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楼主: 紫晶情缘
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DS新作《巴哈姆特之血》8月14日,81楼原声大碟正式发售

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发表于 2009-3-4 23:28:59 | 显示全部楼层
观察了这么久,感觉就是很华丽

不过好游戏还是要能玩才是好游戏啊
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vatican 该用户已被删除
发表于 2009-3-7 01:57:29 | 显示全部楼层
人物画风有点象中国式
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发表于 2009-3-9 19:01:01 | 显示全部楼层
那个是铁扇公主啊?[wdb1]
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发表于 2009-3-9 22:45:50 | 显示全部楼层
我觉得会很神奇,起码战斗模式会让人很有快感·
看上去很类似伊苏~~
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 楼主| 发表于 2009-3-19 23:02:02 | 显示全部楼层
《巴哈姆特之》讲述由于沉睡的巨兽的苏醒并开始袭击人类,七名背负着宿命的战士集结在一处誓要消灭巨兽。玩家在游戏中的目的就是与同伴们一起消灭各种巨兽,游戏中登场的不仅有人形巨兽,还有其他形状各异的巨兽存在,玩家需要在战斗中寻找巨兽的弱点所在位置,通过对特定部位的持续攻击令外壳脱落,从而使其弱点外露。游戏除了主线任务外还存在大量的支线任务,其总数多达130个以上,无论是主线任务还是支线任务都对应联机协力游戏,通过NDS无线联机最多4位玩家可以同时协力挑战游戏。

 






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 楼主| 发表于 2009-3-24 22:58:28 | 显示全部楼层
《巴哈姆特之》讲述由于沉睡的巨兽的苏醒并开始袭击人类,七名背负着宿命的战士集结在一处誓要消灭巨兽。玩家在游戏中的目的就是与同伴们一起消灭各种巨兽,游戏中登场的不仅有人形巨兽,还有其他形状各异的巨兽存在,玩家需要在战斗中寻找巨兽的弱点所在位置,通过对特定部位的持续攻击令外壳脱落,从而使其弱点外露。游戏除了主线任务外还存在大量的支线任务,其总数多达130个以上,无论是主线任务还是支线任务都对应联机协力游戏,通过NDS无线联机最多4位玩家可以同时协力挑战游戏。









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发表于 2009-3-25 15:36:49 | 显示全部楼层
PS2级别的胸PS级别的手
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发表于 2009-3-25 15:44:59 | 显示全部楼层
SHIVA的胸衣。。。。
SE邪恶了。。
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 楼主| 发表于 2009-4-8 23:18:27 | 显示全部楼层
《巴哈姆特之》讲述由于沉睡的巨兽的苏醒并开始袭击人类,七名背负着宿命的战士集结在一处誓要消灭巨兽。玩家在游戏中的目的就是与同伴们一起消灭各种巨兽,游戏中登场的不仅有人形巨兽,还有其他形状各异的巨兽存在,玩家需要在战斗中寻找巨兽的弱点所在位置,通过对特定部位的持续攻击令外壳脱落,从而使其弱点外露。游戏除了主线任务外还存在大量的支线任务,其总数多达130个以上,无论是主线任务还是支线任务都对应联机协力游戏,通过NDS无线联机最多4位玩家可以同时协力挑战游戏。
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 楼主| 发表于 2009-5-25 23:13:53 | 显示全部楼层
Square Enix公司宣布,NDS新作《巴哈姆特之血(ブラッド オブ バハムート)》将于2009年8月6日发售日,售价5980日元。
《巴哈姆特之》讲述由于沉睡的巨兽的苏醒并开始袭击人类,七名背负着宿命的战士集结在一处誓要消灭巨兽。玩家在游戏中的目的就是与同伴们一起消灭各种巨兽,游戏中登场的不仅有人形巨兽,还有其他形状各异的巨兽存在,玩家需要在战斗中寻找巨兽的弱点所在位置,通过对特定部位的持续攻击令外壳脱落,从而使其弱点外露。
游戏除了主线任务外还存在大量的支线任务,其总数多达130个以上,无论是主线任务还是支线任务都对应联机协力游戏,通过NDS无线联机最多4位玩家可以同时协力挑战游戏。







