本帖最后由 月神侠 于 2009-9-27 15:34 编辑 ; t- M7 }( b) \; T( F& w
0 H/ q+ }( h* INaruto_Shippuden_Legends_Akatsuki_Rising_Pal_Psp-OUTCAST[PSPUMD]《火影忍者 - 疾风传晓之鼓动》(欧版,包含:英文、法文、德文、意大利文、西班牙文等,含伍国语言。)[508MB][ULES-01306|12EF461C0DC8FBA3|0001|G](THE EUROPE EDITION,MULTILANGUAGE-5 INCLUDING:ENGLISH、FRENCH、DEUTSCH、ITALIAN、SPANISH。)
. A% b! ^, @+ N T, z" z. x5 c
《火影忍者 疾风传晓之鼓动》(NARUTO SHIPPUDEN LEGENDS AKATSUKI RISING)(ULES-01306|12EF461C0DC8FBA3|0001|G)0 k& z+ E1 z1 E- O, |( P% m
/ n' F. J7 Y& f7 f9 m( E游戏名称:火影忍者:疾风传晓之鼓动 / 火影忍者疾风传:晓之觉醒 / 火影忍者:疾风传传奇 - 晓之崛起
, m. ^4 h. q v0 c* P0 O英文名称:Only On PlayStation - Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising+ v1 J G$ X* I- f9 r
制作厂商:NBGI / BANDAI / Cyber Connect 2$ U0 g' x* n# _
代理发行:NAMCO BANDAI GAMES AMERICA INC.
3 }$ G' ~' A8 A& d/ j/ y1 K- Z& _游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
# v! X% k. @$ \6 K o载体容量:UMD×1* y( Z+ X) _" E
对应主机:Play Station Portable(PSP)
9 C8 `2 e. U0 r& i# ~语言版本:英文(欧版)
; M& i! c6 c& w1 F6 E, m# Q* {- b/ X发行日期:2009年9月25日
, _ V: r& ^3 F$ P e官方网站:
3 w7 I4 ]; E$ e5 ]* jhttp://www.namcobandaigames.com/games/narutoshippudenlegendsakatsukiri/6 y9 O7 G1 t! K' P5 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1 t$ U4 Y& ?4 D6 ~- I游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”) - Q9 Y( Z0 ~7 K: O+ M2 D' P0 B
美国NBG制作、发行。以热门人气动画改编,专为北美玩家所开发。由PSP掌机独占的ACT动作冒险新作:《火影忍者:疾风传晓之鼓动》(Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising),目前预定2009年秋季在北美地区推出。本作是以日本漫画家岸本齐史(Kishimoto Masashi)的少年漫画作品。描述在虚构的忍者世界中,男主角漩涡鸣人与其伙伴的经历。该漫画目前在欧美各地都出版过,并受到欧美漫画迷们的追捧和欢迎。目前本作的官方网站上放出了游戏的介绍影片和部分画面,展示游戏中巨细靡遗的表现,供各位玩家参考。
4 D1 Z% D. c/ |+ y7 }0 q6 t5 Z8 |& H& I; t) {
一、“疾风传”故事概要:1 R% e' u5 N0 b" @
《火影忍者:疾风传》故事讲述了漩涡鸣人完成二年半的修行之后,回到木叶忍者村,持续追查组织“晓”的恐怖计划。某日,鸣人所属的第七班接下保护鬼之国巫女“紫苑”的任务,然而却在途中遇到幽灵军团的攻击。一群不死之身的傀儡兵,让鸣人一行人陷入苦战。好不容易抵达鬼之国,才知道原来曾经差点毁灭世界的魔物,现在借由不知名力量复活!
