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コアキメイル卡组是以「コアキメイルの鋼核」为核心的一系列的卡的集合。从现在看来风格以控场为主。主要是以抑制光闇效果和特召使对手不能展开战术从而胜利。
以下纯属【纸上谈兵】,为求抛砖引玉。
604:6、3、2
RGBT-JP021(SR)コアキメイル·ヴァラファール(核成魔族 华拉法) 炎 8星 恶魔 3000 2100
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地。或者不送去墓地让这张卡破坏。
这张卡可以把1只名字带有「コアキメイル」的怪兽解放作上级召唤。
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
这张卡不会被陷阱卡的效果破坏。
1,604系列コアキメイル通有效果,作为控场的的代价在结束阶段必须付出代价,作为BOSS他拥有的自爆症只能以「コアキメイルの鋼核」为特效Yao苟延残喘。即一定是要半纯以上的コアキメイル卡组才能混入。每回合损失一张卡,卡差是不能忽视的,因为即使是0891~0931之间的不死、暗同调,也是通过不停的堆墓地,再通过利用墓地来减少之前浪费的卡差。如果下回合对手一个地割换走,相当于1换2,这样算下来连闪电旋风也不亏(虽然现在少人用)。即使有其它兽压场,也不能保证对手的卡都卡住,如现阶段猫僧就没有这个大问题(自暗武限制后,现在基本上以地属性为主主出自然兽先手压场,混有类似植物等下级外挂),BF也可以通过换装血代(或直接两血代)来逃避龙压场。
2,第二效果想利用,现阶段可能要依靠緊急合成,毕竟现在怪兽的站场率不过两回合已经不错了。利用コアの再練成的话,不如愚埋直接出它。但是这年月升级召唤已经不是吃香的事,这效果只能看作是防卡手之用。
3,俗称“穿防”,是一个压场后用于击溃对方防线的有力效果。效果经典,我记得最早的拥有这效果好象是猛進する剣角獣(错了别怪),最经典的是天空騎士パーシアス(我觉得),各位玩家对此效果的感觉不用我赘言。
4,出场成功的此卡可以防圣防、激流、奈落、死毒这四张常用卡,次元幽闭、强制脱出装置这不能幸免。作为自保效果不太够也算及格。
5,“下级兽”从以前1800、1900——CRV2100——三洗脑时期的帝2400——暗武交棒给孤火》椿姫+猫》御用守护者2800,虽然张数越来越少,但是威力越来越大,现在有时站着2700的精神界恶魔或STARDUST下turn就给人打死。但是现在3000也还是一个难以跨越的高度。在没有对应卡的情况下,真红魔龙现在仍然是难以战斗破坏的高度。炎属性除了火灵术我想不出了,不过コアキメイル只有它是炎属性,看来属性是不能利用的方面。8星现阶段即使夺得控制权也难以同调,不过若想用8抽另一张不知道怎么配合(孤火》椿姫),还是老实用コア濃度圧縮。不过此卡的定位也是补刀用为主,不能逆转(鋼核封自己抽卡)。而且现在战斗阶段太恐怖。不过コアの再練成很有威力。
评分:★★(MAX 5★)
RGBT-JP022(SR)コアキメイル·パワーハンド(核成电钻手) 地 4星 机械 2100 1600
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1张通常陷阱卡给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
这张卡和光属性或者暗属性怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只怪兽的效果无效化。
1,604系列コアキメイル通有效果,作为控场的的代价在结束阶段必须付出代价,作为下级最高战斗力,它的代价是鋼核送去墓地或观看通常陷阱卡。其实K记很阴险,观看效果看似不损卡差,不过结束阶段才看,基本上是不能发动效果(恶魔观看栗子球,呃,当我没说),不过比起卡差1还是认了吧。嗯,继续,通常陷阱卡是比较简单的了,可以将卡手的失控能量或镭射炮观看,也可以放在一般MUD卡组,(恶搞:混入BF用反埋伏)。
2,现阶段要用到这个效果,魂削、棉花、再就是天眼,好像没有了……不能无效番茄杀手等墓地效果是最可惜的地方。还打不死发过两次效果的暗终……囧
3,2100攻击力,成功的数字,作为下级应该无可挑剔了。1600防守力,呃,想一下当年迷剑4就知道根本不可能背放等到下一turn。效果基本忽视。OVER
评分:★★★★
RGBT-JP023 コアキメイル·ガーディアン(核成守护者) 地 4星 岩石 1900 1200
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只岩石族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。
1,604系列コアキメイル通有效果,在结束阶段必须付出代价,作为等同死骑的存在,它要观看同种族的卡或吃核(严重不推荐,这回导致站场兽数量受很大限制,虽然这样也受很大限制)。
个人推荐(注:是用来配核成,不是用核成外挂):核成岩人(纯核成选用,不过效果现在难以发动,若能前期发动就好)