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 楼主| 发表于 2009-6-8 23:21:28 | 显示全部楼层
Square Enix预定在8月6日发售的RPG大作《巴哈姆特之血》最近公布了新的情报,其中包括敌方的巨兽和我方的同伴,巨兽名叫“基鲁加美兽”(ギルガメッシュ),拥有6只手;同伴是一名叫“莲”的巨人族战士,擅长使用刀具,与主人公伊吹是无法替代的好友,虽然与伊吹的性格相反,不过却和伊吹拥有着共同的梦想。
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发表于 2009-6-9 20:27:51 | 显示全部楼层
BOSS还真有魄力……
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 楼主| 发表于 2009-6-17 23:31:03 | 显示全部楼层
将于8 月6 日发售的NDS 新作《巴哈姆特之血》又公布了新情报,本次为大家带来的是新的巨兽“奇尔卡麦修”(ギルガメッシュ)和新的人物“阑”(レン),并且还有关于游戏系统方面的一些信息。
巨兽“奇尔卡麦修”(ギルガメッシュ)
有两张面孔和6 只手臂,手臂和头盔都是剑型武器,并且浑身覆盖厚厚的钢盔。在远古时代,奇尔卡麦修在巴哈姆特手下司律法,管理众多巨兽,如今异界之门被打开,各种巨兽全部觉醒其中就有他的身影。
 战斗特征:
多方向同时攻击,没有死角,由于手臂众多,因此可以攻击到各种边边角角,而且身体转动灵活,很难预判他的攻击意图,最好的方法就是等他出招之后再进行反击。
 得意技:
エクスカリパー:使用传说中的圣剑!?进行斩击
ツバメ返し:挥动武器进行两连斩,出人意料很难躲避
暗の砲撃:暗使用暗黑光线进行射击
必杀技:
修羅の剣魂:六把武器同时挥动,多重属性的冲击波联合发射。

新人物“阑”(レン)
種族:ギガント族
年齢:18歳
武器:刀
是和主人公伊布奇(イブキ)一样出生于ギガント族,对于剑道有着很深的造诣,自小对于伊布奇有着竞争的心态,他的性格正好和冷静的伊布奇想法,目前他们两人互相认可了对方,展开了巨兽征战之旅。
得意技:
邪刃三段:暗属性三连击
閃きの太刀:以刀划出气刃攻击敌人
時限爆弾:设置定制炸弓单
いだてん:我方全员移动速度加快
关于“秘Yao”
每个角色除了武器、防具、饰品之外,还能装备一种被称为秘Yao的东西参加战斗,虽然秘Yao只能持续一场战斗,但是效果非常大,秘Yao种类有很多种哦。
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发表于 2009-6-18 16:16:42 | 显示全部楼层
相当的期待!只有身边那有那么多人有DS和我连机啊!都玩XXPSP!
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 楼主| 发表于 2009-6-25 22:45:21 | 显示全部楼层
SE《巴哈姆特之血》官方网站今日公布了游戏原声集的相关信息,音乐集将以8 月12日发售,其中收录了包括全部BGM 在内的游戏音乐,另外还公布了对音乐制作人水田直志的采访。
▲点击此处去试听
水田直志(Naoshi Mizuta )先生1972年1月24日出生于高知县高知市,毕业于千叶大学,日本作曲家。原就职于CAPCOM,制作过《街头霸王ZERO》音乐。后就职于SQUARE ENIX ,一直从事游戏音乐的制作工作,主要参加《最终幻想XI》的音乐制作。


■长篇的代表作
请多多指教。
先来简单的介绍下自己,好吗?


水田
是的,我是水田直志。之前主要作品为《最终幻想XI:阿尔塔那的神兵》
横山
我也是哦!
水田
啊,原来是这样啊。
非常的感谢!(笑)。
在《最终幻想XI》之前,
大家都好像是在别的公司就职是吧?
水田
开始是在某制作公司(CAPCOM),
担当格斗游戏之类(街头霸王ZERO)的歌曲的制作
横山
噢,不是吧!
水田
来到史克威尔(合并前),大概都是10年以前的事情了。
并且在制作《最终幻想XI》方面也花了7 年时间了。
以游戏音乐为目标
游戏音乐的制作是早就订好的目标吗?
水田
不是的,也不全是如此
虽然现在也是如此了……(汗一个)。
只是自己是喜欢音乐而已
在学生时代就组建过乐队。
乐队的首次亮相时有什么感想?
水田
不,还没(笑)。
只是一个翻唱模仿乐队而已,不搞创作的……
说起来,之后就是考虑要怎么找到相关音乐的行道继续工作。
原来如此。
水田
游戏是不能单纯的从游戏本身去喜欢的,
我认为如果没有游戏里的音乐配合的话很多东西的表达都会不到位的。
在那时,你是怎么去学到作曲相关的知识的?

