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[永恒之轮] ~关于战斗伤害,然后等等一些细节问题~

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发表于 2009-12-22 13:06:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、根据说明书,战魂只会承受等同于其防御力的伤害,如此说来,一只战魂A对战魂B造成的战斗伤害最大是否也只是战魂B的防御力?
举例:A5攻,B4防,A和B战斗,A对B造成的战斗伤害只是4,而不是5,是这样的吧?

顺便,突袭造成的伤害应该也属于战斗伤害吧?假如上例子里面A带突袭,打B造成的战斗伤害是把突袭部分加起来一起算做5是吗?是一次性地造成5点伤害,而不是先给4点再突袭1点这样分开的吧?


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2,关于“然后”
根据说明书,以然后为界,只要之前的效果适用时,就可以适用之后的效果。
那么,像火计这种卡,对对方玩家或一张战魂造成4点火焰伤害,然后,把墓地中的一张卡牌移出游戏。如果对战魂使用了,对手连锁冰咒封壁防止了3点,最后只造成1点伤害,这时候算不算“之前的效果适用”了呢?还可以执行“然后”后面的效果吗?还是说非得造成4点伤害(或以上)才能让“然后”?
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发表于 2009-12-22 13:47:23 | 显示全部楼层
1.应该理解为A能造成5点战斗伤害,而B只能承受4点战斗伤害。
战斗伤害在结算时是一次的。
2.只有造成了4点伤害才能结算后面的效果,如果伤害变更或被防止,那之后的效果是不能给予解决。
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 楼主| 发表于 2009-12-22 13:51:57 | 显示全部楼层
嗯,明白~~~~确认后就ok了~~~~
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