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[卡组诊断]31后继续坚持混沌光道……

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发表于 2010-4-12 17:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然刚刚在日本某论坛发了帖,但是还是想拿来这里请求下国内玩家的意见呢……

首先为了省力气先把刚刚的内容拷贝一下:

  ネクガが制限される今、防御を固めるために光の護封剣を採用したい。
  あと、ルミナスの制限により、展開力と墓地を積む速度が減ったため、カードガンナーも採用したい。ほかに相性のいいカードはハリケ と リビングデッドの呼び声。
ハリケはもちろん光の護封剣を回収できるし、チェーンしてリビングデッドを発動しカードガンナーを蘇生して1ドローができます。
  以上の考えを込めて、私が作ったカオスロードはこれです。
  皆さんから意見をもらいたいです。ご診断お願いします~~~

共40枚

「上級」8枚 
 裁き2 ケルビム ゴーズ 邪帝 皿 サイドラ2
「下級」17枚
 ルミナス ウォルフ ライラ2 ジェイン2 ライコウ3 エイリン ガロス
 カードガンナー オネスト2 ネクガ キャリア Dクロ 
「魔法」11枚
 ソラエク3 援軍 増援 大嵐 ハリケ サイク 転生2 光の護封剣
「罠」4枚
 奈落2 聖バリ リビングデッドの呼び声


大致想法就是:死卫剩1的状况下我考虑下光剑……还有就是为了加速堆墓下了卡炮,考虑到飓风不仅可以回收光剑,而且连锁墓呼叫卡炮的话有可以赚卡……
呃……为了更多朋友能看懂于是我还是决定中文化如下:

共40枚

「上級」8枚 
 裁决2 光道天使 MF 邪帝 混沌巫师 电子龙2

「下級」17枚
 召唤师 大狗 魔法师(丽拉)2 圣骑士2 小狗3 武僧 战士(加洛斯)
 卡炮  诚叔2 死卫 带菌 DD乌鸦 

「魔法」11枚
 日光交换3 光之援軍 増援 大嵐 飓风 小旋 転生2 光の護封剣

「罠」4枚
 奈落2 聖防 墓呼

PS:最近参考了一些日本朋友的光道,发现好几个卡组里面光道怪的下级配置都是相同的,就是以下的8种类13张:
      光道天使  召唤师 大狗 魔法师(丽拉)2 圣骑士3 小狗3 武僧 战士(加洛斯)

我自己试用了一下果然稳定性还是比较好,于是稍作改动把圣骑士-1,加入增援……
希望大家指点~~~
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发表于 2010-4-12 18:33:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 轻风舞起 于 2010-4-12 18:35 编辑

乌鸦不下2,感觉非常难打
很容易被永火之类的OTK了
好吧,我只是跟永火打多了……
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发表于 2010-4-12 19:26:45 | 显示全部楼层
死卫是怪 光封是魔法 你的想法并不合适 如果想要防守 情愿换用MUD陷阱来的实际 或者万能月书
增援测试过很久 但用的机会比卡的机会少 这个理由和你下1大狗但不下愚埋基本一样
下级光道的数量问题- - 这个其实是rp问题 但卡炮和1光道怪 我会毫不犹豫选后者
墓呼不是不能下 但要下就更战术向 1墓呼+2光道墓呼 下3战士和1龙 才能体现出优势

很多小Combo看似诱人 但往往就是导致卡组不稳定的原因

以上个人意见都 以比赛为出发点 总的来说 现在比赛用光道没有多大改的空间了
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发表于 2010-4-12 19:58:00 | 显示全部楼层
天使应该算主流  如果只依赖裁决 卡组容易被针对
大狗下1太没有魂了 起码要2 不然光道丢墓,单纯为了上裁决就太没优势了
増援 上手等于骑士或战士,但是去墓地就是增援。宁可多一次丢光道怪兽的机会,不推荐增援。
死呼1张 完全没问题。如果天使是主力,那么多个复活祭品的机会能大大增加天使出场率,毕竟31后光道的保护能力下降留怪在场不容易。
“1墓呼+2光道墓呼”  复活向的话 卡组怪兽比例需要重新调整了
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发表于 2010-4-12 20:28:01 | 显示全部楼层
星光之路的全面泛用使得光道靠裁龙和天使突击变得无力许多...
而且用坟呼这些也不解决怕弓单压怕坑的弱势
情愿放弃陷阱改用3王触 然后防守靠月书
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发表于 2010-4-12 21:00:47 | 显示全部楼层
星光大道不用太在意,利拉+小狗后场可以慢慢点。而且天使出来不一定必须炸2,我已经都是只炸1。
而且不是什么卡组都有星光大道,王触2在SIDE,弓单压一般都会替换死呼。
在召唤师1的现在,光道除了裁决,特召其实并不多,完全不怕对手弓单压。
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 楼主| 发表于 2010-4-13 09:06:59 | 显示全部楼层
増援上手其实不仅等于骑士或战士呢……还有武僧和死灵卫士……虽然增援死灵卫士上手然后舍弃比较搞笑……

