本帖最后由 Troy 于 2009-7-28 17:53 编辑
注1: 以下评论皆为本人在实际游戏中测试后得出的主观个人感想, 大部分评论如无特别声明基本都以花单卡组未构筑对象. 欢迎参与讨论.
注2: 広野紘与楓ゆづき(R)由于过于OP路人皆知, 在官网给出修正之前不做评论了.
-------------R/P卡部分-------------------
- CH-2181「ティ」 个人评分:★★★★★
本期名副其实的花的ACE. 3/1/2的传统小型打点修正, AF型5站位, 原本只是新的小型3AP选择她因为十分强大的效果成了几乎是必须加入构筑的卡.
该效果的副作用在因为攻击or防御or支援后完全消失, 使得其变成一张0费用的特训.与相同效果的クルル的支援型能力调整相比, 启动型能力调整更为灵活, 更何况登场费用只是2, 性价比不言而喻.唯一的缺点就是只能在自己回合中使用了.(知足常乐....
花单推荐下3-4, 混色则推荐2张.
「鳴風みなも」:
- CH-2183 風を起こす力 个人评分:★★★★★
花的ACE2号,非常贴切原作的效果设计, 覆盖己方全场的支援能力使得みなも无论站在何处都不成问题, 支援宣言的DP+1也另绝大部分DP增加系支援角色泪目.
作为花的支援新秀, 非常有加入卡组的价值, 3-4张的投入加上羽入和司令塔后整个卡组的SP水平可以说提高了一个次元....
- CH-2184 みなもちゃんスマイル 个人评分:★★★
即生瑜,何生亮. 原本是对单色卡组很强有力的一个全体削弱效果,无论是进攻还是防守都会另对方变得很头痛, 1点的数值修正有时候就是天地之别.
但不同于2183, 2184不具有远程支援能力, 构筑的价值相比之下减少了不少, 但仍然是一张不错的卡.
(牢骚: 香川的卡图实在是为这效果量身设计...你大爷的我服了)
- CH-2229 模擬喫茶 个人评分 个人评分:★★★☆
入手难度最低(?),并且也具有2183的远程支援能力, 回血型的DB提高了伤害后的卡差, 但需要注意的是这个回血DB是必发效果, 灵活性非常低.
面对目前越来越多的回血meta, 构筑时实在是不宜过多加入.
鳴風みなも总述: 倒T 2/2/3 サポーター 远程支援能力....个人觉得不需要再评价更多了...
- CH-2186 篠宮智夏 个人评分:★★★★
感觉是这次被忽视了的潜力股.相比类似机能的エセルドレーダ, 篠宮先生属于手牌"预增加"型效果, 而和直接抽取DECK的エセルドレーダ不同的是篠宮先生是将垃圾箱里的卡作为手牌补充来源, 即是说变相地减少了DECK的损耗.并且在游戏的序盘,通过支付费用的微调可以将一些终盘需要使用到的卡"储存"在悩み相談室里, 等到必要的时候一次性取回手.
就效果的速度方面, 由于不像エセルドレーダ那样立即补充, 需要至少等待两个大回合, 但其可控的场地数量和减轻DECK损耗使得这个速度带来的弊端大大降低.
之后我们排开篠宮先生的效果, 来看看她的数值方面, 1/3/3,1V1直接让3AP打点吃瘪,存活能力十分优秀,并且3SP+サポーター也令她作为支援角色活跃,即使效果被对手封锁也不会立刻变成废角色被抛弃.
但话又说回来, 篠宮先生的离场会导致悩み相談室里的卡全部破弃, 因此也会发生储了几个回合的卡因为对手的除去手段变得前功尽弃之类的沮丧状况, 但除去对策这是卡组构建的必修课, 因此如何保护她就是使用者个人的问题了.
