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交战的判定是在什么时候执行的?

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发表于 2008-9-11 20:52:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,交战的判定是在什么时候执行的?
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发表于 2008-9-11 21:07:01 | 显示全部楼层
● 交战中与非交战状态
在进行了出击的场合及各步骤开始时,都要对各区域及部队进行是否处于交战中的判定。
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 楼主| 发表于 2008-9-12 21:15:22 | 显示全部楼层
原帖由 assault 于 2008-9-11 21:07 发表
● 交战中与非交战状态
在进行了出击的场合及各步骤开始时,都要对各区域及部队进行是否处于交战中的判定。

各步骤中又是什么时候进行判定的?
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发表于 2008-9-12 21:19:11 | 显示全部楼层
各步骤开始时
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发表于 2008-9-12 21:20:17 | 显示全部楼层
原帖由 johnemma 于 2008-9-12 21:15 发表

各步骤中又是什么时候进行判定的?


不是说了"各步骤开始时,都要对各区域及部队进行是否处于交战中的判定。"
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发表于 2008-9-12 22:56:18 | 显示全部楼层
● 交战中与非交战状态
在进行了出击的场合及各步骤开始时,都要对各区域及部队进行是否处于交战中的判定。

就是说
攻击阶段和防御阶段的规定效果之后
和各个时段的开始时,比如说,攻击阶段你要检查次= 3=虽然这个不可能,防御阶段你要检查次,这个是有可能地,然后伤判阶段,你还得检查次,否则你防阶出去的东西被防阶搞死了,到伤判就不算交战,你就穿到本国血了
明白不
如此通俗的解释下而已
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发表于 2008-9-12 23:33:57 | 显示全部楼层
原帖由 超神 于 2008-9-12 22:56 发表
● 交战中与非交战状态
在进行了出击的场合及各步骤开始时,都要对各区域及部队进行是否处于交战中的判定。

就是说
攻击阶段和防御阶段的规定效果之后
和各个时段的开始时,比如说,攻击阶段你要检查次= 3=虽然这 ...


攻击阶段交战是有可能的~也很简单

请关注紫色的G高达系列C卡
必需打到的敌人
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发表于 2008-9-12 23:43:44 | 显示全部楼层
攻阶交战没难度,配阶交战吧。
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发表于 2008-9-13 02:58:35 | 显示全部楼层
用2张胶囊人质就可以配阶交战了~~
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发表于 2008-9-13 04:18:15 | 显示全部楼层
好吧~我要知道重置阶交战,归还阶交战~哈哈
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发表于 2008-9-13 06:48:25 | 显示全部楼层
阶段开始时= 3=
你配阶交战= 3=
你得把你机体在抽卡阶段给丢出去才行啊= 3=
好困难
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发表于 2008-9-13 11:31:37 | 显示全部楼层
只要2部交战的机体都不死那归还阶段不就是仍然在交战了嘛
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 楼主| 发表于 2008-9-13 20:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 深町晶 于 2008-9-13 11:31 发表
只要2部交战的机体都不死那归还阶段不就是仍然在交战了嘛

那用大气圈突入不就有可能做到跳战区给予敌方本国伤害~
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发表于 2008-9-13 21:00:11 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

本来大气层突入就是个伪高机动的了。只要时机适当,一样可以伤到本国的。
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 楼主| 发表于 2008-9-13 23:06:18 | 显示全部楼层
原帖由 gundam016 于 2008-9-13 21:00 发表
本来大气层突入就是个伪高机动的了。只要时机适当,一样可以伤到本国的。

这样实在是太好了~
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发表于 2008-9-13 23:42:11 | 显示全部楼层
对面上来个纽约真是太好了~
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 楼主| 发表于 2008-9-14 15:26:23 | 显示全部楼层
那就是说只要在损坏判定刚开始的时候有交战,那么就算是用C把对方的机体破坏了,还是不能给予伤害~是吗?
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发表于 2008-9-14 15:37:11 | 显示全部楼层
回17楼,的确是这样的,但是有强袭的话则可以给予本国伤害
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发表于 2008-9-14 22:37:47 | 显示全部楼层
还有4弓单张五飞的效果
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