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GBA-0512-<幽灵陷阱>简易问答功略(本站原创)

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发表于 2004-2-8 09:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( y1 k! w! ?( B# a/ w! P
8 X  R/ S* T$ D0 o/ y9 P4 C      GBA-<幽灵陷阱>简易问答功略
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+ ?7 q; k" U& ~. c============================================================================
: T- H: P7 n/ R; Q7 C+ ~GBA编号0512(日),名称《幽灵陷阱》[ゴースト トラップ](Ghost Trap)3 Z  Z' k  k9 F# v6 ~) W9 O! l
6 v/ |) ?1 r& I
発売日期:2002年7月25日   標準価格:4,800円(税別)
1 O1 M" y& {2 f  M. D対応人数:1人        游戏类别:ACT + AVG
0 a4 S) V) E% _: L; o(c) Artoon 2002
7 T# w5 V. B' e! N- K2 ]6 Y( v3 d(c) EIDOS 2002
" H0 R8 _  N0 H0 l; h/ M2 C============================================================================6 Y3 m1 r3 r1 V5 J6 o
5 c" c. `  X# k9 p0 O

8 n- _3 {4 |+ X) W( w5 E基本操作:4 B0 f( ]: f  L* I
十字键:上是前进,下是后退,左是左转,右是右转。" h/ V0 K( J% m
A键是调查,捡道具,开门,回收陷阱
: ~" x% ?1 B* r+ ~2 w& p0 d4 WB键是(原出处bbs.NewWise.com)放置陷阱
9 i% y8 Y1 f' s$ Q  h, N5 \L、R是陷阱切换
/ S3 E8 S( \( g% N, G: tSTART、SELECT是菜单栏
: S1 r- V( `! Z' |6 y9 d6 E* V5 K8 i/ t
菜单栏详解$ o- o- t2 m* n
USE:    使用道具(只有恢复Yao和攻击道具可以使用此指令)* y" N; Y5 K4 {! [2 f: Y* [
DROP:  丢弃道具(原出处bbs.NewWise.com)
$ D8 z' V7 d7 \; yEQUIP: 装备道具(此类道具很少)   
- Z+ I$ R- ^. v* |3 u8 [BOOK:  切换魔法书以便进入不同的迷宫,此指令只能在迷宫外使用(就是那个有初始大厅)* q! [) o4 ^$ N
COMBINE:组合道具
. k. B' X& [4 j" J% F! J 
8 F4 e* K/ P& K1 k3 P+ T8 v问:画面右方会发出蜂鸣的水晶有什么作用?6 z! e8 p# M: e; a! h5 R' A) T6 F
答:幽灵按行动分为有两种。(原出处bbs.NewWise.com)一种对主角有敌意会主动攻击主角。另一种为徘徊型,不会主动攻击。而主角身上的水晶具有侦测敌意的作用,敌意越大则鸣声越响越急。
+ I% _: a5 Y1 q# |! f+ i" y3 e9 e- a( R: F
问:在游戏中我如何得到道具?' @% ?; R3 ^* m. Q6 u
答:地上捡(最直接的方法),打死敌人后得到,(原出处bbs.NewWise.com)调查某些地方后得到(如箱子,柜子,抽屉等)。 ( Q$ d& m2 O: x* p  m
  W3 r" T5 k2 J/ Z" l
问:地上的道具我怎么捡不起来?
: e( U- x+ X' o1 M( J1 M! O; a" S- Z答:那是因为你的道具栏满了,要扔掉一些或将道具放在鬼屋大厅的储物箱里。
8 b* b: d, l; d7 Z  K9 n 
0 @; b8 P1 t6 [/ B$ g; c! @问:陷阱有几类?, m' `& S! `! p+ ]& P; B- u8 w0 n
答:大致有两类。一类为地雷系,一类为束缚系。地雷系的特点是敌人接触后就会受到伤害,其攻击力随陷阱的种类不同而不同。(原出处bbs.NewWise.com)束缚系特点是敌人接触后不会立刻受伤,只是暂时无法动弓单,需要主角用电击器才能伤害到它,只有将主角的电击器能力提升其攻击力才会增强。 
3 Y' I' Q" U' i, l! b2 [4 F  b' y( S6 V6 ]
问:如何提升电击器攻击力?
8 |, R% l6 v6 r" v4 i7 _( t! g! O1 {答:通过合成。在迷宫中会找到一些零件可以和电击器合成出新的电击器(如:Gサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—)) _3 X. Z0 n7 _1 G9 S

