Silent_Hill_Shattered_Memories_JPN_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 寂 静 岭 - 破 碎 的 记 忆 》(日版)[718MB][NPJH-50148|8AC07C4CC56898B5|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
$ |% z" n% p% S0 A z, R, @& E: M1 I7 I7 m# P
《寂静岭 破碎的记忆》(サイレントヒル -シャッタードメモリーズ-)(SILENT HILL SHATTERED MEMORIES)(NPJH-50148|8AC07C4CC56898B5|0001|G)(ULJM-05564)0 h& X6 U2 S0 a# W2 c- k
3 V( f* }! ~1 Y9 ]0 @& B
游戏名称:寂静岭:破碎的记忆 / 沉默之丘:破碎的记忆 3 D+ q1 J! H2 {7 `
日文名称:サイレントヒル -シャッタードメモリーズ-
+ m" r. I' t w* p* m2 `9 M- N0 }英文名称:Silent Hill: Shattered Memories
/ t5 Y8 Y& }" S制作厂商:KONAMI / Climax Group6 V1 D& u: q2 y1 N v4 z% d& B
代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.: B' s4 m* w2 V* e1 d7 K
游戏类型:A·AVG - Action + Adventage Game(动作+冒险游戏)0 e7 c. l2 L& q( b2 v$ u7 f
载体容量:UMD×1- ? l6 l' D" p* S
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)3 n) g" y% Y3 u2 z# |- A; ]
语言版本:日文(日版)
, v1 c9 p% z8 W% [( j9 W9 r发卖日期:2010年03月25日(木曜日/星期四)
; W1 B( ?0 ]6 W5 \+ X7 N参考价格:UMD版5,250日元
a. b" |2 R' Z( x/ X- P! G参考价格:PS-Store版4,200日元
) ^9 `! G6 s* R& \- _7 w官方网站:7 \* |6 T8 S% p
http://www.konami.jp/products/silenthill_sm_psp/, C- s+ Z7 X& a# Q u
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ P7 U: { H( F' M
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)- [8 m% o/ D% F' ~; m5 C
恐怖动作冒险A·AVG新作《寂静岭:破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories)由KONAMI(科乐美数码娱乐有限公司)公司制作发行,Climax Studios工作室负责开发,游戏对应PS2、PSP和Wii平台,目前预定2010年春季推出。这也是《寂静岭》系列第二款登陆PSP掌机和Wii平台的作品。
6 D1 s+ V v3 ~2 ]" G& a* L# R; c- [, A) Z1 Z
游戏将以1999年1月31日在Play Station推出的初代《寂静岭》(Silent Hill)为基础,继承了一代的一小部分设定,并重新构建了一个完全不同的故事。游戏中玩家将再次随着哈利·梅森(Harry Mason)的脚步来到一切故事开端的寂静岭小镇,寻找在一场神秘车祸中失踪的女儿雪柔·梅森(Cheryl Mason)。而游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了最新的宣传影片与部分画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现,供各位玩家参考。+ O. A. {0 o4 J6 U; d2 Q2 w
& t5 Z4 ?/ M" j9 `
一、系列梗概:7 `) r% S2 @1 @) x. ?1 d( \