水田
不,完全没有。
音乐大学相关的也没有。
水田
这个嘛~,严格来讲是自学成才吧。也算是自己流派吧。
喔!
那么,在乐队时代
是担任什么角色的?
水田
那时是键盘手(Keyboards )。植松伸夫先生也是呢!
以前是碰过键盘乐器的吗?
水田
不,连钢琴都没学过。
什么?
水田
啊~在小时候,家里虽然买了个钢琴,但是碰也没碰过。
虽然请了家教,但是从来没认真听。
哦?
那么,就是也没真正的去学过音乐相关知识,
然后在提交Demo试听的时候就录用了?
水田
是这样的。
厉害!
很有天赋的说!天才原来就在眼前!(笑)
水田
可千万别这么说(笑)。
哦,对了,还有个事情。
植松伸夫先生也没有怎样认真的学习过音乐的吧?
水田
那我可不发表任何评论了。
果然自学成才是很了不起呢。
不是,大家都很厉害。
水田
啊,说起植松伸夫呀,
其实是跟我还是校友呢。
啊,是这样吗!?
水田
虽然是很偶然的说(笑)。
在我面试时植松先生就说
“原来就读相同的高校呀,真怀念呀”。
呃!
难道是在那学校有的共同点。
然而我就是跟伊藤賢治(《saga》系列主力音乐制作人)
相同的学校呀。
水田
啊,是这样呀。
嘛~那不是很好吗(笑)。
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 楼主| 发表于 2009-7-22 23:13:06 | 显示全部楼层
SQUARE-ENIX公司预计于2009年8月6日发售NDS游戏《巴哈姆特之血》,并决定在全国设置了SQUARE-ENIX专卖柜台的1000多家电玩店中举行一场特别体验活动。
除了要由SQUARE-ENIX决出“优秀店家奖”之外,还会根据“SQUARE-ENIX会员联盟”中的会员投票状况来设立一个特别奖——会员奖。凡是向会员奖的评选投票的人,将无一例外可以获得一款在“SQUARE-ENIX联盟”特制的《巴哈姆特之血》团扇,此外,还会抽取20位幸运者赠予特制的明信片。
为了配合活动的举办,还开展了一项以“你身边的特别体验活动”为主题的报道征集比赛。希望亲见到这场活动的人们,能以日记的形式,来记下自己的感受
此外,此项活动的时间是2009年7月27日至8月7日。特别奖的投票时间为2009年8月17日至8月24日。
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 楼主| 发表于 2009-7-27 23:16:13 | 显示全部楼层
即将于8月6日发售的《巴哈姆特之血》公布了一系列最新情报,继最终巨兽“巴哈姆特”的首度公开后,这次将要公开的是本作主人公对抗巨兽的秘密武器——“召唤术”,及巴哈姆特的出现方法。
作为本作的主人公,在本次售前情报所公开的这项召唤术确实是非常令期待的爱好者们感觉到了本作的另外一个魅力,召唤出能够同样具有平等对抗巨兽的召唤兽开展巨兽间的对战这种魄力式演出绝对不可忽视。《巴哈姆特之血》中的主人公伊吹,其真正的身份,是巨兽世界中唯一存活下来的召唤师,而他所能使用的召唤术,在这个世界里是一种将巨龙的灵魂寄宿在自己体内的一种可怕术式,成功后甚至还会令自己的样子有巨大的改变,因此被其他的世人所忌讳着。伊吹本身能够召唤出白龙进行战斗,然而在世界上却出现了另外一个召唤师,召唤出了黑龙,他们之间会有什么关系!?
将所有巨兽打败后,超越了“神”的存在——“混沌·巴哈姆特”特将会降临到你的面前,作为统治着所有巨兽的王者,如果你能到达这个地步,相信最终胜利的号角必定会为你而吹起。
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发表于 2009-8-4 16:58:37 | 显示全部楼层
画面很强的说,估计se公司的游戏应该不会失望的
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 楼主| 发表于 2009-8-14 00:21:14 | 显示全部楼层
SE定于2009年8月12发售音乐大碟《巴哈姆特之血 原创音乐集》,其中收录了SE在DS平台的原创RPG游戏——《巴哈姆特之血》中的34首BGM,价格定为2500日元(税后)。
此外,令本作粉丝们高兴的是,作为购买特典,光碟中还收录了仅仅在《巴哈姆特之血 原创音乐集》中才会收录的限定密码,在《巴哈姆特之血》中输入密码之后,便可以与游戏中的隐藏巨兽进行对战。
1.巴哈姆特之血
2.无法动摇的事
3.巨兽的觉醒
4.巨兽ギガント
5.反击之时
6.作战结束!
7.七名战友
8.想守护的人
9.总攻击
10.悲剧
11.巨兽银狼
12.千年的曙光
13.无谋之战
14.生命的残光
15.灼热的大地
16.勇武人们的骄傲
17.フェルオール イフリート
18.在战争的最后
19.旅行的亲子
20.凶刃的巨兽
21.古时的记忆
22.两位英雄
23.自由之旅
24.冰雪女王
25.决定作战!
26.传说
27.隐秘的想念
28.血之引导
29.最后的试练
30.约定
31.统治炼狱之神
32.集结
33.可以信赖的朋友
34.巴哈姆特之血 主题曲
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