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旅团虽解散 我心永恒 旅团应犹在 只是朱颜改
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8 J) a0 Q6 ~# p5 m. J; b写在前面:. U" k! g1 C/ k* R( H! \' ~
是日也,天朗气清,惠风和畅。玉树临风赛潘安,一枝梨花压海棠,风流潇洒鬼见愁,红楼水浒倒背如流,气宇轩昂志不朽,剑眉星目攀吕侯……的我,正与以年轻美貌的女教练……谈心(不要想歪)同学来短信说rom到了 我就赶紧跑回家了……这个巧& w. j' L0 x9 h8 y% v. V
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玩了之前的试玩版,对本做还是有一定期待的,毕竟有很多新机体,事实证明我果然没有白等。下完了游戏我就挥霍了大把高三千的宝贵时间啊~~-(其实也就25小时)ms上限终于突破~~旅团散了以后我精神就很恍惚,我也不能写gbu的剧情小说是不?
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其实存档继承与否对我意义不大,我前作就练了少数的机体,就当时白练了吧。
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8 |. W# e8 H2 d# T2 L 废话不说了,讲一下下面的重点。6 X, I; s8 h3 q
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9 g* m9 F+ e5 k) ~ 关于本作的改变和重要的操作,技术,机体推荐,待主要剧本完了以后补完。
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剧本以93 88为主,放在最初通关和ss研究上,顾问小花~~之前的可以参照之前的攻略,要是有不明的跟帖好了~~这里ss绝大多数用的白卡,f91和exs虽强,但是得评价不高。没特别说明的,一个字,快。8 p$ T' x! e! g$ Q- G. R
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联邦 93
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on the 5th luna
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X/ g, f$ I4 z 一上来一台破gm3……
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! z- u9 V3 z# W: u- W3 z8 Z( N 所以说新收上来一定不要选93 不然放弃游戏怎么办?一上来就是b级任务,不知道眼睛怎么想的。低重力环境像浮在空中,很不舒服。
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光束步木仓要离近了用,6 7 身位最佳,sp射击也顶上半个高出力光束。几波杂兵过后阿姆罗开着灵格斯来援护,不过能力一般。
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( J- S0 c4 ^3 G. J4 p 接下来竟然要面对夏亚……sp必杀打跑了拉倒,绿鸡要推倒,总之这关很难就是了。
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Ss 夏亚不能放跑! X: K! I3 k; f7 Y* a @) v1 i
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1 N E k) x( q
Char’s second attack
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5 J/ f& k0 O- ?' _! K 这一关也是b级的,难度还行,sp射击在宇宙战中很吃香,但是要注意保持一定距离,狙击的威力是随着距离减小的。入手杰钢0 ?) X8 U( h) `& h. ?& ~, \5 \. {( q% i
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Ss ace出现击破一定要快,白卡必杀伺候。. O8 O! @5 p$ \( K! U8 m
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7 E; `0 E/ {. `0 }! RSimulation of battle field$ l/ H/ m7 K0 i5 y4 \/ e. c7 `
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狭小的室内战,敌人可以点都不少,多用横向移动 。着地时的硬直可以通过良好的障碍物来当掩体。敌人以高扎古和尼诺为主,敌ace吉刚的分身很讨厌,sp技伺候。一会珂丝带着一帮灵格斯登场,灵格斯变形满屏幕乱跑,耐心点打就行。% ] J# W- L7 \9 L2 P0 F
6 T3 n) W' M/ [, F6 U+ i1 w, }2 g% z. x& C/ v: y" `
- z+ r6 H6 f/ |Ss ace一出来就放必杀。
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A broken agreement
2 e5 O! h0 d1 z; Q$ R5 }, r; `. ]' ]; M
一上来杂兵在山后面,过去摸掉 。敌人很多都带板,很难缠,可以用sp冲刺撞下来。下一场景有红鸡+战舰。红鸡的浮游炮多横移,实在躲不过就sp冲刺。
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Ss 这一关队速度要求很高,白卡最好用。
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" Z5 n, F. a) y1 YPhantom of axis! ?! G) L# G5 {- A. f; E7 F
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这关开始打可能觉得时间有点紧,不过这关没有ace,尽情的使用sp技。板上敌人也不少,打下来近身格斗也可。灵格斯入手。
