Jyuujigen_Ripputai_Sypher_Portable_JPN_PSP-NRP[PSPUMD]《 绝 对 预 测 不 可 能 之 ─── 十 次 元 立 方 体 - 携 带 版 》(日版)[1.02GB][ULJM-05491|AFCEF8D78BD91B8F|0001|G](THE JAPANESE EDITION)- @9 x- q5 D+ ]- V0 E
' |6 X) ~+ m, [, V《十次元立方体 携带版》(十次元立方体サイファーPORTABLE)(JUUJIMOTO RIPPUTAI SYPHER PORTABLE)(ULJM-05491|AFCEF8D78BD91B8F|0001|G)2 A4 f, E# G9 F8 P- m2 x2 W
! S' e" C0 U( z0 o
游戏名称:十次元立方体:携带版 / 十次元立方体:便携版
- p, _9 _$ h% E) ~) R日文名称:絶対予測不可能 - 十次元立方体サイファーPortable(十次元立方体サイファーポータブル)+ O: S- [8 |! ~6 x9 e1 y
英文名称:Juujimoto Ripputai Sypher Portable(Jyuujigen Ripputai Sypher Portable)
5 g% ~0 O+ K5 v) E% M6 l$ o制作厂商:Abel / Hiroyuki Kanno! | V+ _) J: o* r3 k- }' P! |
代理发行:Abel Inc. , k# n# o x/ \7 D1 z/ y7 [, g7 e
游戏类型:AVG - Adventage Game(文字解谜冒险游戏)$ t9 \% s, E* V8 l6 q) I6 r
载体容量:UMD×1
0 j7 `' Q! i- _7 J对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)% U6 Y+ y/ {% ~: u" [) r# W
语言版本:日文(日版)
' e+ ], q* X) X( }2 X发卖日期:2009年08月27日(木曜日/星期四)% r2 ~8 o$ D* q
参考价格:6,090日元5 k- n8 I! u6 Q: w Q
官方网站:2 D% ?" e; ~9 c* ^2 E' ?3 J- P
http://www.abel-jp.com/products/moonPSP/index.html
! x- A4 v; P3 G; J* K ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 u% l. B- u. E游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
4 \+ | M& l+ R+ B* X日本游戏开发商Abel公司制作、发行。移植自2007年6月28日在PS2平台发售的《十次元立方体》同名版游戏,面向PSP版的AVG解谜冒险游戏:《十次元立方体:携带版》(Juujimoto Ripputai Sypher Portable)移植强化版,游戏目前预定2009年夏季发售,本作的官方网站目前也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面,供各位玩家参考。 ) n) f6 g! E B# X
& T' |6 [$ ^# t+ ^+ t一、系统梗概:$ i6 \7 n, P" H/ t9 O
《十次元立方体》正是一个传统的2D解谜冒险游戏系列,本作的制作人为曾开发过PS2《不确定世界之侦探绅士:恶行双麻的事件档案》、《八十神薰的挑战》等解谜冒险游戏菅野洋纪先生(※关于本作的制作人还是大有来头,菅野洋纪先生正是Abel株式会社的代表取缔役社长。他也是一名剧本作家、科幻小说家。并曾以“剑乃ゆきひろ”这个笔名撰写过不少科幻类小说)。而本作的风格更接近于后者。而游戏的主题曲将由声优歌手“おだちえり”演唱,曲目为《记忆之泪》,官方网站也放出了该首主题曲的试听,感兴趣的玩家可以前去访问试听。
2 |- ^/ p& S1 ] , O% \4 `1 w2 e, q1 x# |5 C- }
二、这是你“绝对预测不可能”的:
+ I( Y2 X/ a$ v6 P$ g残留着浓厚的昭和时代气息的月光馆。在这里曾经进行过某个大企业的试验。 观察人们在封闭空间的心理变化。被试验者必须遵守几个规则:1.不能踏出这个地方;2.活动必须在晚上;3.必须随身佩带脑电波测试装置;4.每天必须看一次月亮……然后被试验者一个接一个的消失。而且,其结果是你永远不能预测的!
9 `3 X+ u5 L% b
- K4 M5 k# C; Q: r8 F7 s5 l - o2 B6 P# p9 {) B+ V
三、游戏特色:
* G# R4 Y+ d$ @5 x而新作《十次元立方体:携带版》(Juujimoto Ripputai Sypher Portable)中,将会保留月光馆事件这一主线索外,还加入了新角色和原创事件。另外玩家需要通过和各个角色对话来收集情报,从而逐渐将谜题解开。事件中有文字输入型谜题、暗号解读型谜题等,对玩家的探案能力提出挑战,并且本作还增加了即时进行和地图移动等新要素,自由度相当高。此外官方还号称拥有50小时以上的实时解谜,相信一定会令玩家感到乐趣十足。另外,据官方透露,本作还将提供PSP版独有的事件演出,非常值得玩家们期待!