u$ b \5 p+ n! N
0 j, s+ ]" E* ^7 ]& {' M) v而巫女紫苑的特殊能力是封印魔物和预知未来,失去紫苑,世界将踏上可怕的灭亡之路。谁也无法想到,紫苑竟对鸣人做出死亡预告:鸣人必须立刻放弃任务,才有存活的可能。在个人存亡和忍者荣誉中的摆动,鸣人决定留下来保护紫苑,挑战从来不曾失效的“死亡预言”。面对忍者五国即将毁灭的危机,鸣人和木叶忍者村全力出动!在《疾风传》中,佐助的回归只是一个背景内容,主线其实还是鸣人、小樱的实力的增强及关系的改善。而故事的另一个看点,就是身为下忍的鸣人,实力已经逐渐追上甚至超过卡卡西,成为能够独立击败晓的英雄。动谩情节就到这里。 二、系列梗概:7 a, l2 A5 _0 P+ @# k' {
以《火影忍者》动画之名改编成ACT动作的游戏有很多部,而将于2009年秋季在PSP上推出的独占新作《火影忍者:疾风传晓之鼓动》(Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising)将是一款采用3D动作对战的玩法,同时这也是《火影忍者》系列在PSP掌机上推出的第三款作品。
9 t7 h5 U+ a2 _- c7 w' K1 }- W" R1 \3 `+ J0 x
三、主要登场角色介绍:4 Y& i' F1 V3 Y; b, N8 T
1.漩涡鸣人:
) g% A r; E6 ~简介:故事中的主角,第四代火影的儿子。刚生下来第四代火影就将九尾封印于他身体内,因此小时候在木叶忍者村里没人敢靠近他,也因为这样,他跌入了寂寞的深渊。后来因为伊鲁卡老师对他的关照,让他觉得有人在乎他,他为了让村里的人都认同他,决定一定要当上火影,实践自己的忍道,让大家能认同他的存在。他是忍者学校里的最后一名,常有人叫他吊车尾,最后通过考试,当上忍者,并与佐助和小樱分到第七小组,和他们一起给卡卡西教导。喜欢小樱。 3 i8 H: y' U. Q8 h" ^
2 x. ]0 e. D& D- A2.宇智波佐助:
5 p( U# b' S! H+ R, T* }简介:据说是忍者学校内最帅且最有魅力的男生,是宇智波一族的后裔,拥有血继限界忍术─写轮眼。从小活在哥哥宇智波鼬的阴影下,在鼬将宇智波灭族并独留下他一个活口后,佐助便以杀掉哥哥为目标而生存下来,为了有能力复仇而不断修练,是忍者学校的第一名。与鸣人、小樱分配到第七组,后来为了追求更强大的力量离开村子投奔大蛇丸。 % {- j2 S7 R* A6 D \+ u# a# s
3.春野樱
& t6 @9 V/ [* H8 k1 X3 ^8 {: v与漩涡鸣人及宇智波佐助同属第七组。个性柔弱而且热恋佐助,具有良好的查克拉控制能力。旗木卡卡西亦曾指出她拥有幻术的天份。在佐助离开木叶村后,拜第五代火影——纲手为师,学习医疗忍术。到第二部时,她展露出高超的医疗技术,及得纲手真传的怪力,个性亦渐趋坚强。现属由大和领军的第七班,与漩涡鸣人和祭(SAI或译佐井)同组。 ( }3 y' Q. |% w% e
三、随着鸣人一同遨游火影世界: ]# y+ X" x L1 ]& o4 n0 R9 v, `
新作《火影忍者:疾风传晓之鼓动》(Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising)战斗方式不再是以往PS2版的平面对战,而是更像PS3版的《火影忍者:究极忍者风暴》的全3D对战方式。玩家将能直接感受到忍者世界那种速度与力量间的打击感。游戏中将收录多达62名角色,大大超越2008年6月24日发售的前作:《火影忍者:无幻城之卷2》(Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress)的32名,其中包括结束修行归来的宇智波佐助。每个角色都能施展超越原作魄力的精采忍术招式,并具备能让攻击力与速度都大幅提升的觉醒模式,觉醒后还能施展强力的“觉醒奥义”,大幅提升游戏的刺激度。
2 ^) N! e7 h: v1 V
. c9 R" \1 F8 O4 g四、融合原作与原创的故事剧情:& g3 Q' n6 L0 R: l" @9 [3 N \
在前作《火影忍者:无幻城之卷2》中颇受好评的故事模式大师模式,在《火影忍者:疾风传晓之鼓动》中将收录从鸣人结束了与自来也的修行、回到木叶忍者村之后,一直到再度与佐助相会的佐助再会之章之间的故事剧情,随着漩涡鸣人一同在火影世界中冒险与战斗。
- {) R) v0 ~& `( k7 f+ D( N3 t) k
0 J6 N7 u7 a9 O" I, l五、追加新忍术奥义:& F8 v$ N2 u1 K8 I7 H/ d7 r X, o
《火影忍者:疾风传晓之鼓动》将会承袭《火影忍者:无幻城之卷2》的忍术奥义,并追加众多新奥义,同时加入全新的对战要素“终极连系系统”,玩家在对战前必须预先选好搭档的“连系角色”,战斗中可呼叫伙伴登场,共同展开“连系攻击”,游戏将依照原作曾经出现过的场面,来重现特定搭档的精采攻防。而原作漫画《疾风传》中“晓组织”的新人物玩家也可以使用,当然漩涡鸣人经典必杀“色诱术”,也会在《晓之鼓动》大放光彩。这无疑是给火影FANS的最大诱惑。
& T" l- F' k( b9 y) b5 E F7 W
' h! S# T# l) O' |% M# l* O; WPSP掌机独占动作新作:《火影忍者:疾风传晓之鼓动》目前预定2009年10月份在北美地区发售。游戏对应PSPgo下载版,也会同步在PSN上发售。对于喜欢《火影忍者》玩家们都不可错过这款游戏!