《寂静岭》(Silent Hill)是一款著名的恐怖生存冒险A·AVG游戏,由KONAMI制作发行。前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》(Silent Hill Origins)和第六作《归乡》(Silent Hill Homecoming)则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。《寂静岭》由KONAMI公司于1999年开始发行第一作。游戏注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择会导致不同的结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善恶、社会道德、内心充满黑暗世界等等问题,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件……
2 f2 m7 O, S( c2 ?- J/ c: K( Q
/ p* ^* t2 K5 H! _二、故事大纲:( U& t1 ?9 p7 t
新作《寂静岭:破碎的记忆》并非1999年PS版《寂静岭》一代的复刻或重制版,而是继承了一代的一小部分设定(角色姓名和部分样貌特征以及‘遗迹寂静岭’这个意向等。)并重新构建了一个完全不同的故事,官方的定义是“Re-imaging”(再成像)。本作没有战斗,重点全在剧情上,连逃跑的部分也是为了迎合剧情的表现而存在。5 \2 w9 e- M- {0 @4 C7 N6 ^# ]7 F
# p7 ]$ n0 O) `7 k7 S! h故事描述了主人公哈利·梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔(Cheryl)失踪了。哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的答案。但整个世界仿佛冻结了,而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人。
! v$ S8 e) Y9 Y, L: Q
% V5 E8 k4 ~- S' C三、登场角色简介:4 V( r1 ~" F! B, t6 Y0 D. p
1.哈洛德───哈利·梅森(Harry Mason):
& r4 A$ B" B6 P- q简介:本作主角。职业是小说家。在妻子去世后,非常溺爱唯一的家庭成员雪柔。而为了寻找失踪的雪柔而在小镇上四处奔波。! R7 m8 L! Z( }3 u+ R+ P. F
, q) F, z v9 F. T
2.雪柔·梅森(Cheryl Mason):7 z+ w) q" Q4 C5 h7 ~
简介:又译为“雪莉·梅森”,是哈利的养女。在还是婴儿时被丢弃在快速道路边,被路过的梅森夫妇收养。提议要父亲带她到寂静岭旅行。真面目是爱丽莎·吉雷斯比的分身。
5 `- P" g2 N" Z( Z7 }
/ V2 p: ~3 f( E* \" B0 P3.席柏·班奈特(Cybil Bennett):& {5 ^3 l1 e# A" E
简介:又译为“茜碧拉·班尼特”,是从邻镇来到寂静岭的警察。游戏中途被异型生物寄生而攻击哈利。依玩家的选择会从小镇生还,但是在接续一代故事的三代并没有提到她的后续,而成为生死不明的状态。
( K o1 s# [$ |4 o; ~6 R$ @
6 g" H2 \' P$ v- z( b, W4 Q四、系统特色:
- u, K) s# e# J3 d! L此次的PS2、PSP和Wii版《寂静岭:破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories)将仍交由曾制作过《寂静岭:起源》(Silent Hill: Origins)的英国伦敦Climax Studios 工作室负责开发(代表作有PC平台动作冒险游戏《霸王》(Overlord)系列)。虽然是以初代《寂静岭》为基础,不过内容部分将大幅翻新,让玩家从多方面来体验与原作不同的玩法。来看看各个版本的新增要素:, X Z6 s. l0 }# U
4 W$ i7 z1 R* w1 w" P% M
1.PSP版特色:
F' K% u1 e0 y《寂静岭:破碎的记忆》游戏将针对 PSP 携带游玩的特性来强化摄影机视点系统以及操控方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索,并加入以往系列作中所未曾出现过、令人毛骨悚然的新视觉效果。游戏加入全新的“心理侧写系统”(Psych Profile System),将根据玩家的行为来决定游戏展开的方式,像是如何与某些角色遭遇、会看到哪些场面等形形色色的变化等。
