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关于蛇哨的发动时点的问题(已解决)

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发表于 2009-9-4 15:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wizardwfs 于 2009-9-4 15:34 编辑

1 调整说伤判不能发动,是不是就是说战破不能发动啊?

2 关于发动时点,假设对方发激流,我是不是应该等激流效果处理完,爬虫族进墓地后才能发动?

3 还是关于时点,假设我用毒蛇供物主动破坏,如果对方不连锁,我是不是可以在爬虫族破坏后,再发动蛇哨呢?如果对方连锁了,是不是蛇哨就错过时点不能发动了呢?
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发表于 2009-9-4 15:20:06 | 显示全部楼层
1.再明显不过
2.再明显不过
3.再明显不过;很明显不是
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发表于 2009-9-4 15:23:46 | 显示全部楼层
1对
2对
3破坏时同时所以可以发,如果对面连锁的话视怪在第几个CHAIN被破坏决定是否可以发。
如果是被C1的蛇供破坏的话那还是可以发的,如果C2以上的话就过点了
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 楼主| 发表于 2009-9-4 15:25:39 | 显示全部楼层
就是说一组连锁全部处理完后,只要有爬虫族被效果破坏我就能发动蛇哨啊?
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发表于 2009-9-4 15:28:10 | 显示全部楼层
就是说一组连锁全部处理完后,只要有爬虫族被效果破坏我就能发动蛇哨啊?
wizardwfs 发表于 2009-9-4 15:25


你知道连锁逆算吧?处理C1时才破怪怎么会错过时点呢?
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发表于 2009-9-4 15:31:38 | 显示全部楼层
必须C1被破坏才能发动
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 楼主| 发表于 2009-9-4 15:32:27 | 显示全部楼层
哦,果然这种东西有人解释一下思路就理清了,本来绕来绕去一直不太明白,就是说只要上一组连锁处理最后一个效果是破坏爬虫族的,且没有被无效,就可以新开连锁蛇哨了,这样看来蛇哨还是挺有用的。依次类推其他类似效果也了解了,感谢解答啊
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