大狗下1还是应该呢……2的话就真的比较囧了;反正推下去都是靠运气的,多一张当然推下去的概率要稍微高一点,上手卡住的可能性也更大了;另外一般是结束阶段下墓地的,比较被动,需要2100打点的话电子龙更主动更稳定(虽然没有光道名也不赚卡)

另外感谢rei君的意见,但首先问一下“增援测试过很久 但用的机会比卡的机会少”这是推荐我用还是放弃呢……“用的机会比卡的机会少”好像是推荐我用,但是之前有个“但”字……麻烦再说说清楚~~~

增援的话下了墓地确实就是废物了,但是上手的话选择性就比较大了,战士骑士武僧卫士4选一,确实能增加墓地怪种类数呢……

另外光封的话虽然是魔法,但是所谓万能的月书和MUD陷阱同样是下了墓地就作废嘛……而且光封稳得住就能顶3个回合,好比用3次死灵卫士;月书和MUD陷阱用于防御的话只能是单体的,不及光封全面(虽然月书用途真的挺多)
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发表于 2010-4-13 14:15:39 | 显示全部楼层
实话说.现在加洛斯个人觉得也不好用.路米斯1了之后.加洛斯的存在就变得MGB了.
光剑我宁愿咆哮的.ミラー,リビング这种根本不是必备卡...换上弓单压更实际.或者月书.
光剑所谓的3次死卫根本不现实.被三叉叉中了.就跟没开一样.考虑到接下来会流行的双旋.
永续更是应该要放弃的.ガイウス也可以不要.所詮只是2换1.我也没看到你的JP引擎.
最后还是那句话ライオウ推荐.吃环境,好用,不卡自己,有相性.
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发表于 2010-4-13 16:23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 rei 于 2010-4-13 16:25 编辑
増援上手其实不仅等于骑士或战士呢……还有武僧和死灵卫士……虽然增援死灵卫士上手然后舍弃比较搞笑……

大狗下1还是应该呢……2的话就真的比较囧了;反正推下去都是靠运气的,多一张当然推下去的概率要稍微高一 ...
瞬神 发表于 2010-4-13 09:06

=0= 怪不得我自己也看着别扭 不好意思 - -语文不好...  别用增援了- - 这个卡位留给任何一个光道怪都好
时代不同了 大狗果断就下1个够了 结束阶段跳的再多 进了别人的回合2100算得了什么 (自认为RP好的就继续3吧)
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发表于 2010-4-13 17:16:09 | 显示全部楼层
大狗的意义在于多一个祭品,光道只靠裁决是不现实的。
31后保护能力下降,能多留1给怪就多留一个,之后出天使。
大量测试,大狗卡手率没有想象中的高。
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发表于 2010-4-13 17:33:53 | 显示全部楼层
LS我们改的是LZ的卡组 1天使 也没有愚埋 谢谢!
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发表于 2010-4-13 17:50:10 | 显示全部楼层
所以我的建议是适量增加大狗和天使数量 在上愚埋
这也算帮着改吧
LS 不谢
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发表于 2010-4-13 18:03:18 | 显示全部楼层
下我身作盾,防弓单压星光
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 楼主| 发表于 2010-4-13 18:42:25 | 显示全部楼层
实话说.现在加洛斯个人觉得也不好用.路米斯1了之后.加洛斯的存在就变得MGB了.
光剑我宁愿咆哮的.ミラー,リビング这种根本不是必备卡...换上弓单压更实际.或者月书.
光剑所谓的3次死卫根本不现实.被三叉叉中了.就跟没 ...
yjy900703 发表于 2010-4-13 14:15


咆哮确实是可以的……可是在较早前出掉了现在没有;圣防也算是一种互相互换吧,虽然很难说是必备的,但是也算是可选项之一咯……

墓呼的话是用来保持场上的祭品源呢……当然还有紧急复活卡炮抽卡的手段;也可以复活下了墓地的MF做打手什么的……我在顶楼已经说了组这个卡组的思路了,就是按这个思路走才想到用墓呼的,当然也不是光道必备……

另外邪帝不是明摆的1换1么,怎么成了2换1?

关于3叉OUT光剑的问题……OUT了光剑说明没有OUT怪也算是保护了怪了,如果手牌诚叔没有中招还能KILL掉3叉的……场上如果还有圣防奈落也是……

我身盾虽好,但是目前还没有……

雷王3张必入SIDE……
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