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6 O1 ~& r* E1 L
Ss 没难度的一关
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The purge progresses
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0 X; x: ^7 Y& j( q 杂兵一堆,宇宙战,留点sp 2 s+ d5 \8 a0 d3 m$ E& {; ^
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a 一上来冲向砂扎比,先必杀废了再说,以后就是鱼群杂兵,地形沟壑纵横,真可谓,此地有崇山峻岭,茂林修竹,又有清流急湍,映带左右。利弊兼有。+ m, O) a! A& u% M( q# d+ O
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A8 {. _4 F0 }& ?9 U6 Q z: n. T2 B$ B# [, a/ T
B 红鸡+战舰,战舰多横向移动。
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共通 绿鸡和杂兵,没什么好说的。/ i) f! a3 \4 k$ p' w! Z' Z( S+ Z
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Disappearing city
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久违的搬箱子战,杂兵却不少。不过还好很集中,全力击破再搬吧。第一次可以直接把箱子爆掉……过关有v 必杀和性能都不错。3 s" k+ g" N t( g
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, G6 t& ?6 p: h6 u2 y
, g# m" R, k" L3 S' y' Yss 千万不要被摸到。/ v: K5 U8 d$ F! A
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Quess charging- @. p) t0 |" [$ w6 b; L6 q" M
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已经是s级了吗……, T0 H4 a" a3 H1 L- M! C P
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开始的场景全是杂兵,也真是皮糙肉厚' x7 l3 o1 E N4 g0 P5 o
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, {* n( d. S% F3 l7 Ma 正面和a 阿索龙交锋,还有绿鸡,还好没有I 立场。这家伙也不是善茬,没有信心的就和僚机开sp爆掉
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; {8 ~- [( W$ u W) z. v9 n4 J+ R% y+ T0 I+ ~: d8 x' x9 A
b 还是一样的敌人,我方有v和灵格斯6 ]5 o! w, U1 r3 F
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1 x% L+ j# b( ?# C! u. yss 绿鸡和大笨猪在一起,一口气爆掉两个。2 R0 |7 \# a" O1 R
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% ^. ?! D4 M% }. r1 qThe time limit approaches
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A 级没有ace 可想而知杂兵有多多了吧?9 V% I3 O* p0 ]) {2 T! y4 T
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4 Q, E: {. L9 ^" m6 {/ XThe conclusion
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2 v) b) e' ]8 u8 K. V 决战再临
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8 k% t9 u" g% _& y6 s8 @0 vA 我怎么看到了蓝色命运的驾驶员……这家伙脸一点都没变,阿姆罗都成大叔了。执手相看泪眼,竟无语凝噎。( Y/ l* [0 V8 r6 [! y
0 j+ a/ [7 V8 g8 v n7 K
4 f- \; q, c- h" y
9 \* M4 c) e% DB 俩ace 留点sp $ }, w1 F& A# ^$ ?: [1 l) j
" F8 J2 i7 v. j9 G
( x: u! x( H' s* @8 w% W Q 总:地图很美,夏亚的神灭斩可是能直接废掉v 小心。0 h( I! O- @+ C( C
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screenshot104.JPG (39.71 KB)3 S& `; w) X% c% u/ Q I
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和联邦相对的一关,不过这关要简单一些。Ace是开灵格斯的阿姆罗,我方也有夏亚的砂扎比~~~其他注意的和联邦的一样4 m, ^% ?$ B- |
4 P/ q$ T; j( W" Q; d( g
ss 白卡耍起来很快,不过还是要保持一定距离,尽量一击必杀。
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Londo bell attack- x& ~2 z. ]; z8 M9 i( K; R
, Z& \% O4 }% f9 q' kB级任务,开始清清杂兵,把敌舰打掉后ace登场,sp技摸掉。8 ]7 z0 n9 ~* O) k
! N1 J9 I2 R+ U6 q' Y: lSs 很easy的一关' O7 A3 G( f" ~3 t9 U0 ?
