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[fun]除外回收型命运女郎 求改

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发表于 2010-5-20 21:55:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪17
命女光*3                           配合隔离机与未来视界出地和暗。
命女地*1
命女暗*1
魔力引导者*2                     特招&苏生 给奥金耗点用
红甲*2                              炸对方后场 炸场地 炸暴炎击穿
霞之谷的猎鹰*3                   主力回收
AOJ造风鸟*2                      回收&出奥金与雷神鬼
古代机械巨龙*1                  
异次元的生还者*2                配合隔离机除外

魔19
异次元隔离机*2                   除外
未来视界*2                        除外
齿车街*2                           
星球改造*1                         检索
哥布林德暴发户*3                加点&压缩
光封*1                              苟且&翻怪
暴炎穿击*3                        除外
DDR*1                             苏生
洗脑*1                              地暗的祭品,AOJ鸟的同调素材
小旋*1                              同红甲
大风*1                              同红甲
飓风*1                              回收

陷4
王通*2                              小限制
激流*1                              解场&配合小光
死呼*1                              苏生

EX
奥金
雷神鬼


思路:
组建这个卡组主要是看到命女和回收流与未来视界的相性都不错。
异次元的生还者+隔离机可能很蛋痛,但得益于是隔离机永续魔法,配合上猎鹰或AOJ鸟的回收能做到反复利用,不限表里的除外还是很犀利的。
猎鹰和AOJ鸟除了配合暴炎穿击来除外,还能结合未来视界限制一下通招。
暴炎穿击还能用在小光上,另外给生还者加攻也不错。
齿车街的投入主要是看场地比较多,一共3卡位,锦上添花用。
齿车街放了两个,一个用来出龙,另一个用来准备复活。
红甲比较微妙。貌似放了丽拉后,苏生出来还能继续炸,但致命缺点是不能炸自己。
弓单压和魔里似乎也与这卡组的相性不错,不知道是否值得投入。
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发表于 2010-5-20 22:49:13 | 显示全部楼层
这种卡组加了几张命女 有实际意义吗......
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发表于 2010-5-21 00:34:36 | 显示全部楼层
感觉一巨龙配两齿车有点少。。。无责任推荐风女,红甲怕奈落,这东西不怕,但没得加点。。。。卡组战术有点杂,要看操作了。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 04:04:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhoooo 于 2010-5-21 04:07 编辑
这种卡组加了几张命女 有实际意义吗......
liren001 发表于 2010-5-20 22:49

怎么说呢,这应该算有爱,或者for fun吧(?)
实际打起来还是挺有趣的。
毕竟能喂隔离机又不亏得也不多,光女则是其中翘楚。
而且还不怕未来视界。

加入的命女感觉没意义
光女只有1地1暗拉   如果早在手或者在场光拉光- -?
wocowwo 发表于 2010-5-21 00:07

感觉在纯命女卡组里真正能打的也就那三张光两张暗。
这卡组在一场决斗中能把两上级命女出完基本也都快结束了。
3检索&特招与2上级,我感觉这比例已经差不多,再多就只能通过其他手段召唤了。
而水虽然能赚卡,但招出来也差不多是优势的时候,且那攻击力实在可怜,不过配合猎鹰不断回收墓呼倒是能起到不错的抽卡效果,当然前提是场上还有其他命女。
火的作用和隔离机重复了,而且还必须消耗一张光或者等暗战破,感觉不值得。


感觉一巨龙配两齿车有点少。。。无责任推荐风女,红甲怕奈落,这东西不怕,但没得加点。。。。卡组战术有点杂,要看操作了。。。。。
jirewoood 发表于 2010-5-21 00:34

多谢推荐
但风女也不能炸自己,而且炸卡效果只有通招时有效。
优点也就是不中奈落。
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发表于 2010-5-21 08:38:42 | 显示全部楼层
首先,关于回收流加命女是个很好玩的想法,我也有想过不过没深想,但命女火决不会和和隔离机存在什么重复的,一个是单体破坏轮,一个耗自己一怪。还有,加了命女抽,命女就一定要放6+,要不然没有检索光的手段会卡,建议别加的太杂,什么红甲齿车街,红甲会被未来世界卡点,地形改造才放一你也敢放齿车街,还有哥布林暴发户,你是让自己更难赢么?考虑下如何更高效率的利用命女的优秀效果吧,要不然不如不放。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 14:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhoooo 于 2010-5-21 15:26 编辑
首先,关于回收流加命女是个很好玩的想法,我也有想过不过没深想,但命女火决不会和和隔离机存在什么重复的,一个是单体破坏轮,一个耗自己一怪。还有,加了命女抽,命女就一定要放6+,要不然没有检索光的手段会卡,建议别加的太杂,什么红甲齿车街,红甲会被未来世界卡点,地形改造才放一你也敢放齿车街,还有哥布林暴发户,你是让自己更难赢么?考虑下如何更高效率的利用命女的优秀效果吧,要不然不如不放。达琪 发表于 2010-5-21 08:38