1 }& B& e# W7 q) g6 a2 p9 R; f问:为什么我每次进入迷宫都不同?
9 a7 W% r5 ^5 z4 x答:迷宫为随机生成,每次进入都不同。(原出处bbs.NewWise.com)但是,有特殊事件的迷宫是不会发生变化的。
3 D! |# Y/ B0 ?  l7 @ 
) j1 j9 ^, x) J& L0 K6 S# g& G; i; k问:游戏中有几个迷宫?
, [$ N# U* @( w; A( h2 @9 S( u答:每得到一本书就有一个新迷宫,一共有9本书10个迷宫(包括1个初始迷宫) 
& ~* J, H4 R$ H' T* L* p* H7 X. P5 k
) f0 Q$ A# i0 |" r5 I问:游戏中我会遇到BOSS吗?
& y" w5 }3 E6 i: i" Z答:有BOSS,但只有三个需要打。它们分别在#BOOK2-4,#BOOK5-6,#BOOK7-7。( Q1 ~& O: ?: t+ Q2 u* F
8 Y) ]6 q. H! X& z) y
问:在第一个迷宫中我得到了陷阱后,门怎么反锁了
6 A3 u0 f/ J7 v# L, n: i答:这是系统要你先练习陷阱的放置,(原出处bbs.NewWise.com)将陷阱放出再回收后,门自动解锁。
1 W+ ^8 N, Y* }8 u' N' R8 D* l8 x3 |/ e5 P0 j
问:我遇到一扇门,可我打不开它,怎么办?0 |) @- `' `+ H$ a; L
答:在迷宫中打不开的门有很多,大部分是用钥匙打开,极少一部分是需要完成某个事件后才会打开。    ! U2 \! C7 e' h/ h4 y; r$ o

/ a; |$ f# T' A# R问:我去过了每个地方,可是没看见钥匙或关键物品。
2 M. H2 I: o/ ], y) [& w) e答:你每个地方都找过了吗,仔细调查每个房间的角落,(原出处bbs.NewWise.com)有的物品很隐蔽,必须要调查后才会出现。0 ]+ X) N; ^& T6 N
/ I4 r" ?7 [2 P# i8 a8 Y! t
问:我拿到了几把钥匙,它们有什么不同吗?) @2 }7 k1 C  u" s8 F0 [
答:它们除了形状、名字不同其功能是相同的。只要是钥匙能打开的门,随你用什么钥匙都能打开。
+ l. A8 U2 T. S8 ]# h7 `* b- P
. w7 W- D/ {8 D  I问:我在#BOOK1-3来到一个地上有三个洞的房间,房门紧锁,怎样才能过那扇门?( [& b' n$ ~1 I, N$ y/ x2 v
答:你必须去酒贮藏室(有木桶的房间)的箱子中找到きふヮイン,然后对着那三个洞使用きふヮイン,门就会打开。
) o! O5 p+ B$ _2 n* _
& p7 T8 n; r1 H/ l) u% D" B' {: {问:我在#BOOk2-2的一间蓝色卧室的小橱中拿到了一盘录象带,它有什么用?* }6 B. {3 o7 U4 s; D3 m. i3 j
答:带着录象带去有录象机的房间,对着录象机使用后再调查一下电视,(原出处bbs.NewWise.com)然后去蓝色卧室调查大书橱,会听见“啪“的一声。过道的门就会解锁。而在2-3、2-4只要直接去调查蓝色房间的大书橱就可以了。% P% [5 V" b% ?( [
4 r, |1 O" r' j- B
问:在#BOOK3-4我来到一房间,房间中有一扇有个洞的门,该如何通过那扇门?
( x! h( T6 H5 d$ c: {8 ], e答:这间房间有桌球台还有CD机,把它当成是娱乐室好了。去桌球室(红色调),调查桌球台得到桌球。把桌球放到娱乐室的桌球台上,那扇门会解锁。; {8 k/ ^% h! v8 x3 s$ U" n
, ~8 [! p2 D  n1 a7 E* f
问:在#BOOK3-4的娱乐室我拿到了CD,它有什么用?
4 n: Z3 e; J9 \/ `5 ]答:把CD放入CD机(在娱乐室大门左面)就能听到音乐。
% L) z- G. k$ N3 g7 W
) g8 ~$ L9 o/ G9 C: m  w; T" b  C) L问:在#BOOK4-2的一房间,桥被吊起来了,该怎么办?( {# z! y8 n* @5 E
答:找到电机房,按下红色按钮,(原出处bbs.NewWise.com)即可。在9-7还会遇到类似情况。) u! M4 F  T4 x* c$ V! m