新宇宙侠·大地鼹鼠(限制理由我就不说了)
化石恐龙 肿头龙(抑制特殊召唤)
传说的柔术家(阴险必备,但用于检视就没有了阴险感)
基冈提斯(出场容易,补刀圣手,效果小心)
(对不起,我对上级抱有严重不信任感)
2,选发版死骑,可以避免攻击途中乌鸦飞过(闪光弓单压互P时我试过)。也使它能像死骑一样(或者说使用难度降低)在手牌没有其他岩石时,当死骑或抹杀对付背防兽。选发更是使使用实力大增。不过不若天罚阴险,相当于雷王程度。
3,1900攻击力,非常合格的数字,可以对付大量背防兽。站场也很有威胁力。
评分:★★★★☆
RGBT-JP024 コアキメイル·ドラゴ(核成龙) 风 4星 龙 1900 1600
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只龙族怪兽给对方观看。
或者都不进行让这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,光属性以及暗属性怪兽不能特殊召唤。
1,604系列コアキメイル通有效果,作为控场的的代价在结束阶段必须付出代价,它也要观看同种族的卡。
个人推荐:传说的白石+青眼白龙(运转系统,不过自卡)
恶龙(强卡~飘)
物质龙(自保能力高!)
炎龙、炎狱护卫龙(调掉不要的核成,减少回合结束时的负担)
2,纯压场型,不过现在不死、暗同调被压制的31,除BF外我要想一下它的实用度。
3,1900攻击力,非常合格的数字,不过站场才有威胁力。现在战斗阶段太恐怖,要攻击还是控场,这是一个问题。
评分:★★★☆
RGBT-JP025( R )コアキメイル·アイス(核成冰人) 水 4星 水 1900 1200
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1张永续魔法卡给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
可以把1张手卡送去墓地让场上存在的1只特殊召唤的怪兽破坏。
1,604系列コアキメイル通有效果,可以逆转已经特殊召唤的卡,但它要观看永续魔法卡。
个人推荐:強者の苦痛(我宁愿发动它)(我想不到有永续魔法卡不发动的理由,放得进卡组的都很重要)
2,可以逆转已经特殊召唤,将场上推到重来。效果很强的MUD。
3,1900攻击力,非常合格的数字,不过效果维持太难。应该要吃核吧~。
评分:★★★☆
RGBT-JP026 コアキメイル·デビル(核成恶魔) 风 3星 恶魔 1700 800
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只恶魔族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,主要阶段时发动的光属性以及暗属性的效果怪兽的效果无效化。
1,604系列コアキメイル通有效果,作为控场的的代价在结束阶段必须付出代价,它也要观看同种族的卡。
个人推荐:特拉戈迪亚、冥府之使者 格斯(可以威胁对方造成心理压力)
暗黑共鸣者(调掉不要的核成,减少回合结束时的负担)
邪帝ガイウス(效果强劲,没了)
BOSS(……)
混沌幻影(重复利用效果)
2,纯压场型,其实有很多光属性以及暗属性的效果怪兽的效果要主要阶段时发动。以光属性以及暗属性的效果怪兽效果运转的卡组为对手压场很有压力。
3,1700攻击力,一般的数字,没有保护容易被非同调卡组(灵灭雷王为代表)战翻。还是一张很纠结的卡。
评分:★★★
RGBT-JP055( R )コアキメイルの鋼核(核成体的钢核) 通常魔法
这张卡在墓地存在的场合,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,把这张卡加入手卡。
此外,自己的抽卡阶段时可以从手卡把1只名字带有「コアキメイル」的怪兽送去墓地,自己墓地存在的这张卡加入手卡。
1,两个效果都要在抽卡阶段发动是一个阻碍(主要阶段多美),不过两个效果给了控制者选择权。这两个效果其实都是为了维持コアキメイル。不过它要一直在手较好。
评分:★★★★
RGBT-JP056 緊急鋼核処分(紧急钢核处分) 通常魔法
从自己卡组选择1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地。
1,2换1,(自己加鋼核上手一张)钢核专用愚埋,不能上就用吧。
评分:★★★
RGBT-JP057 緊急合成(紧急合成) 通常魔法
让自己墓地存在的1张「コアキメイルの鋼核」回到卡组发动。
从自己的手卡·墓地把1只4星以下的名字带有「コアキメイル」的怪兽特殊召唤。
1,好不容易下墓地,你又要让它回卡组,COST挺大
2,OTK?站场?JP?不过是完全苏生。这点加分
评分:★★★
RGBT-JP073 レクリスパワー(失控能量) 通常陷阱
把手卡1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
1,个人比较倾向光辉
2,未使用,因此评分为?,此卡难以通过纸上谈兵说清楚。
评分:?