5 L3 a- S% L$ ~# v# O" q3 s' w
2 S6 M3 a2 Q" d+ |2.Wii版特色:( I* F$ A+ {( ?& D
而在Wii 版中,游戏也会充分运用了Wii主机特性,让游戏所带来的恐惧感更加真实。玩家将会以Wii遥控器来当作手电筒或者是手机,以便找寻线索,玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与去探索何种地方。敌人在游戏中将会以唤起玩家最深层恐惧的方式来拖住哈利,带来的恐惧将超越以往的作品。
# u5 D6 l3 f9 t& Q$ m7 D9 S; c9 P2 ~3 h$ H
3.扑朔迷离的剧情:* Z6 A; B/ a5 T
而据本作的制作人Tomm Hulett透露:Wii版不会完全遵循初代PS版原作的剧情路线,而是会采用更为出人意料的模式,玩家将被给予更多的选择权。换句话说,游戏的自由度会比以前高一些。主角将扮演多重身份,很多事也不必再按照固定的顺序来完成,故事的发展方向会变得更丰富。Wii版不会让玩家还像以前那样操纵Harry Mason走进寂静岭,经历的剧情也不相同。: ~ f! A# y7 E& Y( n* Y
% f( U% I; u8 d4 Y2 ^4.与心理医生的对话:3 u6 p2 G0 C/ x7 J7 P) \ U4 E# L
心理医生会让主角哈利回答一些问题,包括填表格(打钩)、按要求摆放道具、判断对错等。不同的回答会直接影响到主线流程的先进过程:角色会有不同的服装、行动;可以到达的区域和会遇到的谜题会也有一定差别,从而影响最终结局路线。游戏开始初期的心理治疗阶段的各种选项会影响到游戏流程中情剧的发展方式和最终结局,问题从上到下依次是:
& p8 f8 a6 k+ z$ S★1. I make friends easily(True)(False);
2 J w% L. c6 }※1.我很容易结交朋友(对)(错);
0 L; h4 k) J6 n0 h! o★2. Having a drink helps me relax(True)(False);
% f: s3 x4 u3 |, }# S+ }* ]+ k※2.喝酒可以帮助我放松(对)(错);; p$ y$ C% w* N: c) P
★3. I always listen to other people's feelings(True)(False);# Y7 B7 X) t/ x4 _' A p
※3.我总是能倾听其他人的感受(对)(错);
; v0 `" M8 S! A2 a★4. I prefer abstract ideas(True)(False);
. Q9 j, o; y" Q※4.我更倾向于抽象的概念(对)(错);
. ^3 [3 P! L0 x$ |★5. I have enjoyed role-play during sex(True)(False);8 \9 q7 X! p# C8 ~3 z
※5.在性生活中我喜欢角色扮演(对)(错);
) [. V6 p7 A$ X$ U+ ]6 W★6. Working to a plan or schedule is best (True)(False);. I, @% l/ i, U, [' q: k* t* v7 M
※6.按照计划或日程表工作是最好的(对)(错);
, Y* [5 }# Y& ~" P8 g0 k3 G★7. I have never cheated on a partner(True)(False);9 n! `" k- H7 D1 w
※7.我从未欺骗自己的搭档(对)(错);
# O+ z0 u) @0 e) L+ S. b( d8 y※填完表格,医生K说:“好,那我们开始回忆吧。” 5 i( R/ g& R; v& u4 V
7 p5 q" a! E. U/ l6 B# D+ o5 @5.寂静岭“表世界”:
+ T5 Y0 o0 R3 Y+ ~这是游戏的最主要部分,也是占据时间最长的部分,玩家要控制主角哈利在大雪的寂静岭中寻找真相,解开谜题才能继续前进,目标地点以红色框加文字表现出来,“表世界”中没有战斗,不会死亡,只需要解谜并将流程进行下去。表世界中跟着噪音靠近、拍摄一些特定地点可以得到短信和语音短信,一些可调查的地方会得到纪念品(Mementos),这些都是收集要素。8 e! s% E0 F1 ]1 @: \
}" [3 \0 A( j% k! K6.寂静岭“里世界”:3 H, O; t9 P# V1 ]; e5 I' S
