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; |6 t+ W: j5 K0 x8 {; s" C- E GBA-<动物管理员>系统介绍) j. v e7 d% S$ f# Z9 @- c
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; @8 u* ?/ s/ W* i5 HGBA编号1257(日),名称《动物管理员》[みんなのソフトシリーズ ZOOO](ZOOO)7 h" G* {5 d2 X y
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发售日期:2003年10月31日 標準価格:3,480円(税別)# P8 l* l3 {+ z
対応人数:1人 游戏类别:桌面益智0 Z& z7 m, X( j! t4 d# U/ v
(c) 2003 SUCCESS
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看见有人发帖子,本身也很喜欢这个小游戏,所以粗陋介绍下
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8 ^ v1 H: U/ z" f7 K$ D2 y游戏是从同名FLASH游戏改变而来(另,PS2版本ZOOO即将推出。且支持2人同屏游戏)0 m% A" e0 S' }. u E# Q
怎么介绍呢,先从得分方面开始说把8 c) t+ ^+ N K- n
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2 z: j- H: O2 G& ^/ N% z进入任意模式游戏后都有个随机的LUCKY动物,该动物得分是其他动物的两杯。要得分高就要连消。
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2 D3 o( x; _9 ], n2 V( f2 m公式如下。每个动物基本分是LEVER数X10(设为N)。消3个为3N。4个为6N。5个为10N。连消情况下,第2次为2N。第3次为4N ,第4次为8N。第5次为16N。。。依次类推。所以说7连消以上每次得分基本上为天文数字了 / h0 s6 A; y; X4 \
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此外游戏还设定了难度,难度对于每个动物基本分是一样的,但是区别在于LEVER结束后的奖励分。最高难度为最低难度奖励分的3倍。换来的是时间的流逝速度同样大大增快
: d9 q$ K4 a- K; m$ \1 ?% z: s+ n得分情况基本上就是这样了
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下面说说游戏模式- l2 T: C% Y3 v: Y
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% d; [4 D' [* X8 O" \: E1。2000。这个模式是和FLASH一样的。就是每关有一定数量的动物,只要满足数量了就可以进入下一LEVER。在EASY难度下第10关第20关会结算一次。主要结算分是根据你消的LUCKY动物数量和查找工具数来结算的,中等难度则在10,15,20关分别结算。最高难度由于总关数上升到25关。在10,15,20,25分别结算一次。所以不在最高难度下是不可嫩能够创造天文数字的。
% k: ]2 V; T2 L2 L+ K8 f原作者奥特之父 原出处bbs.NewWise.com 新慧福任天堂世界! `3 P+ p6 E% |8 R
2。100。类似于2000模式。只是某个动物消到100后才会进入下一LEVER,要注意的是双数关才出现的兔子。由于该模式没有尽头。。也没有结算关卡,所以不必吝啬查找工具* e! _; W5 o r1 w2 Y# f
3。6分钟模式。6分钟之内疯狂的消把,时间到了之后结算。结算分是根据你消的LUCKY动物数量和查找工具数来结算的。所以。毫无疑问,最高难度3 P) C" Z5 k* j+ \' u2 _ V7 a' i- |
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4。200000。得分到200000就可以了。这个运气成分很大,连消决定了一切,我曾在2分40秒时得分才6万,但是2分45秒是结束了游戏 。一般来说,你不在LEVER8完成游戏,你不大可能在3分钟内完成游戏。应为LEVER9兔子就出来了,每种动物的相对数量变少,使得联销机会也减少
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5。? 总共有8种迷题。规定时间2万分,完成一次X(不同难度下数量不同)连消。完成X(不同难度下数量不同)次2连消。闪动动物到最下面。按照规定次序消动物。总共消动物X(不同难度下数量不同)只。指定动物消X(不同难度下数量不同)只。消X(不同难度下数量不同)行或列(这个是随机的,消的时候看看数字是不是减少了)
4 R+ I# D) n% E+ R( s% P5 C7 s补充一下。闪动动物是可以随机消去某种动物。但是遇上NO MORE MOVE时会自动米有了 1 U$ F9 J9 W8 T8 q# B3 C- D
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9 _/ v8 U9 l+ o7 @" YNO MORE MOVE就是米有动物可消的情况下,所有方块重新组合排列,同时会加分/ Q3 I: D( M" |3 M
个人心得。快速升级,因为LEVER情况下即使连消数达到10算下来也就3W多分。优先消下面的。难度选最高。还有就是消的时候多注意其他地方的方块。) L: F, g5 g% d+ n% T& R( p
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顺便报上点自己的得分,?模式591980。6分钟模式545660(不高的得分)200000模式2分41秒。还有两个米怎么玩。
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, c' @1 o: Y$ I3 Q1 R3 y4 e重要补充。游戏有隐藏难度。。。奖励分是简单模式下的5倍- -
; F b. d9 {* o昨天随手游戏了200000分模式,都在2分10秒左右。LEVER8必完成游戏。看来游戏时间还能大幅度提高
' y. E, y4 G( f( Y5 \顺便说下,问题模式难度简直是BT了。。昨天玩了一把,只完成3个课题。居然还有50多万分,时间真是太不够用了。6 S( ~7 e8 t* Q1 T, O5 I' @
8个课题分别是3万分达成(晕)。闪烁方块(注意,变2个了)掉最下面。消90个动物(时间缩水为30秒)。达成一次5连消(汗死了)。30行或列消。某中动物消30个- -。8次2连消。按指定动物顺序消,动物数量忘记了- -8 M8 x0 N0 j; G/ ~! P
所以。课题模式简直是考验一个人的RP和运气。
) q6 C( `4 [' G/ {/ @2 S. X0 n- E米话说。。9 U$ h. N& i$ w9 p3 r" x2 L
至于隐藏难度的出现方式就是所有模式都取得第一的成绩。随后去OPTION里改难度把- - |