 19:31:39 | 显示全部楼层
我怎么记得以前最经常穿的是洋装连衣裙来着 总之,下来玩吧
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发表于 2008-9-1 23:48:59 | 显示全部楼层
2g就是好,有语音,可以不要死等汉化了
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发表于 2008-9-2 19:47:05 | 显示全部楼层
通关了进不了明日香是咋回事...去GAMER还能包盒AA,广告做到这个份上了
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 楼主| 发表于 2008-9-3 17:47:24 | 显示全部楼层
原帖由 METEOR G 于 2008-9-2 19:47 发表
通关了进不了明日香是咋回事...去GAMER还能包盒AA,广告做到这个份上了

明日香出现方法和PS2上的一样

 7/3:日程表上选择为[去学校]
 11/27~12/1:出现「シンジ意識回復」剧情
 12/11:日程表选择为[去学校]并出现「夫婦喧嘩」剧情
 3/29:出现过「カヲル(熏)」的剧情

别的地方转的……看来是我想简单了。
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发表于 2008-9-3 21:16:11 | 显示全部楼层
lz说的确定下面有L键可以用的呀,对话按L能确定掉的
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发表于 2008-9-3 23:20:16 | 显示全部楼层
PS2上我印象里随便就进ASUKA了,还是我记错了?
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发表于 2008-9-3 23:21:48 | 显示全部楼层
原帖由 BBloli 于 2008-9-3 21:16 发表
lz说的确定下面有L键可以用的呀,对话按L能确定掉的

一开始就发现了,还是不好用,感觉按得很别扭,还是寒蝉那样按下方向键舒服
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