World_Soccer_Winning_Eleven_2010_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 世界足球胜利十一人2010 》(日版)[832MB][ULJM-05513|6FE2C348E9463820|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
/ o8 F9 v( K+ r. W- u, r! r5 M8 L" Q
《世界足球胜利十一人2010》(ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010)(WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2010)(ULJM-05513|6FE2C348E9463820|0001|G)8 d2 i; \, V p# j! K9 r" `
- s0 w& g; U d# G! U+ d游戏名称:世界足球胜利十一人2010 / 世界足球胜利十一人2010:全方位连线版 / 实况足球2010:无处不在 / 世界足球竞赛2010 / 职业进化足球2010 / 实况足球PES:2010
( W/ f8 o5 F4 L9 L$ v# l- `0 D日文名称:ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010# f3 D+ P+ W, {
英文名称:World Soccer Winning Eleven 2010
$ i& E, W" e: c$ k6 r( z. a* w制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
, p& \' C1 f, n& F7 X' T代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.9 e3 c! T j$ D; l: @
游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)+ V: h. b0 M' j" _+ \3 H2 v7 a
载体容量:UMD×1
* b7 u8 n8 h j) ~1 S* \/ _6 A对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル): `! `* H6 Z: ?( Q% D. i& M
语言版本:日文(日版). x X: d0 P% Z, w% ^
发卖日期:2009年12月10日(木曜日/星期四)+ C' E% A5 q' r5 Z
参考价格:4,980日元/ J. k. o0 N; t% V
官方网站:
6 d# c6 H. W; R9 {. yhttp://konami.jp/products/we2010_psp/
4 R' q: K; {" F4 Q) a3 Lhttp://www.konami.jp/we/2010/ps3_xbox/
- v) r5 H" c' R5 h& D5 ~━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━, |, @# F! {0 m& ~( Q& W
游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》”)4 V) B8 h/ ?0 R
日本KONAMI公司制作、发行。预定2009年冬季在XBO360、PS3、PS2和PSP等主机上推出的实况足球系列游戏新作:《世界足球胜利十一人2010》(World Soccer Winning Eleven 2010)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与新联赛球员信息,供各位玩家参考。 9 A2 k9 N2 y1 z9 N' U) |0 ~$ t
/ [7 n' P- Z/ l1 C& i7 R2 x
一、新要素与变更点:
v& o+ ?# |, G1 e* l1.授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);德国国家队将会以完全实名+真实球衣的姿态出现在《世界足球胜利十一人2010》当中。; v* W J/ K4 X1 [9 k8 L
' ?/ Y9 y+ }2 Z- ~1 ~3 E2.游戏中将会收录大量著名球员富有个人特色的“球星动作”,不过KONAMI目前还不可能做到让每个球星都走进他们位于英国或者东京的工作室参与动作捕捉,更多的时候他们采用的方法是邀请日本职业球员来“模仿”某位著名球星的动作,再经过后期的调整来实现这一目的───不管怎么样,结果就是《世界足球胜利十一人2010》中我们可以看到更多著名球星的标志性动作。
! ?2 G; \* _+ b& Z" p& Q- w. S3 l6 d3 [% ?9 g1 G9 O2 ]' T' V3 q, |0 b; B
3.新的游戏引擎将会强化球场的光照效果,球员的皮肤以及表情较前作也都会更进一步,而且游戏的读盘时间更短。 ) ]4 G( [/ A8 V# i- W
/ w4 ~7 b: S: C7 H! H* u+ O" `
4.助威声浪得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里” ───总之就是很激动。
* H1 H4 y- i+ Y0 |9 O1 a5 w7 y l: n9 L
5.比赛的节奏较前作而言会更慢一些,让游戏更加趋于真实。; W; ^& V |) J" C! ^& k
& X% j0 F5 K( r6.两大新要素───“战术滑动条系统”和“卡牌系统”将会成为左右比赛的新核心,这也是《世界足球胜利十一人2010》在游戏系统方面近几作以来最大的一次革新。
: Q' }/ m5 |5 S/ L+ M7.球员能力值方面增加一个名为“核心影响力”的(TOP LINE)新数值,将会决定球员与球队之间的关系。. ~0 F. A% `7 v3 u) Z! [0 a
V. j6 c8 w" j R. J1 x
8.像《世界足球胜利十一人2009》那样用卡卡或者伊布以一敌十的情况不会再出现,在本作中,防守方变得更有利。
! C; _6 p9 L4 u/ ?9 Z9.带球跑动时不能使用90度直角转身,在速度慢下来的时候可以进行45度转向。
/ ^- J1 q2 x/ ?: i8 s' |8 _' x! @- z% u0 L! `
10.主罚任意球之后,主罚者不会再像《世界足球胜利十一人2010》那样傻愣着站一会儿,而是可以立即做出移动。
