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Advance Wars 2 攻击力计算公式

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发表于 2004-2-25 22:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是攻守双方均10HP、CO没有攻防加成、防御方地形防御为零时测得的攻击力数值列表,我称此值为标准攻击力。有2件武器的均指使用默认武器的效果。有些名称不很准确,大家凑活看吧。表比较长,所以弄成个截图,为避免破坏美观没直接贴出来。

Advance Wars 2 标准攻击力表,JPG格式,76K

大家只要理解一下大概的相克性和数值就可以了,要背下来可不容易。比如说,Recon和Tank对Mech的攻击力只比对Inf高5%,而Md Tank和Neotank却高10%,所以当敌人既有Inf又有Mech时,根据这个分配攻击目标可以多取得一些战果。又如,不少情况Lander比Cruiser更劲打。等等。

HP下降后,按比例减少攻击力,不影响防御力。对于这点,其实我觉得,游戏中本来各单位根本就没有防御力(或者说原本防御为零,受到的伤害为100%),只有由CO和地形提供的防御,这样可以简化计算公式,方便在GBA上计算。地形防御每个星是10%,部队HP都是百分数,而且要计算到1%量级。

最终攻击力计算公式为:
攻击力=标准攻击力×(1+CO攻击加成+Power攻击加成)×(1-CO防御加成-地形防御×防御方HP-Power防御加成)

最终结果不进位,一律取整。实战中由于乱数的存在,没必要算太仔细。
发表于 2004-2-25 23:02:16 | 显示全部楼层
LANDER的确是很经打的东西…………
每次电脑都会至少保留一艘LANDER来保证不被全灭和守卫基地船厂…………
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发表于 2004-2-25 23:04:48 | 显示全部楼层
另外,每个CO的初始防御明显是有差别的…………
同样攻击+20%的MAX和STURM,在相同地形相同单位的情况下攻击,伤害值会有10%的差异…………
而楼主的公式里面并没有提到这点………… [wdb3]
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 楼主| 发表于 2004-2-25 23:13:51 | 显示全部楼层
Max只加攻击,而Sturm攻防全加。
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发表于 2004-2-25 23:18:44 | 显示全部楼层
Max只加攻击,而Sturm攻防全加。
   这个我也知道…………
有哪些CO是会加防御的?另外在公式中如何体现??

另外反击时候的公式又是如何,是像英雄无敌3那样先扣除伤害再反击还是另有公式??另外SONYA和KANBEI的POWER反击加倍又是怎么样子的??

好像问的太多了…………楼主看着答吧…………
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 楼主| 发表于 2004-2-25 23:22:50 | 显示全部楼层
公式我改了一下,忘了CO的防御加成了。 [wdb2]
已确认Sturm确实加20%防御。

有关CO能力的我都还没试,反击加倍以后会有答案的。正常反击要先扣除受伤,这个很明显。
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 楼主| 发表于 2004-2-26 00:01:07 | 显示全部楼层
LANDER的确是很经打的东西…………
每次电脑都会至少保留一艘LANDER来保证不被全灭和守卫基地船厂…………
这个其实是因为,Lander便宜,AI在劣势时会选择便宜的部队,一般是Lander、T-Copter、Inf和Mech,不知为什么。
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 楼主| 发表于 2004-2-26 00:17:05 | 显示全部楼层
不好意思,在测试CO能力时又有新发现,再次更新公式,地形防御和HP有关。
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发表于 2004-2-26 00:42:07 | 显示全部楼层
地形防御×防御方HP??
突然想起来应该是HP越低防御力越低才对啊…………
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发表于 2004-2-26 00:50:47 | 显示全部楼层
去GAMEFAQ看了一下,里面有详细的CO资料…………

比如SAMI的POWER就是AT+20% DF+10%…………

经过查阅,初始有防御力加成的只有KANBEI和STURM,分别是30%和20%…………看来KANBEI的20%费用不是白交的…………
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 楼主| 发表于 2004-2-26 01:44:06 | 显示全部楼层
都有了啊,那就没必要写CO和Power的能力了。

提一点吧,游戏中Sturm的介绍里说他‘Weak in the snow’,其实攻防根本没影响,只不过部队在雪中行动时和别的CO一样移动力消耗增加,仅此而已。Olaf和Drake的介绍也有类似的话,也是如此。
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发表于 2004-3-1 23:22:34 | 显示全部楼层
恳请楼主抽空整理一下。
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 楼主| 发表于 2004-3-2 00:23:07 | 显示全部楼层
整理什么?翻译全CO和Power的攻防加成?
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