在流程发展到一定阶段时,会自动进入噩梦,系列的叫法是“里世界”,这里最主要的目的就是控制哈利逃向目标地点,目标地点在地图上以蓝色叉标出,在敌人较远时可以打开地图确认方位。在噩梦中路过的路线会留下蓝色的细线条。躲避追踪而来的怪物,只有一种敌人,他们靠近哈利后会抱着他,这时候就需要用QTE甩开敌人,比较简单的判断方法就是敌人从哪个方向扑过来,就往哪个方向躲。此外回头看也非常重要,敌人追近的时候跑Z字型可以有交躲避。在爬墙、翻过围栏、爬过代矮通道时哈利的动作较慢,此时也可以加速度。
7 S; c6 f: q; v( T; b+ o& e' N; m* b* M/ F0 O, h, Y
7.手机:, \4 X! x& B& _# U7 o3 b3 @
手机取代了系列的收音机,表世界中,越靠近“灵异”地点噪音越在,还有一个很尖的鸣声,靠鸣声寻找目标才是正解的方法,手机的九种功能从左到右,从上到下依次是:
" W9 w8 f* s- o( |. u" W1 V1 o
- Q& |; }! q6 G5 [3 z※电话簿:接通过电话的人会将号码记录在电话簿中,流程中可以随意拔打,一些是自动应答机,一些会根据剧情的进展与主角对话。
2 Q; Q# H$ ?& I) j! I5 U. F※拔打电话:拔打电话大家应该都会,电话号码的来源基本上是寂静岭的海报和标识牌,一些谜题也是需要拔打指定电话并听里面的内容后得知信息,才能解开的,比如,各位也可以拔打911试试看……
% A9 Q7 L5 D* g※相册:查看之前拍摄的照片,请注意存储有上限。& k. ]5 V4 _& H# w1 S, T; F) t
※地图:按左调出地图,直接显示在手机屏幕上,再按左关闭,快速打开、关闭地图在里世界躲避怪物时非常有用。* N+ g; {7 X! o+ g4 G" `
※短信:查看流程中收到的短信和语音短信。3 N" a4 _# g: m9 H
※相机:照相,可以拍摄到一些隐藏的物体。/ E; R1 j- m# v8 S+ {/ J
※设置:调整手机的设置,包括来电铃声等。
* W5 D3 [4 I' e* Q/ n※记录:保存记录游戏,新开存档后只能覆盖之前的记录。3 y' ^- W& Y/ x- n" R7 G
※日志:查看电话的使用记录等。 0 J6 l& O0 c0 z8 C* H2 I* ^
, {$ f* k% [9 b( n* _; L
8.全电话号码一览:
; U! r0 @4 C3 `5 X. }' ]5 H; o在玩家控制哈利时,进行一小段流程(在餐厅内交谈后)就会开启手机的功能。此次的电话号码的来源基本上是寂静岭的海报和标识牌,一些谜题也是需要拔打指定电话并听里面的内容后得知信息,才能解开的。3 f' X' H: `1 L2 Q$ M J
※555-9400(Alchemilla Hospital);
, B. N5 ]; M. _' c/ Z※555-0207(Bedrock Security);8 e4 K- |1 O3 c7 b1 L- C$ k% u
※555-3800(Bodkin Insurance);8 x4 c0 m/ i& c
※555-3411(Bridge Control);
% _3 u9 z$ h" [- [※555-3900(Brodie Insurance);
% p# j2 T9 d% H+ Y7 Y: L※555-9300(Brookhaven Hospital);
& x$ E8 H2 \9 e※555-5477(The Cathouse);
% a* k _5 b5 h( p2 V# [5 j※555-3633(Cine Fone);5 t2 C7 O* D% R( \3 S6 S5 e
※555-5253(Conservation Police);1 e x6 N* c- {0 V# x( j
※555-7659(Country Weather Service);
1 m7 Q- O& K" L5 ^ U0 j# N※555-2925(Cybil);
( ~+ k! f- p. w* m+ z: ]※555-7399(Dahlia 1);+ ^3 ?5 P( _, y( _/ k; j
※555-8432(Dahlia 2);
$ O7 Q2 w) A+ J※555-5612(Eastway Gas);
) L. h- Y6 H0 N5 W- L) c※511(Emergency Servives);
) r) W5 Z, | [※555-4241(Fir Tree Garage);
