Naraku_no_Shiro_Portable_JPN_PSN_PSP-NRP[PSN]《 奈落之城携带版 - 一柳和第2次的受难 》(日版)[538MB][NPJH-50153|571F3F81FA688E90|0001|G](THE JAPANESE EDITION)1 A E2 A+ V' c6 ?1 } F3 A! b
+ n* Q# N/ ?. c5 f0 S& X& M《奈落之城携带版 一柳和第2次的受难》(奈落の城 ポータブル 一柳和、2度目の受難)(NARAKU NO SHIRO PORTABL)(NPJH-50153|571F3F81FA688E90|0001|G)
4 ?2 H$ k# ]% o9 _
6 x1 M: B/ y+ Q) ]+ y8 d游戏名称:奈落之城携带版:一柳和第2次的受难 / 奈落之城携带版:一柳和的第二次蒙难
! |) ^/ t' e' u; ~* T& v n% Y, v* P日文名称:ならくのしろ - 奈落の城 ポータブル 一柳和、2度目の受難(奈落の城 Portable 一柳和、2度目の受難)
( k8 x2 ?; k6 d英文名称:Naraku no Shiro Portable& L) p; E9 y. t7 q1 ]% w) Y5 x
制作厂商:Full on Games Inc.
2 u+ Q( I3 b+ f, y代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC." ^2 H( O" ~) ^+ L9 d4 K% U
游戏类型:AVG - Adventage Game(文字解谜冒险游戏)2 o; c9 t% @. h! g* s
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)3 _ w x8 f s% ^( S, h
语言版本:日文(日版)' a+ L& P: O6 N& H
发卖日期:2009年12月17日(木曜日/星期四)
9 m6 T$ [+ D/ x3 B参考价格:5,229日元
9 ~! p# \, i. D& z( S" Z官方网站:
3 n; U) o: I; r4 t/ u& m% M0 }0 I# ^http://fog.nippon1.jp/nagomu/naraku/) U# z& D9 H4 l0 n+ j3 u/ w
http://nippon1.jp/titlelineup/psp_naraku.html
$ S- N+ y1 H6 i, L1 M Ahttp://miko.org/~uraki/kuon/product/game/amagousi/naraku/naraku_cm.htm. Q% v1 W9 \% c( `- j+ [8 A
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 4 G0 S& O; L& M2 i( U) n
0 h5 i9 S% p% D" C
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)& u. q5 a7 ?' J: K
日本游戏发行商Nippon Ichi Software(日本一)公司代理发行,由FOG Games和Nippon Ichi Software共同开发制作。面向PSP平台的移植作品,游戏是移植自2008年3月6日在PS2平台发售的同名“本格派推理”AVG文字解谜冒险游戏《奈落之城:一柳和第2次的受难》(Naraku no Shiro)。PSP版新作被命名为:《奈落之城携带版:一柳和第2次的受难》(Naraku no Shiro Portable)。游戏目前预定2009年冬季发售,日前本作的官方网站也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面和部分信息,供各位玩家参考。 ! l* S* m; j/ u) [+ T
* R. I; B7 s; d: y2 F一、游戏概要:0 J# p6 z2 P8 i+ X
在2009年9月17发售的“本格派推理”文字冒险游戏《雨格子之馆》公开后,这个系列的爱好者们应该就可以想到系列的后几作也将会移植的吧。这次“一柳和受难”系列的第二部《奈落之城》也将要登陆PSP掌机了!PSP新作《奈落之城携带版:一柳和第2次的受难》(Naraku no Shiro Portable)将是《雨格子之馆:携带版一柳和最初的受难》(Amagoushi no Yakata Portable: Ichiyagi Wa, Saisho no Junan)的最新续作。
1 o; \2 t/ w+ a! w+ E( t* A# b; H: j, U+ L6 P
续作将会延续初代的写实风格,而且所有画面都会进行重新规划,对应16:9的比例,而且还会追加新的章节和CG画面。另外本作中还将追加“简单模式”,在这个模式中将会大幅简化推理过程和增加更多提示,使刚接触推理游戏的玩家也能很快体会到游戏的乐趣。而PSP版将会新追加《猫篇》与《教授篇》两个新剧本,使得故事更加扑朔迷离!+ ]3 @; x" d' h) l/ m$ J% f. {
