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[本帖NW与P9同时发布]
种子制造机,对于某爱来说,这是一个从精灵驿站时代就出现的事物了(简单介绍一下,本人的牧场经历是从GB2开始接触,从GB3开始熟悉,从GBA开始研究,从驿站开始尝试写攻略的,所以使用的是驿站时代的说法)。
但是本作出现了牧场有史以来最大的改革——“一包种子只能种一个作物!”
这简直就是牧场主们的恶梦。
想当年,驿站时代,萝卜种子一包150G,9个萝卜能卖540G,净赚390G。
现如今,只有半星的萝卜种子一包要120G,而半星萝卜的商店收购价只有125G。
一包种子只赚5G,还不如拣垃圾来的钱多。
好吧,在开始说本作的“种子制造”前,我们先来研究一组数据。
以萝卜为例,半星萝卜种子卖给商店,价格是60G,而买入价格则为120G。
也就是说,同样的物品,在商店的买入价格是卖出价格的2倍。
那么1星的种子呢?卖店价格是70G。(假设我们可以买到1星的种子,那么1星种子的买入价格就是140G。)
再来看1星的萝卜。卖店价格是150G。
再来看1.5星的种子,卖店价格是80G,而1.5星的萝卜,卖店价格为175G。
萝卜价格:0.5-125G,1.0-150G,1.5-175G。
我们很容易的可以得到结论,萝卜每增加半星,价格增加25G。
那么作物要怎么增加星数品质?
从站友秋雷所发的的肥料帖中,我们不难发现,作物增加半星,需要消耗至少4个半星品质的肥料。
肥料在商店卖10G,也就是需要花费40G。
换言之,假如,我在商店买了1个半星萝卜种子(花费120G)和4个半星肥料(花费40G),种出来的是1星的萝卜,卖给商店价格为150G。
相信马上会有人说:“你这还赔进去十块钱啊!太不划算了!!”
好,下面就要进入我们的主题了——“种子制造”的意义。
首先,用风车制造的种子的星数,和提供的作物的星数是相等的——这一点非常重要。
其次,一个作物可以制造出两个种子。
还是用刚才的“假如”——假如,我在商店买了1个半星萝卜种子(花费120G)和4个半星肥料(花费40G),种出来的是1星的萝卜,
但是,这个萝卜我不卖掉,而是放进风车制成种子。这样,我就得到了2个1星萝卜的种子。
2个1星萝卜种子,消耗8个半星肥料(80G),得到2个1.5星的萝卜,之后变成4个1.5星种子。
4个1.5星种子,消耗16个半星肥料(160G),得到4个2星萝卜,之后变成8个2星种子。
以此类推。
假设(注意,我说了,是“假设”)我们有足够的田地种下所有的种子,那么当我们得到5星萝卜的时候,将会是256个4.5星种子种出的256个5星萝卜。
从最初的半星算起,我们总共种出的种子数为1+2+4+8+16+32+64+128+256=511
每个种子消耗4个肥料,也就是511*4=2044个肥料,花费20440G。
那么256个5星萝卜的价格呢?
一个5星萝卜的价格=125+9*25=350G,256*350=89600G
89600-20440=69160
然后再减掉最早花120G买的第一个种子钱,也就是净赚了69040G。
这还只是卖到商店的价格,如果放到集市上卖,价格还会更高。
而且以后,我们可以把5星的萝卜做成种子,直接种5星种子,这样的话即使不施肥,最后的果实也还是5星的,后面的日子就是无本万利的买卖了。
也就是说,我们只要花上20560G的种子+肥料的成本,以后的日子就全是赚钱的了。
这就是种子制作的真正用途所在。 |
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