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2 ?1 C- W: |; Q _- j: {' |- a GBA-<动物管理员>系统介绍
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GBA编号1257(日),名称《动物管理员》[みんなのソフトシリーズ ZOOO](ZOOO)
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发售日期:2003年10月31日 標準価格:3,480円(税別)
( T7 n) a4 I8 N. {対応人数:1人 游戏类别:桌面益智! A! l' |/ y* i* X1 f9 v
(c) 2003 SUCCESS
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看见有人发帖子,本身也很喜欢这个小游戏,所以粗陋介绍下8 P, r+ T! _0 j; F
# Z/ N1 L& j- C; I# O9 u2 X: q* k游戏是从同名FLASH游戏改变而来(另,PS2版本ZOOO即将推出。且支持2人同屏游戏)+ n- i8 M+ Y+ H8 t m8 A0 j! j
怎么介绍呢,先从得分方面开始说把5 b6 f3 o( |- }1 ?( j$ _
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进入任意模式游戏后都有个随机的LUCKY动物,该动物得分是其他动物的两杯。要得分高就要连消。9 s4 T1 j% U+ Q/ g m& K
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公式如下。每个动物基本分是LEVER数X10(设为N)。消3个为3N。4个为6N。5个为10N。连消情况下,第2次为2N。第3次为4N ,第4次为8N。第5次为16N。。。依次类推。所以说7连消以上每次得分基本上为天文数字了 # V$ Z) o1 \' { V% U3 v
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; ~5 f* [4 F% i此外游戏还设定了难度,难度对于每个动物基本分是一样的,但是区别在于LEVER结束后的奖励分。最高难度为最低难度奖励分的3倍。换来的是时间的流逝速度同样大大增快 A) `8 l$ c+ y2 C
得分情况基本上就是这样了
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& }! c3 ~- d( F( t下面说说游戏模式4 W4 i' S) ^3 h, I+ u
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1。2000。这个模式是和FLASH一样的。就是每关有一定数量的动物,只要满足数量了就可以进入下一LEVER。在EASY难度下第10关第20关会结算一次。主要结算分是根据你消的LUCKY动物数量和查找工具数来结算的,中等难度则在10,15,20关分别结算。最高难度由于总关数上升到25关。在10,15,20,25分别结算一次。所以不在最高难度下是不可嫩能够创造天文数字的。1 J/ U! ^5 L# {, G
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* k% L1 Z; w6 e2。100。类似于2000模式。只是某个动物消到100后才会进入下一LEVER,要注意的是双数关才出现的兔子。由于该模式没有尽头。。也没有结算关卡,所以不必吝啬查找工具
- E! h7 G/ K0 X" e' w, p! m5 \% m3。6分钟模式。6分钟之内疯狂的消把,时间到了之后结算。结算分是根据你消的LUCKY动物数量和查找工具数来结算的。所以。毫无疑问,最高难度% o8 R9 ]# k, M. ]
/ } q/ H; f/ B+ p% G4。200000。得分到200000就可以了。这个运气成分很大,连消决定了一切,我曾在2分40秒时得分才6万,但是2分45秒是结束了游戏 。一般来说,你不在LEVER8完成游戏,你不大可能在3分钟内完成游戏。应为LEVER9兔子就出来了,每种动物的相对数量变少,使得联销机会也减少+ b1 ]0 k3 z: H/ i# {" ~% K
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* W- L3 x* i/ n1 }8 V% g5。? 总共有8种迷题。规定时间2万分,完成一次X(不同难度下数量不同)连消。完成X(不同难度下数量不同)次2连消。闪动动物到最下面。按照规定次序消动物。总共消动物X(不同难度下数量不同)只。指定动物消X(不同难度下数量不同)只。消X(不同难度下数量不同)行或列(这个是随机的,消的时候看看数字是不是减少了)
3 f$ H- b" Y& e4 k补充一下。闪动动物是可以随机消去某种动物。但是遇上NO MORE MOVE时会自动米有了 * I0 @# h; `* g
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: m; d8 E7 c- ?9 u4 J, J7 mNO MORE MOVE就是米有动物可消的情况下,所有方块重新组合排列,同时会加分
' G7 i2 f- L" W& }/ j- k+ c: r" H8 B, M个人心得。快速升级,因为LEVER情况下即使连消数达到10算下来也就3W多分。优先消下面的。难度选最高。还有就是消的时候多注意其他地方的方块。( k5 l/ @) r% e' Z& a
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顺便报上点自己的得分,?模式591980。6分钟模式545660(不高的得分)200000模式2分41秒。还有两个米怎么玩。5 f% i& w, G4 r0 L9 O
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. t) ]: k6 L5 C) ~+ n5 K重要补充。游戏有隐藏难度。。。奖励分是简单模式下的5倍- -% s( H. I$ ?" m9 P0 A) ?. L' s
昨天随手游戏了200000分模式,都在2分10秒左右。LEVER8必完成游戏。看来游戏时间还能大幅度提高7 o- r; e4 j- _
顺便说下,问题模式难度简直是BT了。。昨天玩了一把,只完成3个课题。居然还有50多万分,时间真是太不够用了。, m, S' V$ g+ z; A+ i2 S# F
8个课题分别是3万分达成(晕)。闪烁方块(注意,变2个了)掉最下面。消90个动物(时间缩水为30秒)。达成一次5连消(汗死了)。30行或列消。某中动物消30个- -。8次2连消。按指定动物顺序消,动物数量忘记了- -0 d; b: W# t: Z& N m, Y
所以。课题模式简直是考验一个人的RP和运气。
8 x3 V0 R5 @# y! Z2 M/ W6 d, }米话说。。3 m: E6 M! |) @
至于隐藏难度的出现方式就是所有模式都取得第一的成绩。随后去OPTION里改难度把- - |