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nv gundam 卡组探讨

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发表于 2008-12-9 13:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
G-14
blue *8
21弓单蓝特殊G *3
废弃可抽牌G *2
R可放卡去仓库 *1

UNTI -11
21弓单NV *2
THE MOVIE ZATA *2
NV(HWC) *1
ZATA3号机 *1
G-3 GUNDAM *1
地据点 *1
宇宙据点 *1
加G据点 *2

CH -4
补血宝 *1
神人希布顿*1
USO(有速攻,水,沙漠等等)*1
卡密尤CH-147 *1

COMMAND -15
急 *3
海 *2
政治特权 *2
战场的铃音 *1
拥抱 *1
变红G补血卡 *3
加 G TOKE 1 TURN *1
手顾胜卷 *1
消える命 咲く命 *1

OPERATION -6
NV兵装 *3
配备加G *3



主力是快找NV来打咯!!!

其实这主题老前我有发表过了,但少放了谢东
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 楼主| 发表于 2008-12-9 14:04:00 | 显示全部楼层
其实这主题老前我有发表过了,但少放了些东西,所以被封了,上个星期我试过很多次放回我少放的卡组,可能版贴太多,我loading不到或是我的line问题也不懂,pm了版主很多次也pm loading不过,所以没办法之下,发多张新贴咯,希望版主谅解,你要blog我我也没办法,谢谢^^
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发表于 2008-12-9 18:45:14 | 显示全部楼层
找兵装可以考虑作战的立案。
驾驶员不建议补血宝和胡说,
放一些有保护能力的,以保证机体的存活率。
特殊地太多,减到4张比较合适,双地不建议。
补血可加入奋斗,去1高打之力。
还有,“手顾胜卷 *1”这个是什么?
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发表于 2008-12-9 21:25:59 | 显示全部楼层
应该是身胜手吧==040,全场回到本来持有主配区==
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 楼主| 发表于 2008-12-11 10:35:55 | 显示全部楼层
对哦,我应该写错名了,做么去双地呢?我怕卡地的原故,放gundam之力是因为一可做G,二可补血咯,有什么强的ch介绍呢?有兵装帮我顶效果了,应该放能打的ch不是吗?请给我点意见,谢谢^^
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 楼主| 发表于 2008-12-12 22:41:49 | 显示全部楼层
闷,这么多天了,都没人回帖的T_T
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