8 c. Q' u" ~, j6 z% }3 _& h二、登场角色:& g9 B2 M0 O# z6 {5 ~; o# @
1.一柳和:
Z1 L7 S' t. J5 I9 @年龄:21岁;
8 T0 f" [, q' l4 |8 G身高:167cm;
0 y) ?- C8 f& D8 d" a" R5 C" l$ h W体重:58kg;, W7 v6 F9 A9 |# H. K
简介:$ j! U% R. @6 Q' c3 T k6 [6 }8 {
本作的主人公,大学生,因时常发生事情而往往到察觉,是天生的容易被卷入事件之中的命运。
- `8 p! C- O8 d n
; U( j: z1 Z+ {2 R) ~2.日织:
2 \7 F- R4 E# c. X6 o; `年龄:26岁;
* P! n" C; S2 d+ R' |身高:178cm;8 V* \5 o2 E& u
体重:90kg;
* ]8 f5 H7 Y4 k/ r8 V" a. u, ~1 \简介:不怎么出名的戏剧演员,但为人亲切温和,虽然关心人的方式有些偏差。
* P. ~, k" |* f" o+ o
( z& l4 y. B* k/ a6 c' f5 G) Y& f3.Arnold von Leroy:# A; G( Q! {+ @/ h7 h
年龄:19岁;
# ]) H0 U6 C4 x9 `, s身高:179cm;
$ Y# L2 u* m: [" \) m2 U体重:72kg;
* l( `+ Y: l3 q) w简介:$ w I0 H0 n2 Q# n" E
遭到诅咒的勒鲁瓦伯爵家子孙。他第23代家主,欧洲某国的贵族。虽因小时父母双亡而早早就继了爵位,但实际上则有祖母守护其家,并未真正独当一面。
( D" `8 W$ V4 F& `: G3 T% N
3 q) k4 L1 S5 P% P/ u( X, U6 u4.中居千惠子/ G" e: q6 N0 |) F8 B: {+ U
年龄:21岁;
3 j, h1 A+ i6 Z身高:160cm;$ Q- A) v0 O6 u: _$ D
体重:49kg;( a5 ^% b* d, A
简介:1 W+ f7 x$ p/ p. X+ ^
勒鲁瓦伯爵家日本女仆。时常给人偏离常识的诡异回复,相当能干且工作踏实。
/ L- f7 ~7 r, x0 [) B7 f! b( z( w3 i4 L5 L$ N: C* r
三、故事背景:
* G9 x! ?8 U3 w; b+ h" z《奈落之城携带版:一柳和第2次的受难》将以欧洲小村庄为舞台,讲述发生在那里的神秘奇怪现象以及恐怖的杀人事件。玩家在游戏中将再次扮演主人公一柳和,在好友日织的帮助下解明事实真相。
, {& \0 W2 {7 } C6 a+ t( P+ Q8 w; o9 L7 j" I% B' r1 ~; ]
在解决了深山洋馆之凄惨见立杀人事件的数月后……5 @7 D% A' ^% Z- ~# e$ D/ L
一柳和受当时结识的演员日织之邀请;
; F0 g4 X0 i3 H3 x* p" e4 Z) A6 n至其友人在欧洲山中的城堡旅行。
; n% a8 Q* i9 p" j该城为山间溪谷所围绕,只有一座吊桥连接入口……" e1 D7 D( E4 `3 V! F( `& x/ G
聚集于此的,有日织的好友,年轻的庄园主Arnold;
' E9 A* r- ~) I' f- Y还有受招待的高贵贵族,与其关系者。) O+ ^9 ^1 D4 ~7 Z' R! G+ \( D
与身分高贵之人交谈所招致的紧张感;1 }! N1 g$ y3 t$ I1 Z* s8 l
形形影影皆令人联想到过往事件的孤立城堡;+ p0 ]7 I N h8 G
环绕着该城的因缘与诅咒之承传。
/ w" ]6 i7 F+ A3 S- U5 x4 f无一不令和倍感困惑;
! ~; Y0 _- j9 r8 {' w, Z而用完晚餐后,大家却在聚于谈话室时碰上突来的停电……
/ o- ~! f$ T6 r) ?- i8 L P暗影之中,响起了嘶哑般的奇妙声音;
: t) T' } q+ u! I, i- a───到此,怨念更深了……
6 T3 c/ K) g/ }
& D- s2 Z0 j0 c6 `5 l0 ]& C) m四、游戏系统介绍:
% R- o3 ^; D6 |$ d1.行动值能量表:
! s2 b) s& R: }; x6 Z本作与单纯的文字形式AVG不同,游戏设置了在故事途中得以自由行动的时间。利用这个时间段,玩家可以进行“询问”、“调查”、“探索”等动作。如何合理利用有限的时间内进行搜查呢?就意味着玩家应该以谁说的话为重点进行询问,然后根据说话的提示去寻找关键证据,所以玩家的行动判断很重要。
6 t7 m7 p, { p- }: m& }- M& W2 k+ q' s+ S0 d
2.好感度值:
( E. l- `7 S3 ?: n! g6 @在PSP版《奈落之城携带版:一柳和第2次的受难》中,各角色对一柳和的好感度会依选择剧情进行中所出现的选项而有所改变。而玩家可以打开“人物档案”来查看当前各个角色对一柳和的好感度。依好感度高低,会话时对方的态度、每次攀谈时的话题数会有所变化。被讨厌的话,可对话的回数将会减少,也难以得到有关事件的证言。所以玩家应该尽可能的提高角色的好感度,以听取更多的话。
+ {% X: Y! c M# d
+ t1 L0 p, V& ~7 R6 h/ K# t6 o3.不在场证明表:7 o4 x/ `9 ?" e9 @- J5 m( r3 u/ W
在一柳和的房间内可以编辑不在场证明表。序章发生的《西洋酒事件》时,与事件相关的角色都有不在场证明,玩家能否顺利解决此事呢?此时就要收集他们在什么时段进出餐厅、当时做了什么。这此就要留意每名角色的证词了,看有没有自相矛盾之处。
% i. M0 c6 h/ Q! X4 w& e% p& B
8 s L/ K# ?! z& B4.杀害状况档案:
3 @% u9 p& ~* V2 g在一柳和的房间中,除不在场证明表外,也可以查看“杀害状况档案”。可以使用“会话”、“调查”等指令得到当前目标情况。而经由调查杀害现场、与登场角色对话而得到的情报,就可将此档案逐次填满。当然也可将人名等关键词与照片建立关联,在往后的调查中,这些杀害状况档案可以起到关键作用。 7 k; o4 K9 t0 X3 @3 \; I
1 I' {& v* S( f: d6 f1 S4 [5.日织的笔记:2 ]3 ^& f# ~6 y$ q2 S* N$ N9 e
这是《奈落之城》所新增的系统。日织本人自故事序章后便失踪了。在移动到他的房间调查桌面上的电脑后,就可以查看日织所留下来的笔记。这里可以查询到整个人物、场景的相关背景和解说。如果玩家下次在推理陷入瓶颈之时,不妨再次阅读,或许会从中得到线索提示也说不定。 & S" l5 d o# I# [/ F6 Y- [
6 E0 d# l* n4 e1 y9 f+ n
PSP推理解谜新作《奈落之城携带版:一柳和第2次的受难》目前预定2009年12月17日发售,游戏售价为5,229日元(含税价)。而本次的预约特典为《奈落之城》的CD广播剧,对本作有爱的玩家可要留意了,相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择,有喜欢推理类游戏的玩家不可错过这款游戏。 , l+ L& B$ Q0 Z; v, E. Q4 ^* A4 e
游戏画面:(PICTURE×25)0 A }$ d H& v% y) K- {
* b+ E! n5 h3 U; V" |; D
& |( c6 T' j& b1 Q. Q4 d5 [8 f# ^
9 b/ `: ?3 y8 P+ J! a
; y6 N5 m2 ]; s$ g" ?3 A v/ C0 C
9 h3 O7 P( H! d4 ]! s
3 q. l6 a9 S; X" M/ e7 C' ?& L5 Q J, O U* ?8 t
Y& B# P9 O0 E7 D$ t
1 @% j" h9 a# S! T3 M% T7 ]
0 b$ b7 l1 Q7 ]4 @, w. x
/ y' F3 Q$ Y* ^( H3 Y' D: T; V5 m+ r/ Y
7 V$ q! b( F( I! w1 ?
G1 }3 {, T* J
( e& O6 H: B$ \6 C& C4 d- l5 f1 W3 m5 j; \" I" e
' Q0 f8 I, ]8 D3 l+ c
, H6 ?& ? K6 p0 m# d8 G9 k1 t' l. c8 [4 m+ s
7 \3 k) f0 i9 N i# p/ D f
, g7 S0 d/ j( w, I2 [, d. _
6 m5 b/ V* M% e; C6 W; r
$ P. O. q, _3 w' n# H" m* v3 @9 {" I+ O4 O, g
7 @4 N: z. b" m! I2 t9 O
& C9 Z& q1 y1 k4 c7 Z) j
' Y" H! q& ?2 I% O
6 U2 x' e( ^: [% E7 @ ^1 J
4 C! J% w6 g; I( l% W& V- X# ]7 `9 h( h# y |& a
& \2 ?5 w, E& ~+ x
& a' p$ i% v, U, M
' c7 Q k6 h4 i; i3 p) W
6 f4 f+ m8 [+ V% [2 ]6 Q' w7 e0 H( d
b X5 ]4 D) C% j% N" m8 g% J
" b. Y, G' t3 s2 C
/ x8 u' T; C" E# E; y
6 d/ g- |8 e) q$ i! l0 M2 f( P/ r
* p0 Y% s, S4 M) W* B* I
7 E8 w+ n& W' c8 ^8 v$ q0 a. [8 |- d, F: \
5 `2 u7 F9 j- i; C) @
( t7 ?/ a$ c; K: n9 Q, D7 s' [. i) g
: s4 @8 q6 c/ K& ^5 `! f: S, w! h
. }" e7 Y$ Y0 @3 [) a% _
3 v8 Q& S9 k/ |" x& e" u- j |