% O' [0 W) n( k7 I) r+ s0 _1 z8 J/ z※555-4663(Home);, F! c& A8 G# [0 G6 n6 d/ n
※555-7243(How Am I Driving?);
6 K9 N, u, [2 x, V※555-7872(HR Admin);
; f4 D; F+ w8 |9 C) H: L※411(Information);, `6 p2 Q, Y9 `( S% R/ k; p) S3 Z
※220-8330(Konami Customer Support);! _# D4 A7 m/ b, ?, _: C5 e
※555-3253(Lakeside Amusement Park);
0 I9 [, R% W+ H0 |5 D※555-2502(Lakeview Hotel);' y# G8 f& o/ Z
※555-3323(Lisa);
6 |( |/ w w( M+ {' M! F※555-5678(Lost Children);
* u2 d" I; W4 m' g※555-3587(Michelle);$ o2 i, J) f3 r+ o+ B
※555-5122(Midwich High);
7 A0 Q8 d$ j* ?( F1 w6 h※555-5464(Mr.Gordon);
, S$ E4 u# }" m# |, }※555-4139(Nightingale Apts.Super);
d3 N5 y, J$ G8 I. ~: i% k/ [8 f+ A※555-6358(Police Department);$ N4 P$ P* b" }
※555-4340(Riverside Motel);( K4 e4 E9 b2 R' v: H5 d; }
※555-7857(School Magazine);
2 a: ~! R; m& v2 ^2 R+ O" n- y/ ~1 L※311(Silent Hill Customer Service);
9 g: f: e V, f※555-2212(Southside Salvage);3 b3 {7 u% E9 Q; d* t& S
※555-3474(State Dept.of Natural Resources);
) l1 \8 Z. e7 f( }% P& p7 |0 c※555-8733(State Forestry Dept.); j0 H; F' L0 [4 x2 I! k
※555-7669(State Water & Sewer Authority);
3 j5 L8 x$ X7 |+ ^※555-7588(Tammy);' V( i. {1 {) d4 k4 a" d8 g4 \
※555-1212(Time);
0 ?( F4 d/ l4 v: h) Y) c※555-6255(Toluca Mall);9 B5 A" V5 x' a) h3 l
※555-8665(Tookie);: W0 G' E/ ?2 v# q3 o3 m# u
※555-0719(Towing);
+ m# S" N* G& t) A2 L% Z※555-7325(Toy Recall);) q; _) C \; x& H) u x
※555-3825(United Fruitcake Outles);
+ x% q8 I8 f9 r; E% D※555-6649(Waitress Want Ad);
, L* o: Z# `% y: k8 I4 ~※555-2628(Water Tours);
! W9 t3 v, `- U. O3 C( k※555-6328(Wonderland Burger);6 A! Z+ B; T1 f6 u. A/ J
※555-6128(Woodland Properties);
/ y6 e# L7 O& }8 m! y% v, |! L1 ]0 N1 S. q! y' \" |, \( M( ]
9.结局:
2 `' J. _' N5 l% h$ F3 _) f. n* `游戏一共有5个结局,根据流程中玩家的不同的结局,最主要的不同在于通知时播放的第二段录像。影响结局的行动包括:心理治疗时对问题的回答、流程中喜欢观察的海报和收集的物品等等。在第四章开始时女警察为哈利换的衣服基本上就确定玩家的结局,因此影响大多在前三章起作用。( s: ]1 d% I# x, \+ L
※Love Lost结局:做中立的回答和中立的观察。在第四章会换上粉色T恤或棕色夹克。录像中是哈利和妻子离婚,走前对雪柔说:“这和你无关,即使你的父母不再相爱,但是我们都是爱你的。”/ j8 q5 n5 U" Y# U- V
