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QBTD 歴戦の傭兵 エキドナ 的逆袭! 绿色套牌简单分析

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发表于 2009-2-11 12:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二弓单开始就从钢铁姬叛变到光明天使的阵型下了~~
有什么办法呢~~人家汁流满身地大声宣布要建造男后宫了~~我只好乖乖地过来啦~~ナナエルsama~~


不过由于后来组卡的时候发现
似乎佣兵卡组会更好...所以可爱的天使只好用来做副角色
所以你接下来看到的将会是 歴戦の傭兵     エキドナ的卡组!

血卡
life No. 角色     卡名                     攻/防  资源
5    091 エキドナ 打たれてバランスを崩す   -/10   2
4    090 エキドナ 背後をとる               -/20   1
3    085 エキドナ 身をかがめる             -/30   2
2    078 エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く 20/20  2
1    076 エキドナ 気配を消す               -/30   2

5血用2资源的 这个没甚好说的啦

4血我偏向抽卡 毕竟绿色不是和对手打持久战的 手卡越多 胜算越大

3血的这张无任何特殊效果,只是30防和2资源而已 ,其他的选择还有079 エキドナ 突進  带摆正和移动到近距离效果,不过只有10防
遇到红色的小穿防 死定了 而且对手的10/?的卡也可以上来打 各有各好吧 我的选择是30防

2血 有078 エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く就最好了 其实要的只是一个摆正的效果,由于我的078不够,所以我暂时用的是083 エキドナ 飛びずさる ,就资源 防御上来说一样,不过他的摆正带后移,可以防止像059 114那样的横近距离的卡,但是会影响自己的080 エキドナ 足払い 的使用,  其实我有卡的话 我会选择使用078 エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く的

1血 我使用的是076 エキドナ 気配を消す ,当然075 エキドナ 捨て身の攻撃 也可以 理由略同3血,由于处于远距离的角色不多,而且076还抽2卡 可谓攻守兼备,不过除非你故意翻出076,不然对手应该不会让你有机会使用抽到的2张卡的

卡组

エキドナ部分
卡号 角色     卡名                                 稀有度   资源   攻防    限制             数量
075 エキドナ 捨て身の攻撃                    ☆☆☆   5/2   50/10  距離制限なし      3
076 エキドナ 気配を消す                       ☆☆☆   4/2   -/30    距離制限なし      3
078 エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く  ☆☆☆   3/2   20/20  距離制限なし      3
079 エキドナ 突進                                ☆☆      4/2   50/10  距離制限なし      3
080 エキドナ 足払い                             ☆☆      3/1   30/10  距離制限なし      3
082 エキドナ 突撃                                ☆☆      2/1   30/10  距離制限なし      3
090 エキドナ 背後をとる                       ☆         1/1   -/20     距離制限なし      3

ナナエル部分
151 ナナエル ホーリーダイブ               ☆☆☆   4/2   40/10  距離制限なし      3
152 ナナエル 飛行ダウンスイング         ☆☆☆   3/1   30/10  距離制限なし      3
153 ナナエル 飛行下段突き                  ☆☆      3/1   50/10  距離制限なし      3
164 ナナエル 基本の構え                     ☆         1/1   20/10  距離制限なし      2

イルマ部分
171 イルマ 上段スイング                     ☆☆    3/1   50/20  距離制限なし      3
174 イルマ 突撃                                 ☆☆    2/1   30/10  距離制限なし      3
176 イルマ キック                              ☆       2/1   30/10  距離制限なし      3

共40张

简单分析
卡组最麻烦的部分先说

天使部分
我觉得是一场战斗中最影响胜负的
可以说 是天使卡上手的状况
首先她只有164 ナナエル 基本の構え 是所需资源<=2的
从资源曲线上来说不太好,天使缺少一张像176 イルマ キック这样强而有力的卡
这里使用164 ナナエル 基本の構え还是尝试阶段,以后可能会尝试161  162这2张的
由于之前的错误的忽略 151变得异常强大,现在用起来感觉一般般啦,考虑减少数量到2中,不过这张卡最大的优点是
你可以指定打场上的人物,而不让对手主动撕血,算是现在最大的用处了
152 ナナエル 飛行ダウンスイング 天使的核心,比151强大得多的卡,资源更低 更稳定,必下3张
153 ナナエル 飛行下段突き 我认为是天使唯一的摆正手段,50的攻击力足以击破任何防御,基本构可怜的20攻击力...后期才上手,面对30防的时候是非常郁闷的