* C" k; m7 q- B+ A; i. O游戏画面:(PICTURE×27) - W9 I9 u3 ^0 V- W7 R; ]4 Q
4 `8 v, [, b9 w, N
$ E1 s) a% `& Z s" [% e( |# k% D
% P3 R' n8 d4 G8 E, [4 `4 f& s# h3 d6 `" e9 M5 Q
* Y, ^1 t$ [' h3 Q5 u0 Z
/ V/ v2 g! H: ^3 c- m- I( p) h
5 \6 [0 n4 S: \ ]) K' u5 w9 h
2 D5 m6 U4 S2 V6 P& e" Q" [! F$ [
% _( H9 f9 H |# v+ j- r3 n" E$ _ 1 N8 h1 J c _8 M. D: Z
4 S' }' I+ `. W' X% K1 O
! `& j4 `9 u4 ]7 W( q: J- K" x0 o6 U
! _! C: ]0 F/ o+ _5 y: ^
) y+ d7 k7 D! R& a+ M; }( z# u2 ^
6 {! H; \% U9 X( G) z+ ]/ F- S& ~
+ y( P+ [) n c* f/ m. n1 m' w# J" W- P) [
' S' n( J2 m; U3 Z, w. `# A5 K , W% H' c1 t# E# q/ e; R# d
* T3 R8 J* ~/ C4 Z/ c, f7 {
' y. J: i" u0 I" P/ x
4 z9 j$ w- `2 E0 W( @
" Z, r0 [1 `3 \0 k/ P+ T# N
1 m$ E) z+ j" X& h! K$ K! Z4 H
3 ^/ O% r& @& s* x( z0 N/ P% i! z; Y: @3 M, h$ F% R/ B/ j+ ?
6 f3 H( x: _9 {, z2 ~5 B
; Y: C1 L- C4 H$ h( Q3 {2 v6 D. X3 g
6 f- m1 W9 R/ g' F! w
8 y3 t% o" O8 ^: |% D* M$ V 0 {. A# }$ X! r# @7 b% v, `% H5 E
: p s7 ^$ \/ d6 p, L2 L2 i* g9 { 1 P, k7 Z. y# g% N$ A# b" u5 X
, `! x) H; i4 C
2 ?, i1 q8 T8 m6 g' w* w
" a* d! e2 E; n2 p1 j) k
! ?2 j6 {9 @! E3 O" |* h
; J( m5 A8 G+ o+ I5 w* k7 R
- `* b9 m5 z x0 q0 q
1 E* I& g3 a: I# W
) O6 t& s# r7 w2 e) |; d& R6 V$ h# M! J# @* B$ O. C
9 T, U) F" u7 B: H' i
3 S/ ^ h9 \: m( N ' W* H I; X6 t! t) Z! F, U
6 s0 @0 s8 T9 U( d: D# B2 D2 a 7 r! x, Q. G+ Z6 C8 @, T) m
0 s' X1 e/ I9 V; Z O
) @# u- M7 U: h3 x2 ~" }$ F, h
. W. }! B" C; N: W$ V
" L/ f2 H1 ?2 S
7 L9 p( w6 m" T! h, ~" w1 p
 |