Patapon_2_Don_Chaka_JPN_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《♪♬♪♬♪啪嗒砰 2 咚锵♪♬♪♬♪》(日版)[RAR DATA:241MB][ISO DATA:539MB][UCJS-10089|EB738E75EA8D5824|0001|G](THE JAPANESE EDITION), N' d) u9 K1 t! }: q! G
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《啪嗒砰 2 咚锵♪》(パタポン 2 ドンチャカ)(PATAPON 2 DON CHAKA)(UCJS-10089|EB738E75EA8D5824|0001|G)# p( ~2 Z0 e5 ]3 F1 c
游戏名称:啪嗒砰 2 咚锵♪ / 战鼓啪打碰 2 咚锵♪ / 击鼓闪电战 2 咚锵♪ / 啪塔砰 2 咚恰咔♪ / 啪嗒嘭 2 / 啪啦碰 2
' J+ ], i+ k- d; U3 G; [日文名称:パタポン2 ドンチャカ♪
$ C# }8 b6 Z# q) u) x英文名称:Patapon 2 : Don-Chaka(Winter Gift Pack)
+ g. y# `8 Y/ C- B制作厂商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□7 U2 {+ I- F7 r" q0 T
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
Y' p, ?, I4 o% i" g8 @游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
" Z3 X: p4 ~- v; c! v载体容量:UMD×1 i8 w; x. E. w6 s5 R
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)7 D' E' n( V! ~
语言版本:日文(日版)
|: `0 ?4 d7 r: N R" i, z) D发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)
) W! b( h. Z- P- F% z" g参考价格:UMD软件单体版4,980日元
; i! W/ i& i$ S参考价格:同捆3K主机版23,800日元
! V' z: E9 v t; q5 @2 E官方网站: }3 j0 B4 P4 h. F
http://www.rolitoland.com/' u. P2 `8 C. ?8 Z
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
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. b3 L# w9 b" S# d游戏简介:(以下内容出自“中国电视游戏第1刊《游戏机实用技术》2008.10B 文字由蚂蚁虫录入!”)
* s f0 ]" m2 p' v) ?, d一、英雄“啪嗒砰”全线出击!
8 D: n5 j+ z0 I索尼计算机娱乐(SCE)公司最早于2008年7月份的美国E3(Electronic Enterta inment Expo – 美国电子娱乐展会)期间公布的创意音乐游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新续作:《啪嗒砰 2 咚锵》(Patapon 2 : Don-Chaka)。在此次TGS 2008(Tokyo Game Shos - 东京电玩展,2008年10月9日至10月12日,为期四天。)上也成为PSP平台重点宣传的对象之一。开发商不仅公布了两段全新的预告片,还在展会现场提供了试玩。从宣传片和实际试玩演示来看,本作的完成度已经相当高了。游戏目前预定2008年11月底发售,相信到时玩家又将成为神奇眼球生物膜拜的天神,带领“啪嗒砰”族人前往世界的尽头。本次为了增加玩家的代入感,还新加入了“英雄系统”,这个神秘的系统也在本届东京电玩展上有所公布,以下我们会对“英雄啪嗒砰”进行重点介绍。 二、故事梗概:# S- O9 C# E! U6 U0 q; L
玩过前作的玩家应该知道,在打败敌对的杰酷咚族后,啪嗒砰的族人齐心协力,建造了一艘大船,准备举族前往“世界的尽头”、可大船却遭到了不明敌人的破坏,族人们也因此失散了。于是啪嗒砰旗手又像前作一开始那样,在“天神”(也就是玩家)的指引下,寻找族人,组织战斗力对抗新敌人“面具族”。当然,一路上的猛禽怪兽也是少不了的,而且还要解开古代啪嗒城邦之谜。啪嗒砰族将面对更为艰苦的挑战。而前作的头目BOSS战也可以说是相当出彩,只是重复较多,此次新作的头目BOSS数量将是前作的2倍以上。 三、英雄解读:
$ L, m. [7 N/ U6 H: ]①英雄的登场:在游戏开始后不久,旗手和几个啪嗒砰战士会在一块巨石下发现落难的英雄啪嗒砰,这不免让人想到被压在五行山下的孙悟空。对于这个长相打扮与众不同的同胞,啪嗒砰战士还是伸出了援助之手。为表达感激之情,英雄也加入了啪嗒砰的队伍,为族人的理想而战。
8 C9 x2 X# ?/ B: w②英雄的能力:英雄有普通啪嗒砰战士不具备的特殊能力。首先,英雄天生神力,其基本数值就比一般战士要高。其次英雄啪嗒砰的兵种是不固定的,玩家可以根据自己的喜好给英雄设定兵种。而英雄最与从不同的一点是可以使用必杀技,具体发动条件可能需要进入连击FEVER状态,英雄的头上会出现啪嗒砰古代勇士的灵魂,并发动威力强劲的一击。新作中,英雄在使用必杀技时会冒出一团绿烟,在普通攻击仅个数伤害的情况下,必杀的攻击威力能达到三们数,果然够威猛!& J S' a4 T6 @$ m, Z, z
③能力取得的途径:英雄的兵种设定与流程的进展有关,而必杀技的效果方面,不同兵种自然也有所不同。至于其他的一些附加能力,则与英雄戴着的面具有关。游戏中的面具各类非常多,是新作非常重要的一项收集要素,新面具需要通过巨蛋的孵化来取得。 四、多人模式:9 E/ w4 b1 N' Z
追加联机多人模式是《啪嗒砰 2 咚锵》最重要的一项进化。游戏最多支持四人联机,玩家只能选择自己培养的英雄啪嗒砰参与任务,虽然人数比较少,但英雄的能力较高,再加上敌方实力的调整,因此战斗难度不会显得不合理。在单人游戏过程中,玩家可以取得一些巨蛋,而联机任务就是要运送巨蛋到达孵化占,途中会遇到杂兵以及头目BOSS的阻挠,此时就需要众人合力击败强敌。在跳一段孵化舞之后,巨蛋中就会出现英雄的面具等珍贵道具,对于完美主义者来说,是个不可不玩的模式。 五、编辑观点:# n1 ]- v8 w3 B. W5 g
从《啪嗒砰 2 咚锵》的英雄模式与多人模式两大变化来看,目前还是比较让人期待的。新头目BOSS战和新敌人的设计可以说是将前作独特的美术风格发场光大。截止到TGS 2008东京电玩展开幕前夕,前作《啪嗒砰》在日本地区的销量已高达46万,在原创的PSP游戏中非常难得,对于继承了个性与创意、强化了内容与系统的新作来说,没有理由会低于这个成绩。而且游戏还对应PS-Store网络下载,售价也更低廉,这无疑是个好消息。我们对《啪嗒砰 2 咚锵》的品质一点都不怀疑,稍微有些担心的问题是“英雄面具是不是只能通过联机模式才能取得?”这样设计的话,对于那些没有条件联机的玩家显然不太合适。如果能像《梦幻之星:携带版》那样多人模式一个人也可以玩的话,那就太完美了。 由PSP独占的音乐大作《啪嗒砰 2 咚锵》目前预定2008年11月27日发售,游戏预计将发售4,980日元(含税价)的UMD光盘版和3,800日元的PS-Store网络下载版。相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择,对于喜欢《啪嗒砰》系列和音乐游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。
- N: h9 k9 l& M" ?游戏画面:(PICTURE×23)
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