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发表于 2010-7-29 22:18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
當機體卡的防禦力成為0時所造成的破壞狀態,只要該機體卡的防禦力仍為0,此破壞狀態就不會破無效化。要使此破壞狀態無效化,就必須使機體的防禦力變為1以上,否則不能使此破壞狀態成為無效。
這規則 如果傷害使機體防禦力成為零是不是也不能使用破壞無效化??
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发表于 2010-7-29 22:27:00 | 显示全部楼层
比如你机体3防 被减少掉3防 吗除非到1以上不然无法无效

如果是3防 被减掉2防 在被打爆~ 是可以保破坏的~
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 楼主| 发表于 2010-7-29 22:30:54 | 显示全部楼层
即是被打爆的機體也是可以使用破壞無效?
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发表于 2010-7-29 22:31:29 | 显示全部楼层
伤害就是伤害 不会让机体的防御力产生变化
一台5防机器 你对他造成了4点伤害 他的防御还是5防
这时,
你再给他1点伤害 他就破坏了
你减他1防 他这时候变成4防 之前因为已经中了4点伤害 根据规则 也会破坏

区别看出来了没?
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 楼主| 发表于 2010-7-29 22:40:10 | 显示全部楼层
這我明白  我想知道傷害做成的破壞有沒有需要+1防才能破壞無效
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发表于 2010-7-30 00:59:54 | 显示全部楼层
只要你的机器不是因为防御变成0(和伤害无关) 而产生的破坏
都是可以进行破坏无效的
(+1防且破坏无效的卡实战中基本不存在 GW里只存在几张而已)

让对面本来有防的机器防御成0 就只能通过减防的手段
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 楼主| 发表于 2010-7-30 02:13:36 | 显示全部楼层
明白了  感謝兩位^_^
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