F1_2009_USA_PSN_PSP-NRP[PSN]《一级方程式赛车2009》(美版/PSN版)[337MB][ULUS-10449|312A7FF45E021852|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
" f0 T3 r o9 K) q& I" q% @% f( {) y! ^0 t) q
《一级方程式赛车2009》(F1 2009)(ULUS-10449|312A7FF45E021852|0001|G)
. K+ q/ u: L, i" }" w
7 p& R" U9 {! p& u3 X+ \游戏名称:一级方程式赛车2009 / F1赛车2009" C+ C( }/ E9 x
英文名称:F1 2009(Formula 1 2009)$ o7 n: Y7 r. ?* U5 |; |
制作厂商:Sumo Digital5 i7 d$ d+ k" P# a
代理发行:Codemasters$ `: O0 B* W) r: a
游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏) V }0 ?% m2 v
载体容量:UMD×1( z$ T4 A9 K6 y. x: `/ ^
对应主机:Play Station Portable / Nintendo Wii
: h3 b3 y/ d5 L z9 Y$ f+ ]( [) B语言版本:英文(美版)
: ?+ a; S9 A' |发行日期:2009年11月17日(PSP美版)
. x/ d! N$ ]! U( _! `2 S& A参考价格:$:29.99美元; @0 h, O/ {" e( i3 U3 h: _
官方网站:
$ `% L0 w/ D, ^; M1 D- Lhttp://www.formula1-game.com/. F% j) k* n$ M1 |, X3 C
http://www.codemasters.com/games/index.php?gameid=3073&territory=EnglishUSA
4 M" V& S! r7 e6 U━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━) e/ v6 ?( y" e4 G4 P
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”); T4 A ?% \/ M/ y4 H W; v
F1一级方程式赛车是世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动;也是商业价值最高、魅力最大,最吸引人观看的体育赛事。包含了以空气动力学为主,加上无线电通讯、电气工程等世界上最先进的技术。很多新的科技都是在F1上得以最初的实践的。正因如此,日前游戏开发商Codemasters公司正式宣布,目前正计划开发一系列以F1赛车为主题的赛车游戏。当中,分别有《一级方程式赛车2009》(F1 2009)以及《一级方程式赛车2010》(F1 2010),而《一级方程式赛车2009》只会对应Wii、PSP两大游戏主机平台。
, f9 D# ]9 C8 Y( q5 ?
1 S$ D7 Y, }6 d8 K《一级方程式赛车2009》(F1 2009)目前预定2009年冬季在北美地区发售。游戏中的赛车、赛道、车队、赛车手全部都以实名登场,玩家可以在游戏中挑战2008年度F1世界冠军刘易斯·哈密尔顿。另外在本作中,还包含了全部F1车手的资料,包括路易斯汉密尔顿、费尔南多阿隆索、塞巴斯蒂安维特尔等等所有官方车手,另外F1 2009赛季所有车队和赛道也被游戏尽数收录其中。 & Z( d( O* |2 d# I$ P, X% ?# F l. w
3 c6 Y- j* b/ D+ u$ S6 R& \4 s# J
根据官方的说法,《一级方程式赛车2009》只有Wii版和PSP版,Codemasters将再开发一款《一级方程式赛车2010》,这款新作针对PC、PS3和Xbox 360平台,2010年中期上市。《一级方程式赛车2010》使用的引擎是Codemasters自家开发的EGO引擎技术,EGO引擎就是著名赛车游戏《超级房车赛:起点》(Race Driver: GRID)的游戏引擎了。 + H: p* S/ P4 Z; |
而这一次《一级方程式赛车2009》将成为首个在Wii和PSP平台登场的F1游戏。《一级方程式赛车2009》将会呈现一个真实的精彩的F1新赛季,新增加的新加坡夜晚赛道也将在游戏中出现。《一级方程式赛车2009》目前预定2009年11月底在北美地区发售,有喜欢类赛车竞速类的游戏的玩家朋友们不可错过本作。
- m J" x/ {; ?5 _* Q游戏画面:(PICTURE×23)
5 S) Z P# B) |* A* W) a; N7 ~, \: C; Q: c% r
( _$ e8 R7 y/ f9 R0 e6 P* |
2 U$ q4 ?6 b& U# A! v3 y5 i* e! H* m: z" k: w6 A
; B& [- H3 t$ d" A) f6 k
, t9 m+ Y- t- r% p9 b: ]
. O( m* Y2 z; @8 @ o" h7 y* \; M. [6 X% ]; _2 z4 V
4 b% w! Y0 Y' u$ W# W( B
2 j4 u! o5 Y9 C$ o2 s) t( o9 @, p; i7 `! y6 \6 G; i) }, f
7 i3 O* ~8 ]3 I7 U1 D O( W; U2 Y) m+ K1 Z# k. Z9 B' L4 P
% ~ O( A% t F9 x4 ~* {, }# \. \7 } ?; a& S; e
. D. [% r# c8 i) u" `3 O0 S9 v4 @3 {1 |* Y- J
4 _9 H, c# Y! Q
9 \6 b, V0 @3 C* k' v
$ W3 u8 l4 z8 R, o/ f: s' M r
! y8 i) G, N) h$ G0 N, _: |3 J% b# P
3 ~3 E2 J0 n3 R0 H( f; h( n$ j1 d: ~; E2 Q
. t: T- K" J/ [4 n* T
. Y9 E2 q Q6 d1 C i2 ~* j) l
% X# r8 g- E' X( g% W, z" _
& H1 F2 G) W# n
# U$ N+ L3 u. R ~) `8 T" Q9 h3 Q) t3 o% L0 }$ W) O. n8 e" x
1 {: B) A& b8 T4 [0 ]# G# Y' p, N
C6 }" ?. w7 W0 y) V& b7 O8 M1 t8 d5 D; N, z. b! D, ^4 U6 V
/ K, E) F) Y& t: q/ h4 {' _# f( Q) v& O
: @8 A% a* l2 c. v2 c# [) n' o
8 t5 j5 `5 k( t# M" e9 g) x2 f- |$ @3 }* X% s' W4 K8 |
) q$ K! U- p, T9 j, J1 W4 f0 l' `$ a/ @% U& O/ J
$ q3 e9 L# x: ~; O2 K: b' ?2 l
* I3 ^0 d4 F/ `! X: U, }' P) d
8 d. K5 q, w1 X( l- W" Y# r; v1 I
( _8 }2 N4 |* v* t. Q0 B7 |$ V
|