多谢恢复。你的命女贴让我受益匪浅呢。。。

火我也用过,但感觉这卡要么的躺在墓地要么躺在卡组。 上手了之后很是头痛,只有喂隔离机一法。
一般我手上有光的时候,也是先出大怪,只有在打不过的时候或者补刀的时候才会想到火。
另外出出来就是个靶子,很尴尬。我曾经为她投入过强转,但效果不佳。

个人认为我这个所谓的命女卡组对比典型的命女的优势在于:
1 猎鹰+未来视界,可以让对方通招的怪在下回合出不来,小限制通招。
2 隔离机的重复利用。用光or生还者+隔离机,之后再回收,可以做到0耗卡除外,如果用猎鹰回收甚至能赚卡除外。
3 下级攻击力大大增强,避免水火上手没有攻击力的尴尬。3个2000,2个1900,2个1800,2个1700 ,下级还是比较能打的。
4 利用猎鹰回收光身上的爆炎击穿,给光跳怪多一个手段。、

缺点是 抽卡能力没有了,异次远回收能力弱,还有就是由你所说的没有利用上火。

红甲这个我也承认比较微妙,其实最初的构想是为了放魔里,而多投入了些魔法师族的怪。
但是用起来感觉还不错,配合爆炎能除外。
利用猎鹰回收,一回合等于1小旋。
另外还有,红甲站场开未来视界,下回合再点掉未来视界,也能做到类似猎鹰的压制方法。
当然如果被mud掉就只能指望光女上手了。

齿车街整个系统才用了3卡,其实不用也没差,只是看在其一卡出巨龙还能炸未来视界,效率还是挺高的。
感觉齿车街和未来视界的共通点是,自己炸掉都不亏。
不然去掉换火女,水女?

爆发户的问题,实际上一回决斗也就平均能摸到1张,加的血不多,但能起到压缩3卡位的作用,我感觉还行。

怎么说   始终3光配1地1暗是个严重问题  没考虑过没东西跳的时候的情景吗?
再说LZ说命女能打的只有光跟暗   火女泪目了   一个破坏轮效果自己还不用吃血的卡   有没有考虑过当你只有未来视界跟光女   对面一只2500 ...
wocowwo 发表于 2010-5-21 12:31


火女我不是很会用,还总上手。。。
你说的情况的确是个问题,自己站场的怪被mud掉,留了空场+视界,自己手上有光。
解的方法其实也有,但跳火的确是比较优的选择。
看来火女还真是有必要的。。。
其实卡组玩起来很有趣。。。我一直认为猎鹰未来世界比猎鹰古森要邪恶。。。
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发表于 2010-5-21 16:19:49 | 显示全部楼层
第一次想到猎鹰加隔离机是认为隔离机离场怪就能回场,那不是可以一回合跳最多二到三个命女,结果看了卡查,要破坏才行,泪目了
暗女叫火女是一回合抢血的好办法,所以地女放了……不知能干吗,今晚回去想下,明天自己配个给你看看
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 楼主| 发表于 2010-5-21 20:50:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhoooo 于 2010-5-21 22:28 编辑
第一次想到猎鹰加隔离机是认为隔离机离场怪就能回场,那不是可以一回合跳最多二到三个命女,结果看了卡查,要破坏才行,泪目了
暗女叫火女是一回合抢血的好办法,所以地女放了……不知能干吗,今晚回去想下,明天自 ...
达琪 发表于 2010-5-21 16:19


问题是对方场上不一定有那么多怪可以隔离。。。
不过想想,场上有aoj鸟,利用隔离机先光跳光,回收之后再跳暗,相当于1换对方2除外加自己展开,最后跳火就是1换3,好mud啊。。。

地女主要是看中那攻击力,配合着未来视界这种减速卡,等一回合就2800了,相当于一个普通8星的强度了。
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