" q4 t5 U X: sQuess goes to war* N/ |/ g0 r: N! S! I/ g
% ^4 j( V' K+ K* W4 {8 B5 T5 }很有趣的一关,除了杂兵还有陨石,有能力的可以破坏一下。时间非常紧,要集中打。最后红绿鸡登场,留好sp
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ss 陨石不要放过,有分。
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The purge of earthnoid
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B级任务没有ace让我很费解,共有三架敌舰,许多杂兵,我只打出了s 对不起各位了。- L5 N8 u, Y/ r% u# E V, l% J
8 U1 R F% w! x e9 W9 [Phantom of the old generation! P" y- r8 U0 R
2 P& m9 u9 l. n% H, w* t( t
室内搬运,杂兵都是一口气出来,尽快情掉,注意机动性高的集体走着比飞着快。: I# O/ j4 ~7 ]3 m% r( S) T; _
Ss 没啥好说的 hp要满
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Menace of axis5 y/ z$ d1 g7 O3 K
7 W! G; p% L* x( I* X4 H$ Q5 F一开始杂兵战(着俩字我可打烦了)没有ace,地形无奈,不过一会更无奈……1 {6 [9 C* j) u3 B L
- A h2 }3 Y" V7 P2 ha 山脉高达纵深,敌人很分散,有的躲在山后面死活不出来,要勤移动。
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下一个场景使清理导弓单,这玩艺爆了掉血的,跑远点。不要让绿鸡碰,这个小白……/ Z4 _3 a$ I5 b7 [3 `. p1 k3 }
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b 打战舰的一关,杂兵一口气出来好多,上sp 下一场景一些杂鱼和ace 难度不大2 ?/ G0 k B1 M& Y. d( x
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phantom’s last
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完全杂兵战,我什么都不想说了6 u! c% M5 w8 ?5 k
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ss 快就一个字 我只说一次
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successive attack5 O2 }) t6 w/ Q6 F& m
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杂兵战……杂兵战……联邦就没有ace吗?怒
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4 f, U9 \6 L4 |: b3 Ca 数量很可观的杂兵
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b a是杂兵b能跑的了 不过这里的要更强一点灵格斯毕竟是z的量产机& o, U9 ^& W4 K0 v# @5 a
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quess charging+ l% i* | m2 p& N9 q1 U* y
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直接和a 阿索龙搭档,请到最后由ace登场,其间杂兵非常多,注意回避。
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, [+ z7 y9 D) d决战+ K' B8 N0 a. O. @; s2 E- t
+ A3 A; Q. x$ U, \! j第一部分共通,敌舰有两艘,小心迎战
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a 一艘敌舰 一些杂兵 要存好sp
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* k. [5 i2 l+ v# ^* ab 这个比a 要难一些,地形是一点,还有勇这个ace,不过不强。6 P/ n9 |% t- B. T9 O
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# H0 H* a2 `/ G( i: b总 不用多说了 阿姆罗是也,必杀很强,不是躲远了就能避开的,可以利用sp的无敌时间。 0088新吉翁% s; P+ f Q9 |' J% n; s% g* s
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Duel with argama3 ]- f) @5 n+ U4 C* v( e O
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又是亚加马……其hp低时捷多登场,摸掉后开zz再次登场,我方依旧是蔷薇男人(绝对不承认是蔷薇骑士!绝对)
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ss sp必杀基本只有一次机会,留给zz吧
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M- }4 F* M B3 R0 Omoon monn& }' F' s" Y7 I
# V7 p8 {% s0 y
与试玩版相对的一关,清清杂兵,古雷米花飞增援,其后的zz和catol要迅速破掉(这家伙长相猥琐,实力一点都不弱,加上皮糙肉厚,小心)
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/ l% x1 J g" L: d G3 sdisturbance in brutall
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卡碧尼天生不是搬箱子的料啊……还是换个z v 之流的,注意很容易把箱子打爆了,敌人出现还算集中0 y; D) c7 b) H2 \3 _
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blazing earth9 Y2 u1 r' ]. s/ g4 V4 j