暗杀者部分
4个字就可以概括了
又平又正!
在这套牌中 170 イルマ 連撃完全无视掉
169 イルマ 隠しダガーを投げる 我用过,虽然只有一张 而且需要4资源,但是往往是带来胜利之光的奇兵!
入手不容易,我暂时也将唯一的一张出了. 原因是不够稳定,以后有希望的话 有2-3张我会考虑重新加入套牌的.
174 イルマ 突撃 176 イルマ キック 只需2资源 套牌的起动就是需要这2张了
176 イルマ キック带有横对方防守卡效果,174 イルマ 突撃 171 イルマ 上段スイング摆正自己作2段打击
暗杀者的卡虽然简单 但是往往能给对手很大的压力 和打击力度

主将 エキドナ部分
エキドナ的卡使用得十分纯净
082 エキドナ 突撃 只需2点资源的进攻卡 启动卡组的基本 combo之一
090 エキドナ 背後をとる 只需1点资源的卡 4血时就靠它了,启动卡组的基本,压缩牌库和防御之一
079 エキドナ 突進 提供2点资源的主力攻击手,50攻击力是重点,4资源可能会稍高点,combo之一
078 エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く  进可攻,退可守,搏命的根本,combo之一
080 エキドナ 足払い 我最爱的攻击卡,摆正带横对手,combo的核心
075 エキドナ 捨て身の攻撃  战略性的奇兵,远距离不能挡,50的攻击力,是WS对手 给对手施压的关键,唯一的弱点是需要5资源,combo之一
076 エキドナ 気配を消す 卡组的核心,强力的抽卡,不俗的防御,4/2的资源也能带动卡组,可以说是这套的灵魂所在;不过我们的目标要谨记,我们不是为了抽到076 エキドナ 気配を消す而放她进deck,我们是为了抽到更多更多的攻击卡,这张卡需要合理利用

战术
绿色需要一个好的起手,顺风的话,你可能在先手的第3回合,或者后手的第二回合...也就是你第一次可以攻击的回合,直接推倒对手
或者将对手的防御打成渣,之后对手就不可能有起色了
但是假如你的起手很烂,对手的起手又不错,你就可能已经输了一半
绿色就是这样迅捷如风的套牌!(ps:输或赢都很快的哦...)

- -这里开始才是战术的分析
好的起手是指
(1)后手:
暗杀者1张最好是176 イルマ キック,天使一张最好是152 ナナエル 飛行ダウンスイング
佣兵4张,其中有1-2张076,而且补充上来的卡也是佣兵的
这样在2张暗杀者和天使的卡+4-6张佣兵的卡攻击下,一回合达到6-8点伤害,对手要是估计错误,没有出大量的防守卡的话,
即使不死,也不会剩下2点血的...之后就可以随意虐了...
(2)先手:
先手其实也不会不好,不过对方是黄色的话要更小心
曾遇到的战术是,对手黄色后手,直接出魔法暴走,然后打掉一点血,结果4血卡资源了...
面对这个情况,我们很被动,现在我一般手上会留有1-2点资源可以出的卡,不过要撑下去还是非常难得
抛开这个情况,先手最好还是176 イルマ キック 加 152 ナナエル 飛行ダウンスイング,另外此二人还有一张摆正的攻击卡,其余的就是佣兵的076和其他攻击卡,由于先手,到攻击开始的时候,一般会被打到4血,加上回合开始的抽卡,基本手牌达到8张,而且对手的冒进可能会因为攻击而横了部分卡,防守更脆弱,一回合推倒的可能性更大.

写在最后
绿色要是抽到 >=3 张的副角色卡,很可能会因为攻击不足,而处于劣势
但是抽不到副角色卡,也会因为攻击不足而处于劣势
总的来说,还在探索阶段呢

终于写完了,似乎很凌乱的样子,大家将就着看看吧

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发表于 2009-2-11 13:58:29 | 显示全部楼层
以前被这套卡秒杀过

但现在不被秒了.
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 楼主| 发表于 2009-2-11 16:04:22 | 显示全部楼层
手牌不好啦
其实你抽到50防的时候我就不会秒你的啊

现在回忆起来呢
很多秒你的回合
都是我有169在手的时候
那张卡是一张可以1杀2的卡啊,虽然资源高点,不过以后还是要收点回来用的

这次把他出了不知道会不会是个错误的决定呢

[ 本帖最后由 ユーミル 于 2009-2-11 16:06 编辑 ]
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发表于 2009-2-11 19:53:39 | 显示全部楼层
我感觉169很强大- -
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发表于 2009-2-11 20:28:34 | 显示全部楼层
我觉得绿烧的重点是控场!!!把对面的资源控好的话对面就没得启动了!
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发表于 2009-2-11 20:34:31 | 显示全部楼层
控制资源是好,但不是那么容易

因为现在的环境,每个颜色的套卡都会有近卫的防伤害
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 楼主| 发表于 2009-2-12 16:44:02 | 显示全部楼层
嗯 控不是绿色的强项
留给黄色去做吧
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