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【デッキ診断】アンデット割拠(不死割据)

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发表于 2010-9-6 17:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
[真红眼不死龙]
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[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[王墓的陷阱]
[活死人的呼声]
[群雄割据]
[群雄割据]

说明:
1、不死世界+群雄割据:
    (1)如果对方场上有正面表示的怪,那么就不死化了,之后想再出怪的话,只能出不死族,意味着从手牌·卡组·额外召唤·特召基本被封锁,但是可以SET(嘛,SET光道小狗,SET鸟然后GBA都是可以解场的……);
    (2)如果对方场上没有正面表示的怪,那么对面仍然可以从手牌·卡组·墓地 召唤·特召一只怪,这时候返回到情形(1),企图从额外卡组出怪解场还是不可能的;
    (3)对对方墓地的牵制要比只有群雄割据的时候少了,因为全不死化了;
    (4)对方不得不SET下手中的下级怪来进行防御时,用不死龙·黑龙骑来强奸对方怪……

2、没有放圣防激流的原因是:
    此卡组的主题是用不死世界+群雄割据控场,这个COMBO的空洞除了对面的SET怪就是来自墓地怪物的特召解场,所以强脱的应对大概要好一点。(嘛,其实我实卡再也没有圣防激流奈落了……)

3、死者苏生放出来的现环境,一般卡组都能挂两苏生卡,不死的苏生优势变得相对不明显了……为了更积极地利用死者苏生,这个以盗墓为主题卡组在不死世界的状态下从对面墓地偷一只怪就能发动王墓的陷阱赚卡了……当然还有不死帝王龙、黑龙骑、地狱焖饭、4S等也能盗墓……


嘛,以上纯理论,实际操作上这个COMBO达成率也不怎么样,达成之后也就是随便一个“风”就能破解了……
请各位帮忙看看改改……
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发表于 2010-9-6 17:42:20 | 显示全部楼层
可以加个王宫的规矩来防止群雄给XXOO
可以下罪星尘龙来保护地形
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发表于 2010-9-6 18:01:28 | 显示全部楼层
防set可以用暗黑神鸟啊~不过加入风属性可能就要大改了~纯粹建议~
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发表于 2010-9-6 18:28:24 | 显示全部楼层
王墓陷阱换起风?
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发表于 2010-9-6 18:30:25 | 显示全部楼层
其实比较怕的是小旋和沙尘。set小狗?复苏冥王笑了= =
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发表于 2010-9-6 18:42:07 | 显示全部楼层
SET?可以考虑下2抹杀使徒
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发表于 2010-9-6 19:20:39 | 显示全部楼层
卡不到机甲要塞…场子保不住
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发表于 2010-9-6 19:34:55 | 显示全部楼层
七楼正解~~~~加上现在环境二重旋风还是有很多人加的
考虑一下割据+召唤限制+技抽+威压/杆位+规矩的后场控制吧,花盆看比例加个2~3张不错
其实不死怕机甲可以下墓地封印或者缝隙,都是二速灵活一点~~~~
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发表于 2010-9-6 19:40:34 | 显示全部楼层
何必[割据]呢 割据没有坑性 还不如用[人渣] 換成光不死
有坑性 才有稳定
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发表于 2010-9-6 20:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 A.Conner 于 2010-9-6 20:01 编辑
七楼正解~~~~加上现在环境二重旋风还是有很多人加的
考虑一下割据+召唤限制+技抽+威压/杆位+规矩的后场控制吧,花盆看比例加个2~3张不错
其实不死怕机甲可以下墓地封印或者缝隙,都是二速灵活一点~~~~
sam8908 发表于 2010-9-6 19:34


不死世界和机甲要塞的相性实在是绝配,这个你没解
下墓地封印缝隙之类的也没法在对面出机甲的时候将其T除,而且就现在主流齿轮机甲的组法,机甲要塞都是骨架拿上手,加个齿轮扔出来,假如死了就不管了躺墓地,也不会专门复活墓地的机甲,因此这种墓地除去作用不大
对付坦克最关键的是要有个大怪攻击力比它高的站场,逼对方坦克撞过来炸你
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 楼主| 发表于 2010-9-6 21:39:51 | 显示全部楼层
首先感谢各位给我提的意见……顺带对没有人吐槽[白骨粉碎者]和[奇迹之金字塔]感到惊奇……

然后是9楼和10楼叫我换成光不死的意见不太合适吧,我是来求改卡组的,不是来求换卡组的啊……要换卡组的话我也不想换光不死这种均得无聊的打法啊……而且最近不死植物都能杀上上位卡组了,我要换的话换不死植物不是比光不死更好?不死植物还不是拿第一的,于是我干脆换BF了么……

7楼提醒我了……要对抗机甲要塞的话果断不是下墓地封印或者缝隙了,而是奈落或者因果切断啊……奈落我实卡已经没有多可以放进这卡组了,因果切断还是有二的……手牌COST可以当做堆墓……

最后表示有点想放扑灭和抹杀了……
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