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求伤害计算公式

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发表于 2009-1-27 18:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,白金的
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发表于 2009-1-27 20:30:05 | 显示全部楼层
攻击力减防御力= =
属性相差为特攻减特防









我承认我口胡了= =
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发表于 2009-1-31 13:06:59 | 显示全部楼层
这才是真的,沙发您还真敢说……
[攻击力×招数威力× [等级×2/5+2] ÷防御力÷50+2)]×属性修正×本系修正×特性修正×道具修正×随机修正(85~100/100)=伤害
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发表于 2009-1-31 20:29:50 | 显示全部楼层
我说了我在口胡- -
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meng72125 该用户已被删除
发表于 2009-2-5 14:21:49 | 显示全部楼层

.

支持楼主!顶一个


























走自己的路!!数码宝贝问道时尚起义麦考林红孩子
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发表于 2009-2-5 15:11:47 | 显示全部楼层

回复 椅子# 的帖子

公式虽然对,但修正其实不用列举那么多因为根本列举不全,因为还有天气修正、2墙什么的……所以一般就叫其他修正就好了

另外随机修正事实上是(217~256)/256……虽然结果是一样的,啊对了还有每步无条件约去小数部分
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发表于 2009-2-5 17:33:26 | 显示全部楼层
这么的复杂,有专门算伤害的软件么……
顺便LZ的用户名是不是阿纲……
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 楼主| 发表于 2009-2-5 22:17:39 | 显示全部楼层
还真麻烦......
本系修正是多少
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发表于 2009-2-7 19:26:34 | 显示全部楼层
本系修正应该是1.5
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发表于 2009-2-18 23:49:13 | 显示全部楼层
太感谢了!太感谢了!
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发表于 2009-7-1 08:27:04 | 显示全部楼层
那么麻烦干嘛?直接高伤输出久行啦!要对自己的怪有信心
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