. _( d$ q7 v$ x# i
6 l+ d9 x& T; ^$ s
- Z# |& {. @3 z/ {四、故事背景:0 M) h0 {- N5 B* w, `: M W
在PSP版《十次元立方体:携带版》的故事中,虽然游戏的题材是推理、悬疑和科幻化。但好在故事情节引人入胜,谜题点丰富,能让我们在游戏之中多长见识,但这都只不过是些表面文章。因为事件中都涉及到了“自杀”的问题。登场角色金谷阿佐美来参加实验的目的之一就是在月光馆结束自己的生命…… 9 R2 U$ {( n" w3 E0 v( T! I
而做为主角不二城拓斗最开始当然反对自杀,但当他倾听了阿佐美的自白,尤其是那一段“人类是被强迫出生的,死才是选择自由”的时候,他便哑然以对。而另一人物三上翔子的观点也是“你不能强迫别人选择生死,因此自杀是无法阻止的”这一人权主义论调。面对他人的生死,主角的态度终于确定下来,当然他也希望把这种改变带给玩家们,使他们得到启发。偏离社会核心价值观并没有错,所以“自杀”这个问题在游戏中仍有所保留。但从潜意识上可以看出,制作人希望引导玩家选择更妥当的做法,这也是本作体现出的一种社会责任感。 , F2 ~. T5 N. t% L% l3 f
Y, ]2 k, k/ E1 r: S; Q五、基本流程:
t" L; ?1 L% l/ iPSP版《十次元立方体:携带版》的画面演出上也针对PSP掌机的宽屏幕进行重新规划,将原本PS2版本的4:3画面调整至适合PSP的16:9画面。画面的右上角表示游戏中的时间,时间以即时的方式不断流逝,并且在特定的时间里会发生特定的事件。例如在游戏内的晚上22点30分到馆前迎接某人。故事中,主角受邀参加在远离人居的海边豪宅月光馆所举办为期7天的心理临床实验,一同参加的4个人和管理员、受邀的记者、负责的心理医师和护士共9人一同度过7天在可称作陆上孤岛的实验。 t/ W) P m7 ]+ W, S. c
! J' i* P' P; ~) a
实验中有四个强制的规定,1.不能离开房子的外墙。2.在晚上活动早上睡眠。3.每个人要装上脑波探测器,以方便监视身体情况。4.因人而异,不能告诉其它人。实验的目的是要研究长期在太空生活时的状态,所以房子的窗户都用木板封死……当然真相如何要靠玩家去探索。
. ~5 A) x J: S# }# k% z! f3 Z0 B! @$ P' v W. E0 [1 b
六、解谜情报:5 ~& O' }. h7 T) u: k
游戏主要是在地图中四处探索,找寻可疑的物品和收集情报,来解开藏在这间房子中的迷团和实验背后的真实目的。故事只有单线,不是走对路就是死所以攻略上还满轻松的,不用想着要走谁的路线,解迷的部分游戏预设有提示只要有看剧情加上提示也不会太难(当然,可以把提示关掉,只是难度会大幅提升),如果觉得谜题太难,游戏提供了特殊的功能,在开头画面可以把存盘初期化,每初期化一次,游戏内的谜题就会重新随机化,走到Bed End也会给提示,所以对推理不在行也可以轻松享受剧情。 " V5 B3 s- b' y6 e1 b
, B" P- ^5 `; v, M
PSP版《十次元立方体:携带版》的游戏原画请来了著名插画家,使得游戏的登场人物表情丰富,个性鲜明,喜欢这类型游戏的玩家不妨尝试一下,一定会带给你美好的回忆。游戏目前预定2009年8月27日发售,游戏售价为6,090日元(含税价)。有喜欢这类解谜冒险游戏的玩家朋友们不要错过本作。
4 p0 q) ? s1 e! P* q游戏画面:(PICTURE×22)6 t0 o* w j0 _" i5 ~: v( r
2 W: W6 L6 O( c: [, F S T1 C" _9 f6 S$ v# W l- ^
2 U0 ?9 Y1 X* L0 T7 M1 T* Q% ^- B5 m; i
/ z. d% I% X7 u Z
* v% ^8 O" \8 G 8 V7 p4 D* e& ^0 D a/ `
J* r1 s! I3 c
# F) M* o0 }" j+ n3 ~% I$ ]# Q* y- ^7 ~, Q1 N
9 d5 X* r$ I, S* C+ ?8 P" X" f+ j
+ j2 Y( T+ Q, F# D$ O7 D
8 e% h% F* [" {: d
* F% H# x# F( v% W
2 U" {2 q# ^, Q0 @% x# |6 x
* K R3 j( T" }" [! W& a0 o
6 m0 q( R" N( N, ]
7 ], i0 C5 z! w% ?6 N. ?1 b& W6 b
. [' E" D; \- X. O! k8 e# p
% J7 u! P0 `& e1 {# i% V8 Z
/ p( A6 e: B: ~; @+ i2 U
1 k+ y& |# y! Y& v; {! H1 ?
! D% d7 H6 S8 `9 ?, r
) \! K: M# a, J! z A4 t8 \. |
7 S' M' Q+ W0 B; S: Z7 _& z& g( A& v# s {
- D7 Z3 k! N! B# C9 I& `) O& Z8 B) { |) C* u9 c% D4 _- u# n
- m" E/ ^$ i5 ~2 H4 `% y
! }/ r+ s3 \/ ?! u- f5 i
5 j8 A" Z l4 L3 y7 m" J. T0 E- L% z# G6 Z, C* c" i+ _
: ~$ d4 h. ?, ~1 q% r( R3 f# o \: @5 T; K! D
( R+ U% l$ z" ]3 n! X' T
: ?, t. u% E' m |
0 z4 l+ J0 h2 T( p- |4 D: l- }% n3 W0 }
/ @# H/ r) a! Z8 i2 i
8 Z) {- K/ g6 @3 w3 {! i+ r
) c% x) Q1 Y R
2 S; G( z2 M- S0 z/ Z
|