$ C+ R- j& }+ ?2 I. |& T* Y  P问:在#BOOK4-5的一个大厅中我遇到了3个大骷髅头,可怎么也杀不死它们,怎么办?
) s. Q4 i3 A* q8 w7 F/ ?: t1 M) H答:去卫生间找到镜,然后去那个大厅,走到老人画像前使用镜,骷髅头会消失,而老人画像后面的门也会打开。
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6 q( [" N: S& K  L问:在#BOOK5-4有间房间门口有钉板,过不去,怎么办?
  I: S( A$ A: d8 z7 S答:去地上有3个红色按钮的房间,(原出处bbs.NewWise.com)按照左边墙上提示的顺序踩下按钮,即可解除钉板。此类情况8-7、9-3还会遇到。 + _# H( j7 B4 S$ x+ A' U: n

8 h1 C" Y6 d: g& A, b  g1 U( O7 v问:在#BOOK6-3有间破旧房间,房门被挡住了,怎么办?
3 a4 c6 }4 o4 f% a" F, s答:去有一个大钟的房间,调查一下大钟,再回破旧房间就会看见房间变样了。 0 |/ u0 J) {/ n. M4 }# ~& ~# b0 o

! V# W) i( z. _7 i6 p& [问:在#BOOK6-6我找到了ォカルトの本的书,该如何处理?
8 v; _! ?) ]- z* `. a8 i答:还记得录象机房间吗。在那个房间中有个书橱把ォカルトの本放到书橱上,通道的门就会解锁。 
7 V% L9 I* K! U; ^+ P, q
8 d; ]9 {2 N0 ^% K$ g问:在#BOOK7-4的工艺室中有雕像挡住门,怎么办?# K. i- E6 d( o0 x6 l) Y
答:去电机房就可解决问题。 5 k- H( U/ q# y* f8 F' ^
8 `" S4 i& P, l4 X* L0 ]! a- x- h
问:#BOOK7-7我遇到了BOSS,该如何杀死它?
) l/ e- V  D+ I' R5 S答:这个BOSS有点特别,需要用束缚系陷阱将它放出的小幽灵束缚,(原出处bbs.NewWise.com)这样它的本体也会被束缚,这时要用电击器去攻击BOSS本体才能对它造成伤害。
. w5 Y8 t% N- ~* C/ H / {6 W* Z5 V' o4 ~' {% Z
问:我怎样才能去#BOOK9?
7 E: K" \! _6 X+ C% }. ~( p答:去#BOOK9必须拿到魔道书Ⅸ,而迷宫入口的则是在二楼的大门。
5 y) `$ g1 e. B* R3 u0 B% E- ?- k$ }) _+ Y
问:在#BOOK9-10的最后一个大房间,我看到了魔法阵中有一口棺材,接下来我该干什么呢?1 n  k6 o! l2 Q# A( E
答:这是最后一战了。先走到有蓝色鬼火的地方,等右上角的陷阱图案变成魔道书的图案时按B键将书上到地上,再到下一个鬼火处放书,依次类推。(原出处bbs.NewWise.com)书放完的时候,封印会解开,幽灵们飞出,别去理它们,把书全部捡起来。当书全部捡起后,女幽灵出现并会引导主角,再将书放在女幽灵所在的位置就行了。所有书放好后,就可过关了。