RGBT-JP074 オートマチック·レーザー(自动式镭射炮) 通常陷阱
对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·特殊召唤成功时,把手卡1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看发动。那些怪兽破坏。
1,简单版奈落,个人倾向奈落
2,未使用,因此评分为?,此卡也难以通过纸上谈兵说清楚。
评分:?
以下为未来部分,慎入:
ANPR-JP018 コアキメイル·ロック(核成岩人) 地 4星 岩石 1200 1000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1张「コアキメイルの鋼核」或者1只4星以下的名字带有「コアキメイル」的怪兽加入手卡。
1,不用维持的核成,不过现阶段难以战斗破坏。效果难以发动。早发动比较好。
评分:★
ANPR-JP019 コアキメイル·クルセイダー(核成十字军) 地 4星 兽战士 1900 1300
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只兽战士族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把自己墓地存在的1张名字带有「コアキメイル」的卡加入手卡。
1,604系列コアキメイル通有效果,作为雇用佣兵的的代价在结束阶段必须付出观看同种族的卡代价。
个人推荐:贤者 凯隆(吃核再由十字军拿上手)
2,配合处分核上手,与核的循环利用,加卡差。
评分:★★★★
ANPR-JP020 コアキメイル·スピード(核成高速鸟) 风 3星 机械 1200 2200
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只机械族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的抽卡阶段时抽到的卡是「コアキメイルの鋼核」的场合,可以把那张卡给对方观看让自己再抽1张卡。
1,604系列コアキメイル通有效果,它要观看同种族的卡。
个人推荐:核成电钻手
变形斗士·显微镜(调整)
电子龙
2,基本上要配合核成大龙卷或核成全护者才能发动效果
3,效果渣,不过有2200防御力。
评分:★
ANPR-JP021( R )コアキメイル·トルネード(核成大龙卷) 风 4星 鸟兽 1500 1200
从手卡让1张「コアキメイルの鋼核」回到卡组最上面发动。
对方场上存在的特殊召唤的怪兽全部破坏。
1,特殊飓风你好,核成大龙卷再见
评分:☆
ANPR-JP022( R )コアキメイル·フルバリア(核成全护者) 水 3星 水 1000 1900
从手卡让1张「コアキメイルの鋼核」回到卡组最上面发动。
直到下次的自己回合的准备阶段时名字带有「コアキメイル」的怪兽以外的场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。
1,效果很好,可是操作困难。(紧急合成防表出?)
评分:★★★
ANPR-JP052 コア濃度圧縮(核心浓度压缩) 通常魔法
把手卡1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看,从手卡丢弃1只名字带有「コアキメイル」的怪兽发动。从自己卡组抽2张卡。
1,コアキメイル抽,感动,不多说了
评分:★★★★
ANPR-JP053 コアバスター(核心破坏炮) 装备魔法
名字带有「コアキメイル」的怪兽才能装备。装备怪兽和光属性或者暗属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
装备怪兽从场上离开让这张卡被送去墓地时,这张卡可以回到手卡。
1,605主推装备,虽然这张防备了被炸而亏两张的情形,不过战斗阶段不能再发动是小小遗憾。
评分:★★★
ANPR-JP073 コアの再練成(核心再炼成) 永续陷阱
选择自己墓地存在的1只名字带有「コアキメイル」的怪兽,攻击表示特殊召唤。
自己的结束阶段时那只怪兽被破坏时,这张卡的控制者受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。
这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。
那只怪兽破坏时这张卡破坏。
1,コアキメイル专用墓呼
2,BOSS turn END被爆你就好受(比如死供,不过少人用)
3,老生常谈
4,老生常谈2,boss你好
评分:★★★★
ANPR-JP074 鋼核の輝き(钢核的光辉) 反击陷阱
把手卡1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看发动。对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
1,コアキメイル专用魔宫,现在只欠鋼核上手率
评分:★★★★
写的匆忙,见谅。
[ 本帖最后由 whitedragon 于 2009-3-20 22:58 编辑 ] |
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