Puzzle_Chronicles_EUR_PSP-ZER0[PSPUMD]《 益 智 编 年 史 》(欧版,包含:英文、法文、德文、意大利文、西班牙文等,含伍国语言。)[174MB][ULES-01356](THE EUROPE EDITION,MULTILANGUAGE-5 INCLUDING:ENGLISH、FRENCH、DEUTSCH、ITALIAN、SPANISH。)
9 M4 C/ Q( N9 R5 v$ _- L* \. G6 {. B7 e
《益智编年史》(PUZZLE CHRONICLES)(ULES-01356)" U" I4 H( L' U" A: s
2 |1 W1 F' W: S9 ~4 Z
游戏名称:益智编年史 / 谜题编年史 / 益智之谜2:编年史
# S8 P9 }$ m+ W: i/ m, v& [$ _英文名称:Puzzle Chronicles
( C0 c# F2 g3 h. I0 {2 _制作厂商:Infinite Interactive Pty. Ltd.
( m3 V6 d! u$ x; V% s: t6 k代理发行:KONAMI Digital Entertainment GmbH. R) d3 ^* d& A" {+ [
游戏类型:PUZ - Puzzle Game(益智游戏)
/ v1 X8 [! O: m" `- w p8 J" P载体容量:UMD×16 j. ]. d6 _1 r3 f3 O+ l
对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / PC CD-ROM / Nintendo Dual Screen7 s4 C7 M* b: |: D b9 t
语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版)
$ u0 {( V) _( Q7 V- o$ c3 m发行日期:2010年02月26日(PSP欧版)
( G s, f) H. e' I. ^5 S官方网站:% @. C. @" O* g0 j( W
http://konami.com/games/puzzle-chronicles/
7 D$ p; G; `5 C# G2 a5 p6 F━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━! ?5 g; G+ Y4 x$ G- ~* R
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
" s, v1 ?. U# [& Z7 A6 f把其它游戏类型的要素融合到RPG(角色扮演类)游戏中大家已经司空见惯了,但是各位玩家见过用桌面PUZ益智类游戏要素来玩RPG角色扮演游戏的吗?即将登陆于PSN、XBLA网络、PSP与NDS等主机上推出的《益智编年史》(英文原名《Puzzle Chronicles》,又译为《谜题编年史》)就是这样一款融合RPG(角色扮演)与PUZ(益智解谜)两种类型的游戏。 & M* v& J' p* L/ N5 @/ [2 k
) J i1 p u+ a/ ~: r新作《益智编年史》(Puzzle Chronicles)拥有类似于RPG式的剧情,但是战斗却完全是以消除连珠游戏来完成。故事发生在由阿萨林帝国统治的蛮荒大陆,在这个诸侯割据的中土世界里,玩家将扮演一名年轻的勇士向邪恶的帝国发起挑战,从邪恶的魔爪下解救自己的部落的村民们。游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备等。而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗时全变成了连珠消除类游戏。
- {9 B" R% Z. Q6 k. u
( i3 u/ `8 O) `) l* [7 s' y) o游戏在战斗时通过PUZ益智游戏得方式进行的。主要战斗形式是在一个8×8的格子内消除各个颜色的宝石,看上去很像动物管理员之类的游戏。不过还是有很大不同的,因为战斗并不是以消除的多或者快为主。另外新作还搭载在线对战模式、线下对战模式以及5个迷你游戏等。
3 [- _3 ~3 _. v- q2 E$ Y: O- }4 V4 R( a, `7 [
益智新作《益智编年史》目前由曾开发过人气益智RPG游戏:《益智之谜》(Puzzle Quest)的澳大利亚Infinite Interactive工作室所开发的全新力作,同时本作的发行商KONAMI也正式公布了本作将预定2010年的2月份在英国发售,有喜欢此类益智游戏的玩家可要留意了。
# [# t9 U; T; _- T) ]1 y游戏画面:(PICTURE×25)
& E8 X' M% x( |- T$ G) Y
6 F$ @2 F( D1 {. N. R: s, Z
, r( ~; H i& x5 t4 x$ g! d( F( \, @
! U% L. q# |" I
( ?! W/ Z: {1 P/ q& t, p. k# _
6 [4 M! Y# y* _" X
5 O- b/ T. X3 C/ j ' @7 X0 l& S' ^; a B7 z# q
( r" e) Z" A4 x |$ N" S
6 S$ {' ^& p# s' g. R
( h! o& w, U) k
% \4 b% {. y2 S, E, D. K% V, ]: b! B( S* [( f
. e, X5 g- L( {8 n) a$ E* T
; }6 `5 r3 Z- h1 b8 s
) r! d* K5 K) ? u, Q0 _+ n
# k$ V/ O0 v5 J1 ^) ^
/ S$ V+ s) l7 p& a' M# Z: w7 `4 I5 A# c
- b, Z% g( L2 V! _+ y5 C2 {8 D4 b( `% r a. `
- H: e2 k9 w( A2 `+ E- a
) F( p( J0 q! [% A' s
) s* X( [) k( d6 R/ m
: @/ s8 T" g7 Q; E' ^# Z' [" v9 @
* N, X S5 s4 Z4 b- _1 x
/ s! X1 J# b5 y6 |7 G5 y + i- J. B) h' X0 i; F
. \% ?% [2 z* ~8 H
) N2 {. d& G$ }- d
# L; F2 E9 J1 x7 ]+ W+ b! o) o % K u& M# C$ ^( A# ?/ m
( z" d8 O4 G* g$ x. v" ~6 f3 y" B6 ~
) A; t9 h! L4 r1 C4 P5 |- ^ b7 z6 O* J) ^
! q% A# o& s+ ?% [9 {& S% w+ ?# L$ V B- h7 m
; P& O2 J/ U0 E4 \1 ^# g" S
5 D' c) O! c. c' l" u: H 4 u: b. I; n; f- J
, V4 z" {6 c- d. K- @
9 g0 d# x. f- G* c% [
|) L% m* R) w
/ ], n k* O; s% i9 B4 B! e# M
0 h+ E0 \$ [' ]3 i, d5 n # {& w: \6 u/ T& s1 I9 M' i6 ^
2 _, l0 r4 Y6 @3 K. b7 s5 @% _8 o
! _# s" f ]/ O: l5 t. J E6 p
- ~; s. X* ]( V- L8 L
|