( S9 [# N a1 ?# k+ T; P摸掉亚加马后敌方共有4个ace登场,放心用sp必杀,不过我更倾向于白卡开超级模式,连射一点都不卡……太强了……
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: ?. ^, ~. v: Koccupation in darker ^4 D, a7 t- T4 g5 |: F( a3 b6 f; G+ P
4 \6 p7 y( P. R$ X身为b级的一关,没有ace。杂兵不多也不强,简单的一关,这里用“飘木仓”舒服得多(过会重点将)" N+ q* U: D7 n/ A* ^" \
2 b: X. z' ]# y' J% N4 [# m% [
shadow of the snow2 b6 d0 G. T1 O+ Y ^
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这里地形平坦,飘木仓再合适不过了,没有ace
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已经是a级任务了。第一个场景全是杂兵,不过有很多掩体,飘木仓不方便,稳扎稳打。
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A 百式z zz三个ace陆续登场,和僚机一起开sp必杀吧; G+ X) l$ u! u* S( ]+ r6 x3 T
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B 杂兵不少,ace有mk2和捷多,留好sp一出来就摸掉
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5 U( V1 U9 ~4 J0 d1 i5 ^Phantom of mahal* m1 e5 W. o5 _; a' E
2 j( j) y) P9 F5 a4 ?, _# {又是搬箱子的一关,半岛有标志的地方去就行,先搬箱子……嗯9 Q7 l5 n9 {% b! N
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suppression in Belfast ( r4 o% T+ U% E# _
; s! i( Q7 c; a& v, B k
注意不要太快击破敌舰,敌人会慢慢吐一些杂兵。对高评价重要,后期阿姆罗永sp技了结。% O* N$ P! E! W# S
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The fallen sky- h: n% j: ~; P3 W, [
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一开始杂兵战,地形也很适合飘木仓,一次两个真是欢乐~~大好 I7 G/ W/ M) {) R! @
2 T8 n, n' `6 [4 \! r1 h
a 高楼大厦……耐心打吧,最后有捷多(这家伙……我都没激情了……他也不烦)下一场只有普露一台卡碧尼(我其实挺萌普露的……)' \/ p5 U6 b0 g( U, {, u: C
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b 还是有讨厌的捷多,下一场有露的z 和百式,都不强,轻松拿ss了+ G3 e- A( I# g5 C; k
+ B% @2 k9 g' O( @" d+ wsuppresion in lhasa+ {+ |' P* O0 t: ^8 W: L9 ^
) {0 `% s- n# C" y0 g8 B这关流程很短,但是敌方有fazz试作和ex-s这种暴力机体,I力场加alice人工智能(我就是喜欢这个 上图)不过相对的 ss好拿
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ner argama
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流程同样不长,但有三个ace,捷多尤其难缠,注意好sp的分配,这关我怎么打都是s……
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杂兵战,注意回避
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the lllusion of tiger balm6 V; r% Y3 d, N: m/ ?/ C
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敌人多是很萌的龟霸,最后捷多也开……注意保护我方增援
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' S' M' F. @. Q/ g0 E0 J1 crevolt in core three
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5 d; m8 i) R I. Y% L地形熟悉,敌人也很废。Z和zz出来的悄无声息的……不要让他们有什么活动的时间
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1 H9 ]; e7 u6 s" A4 G1 Fshadow of the flower(为啥要+the呢?)7 u% x" C* R. `6 V# ?+ @
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hambrabi都量产了……我当年的主力了,这种杂兵战其实很考验实力,最后的mkv当成半个ace好了 ss要快 要狠, ?8 j2 J+ U8 T" I
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farewell to emery: @( {7 p9 u7 { Z: @8 C* B
$ i( ~: L2 T7 w4 ]1 K杂兵战不多说, z3 M: B! M* e" F8 A% _$ c6 j0 D
$ r" N `5 l; y5 d9 V2 }a 有普露茨(不喜欢这张扑克牌脸)的奎曼沙,这东西机动性高个大 武器也强 一定要小心啊 下一场景有捷多和露,所以前要留些sp' b# H3 d J5 p+ X0 L, }8 X
; }& B. W% y* T2 B9 bb 还是有捷多和露,没什么特别的5 P+ W9 A/ c$ _7 _
2 U: q1 W& ]6 t& L# h, N6 O5 Bsuppresion in Torrington
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2 H( q! I0 u0 s# w9 k% S全部是z型的杂兵,这也能叫杂兵?火力异常之猛啊……一定要注意回避,最后的z3sp解决,嗯,ss不难( z j( R% R! t* o" p
