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发表于 2009-8-26 21:30:59
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12個UNIT是不是少了點...
我來說說我的紅綠ALAWS.
其實是很偏綠的,紅色完全是拿來加密約,情況允許時加速方便.
UNIT:
ニューヤークx3
アンフx3
AEUイナクト(ヂモカラー)x2
AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)x2
AEUイナクトx3
(23弾) ジンクスx3
ジンクスIIIx3
ガヂッサ(リヴァイヴ機)x1
角色
アニュー・リターナーx1
パトリック・コーラサワーx1
ギレン・ザビx1
COMMAND
密約x3
ファングx1
最低最惡の戦争屋x3
ブレッツクリークx1
偏執的な愛x1
OPERATION
擬似太陽爐x2
戦争の先にあるものx1
GENERATION
綠基本Gx9
紅基本Gx6
來說一下,這套牌主要就是玩快速展開.主要以放入大量低國立要求,連貫性較好的ブースト機實現.
首先是Anf.要求資源1,1,0,能解體,解體給敵本國1點傷害,很推薦.
有ユニオンリアルドホーヴァータンク(1,1,0,ブースト,解體)也很好.
同樣,紐約也是1,1,0,回合結束抓一張牌,而且是直置出場.
AEU ENACT一般機只看ブスート,展開用.
小強的2種ENACT爆了的效果都很好,做為無責任攻擊機很棒喔.
GN-X只需要3總合國力很吸引人,也有很優秀的回收能力.
X3就是拿來加速國力的,很明顯.
GADESSA算是最強的機體,高國力要求,使用彈性很大,1台就夠了.
角色方面,安紐是拿來加速抽自己牌用的好選擇,1/1/2的戰力也不算太差.
2000小強打不死,重複用來強化並不是很強力的UNIT用.
基連在地夠了以後能吃地讓不對大一圈,同為強化.
COMMAND則以加速和傷害擴充為前提放,這個大家比較有自己的標準吧.
OP同上,不過補血強烈建議放入[戦争の先にあるもの],是以UNIT進廢棄廠為前提的,拿來配合屁股小的綠色效果顯著.
套牌優點:展開快,攻擊快,機體多,穩定性很不錯.
套牌缺點:機體燒的快,支付費用高,回復能力弱. |
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