3 g) C2 A2 ~. L8 h4 u N
5 e% Z& s. x. w二、新的───三大新代言人:
! x$ L6 V! w! H: M" G4 e5 f除了梅西之外,《世界足球胜利十一人2010》还将启用至少3名球星作为游戏的代言人,他们是:效力于英超利物浦的托雷斯、意甲尤文图斯的德尔·皮耶罗和法甲波尔多的古尔库夫。在利物浦和西班牙国家队都是绝对锋线主力的费尔南多·托雷斯将会与梅西一起成为《世界足球胜利十一人2010》的封面主角。
7 E3 t- H' J, D8 ?2 y9 |5 O/ I6 |8 q& g! T7 c2 t1 n
三、新系统之一───战术滑动条: ?/ W: p" t; D0 B' g1 G2 k7 C
从新作《世界足球胜利十一人2010》开始,一个全新的“战术滑动条系统”将成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0至100的范围里任意调节球队执行战术的程度。具体的执行方法是在比赛中按“暂停键”进入相应的菜单来调节。在启动了该系统之后,相应的阵形变化是非常明显的。没错,从目前公布的战术名称来看,《世界足球胜利十一人2010》也许将会成为最讲究策略性的一作。 $ ?6 h7 M7 r) o
4 N. H, P# f; D2 {! f ?0 ~四、新系统之二───特殊能力卡牌系统:* g, x; V4 c7 L/ }) A
在游戏《世界足球胜利十一人2010》中,新的“卡牌系统”将会取代已存在了很久的球员的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化。
# l# l- Z* q5 L' i1 I( z+ F) T" i
根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的结论就是,玩家可以通过“开关特效”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果玩家把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊:“你给我在后卫线上老老实实待着!”此外,这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密订订列出所有的特技能力,而中只列出该名球员具务的特技卡牌,更加简单明了。
! G7 r# k$ `7 w: n
- D. i5 m ~# F4 P& j五、新数值───核心影响力:
$ z6 K; }' F5 U6 N/ Y本作引入了一种名为“核心影响力”(TOP LINE)的数值,这个数值不同于SHOOT、JUMP那些数值,而是作为一个衡量该名球员的球队阵容中所起到的重要性而存在的,单从这个数值玩家就能够看出该名球员是否适合他目前的位置(或球队)。比如精神领袖杰拉德之于利物浦,他的数值达到了96;托雷斯的数值为80;梅西之于巴萨的数值为82;而中场发动机哈维达到了92;亨利则只有66……首先我们可以肯定一点,这个值是可以变化的。例如利物浦的贝纳永,让他司职前腰,中前卫和后腰就会有3个不同的数值。然后,决定这个值的绝不仅仅只是球员能力值的平均数,至少玩家还应当把他所持有的“特技卡牌”算上,在KONAMI官方出来解释这个值的意义之前,我们只能这么来理解了。
# m& [5 d* ?; ~( I2 d
* Q4 d5 y( H9 K* h- GPSP版和PS2版《世界足球胜利十一人2009》目前预定2009年12月10日发售,其中PSP版的售价为4,980日元(含税价),有喜欢这足球运动游戏和实况的新老玩家们千万不可错过本作。
2 ^1 c- `8 @; n7 g4 }4 G
游戏画面:(PICTURE×27)
: L$ G) c4 h, ~5 Q& C. t. c
% C* k, y$ q3 X; q1 g" h
# f1 j/ @6 ~2 E4 p
/ V( T+ Y9 J1 A9 o
$ I: B& k; f6 C9 @7 K N5 ]
" y' y* @5 J/ N' z* J% x4 g) T, c, ?* P+ K+ c( B
/ z# Z; U$ N% z# c- u6 o* Z8 a w7 n) o8 x9 z" q
1 _6 L% x$ G& N
/ U! Z% r* o: v3 i9 n0 i8 g
0 u j9 T0 W! m3 z* F' ?$ k% A
* ~) A. U9 F& O& a( C3 r
: N: ^9 [ \) G7 n l" \$ P1 [- S' Y, g6 U
# c3 |2 o3 h. @, E7 G4 |1 Y; E
1 [2 i0 h; i1 {3 a8 o6 r
3 n. a! @& K( D ; N& g8 H+ R/ r( n2 s. B- z7 _3 ^
3 u! i7 H6 L/ e: t
3 I3 n6 ?# W, B1 [0 W6 u4 M+ y0 S0 Q, I- d: h
5 p4 m; x9 f9 w: |1 F' q' Q: T* d( q# ]8 H
& {! }+ Z$ _: H: Y
. b# i: r: y1 g9 X: O
; ^# _4 V3 d% |% {4 W8 V7 n6 t
1 O5 {, b$ E; a* g
5 @; J9 Z9 _! `4 L: x% \
q4 G" u% N X; z . E) K* t. i' \$ O" [' n, S* p k
3 Q- E8 w) E7 V
7 Y, P- ?- I! {( f
) k: r' A- }* P2 n
) O' H; M$ c+ B& U# B- M! I" }2 ^5 A y$ v6 f
) U# ^# q; b( n7 L4 W! Q1 ^
2 C7 ?4 G4 X: p: H _1 H
0 G, P2 {$ K, ]( p( d
, K0 j$ ]5 }; i; P* p" t% _0 } 7 z0 d, `" k- G# p4 k& H" p ^) E
& d# y J1 R$ ~5 ?% o" H 4 x; z2 F' \: z, Y$ Z" Y
1 w) u' [# `3 ?" U7 f3 ]. @
7 c& c+ N3 x, J; l( c4 @% a) Y+ ?' y0 n+ T
3 F% V# n9 V0 K* j1 P) t1 c+ E. Y- J& n+ H6 X7 R R' B; i
6 C8 k: r, e: j6 S+ |2 i
/ R `4 z" ~; f/ o! R6 H0 O

|