: s. R3 H0 r+ ]/ `soldier again) E( y6 a3 l. W( Z8 K! s6 O
& |5 K. t; m" z共通杂兵战,不说了
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/ n* }3 `$ c0 ^, K) ~* fa捷多,让我替哈曼大人了结你~~~$ ~2 |( @3 Q( O5 o- Y& o& m }
) C, K; _4 o- A* {# w8 nb一上来就有mk2 百式,z 三个ace还有亚加马,还要存些sp3 Z4 f) n6 {( _: ^) @: M% G
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总 fazz,最后一战了,直接sp结果了……
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2 l* X% k* H1 s8 w一共3关没有ss 两关搬箱子……1 V! q8 w7 W) K% M$ Z
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! H( R# p* b% H" a- q! u& m; S0088奥古
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judau’s decision
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, D. l& L- @! k1 O# nc级任务,难度不小,敌ace,皮糙肉厚,很不好打,捷多和马修马最后登场,毫不留情解决这个家伙
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judau in space
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$ p5 `$ f& l7 I- M, L, b7 h难度适中,古雷米的gazac比较菜,不值得用sp必杀,一并留给悍马悍马和敌舰吧
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' [) \! {: K! r- Cbyebye,fa
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主要还是杂兵战,敌人出现集中,飘木仓王道,我方花,露,捷多增援。
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The start of zz
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/ m4 A5 `- X+ I- H开始就有古雷米,马修马变态女随后登场,不过acehp都不过硬,高攻的打几下就ko了9 E# @; w8 H4 }' Y
3 |, @5 `' }8 c: n* Y; Y, }6 nmoon moon
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地形不错,飘木仓适合
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a 试玩版的内容,古雷米,变态女都在,古雷米是花飞。
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B 雾战,杂兵很好刷,最后是变态女' Q( t% W. q) |6 }
! H# @3 _3 K5 j* mEncounter with ple in axis# T4 m" _3 D% n" W+ x' D
- U" A' L9 k% ~. Q C1 S/ L7 W( L2 e: h敌共有三艘敌舰,两个ace,其中普露在最后出现,每个敌舰都会出现2到3波援军,不要太快击坠,0 R# ?; v0 |3 u8 ]* i" h. y: ]
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Granada port- w2 ]9 s' U. q8 p0 ?
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敌兵不多,飘木仓也不舒服,注意保护好飞船,最后变态女出现没有提示2 Q4 ?1 |1 }/ C( t+ j7 _
* G8 i# @3 U# U# V8 A# Pargama descent2 T2 f* @" d, f. o7 k; n
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清清杂兵,古雷米花飞出现,还有普露和敌舰,要ss的话就要快; n/ ]& J+ F7 Y4 M% m
" M: [/ {2 S3 \# O8 ^$ Hbattle of the south sea$ k: l3 f3 |* k% p3 B. H- G$ V
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保护普露可一定要尽到责任啊!敌人都是些海战的机体,没有ace,放心用sp* B7 a$ _/ o6 L2 b
) n# ^7 z6 `3 W( drommel’s pride" E8 L; T$ q4 s3 S- _2 f6 F
6 k7 T' z3 f2 Z6 f, y; G" y敌人净是些有名没脸的……皮糙肉厚是也,很像93里面阿克西斯的亡灵那一关,掩体也不少,慢慢打) I0 P {) L4 ^# c# L8 J
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the blue force- _9 w4 u( l6 e1 t2 I, D4 V
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和上一关差不多,露增援后出现分支3 B; g2 u7 O8 i, X6 j
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a 一群土匪……古雷米开杂兵机也来扮土匪 / C! q1 M& T! f* S! T( |! R
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b 单挑红勇士,然后……撤, q, Y% S! U1 @8 `( K& u, y$ v
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( w0 R9 s9 e! b0 Q6 r% x- G嗯 最喜欢的地形了,一望无垠。敌人刚好是两个两个出,飘木仓,花飞改也要快速破掉。! [ M8 b, y) e