  q7 w0 J0 i. F( q: S, L* r. H/ z 
) _# A7 x( I4 m& F* ]% q& E问:通关后有什么奖励?
. r3 t* L$ F2 [( O% [5 M答:通关后系统会提示存档,多出一个TIME ATTACK竟速模式。在竟速模式中, 无法存档,无法使用储物箱,无法使用魔道书。还要根据提示去找到相关道具。通过此模式后会看到另一个结局。        
5 b9 }9 b' {5 q& `6 o4 c2 t9 s
部分合成公式:
: q. P! k- l& `4 W: M. Y/ @$ |ァンジェリカ+バ—ベイン=ネクタ—
+ t& o6 e% u: x$ A1 Eフラツクス+バ—ベイン=ぬりYao
/ S) I$ ?2 J4 F. r) Wモミ—ル+フラツクス=のみYao: S, \8 U& i0 \! T8 v; m7 N% i
のみYao+ぬりYao=气っけなんこぅ$ \% Z: }. F) Z1 i+ K- i4 z' w
ぬりYao+ほぅたぃ=しっぷYao6 v5 @/ J7 l' i
ァンジェリカ+フラツクス=くさいぬりYao0 Z2 L; Y9 r; q# Z
カモミ—ル+バ—ベィン=まずぃのみYao
3 D5 O% ^$ M" `) a- p' HくさいぬりYao+まずぃのみYao=Nリキット
% q. E+ Z9 a+ l! x  x(原出处bbs.NewWise.com)
4 P5 ?9 U9 }; B- Dャスト+さびたナイフ=ナイフ
  o) h" w- u9 R/ N# s4 o: v; t" tナイフ+灵水=きょめたナイフ
1 V9 u/ u0 ~! n: J  W3 `" Iきょめたナイフ+黑のランプ=パワ—トラップ+ a; |3 R- m3 @. U" e2 z
パワ—トラップ+白のランプ=ハイキャプチャ—
1 D: S+ _; m( l, [: E$ ~ナイフ+マッチ=ゴ—ストマイン; n& S6 N7 c9 G+ ?( ^2 K. ~, g% s
ゴ—ストマイン+オイル=グレ—トマイン& F# |" \: d  z- y, P
グレ—トマイン+イオウのこな=バニシングマイン
0 F/ b4 Z: r7 Z3 w4 F6 b* ?(原出处bbs.NewWise.com)5 U: m1 g" n, i& R3 |- K5 P
ガラスのつぼ+黑の石=黑のランプ9 T5 j. r% B: p2 d5 _& i) P
ガラスのつぼ+白の石=白のランプ. W& }; h1 h& k  I, A+ V1 E- `
ガラスのつぼ+赤の石=赤のランプ
3 c  O) `2 {6 L/ ]$ R. W# Wアタノ—ルつぼ+黑の石=黑の灵Yao
% [" _" B5 E2 B5 k7 h6 o' v& V+ W5 lアタノ—ルつぼ+白の石=白の灵Yao
7 `' d! o! s- Y5 `(原出处bbs.NewWise.com)0 S0 V& t! S2 |+ }
Gサプレッサ—+トランス=Gキャンセラ—
, H" N# b4 j; c" ]9 _黑の石+クリスマン=黑のクリスマン
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