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GBA-1257-<动物管理员ZOOO>系统介绍(本站原创)

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发表于 2004-2-29 12:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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       GBA-<动物管理员>系统介绍
  
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GBA编号1257(日),名称《动物管理员》[みんなのソフトシリーズ ZOOO](ZOOO)

发售日期:2003年10月31日   標準価格:3,480円(税別)
対応人数:1人         游戏类别:桌面益智
(c) 2003 SUCCESS
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看见有人发帖子,本身也很喜欢这个小游戏,所以粗陋介绍下

游戏是从同名FLASH游戏改变而来(另,PS2版本ZOOO即将推出。且支持2人同屏游戏)
怎么介绍呢,先从得分方面开始说把
原作者奥特之父 原出处bbs.NewWise.com 新慧福任天堂世界
进入任意模式游戏后都有个随机的LUCKY动物,该动物得分是其他动物的两杯。要得分高就要连消。

公式如下。每个动物基本分是LEVER数X10(设为N)。消3个为3N。4个为6N。5个为10N。连消情况下,第2次为2N。第3次为4N ,第4次为8N。第5次为16N。。。依次类推。所以说7连消以上每次得分基本上为天文数字了
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此外游戏还设定了难度,难度对于每个动物基本分是一样的,但是区别在于LEVER结束后的奖励分。最高难度为最低难度奖励分的3倍。换来的是时间的流逝速度同样大大增快
得分情况基本上就是这样了



下面说说游戏模式
原作者奥特之父 原出处bbs.NewWise.com 新慧福任天堂世界
1。2000。这个模式是和FLASH一样的。就是每关有一定数量的动物,只要满足数量了就可以进入下一LEVER。在EASY难度下第10关第20关会结算一次。主要结算分是根据你消的LUCKY动物数量和查找工具数来结算的,中等难度则在10,15,20关分别结算。最高难度由于总关数上升到25关。在10,15,20,25分别结算一次。所以不在最高难度下是不可嫩能够创造天文数字的。
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2。100。类似于2000模式。只是某个动物消到100后才会进入下一LEVER,要注意的是双数关才出现的兔子。由于该模式没有尽头。。也没有结算关卡,所以不必吝啬查找工具
3。6分钟模式。6分钟之内疯狂的消把,时间到了之后结算。结算分是根据你消的LUCKY动物数量和查找工具数来结算的。所以。毫无疑问,最高难度

4。200000。得分到200000就可以了。这个运气成分很大,连消决定了一切,我曾在2分40秒时得分才6万,但是2分45秒是结束了游戏 。一般来说,你不在LEVER8完成游戏,你不大可能在3分钟内完成游戏。应为LEVER9兔子就出来了,每种动物的相对数量变少,使得联销机会也减少
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5。? 总共有8种迷题。规定时间2万分,完成一次X(不同难度下数量不同)连消。完成X(不同难度下数量不同)次2连消。闪动动物到最下面。按照规定次序消动物。总共消动物X(不同难度下数量不同)只。指定动物消X(不同难度下数量不同)只。消X(不同难度下数量不同)行或列(这个是随机的,消的时候看看数字是不是减少了)
补充一下。闪动动物是可以随机消去某种动物。但是遇上NO MORE MOVE时会自动米有了
原作者奥特之父 原出处bbs.NewWise.com 新慧福任天堂世界
NO MORE MOVE就是米有动物可消的情况下,所有方块重新组合排列,同时会加分
个人心得。快速升级,因为LEVER情况下即使连消数达到10算下来也就3W多分。优先消下面的。难度选最高。还有就是消的时候多注意其他地方的方块。

顺便报上点自己的得分,?模式591980。6分钟模式545660(不高的得分)200000模式2分41秒。还有两个米怎么玩
发表于 2004-2-29 13:14:48 | 显示全部楼层
我觉得这游戏运气的成分比较大,上面换回来的动物都是随机的……
那如何设计连消路线呢?如何尽量避免无动物可消的情况?
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 楼主| 发表于 2004-2-29 13:20:29 | 显示全部楼层
这个问题很难回答,只有多玩,多积累经验,我现在最多只能目测到4连消。后面完全是运气的事情了,总之,尽量先消底部的,因为方块是从上往下掉的,而且你落下的方块越多,连消的机会越大。而且,从底部消起慢慢向上,也可以尽量杜绝NO MORE MOVE。这个主要看运气,其次是经验- -。
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发表于 2004-2-29 13:59:37 | 显示全部楼层
和MSN上的一个小游戏一样。
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发表于 2004-2-29 14:27:33 | 显示全部楼层
这个游戏有FLASH版的…………
不过GBA版难度稍微低些…………
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发表于 2004-3-1 13:39:44 | 显示全部楼层
汗……
偶本来计划要写的……
还请血花兄翻译了好多东东的……
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发表于 2004-3-1 14:14:22 | 显示全部楼层
上方掉落的动物是有规律的 如果是随机 那估计就经常会无棋了