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The fallen sky
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8 Z$ @. C+ t5 m/ V6 W2 g杂兵不多,很快进入分支
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5 G9 j+ x R& n9 A5 \' wa 花飞改,大叔先后登场,大叔的扎古3要小心,下一场还是大树……
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b 依旧有不知趣的大叔来搅和……下一场单挑精神力mk2,普露很脆弱,精神力的必杀真……8 g/ T+ c5 n/ F8 o" j
0 Y1 d6 O; g! H( u/ I6 M6 gner argerma
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* l$ y. ~4 T; |0 q1 W! @9 e敌人就一没脸的acr 其余杂兵母舰。
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! { a% i+ S3 `) f1 f2 J4 m. IStrong defence of jamrmfin+ |, X N9 V. r9 V. T8 Y) ?/ F: a- [6 G
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关卡挺短的,敌方不少ace 不过不强,最后三个飞机命中高,血多,开sp轰杀吧
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the lllusion of tiger balm
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, @' g( C: G `敌人多是龟霸,哈曼和捷多也不例外,不过哈曼的龟霸可真强……xd
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$ e8 g: l# T* b1 l% k; h0 \+ Grevolt in core three
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% G# T2 O' Y* T' C: L/ |一群杂兵,还有表态女(这家伙的sp技不是盖的),最后还有普露茨
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: w/ Q' V C0 X# c+ kfarewell to emery
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7 ~* g% o/ \9 ~; Q9 e! ~( z+ l1 V地形很xd,我什么也不说了,杂兵超多,狼犬也难缠,要注意回避$ F* [# k9 A- q$ R: E: ~# X: s
8 o+ T: [" d1 `3 |5 a$ aa 摸掉初期的ace后敌方开始增援,和前一场景差不多,不过地型好,马修马的扎古3改也不怎么样……就是皮厚: Q6 d7 Y m' S2 ^1 K; A" M
, x3 D# L, b; w7 d l4 B8 [; \b 宇宙战 嗯 普露茨+战舰- ?+ Z- ^: @; a! k
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vibrations+ D) w- ]( `# u; b! A7 [# L/ Z
$ e. \: U3 o( U& l* Gace大集结,大叔,变态女,左右护卫,马修马,这几人都会开sp开精神
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sympathy' y% v2 K( D* i2 N9 c! {
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开始古雷米花飞登场,小飞机分离体很讨厌,随后换奎曼沙,加上普露茨,还是很难缠得,流程也短; k, j2 W' \4 U9 d$ d9 x" v) F/ c
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soldier again
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t( Z. K/ ?6 P. A2 h) r杂兵都是量产卡比尼,把马修马摸掉开分支1 }" p" |9 m+ r, e& a+ h O# ?
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a 变态女而已- A& e, M2 [5 {# D8 J& K
) E! a! c4 a8 t. z- t( Ib 哈曼一只 卡碧你不是好惹的,一定要快速解决
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总 哈曼 大人 我是您的8 V# P$ L, s& D( p8 m4 b
9 W3 I( ]9 C! S D8 D关于飘木仓
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6 F& l/ G5 c1 u$ p. y* y算是比较形象的一种说法了(自己起的)其实也不是很高渗的武功,不过确乎要练习~~1 S0 W8 v- ~& n" l, }
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应用对象是卡比尼,f91 exs 等有双管粒子炮的暴力家伙,这些家伙在适中距离可疫秒掉一般杂兵,在繁多的杂兵战中,一次打俩
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+ t1 _% M5 c; `3 K, G" B% J具体操作不难,条件有
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1 一招秒一般杂兵/ w U$ ?5 q* ]4 q% `
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2 有连射, c8 P2 D$ G( C1 e
6 _! z) B- R! e& q- d3 地形适合
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连射一下后迅速拉摇杆换目标,可以一次性干掉两只,节省很多时间2 Z; X1 y0 y; T
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