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SD18机甲要塞-机械之魂

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发表于 2009-12-17 18:12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KSVX 于 2009-12-17 18:36 编辑

[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[机甲和平卫士]##
[机甲和平卫士]##
[机甲士兵]##
[机甲士兵]##
[机甲狙击兵]##
[机甲狙击兵]##
[机甲武装]##
[机甲武装]##
[机甲武装]##
[废铁回收员]##
[废铁回收员]##
[废铁回收员]##
[一击推进士]##
[一击推进士]##
[大风暴]##
[飓风]##
[旋风]##
[限制解除]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[机甲部队的最前线]##
[机甲部队的最前线]##
[机甲部队的最前线]##
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[地割]##
[地割]##
[地割]##
[活死人的呼声]##
[激流葬]##
[王宫的通告]##
[王宫的通告]##
[王宫的通告]##
####
====
骨架拿大怪扔大怪出要塞
回收员出来换手
要塞上手可以用士兵出
一般4星怪用来回收
大怪用来扔
基本一回合能出2怪
有什么好的建议提出来吧~。~
看看有什么不好的可以改进
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发表于 2009-12-17 18:55:49 | 显示全部楼层
我认为机甲系列配合电子流的话,会有比较好的向性,因为这样既可以稳定点,也可以发挥出机械族原本的OTK威力。。。
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发表于 2009-12-17 19:00:04 | 显示全部楼层
3地割3王通意义不明…
3机甲武装不会卡么…
贪欲和怪兽效果重复了…
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 楼主| 发表于 2009-12-17 22:23:08 | 显示全部楼层
因为玩法跟齿轮差不多所以+3地割
因为卡的运转速度快但缺点就是怕陷阱+3王宫
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发表于 2009-12-17 22:59:52 | 显示全部楼层
机甲武装?纯粹用来丢么……
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