我老婆玩这个玩的很疯狂 = = 最高连锁18连锁 看得我头晕 具体是怎么计算我去问问老婆
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 楼主| 发表于 2004-3-1 15:15:22 | 显示全部楼层
18连消= =弓虽的,按最低得分情况好了。。。LEVER1。。10X3X2的17次方。。。最后一次得分最少有3932160分。。。。那总得分至少。。。7864290分。。。
再假设下最后一次消的是LUCKY动物,而且是5个一起消。。。LEVER1情况下最后一次得分为26214400分。
为此我十分好奇最后得分是多少。。
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发表于 2004-3-1 17:23:00 | 显示全部楼层
在下玩这个现在都是随便消。
因为动物排列是随机的。实在算不过来……………………
最多才9万分…………………………
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发表于 2004-3-1 20:19:37 | 显示全部楼层
这个游戏最早是在 palm 和 ppc 上的,是最经典的游戏,

很多人玩这个游戏把屏幕保护贴都划成了田字形,包括 SenSen 自己。。(palm 和 ppc 上主要是通过手写笔的滑动来交换方块的)

后来在 msn 的附带小游戏中有出现,不过 msn 上有点走样了。。

GBA 上这个保持了原汁原味,必玩!!!
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发表于 2004-3-2 17:50:03 | 显示全部楼层
18连锁??????
游戏一共才几行?????
消到后来应该都是靠巧合了吧。
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 楼主| 发表于 2004-3-3 08:47:03 | 显示全部楼层
重要补充。游戏有隐藏难度。。。奖励分是简单模式下的5倍- -
昨天随手游戏了200000分模式,都在2分10秒左右。LEVER8必完成游戏。看来游戏时间还能大幅度提高
顺便说下,问题模式难度简直是BT了。。昨天玩了一把,只完成3个课题。居然还有50多万分,时间真是太不够用了。
8个课题分别是3万分达成(晕)。闪烁方块(注意,变2个了)掉最下面。消90个动物(时间缩水为30秒)。达成一次5连消(汗死了)。30行或列消。某中动物消30个- -。8次2连消。按指定动物顺序消,动物数量忘记了- -
所以。课题模式简直是考验一个人的RP和运气。。
米话说。。
至于隐藏难度的出现方式就是所有模式都取得第一的成绩。随后去OPTION里改难度把- -
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dirtyjoker 该用户已被删除
发表于 2004-3-3 23:04:51 | 显示全部楼层
那里有这个rom下载的?
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 楼主| 发表于 2004-3-4 08:51:09 | 显示全部楼层
昨天玩了N把200000,最好成绩1分41秒。比原来提高好多,但是理论上还能更快= =
顺便6分钟。分数彪升到9十4万多,完全可以突破百万
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发表于 2004-3-4 23:48:46 | 显示全部楼层
18连消= =弓虽的,按最低得分情况好了。。。LEVER1。。10X3X2的17次方。。。最后一次得分最少有3932160分。。。。那总得分至少。。。7864290分。。。
再假设下最后一次消的是LUCKY动物,而且是5个一起消。。。LEVER1情况下最后一次得分为26214400分。
为此我十分好奇最后得分是多少。。
你的计算有错误吧

实际得分应该没这么多 挑战20万分 连锁了8次 10万分都没有 我不清楚这个游戏的分数怎么计算 但是18连锁 信与不信这与我无关 我只是来分享一些经验罢了

动物的掉落是有顺序的 如果你有那份心情来计算18连锁的得分 为何不去计算一下掉落的方块规律 = =

对此 我无语
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 楼主| 发表于 2004-3-5 09:24:21 | 显示全部楼层
2的7次方才128而已。10万分不到是显而易见的。不是我有心情,我也不是怀疑你所说的话,我也曾经把该游戏的原型游戏的分打爆过= =。我只是好奇,如此高的分是如何显示的。顺便该游戏的程序设计就是这样算分的- -。
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发表于 2004-3-5 19:28:18 | 显示全部楼层
我目前最高178w分。。。
三个special方块叠在一起会奖80w分

我似乎这个中毒了。。。
天天都玩。。。
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