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好吧,我很俗~当已经到了不打粉不能出门的剩女遇上无房无车独男

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发表于 2009-8-16 22:42:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Sammifans 于 2009-8-17 09:15 编辑

怪:

MF
小KP*2
电子龙
暗女*3
光女*3
水女
风女
火女
命运魔女
召唤僧
王虎*3
超级同调士

魔法:

暗抽*2
命运未来*3
黄金柜*2
一对一
洗脑
大风
小旋
未来视界
强者苦痛*3

陷阱:
弓单台*3
激流
圣防(考虑换出)
坟地



觉得命运女众的效果其实和老虎配合度不错,低攻女众可以被老虎反复破坏,然后通过暗女不断发挥效果。现在光暗比例好像有些问题,还有陷阱也好像少了一点,面对新环境,不知道圣防还有用不?大家给点意见。



以下更新另一个卡组:(X,LZ你也真是太俗了)

怪:
MF
军神*3
武神*2
雷文*3
格林*3
克鲁丝*3
厄尔多斯*3
三眼
猎人

魔法:
一族的团结*3
大风
小旋
低风压
手杀
洗脑
暗黑界之雷*2
死者转生

陷阱
无谋*3
坟场
激流
奈落*2
圣防
光召

失去生还之后,黄金柜对暗黑界卡组的检索意义下降不少。一族除了用来RUSH外,还可以与厄尔多斯组成少组合,面对物免或者2300防以下的各式大怪都有克制作用。但现在陷阱和魔法方面比较乱,所以再求点意见。而且不是很想用无谋,有更好的抽卡系统推荐么?
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发表于 2009-8-16 22:55:51 | 显示全部楼层
个人觉得魔法示范师可以考虑~EXP2里OCG化以后貌似是叫魔力传导者~
而且感觉水娘下1太少,对手送你个DD乌鸦你就抽慢很多了;就算没遇到DD乌鸦,你只有1的话,在卡组里就暗娘拉不了,在墓地里光娘就拉不了。水娘真要抽起来可以很疯狂的。
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发表于 2009-8-16 22:57:39 | 显示全部楼层
LS拜翻了吧,是在卡组里就光娘拉不了,在墓地里暗娘就拉不了
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 楼主| 发表于 2009-8-16 23:02:35 | 显示全部楼层
2# marco833

命运女众一个比较严重的问题就是除了光、暗、风三女外,其他的抽上手就有一种“怎么昨天对老奶奶这么冷漠”的味道,水娘多的话, 怎么处理手牌事故?

现在的怪物配置可以么?其实我想将风女换出入红甲~
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发表于 2009-8-16 23:10:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 marco833 于 2009-8-16 23:12 编辑
LS拜翻了吧,是在卡组里就光娘拉不了,在墓地里暗娘就拉不了
z21948814 发表于 2009-8-16 22:57

中文名:命运女郎·莱蒂
日文名:フォーチュンレディ·ライティー
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:光
种族:魔法师
攻击:?
防御:?
罕见度:银字R
卡包:ANPR(605)
效果:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×200的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。这张卡因卡的效果从场上离开时,可以从自己卡组把1只名字带有「命运女郎」的怪兽特殊召唤。

中文名:命运女郎·达琪
日文名:フォーチュンレディ·ダルキー
卡片种类:效果怪兽
星级:5
属性:暗
种族:魔法师
攻击:?
防御:?
罕见度:银字R
卡包:SOVR(606)
效果:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×400的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「命运女郎」的怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「命运女郎」的怪兽特殊召唤。
===============================================
光娘拉卡组,暗娘拉墓地……怎么会“在卡组里就光娘拉不了,在墓地里暗娘就拉不了”……
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发表于 2009-8-16 23:32:43 | 显示全部楼层
黄金柜有亏卡嫌疑…要tuner考虑疾风…还有可以考虑暗武…
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 楼主| 发表于 2009-8-17 08:22:32 | 显示全部楼层
超级同调士主要是考虑了光属性不足

话说,命运女配调整怪真的好么?

柜子还行,但感觉不用来堆墓的话,柜子没什么东西好拿。
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发表于 2009-8-17 08:29:00 | 显示全部楼层
比起同调士那些多下点命运女郎最实际……
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 楼主| 发表于 2009-8-17 08:38:19 | 显示全部楼层
8# jotarogundam

火、水、风  比例怎样调?全2?现在感觉就是上手 消化不了。
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发表于 2009-8-17 09:08:38 | 显示全部楼层
8# jotarogundam  

火、水、风  比例怎样调?全2?现在感觉就是上手 消化不了。
Sammifans 发表于 2009-8-17 08:38


比例因人 卡組而異 多实战就会明白

一般都会採用 3光 2~3暗 1地 1~2水 1风 1~2炎  这样……大约是较平衡的配法吧
看自已卡组欠什麼 要炸前放多点炎 後场找风这樣 多试才能打出合自己的风格
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