※Drunk Dad结局:多注意和酒、毒品相关的东西。会换上印有KINGS字眼的绿色夹克。流程中叙述的结局。
: I3 \0 t: r. |- Z/ }! |4 h7 T+ Q※Sleaze and Sirens结局:多留意色情相关的东西。哈利和丽萨、米歇尔在房间中偷情,他们还自娱自乐和拍电影一样录了下来。哈利说会把他们两人写到下一部作品中,从早到晚不会对他们忠心耿耿,因为“忠心只能留给我的妻子和女儿,这就是公平”。. l! J" E( S, ~
※Wicked and Weak结局:完全不关注色情、毒品等信息,有责任感。哈利和妻子之间的感情非常糟糕,他们愤怒地吵架。
1 J& A" d8 d# ] j※UFO结局:完成一次游戏后,接着通关存档开始二周目,在剧情进行到可以拨打电话时就立刻拨打555-3825,之后会在流程中的固定地点出现UFO,拍摄13个飞碟达成该结局,需要注意的是,在哈利进入UFO所在区域并离开之后UFO会消失,所以时拍摄到,不用存储照片也算数。 . m2 `6 q) W* }* ]$ l6 J
本次预定推出的动作冒险新作《寂静岭:破碎的记忆》目前预定2010年3月25日发售,游戏预计将会推出包括:PS2、PSP和Wii和版本。其中PSP掌机UMD版售价仅为5,250日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为4,200日元。另外,开发商KONAMI还表示,介时将会同步推出本作的原声大碟,而游戏目前也已正式接受预定,提前订购游戏的玩家将会得到一张包含《寂静岭》系列18个经典曲目的原声大碟。喜欢《寂静岭》系列游戏的玩家不可错过本作。 , J* H. O$ S z! |
游戏画面:(PICTURE×25)
3 w: |+ H8 h R4 O2 Z 3 y* `6 H2 a, n# C& R" J4 K
* f; G# S) d* c! k; V4 \
" A' J I/ R8 p0 B5 m. y2 |. X
( C( Q* }( W8 }5 M5 ?
; K1 K) Z5 `1 ] n( |0 r# H! {6 T- C4 ]8 Y; Q8 Q% k
& s% `1 g% f' ?+ U5 X
1 x3 Z% h/ l l w5 e& r/ T1 S
/ G# J G( f. D, M5 s% g, A$ p3 t4 U* V0 {
( |/ d" ]. n7 N8 u: G/ e
. {4 x4 ]) ?/ z, @
- Z* f& ^: n$ T
" G. Z- @$ _0 O3 r
$ D8 |0 q+ U! S8 u
! F: Z3 t5 ]: H! v2 P* ? j+ U
1 Y5 | u( ?+ H" `' S
6 o; `1 W9 e& C# `2 z9 M
% s% ?2 V. t7 g7 I: H' @, w/ N; m* b+ l( X" _. q# B3 j; J3 q! @4 N) ^
' f% ]& G2 F. X4 F* h" g; H% S' b- |2 w! e& u" H: Y h+ _6 q
7 M; l' j: J7 [! }: e I' I/ P. a! ^ e- a
& b0 F; h/ F9 W; b, S+ |- j
* k) Z( J5 ~1 O1 N% N5 E
: c6 p8 ^ |) O& D' m+ @
e5 L7 ^" I P+ f% a
0 F* Y V, n4 g, j
1 e# [& E4 @1 }7 [& p
9 \: b" ^8 l7 K( ^. E
- v/ c7 v, q; E! J1 o1 o 1 ?! J! n/ K# O) { K+ F
6 v; I( L6 W$ l# U. b- Y: ]2 p% U
# f4 n0 n2 I9 @4 m! D$ l; T6 J6 W6 O8 L' J% d
! N! ~9 M6 {8 G w, h
& W8 T$ d' D/ l3 V7 m) ]' p, q - R' x% q( g2 ^- o8 @8 G
: s5 {) Y3 N! K 2 {5 Q, I9 w( S$ o, v1 A
% G; |6 ?& f# i; r5 }8 j
0 m. {- C1 X m9 h% o% n; z0 M" u. i$ [5 G8 B$ u; j9 h
- t: \, c7 [% h4 L2 M6 e! h( ~' r" p. Y) N, ^, R
2 X4 q7 P8 |) ?3 E5 f& z8 M
* f! i' E; z: ~" g' v4 q

|