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[DIY新种卡牌]Castlevania

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发表于 2008-10-5 12:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
Castlevania卡片共分4类:人物(角色,怪物)/道具[武器(蓝刻印),防具(黄魂),魔导器(灰魂),使用类道具,副武器(红魂),魔法(蓝魂/红刻印),合力技]/战场/事件(剧情)和指示物:加减/能力/状态/禁止.
人物卡
角色:纵向放在中间十格"战场影响区",中间为角色图片,上排有名称及血统,下排有"ATK/DEF/STR/CON/MND/INT/LCK"7项数值,并有"HP/当前HP","心数/当前心数"和"MP/当前MP"值以及人物介绍和可以装备的道具及数量.
怪物:纵向放在中间十格"战场影响区",中间为怪物图片,左排有抗性,上排有名称及属性,右排有"ATK/DEF/STR/CON/MND/INT/LCK"7项数值,下排有"HP/当前HP","XP/当前XP","SP/当前SP"和"MP/当前MP"值以及怪物介绍和掉落物品和概率以及招式和是否BOSS.
道具卡
武器:横向叠放在角色卡之上,中间为武器图片,上排为武器名称与属性,下排为能力加成,效果与特技(消耗MP).
防具(黄魂):横向叠放在角色卡之上,中间为防具图片,上排为防具(黄魂)名称,下排为能力加成与效果.
魔导器(灰魂):横向叠放在角色卡之上,中间为魔导器图片,上排为魔导器(灰魂)名称,下排为效果.
副武器(红魂):横向叠放在角色卡之上,中间为副武器图片,上排为副武器(红魂)名称与属性,下排为发动后能力加成,消耗MP(或心数),熟练度与效果.
魔法(蓝魂):横向叠放在角色卡之上,中间为魔法图片,上排为魔法(蓝魂)名称与属性,下排为发动后能力加成,消耗MP与效果.
合力技:横向叠放在两张相邻的角色卡之上,中间为合力技图片,上排为合力技名称与属性,下排为发动后能力加成,消耗MP与效果.
使用类道具:使用时给双方出示并指定对象,然后丢进弃牌区,中间为使用类道具图片,上排为使用类道具名称,下排为使用后效果.
战场卡
战场:使用时放在战场区,双方场上只能有一张,中间为战场图片,上排为战场名称,下排为战场限制怪兽数量及效果.
剧情卡
事件(剧情):使用时给双方出示并指定对象,然后丢进弃牌区,中间为剧情图片,上排为剧情名称,下排为使用后效果.
玩之前的准备
首先要准备卡组两套(一套为角色,代表Belmont方;一套为怪物,代表Dracula方),指示物(这场战斗中要用到的)任意枚(放在指示物格)和游戏场地一张。
卡组:任意张卡片组成。
Belmont方卡组内同一张卡片最多只能放入10张。
卡组充分洗切,然后全部背朝上放置在卡组区,之后游戏正式开始。
游戏的胜败
当满足以下条件之一时,获得游戏胜利。
1 对手的卡组中角色卡用完的时候
对手回合的手卡调整阶段结束时,如果对手卡组中角色卡为零,获得胜利。
2 对手弃权时
对手放弃比赛时获得胜利。
*卡组中角色卡为零也可以把这个回合进行完,如果这个回合中满足其他的胜利条件,就算卡组中角色卡为零也算胜利。
游戏的流程
首先由Dracula方玩家开始回合,回合结束后交换到对方进行,就这样反复交换进行直到满足胜利条件。
Dracula方做为先攻方,
布置战场(补充手牌到5枚/布置战场卡)-->召唤阶段(发动道具/剧情,召唤角色)-->战斗阶段(角色攻击/发动道具)-->结束阶段
Belmont方做为后攻方,
布置战场(补充手牌到5枚/布置战场卡)-->召唤阶段(发动道具/剧情,召唤角色)-->战斗阶段(角色攻击/发动道具)-->结束阶段
回合的流程
回合分成不同的阶段,全部由当回合的玩家进行,对手只能在攻击流程时做出防御行为。
[一]布置战场
1.补充手牌到5枚
2.布置战场卡
[二]召唤阶段
以下的行动只能进行一次
*召唤角色
以下的行动按照自己喜欢的顺序进行几次都可以
*发动道具
*发动剧情
[三]战斗阶段
以下的行动按照自己喜欢的顺序进行几次都可以
*角色攻击/使用副武器或魔法(一回合五次)
*发动道具(几次都行)
[四]结束阶段
轮到对手回合开始。
【召唤阶段】
以下的行动只能进行一次。
*卡片出场:从手卡将角色卡打出场。
[卡片出场]
从手卡打出角色卡。
*角色需要和卡片下排的必要资源相同的资源种类和必要资源数量以上满足时才能出场。
出场注意:要打出的角色可以自己选择打出的区域。
[攻击]
使用角色对对手的角色进行攻击。
我自己想的,话说DIY一个系统也真不容易啊
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卡片开始更新:
CVC-001 索妮娅·贝尔蒙特  贝尔蒙特家族
ATK/50
DEF/30
STR/15
CON/12
MND/13
INT/14
LCK/11
HP:400/400
MP:200/200
HEART:180/180
可装备:武器:吸血鬼猎人,晨星之鞭,晨星气鞭
          防具:身体:铠甲系防具,男性服装系防具
                 手:手套系防具
                 饰物:挂坠系防具
          副武器:十字架,圣水,小刀,投斧
成长过程中不时地被提醒着:“你的力量不只属于自己,而是用来完成神圣的使命”的少女,在这女孩十七岁那年的一个晚上,她偶遇了神秘的阿鲁卡多--一个正在寻找自己父亲的年轻人,而他的父亲曾经将他遗弃。从此,那女孩便踏上了宿命的征途。她就是传说中贝尔蒙特家族的第一个吸血鬼猎人……

CVC-002 吸血鬼猎人(未解放) 鞭苔+神圣属性
ATK+5  鞭类武器
特技:鞭光束 神圣属性 消耗MP/5
贝尔蒙特家族世代相传的圣鞭,拥有破除魔王的力量.力量虽未解放,但也是合手的武器.

CVC-003 吸血鬼猎人(已解放) 鞭苔+神圣属性
ATK+80  鞭类武器
特技:圣光鞭 神圣属性 消耗MP/30
贝尔蒙特家族世代相传的圣鞭,拥有破除魔王的力量.力量已经解放,能力暴增.

CVC-004 吸血鬼猎人(爆发态) 鞭苔+神圣属性
ATK+999  鞭类武器
特技:历代之忆 神圣属性 消耗MP/500
贝尔蒙特家族世代相传的圣鞭,拥有破除魔王的力量.在族人只剩一位之时发怒的圣鞭.

CVC-005

[ 本帖最后由 950510LL 于 2008-11-5 20:31 编辑 ]

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发表于 2008-10-7 08:33:07 | 显示全部楼层

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原来是DIY啊,值得表扬和提倡.望楼主成为新一代的游戏创作大师:)
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 楼主| 发表于 2008-10-7 16:58:22 | 显示全部楼层
卡片更新一张,以后我会不断更新的,谢谢LS的支持.
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