「宮村みやこ」:
- CH-2191 気分屋 个人评分:★★☆
比起仲裁, 中断战斗的能力虽然覆盖面积大了但是使用起来还是不如仲裁灵活, 费用横置使得这张卡的效果颇为鸡肋, 但若对象是广野X就完全不同了, 3张回血带来的卡差优势等价了她的伤害能力.话虽如此, 若不是广野X卡组, 实在是没有加入构筑的必要性.
- CH-2192 トラブルメーカー 个人评分:★★★☆
非常微妙..."回合结束时"是一个很难把握时机的时点, 比方说咋一看下去似乎对小牧爱佳, 姬史爱生这些不死角色十分奏效, 但关键是Turn Player能选择效果的发动顺序, 因此若是在对方回合
使用的话等于无效, 对方只要先选择みやこ的效果先结算再让爱佳或爱生回场就行了. 某些效果在启动后会消失,因此若对应这些效果使用トラブルメーカー的话也纯粹是浪费.
比较需要注意的是回合结束时回场的是"全体"持有トラブルメーカー所对应的能力的角色, 因此当心己方角色被道连也是必须要提防的.
虽然慢了点, 但仍是一个不错的"除去"效果角色, 因此构筑时下个两张左右备用会有很不错的效果.
宮村みやこ总述: 能够移动和サポーター是最大的亮点, 这些本钱使得排开效果单独使用时也十分不错,是移动花的新秀.
------------U卡部分----------
- CH-2187 柚月未憂 个人评分:★☆
效果本身没有很大的亮点, 有个好处是即便在己方回合参与支援, 也能在对方回合自己重置. 但作为逃避行的材料十分不错. 抽1的惩罚是有利武器.
- CH-2188 川原真名 个人评分:★★
对方选择AP或DP修正是最大的缺点, 除了一个很诡异的サイドステップ外, 和其余2/2/3无多大区别. 在2AP花单里比较活跃.
- EV-0463 モデル 个人评分:★★★
廉价的2换3, 而且是从垃圾箱里回手, 减轻DECK损耗. 在混花的移动型DECK效果十分出众, 调整战线的同时还能补充手牌, 若对象角色是通过减费出场的话更是有赚头.
然则现在花的事件卡位太多, 如何取舍这张卡是个头疼的问题.
------------C卡部分----------
- CH-2178 桃園香 个人评分:★
AREA的meta角色, 实用程度视乎游戏环境, SideDeck里放着4张准没错就是了.
- CH-2180 楓ゆづき 个人评分:★
虽然效果强度和同名R卡不是一个次元, 但实际上也是个慢速手牌补充引擎(貌似Minori1.0开始偏向这个趋势). 如果惩罚不是抽卡而是回血我相信会有更多人喜欢.
- CH-2182 ユーン 个人评分:☆
不能即时启用, 对手要有男性角色....除了鸡肋没有别的评价.
- CH-2185 ソリノ 个人评分:★★★
花属性新的检索, 标配2/2/3双列站位, 依照自己对战局的观察将卡组里的meta和Key角色提前确保, 时机成熟后让她离场. 但若要实用这张卡的话卡组需要不少的自杀系效果卡, 万一堆了一堆卡然后结果死不掉就大条了....(堆了4张结果遭遇全被打落垃圾箱的悲惨人士友情提醒...)
- CH-2189 桜乃ほのか 个人评分:★
如果不是一场游戏里只处理一次的话, 作为逃避行的材料还是十分不错的.
- EV-0460 ファーストフード 个人评分:★★☆
EX2, 0费用, 作为一张自选式回收系卡实在是太超值了, 检索型的DECK(木登雪)里作为回收手段是个值得考虑的选择. 但实际上还是不如ヒーリング实用.
- EV-0462 迎撃 个人评分 个人评分: ☆
好用的强制横置系卡多去了...不缺这个鸡肋.
- IT-0232 ジョン・K・タイラーのバット 个人评分:★
限制太大, 虽然3点伤害很诱人, 但没有一个完善的COMBO链很难让这张卡发挥最大威力.
例如香澄另对方的回手变成OUT GAME抽1. |