本帖最后由 月神侠 于 2010-10-20 23:10 编辑
( N6 Z: l! u8 O( O# K4 z, {" Y6 ^2 J6 i5 @5 e0 K
FIFA_11_World_Class_Soccer_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 国 际 足 球 大 联 盟 11 》(日版)[579MB][NPJH-50340|EF7FF5AEFB7509B3|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
8 B" w, H7 x! K3 A c9 ]5 X8 E, x+ e. ]1 d
《国际足球大联盟11》(FIFA 11 ワールドクラス サッカー)(FIFA 11 WORLD CLASS SOCCER)(NPJH-50340|EF7FF5AEFB7509B3|0001|G)
8 F' e7 J2 V; ^4 {- c7 k0 P' X4 ?; B, K2 J9 B5 G3 \
游戏名称:国际足球大联盟11 / 国际足球联盟大赛11 / FIFA足球112 W t2 ]5 G* j" B
日文名称:FIFA 11 ワールドクラス サッカー
0 l. h% o* g7 q, d! C英文名称:FIFA 11: World Class Soccer(Federation International Football Association Soccer 11)(FIFA Soccer 11)(FIFA 11)
* f' i w- i) k% {1 {制作厂商:EA Canada
; @; F2 a' [- t4 k1 T, h5 R1 m代理发行:EA Sports
4 z2 J0 B8 e& w& D: x游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)' [0 k& x n O+ r, ^6 s" F) e
载体容量:UMD×1 ?$ H/ p* u$ i" S# c6 _) K! t
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
% F! D6 _, d; l- t' |语言版本:日文(日版)+ j5 v- P) P L |+ R6 e9 g* @
发卖日期:2010年10月21日(木曜日/星期四)
4 Z7 z) n! g# D6 @: F参考价格:5,250日元# _ C% T: [/ A2 K# z4 I6 X
官方网站:
" Y( D# O4 W& _1 r& B9 [( khttp://www.eajapan.co.jp/fifa11/& X" j8 k! _" I/ u% E z
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ?1 A$ s8 O2 e9 C游戏简介:
8 a# ^3 F9 y5 i4 q' Z q1 k0 t 《国际足球大联盟 11》(FIFA 11: World Class Soccer)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式。游戏将会推出PS3、XBOX360、PS2、PSP、Wii和NDS等在内的多个平台版本。目前本作预定2010年10月21日发售,其中PSP版售价为5,250日元(含税价)。 + w2 t+ R1 j; R! E: C5 D6 _
" k: F0 I: v8 C一、个性+:
2 s/ P d) p$ p新作《国际足球大联盟11》在“个性+”方面,将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。借由“个性+”机制,游戏中的每位球员以及每个攻守位置将更佳逼真,无论在有无持球的情况下。4 n3 t( _7 v: M( ?, n, \! B5 X! V( o
/ T0 A2 ^) g& b. K S3 k% n8 G- {
二、个性+守门员:/ S+ o* b+ \1 r% ~/ [ `
现实守门员的真实个性,无论是爱耍特技或固守传统,将会决定他在比赛中的风格。“扑球”属性将决定守门员拦截远距射门的能力,而“反射”属性将决定反应时间。 ; m% t0 I3 D/ k& ^8 \" ]0 }3 Z# R2 v
+ j9 E" [' W. ~$ q" h三、个性+计算机人工智能:0 w8 N7 S, z1 A6 H" w0 w
计算机控制的足球明星拥有全套可运用的技巧招式,特定球员还拥有明星球员属性和特定行为属性。% ] ^2 ^. D6 }8 c
0 j1 \! E' T2 L6 W a: N2 ?
四、个性+欢庆动作:9 F/ O! C9 u' b+ D8 g
由玩家控制的“欢庆2.0”机制可增强进球得分时的激动情绪,让球员实时表演招牌庆祝动作并与队友互动。 . a3 C: j9 G O; p8 t
) ?, `+ Q7 [# [% K- f2 q五、个性+球员模型:5 m+ u, [1 }; o
球员体态及模型有更大的变化性,进一步拉大场上每位球员的差异性。此外,新的运球跑风格,将完美地贴切反应现实世界球员的能力与作风。
& _% A8 o$ S3 e6 w) F/ P
/ F; K4 r* J% K! u0 `# i7 K六、个性+动画:
$ l& q6 G! m! @- N! Z& D8 k变化更丰富且更真实的动画,使得逼真度再上一层楼。新的前导动画,使得直球射门与偏斜射门所有差异。带来了数十种新的铲球、滑铲和推挤动画,并增添了许多新的反应动作。 & }( U) g# o, F2 _8 R9 u! ?
. a: d- ?/ c% u1 K
七、职业传球机制:; T$ U4 P+ p$ _+ i
借住新的传球机制,传球的精准度乃取决于玩家操控手把的能力、球员技巧以及球场上的情势和迫切情况。差劲的决定或踢球力道过大、不足,都会产生可能造成失误的结果。新的传球方式,例如转向传球,将可让玩家采取更安全且更有效的战术。
! E _ D5 o# {
1 u/ i1 U2 W! S3 j; L, w' c5 O+ [: S八、自定义观众欢呼颂唱:! {2 A6 T& a$ _! P4 m" r
替每支球队和联盟指定欢呼颂唱内容。设定各位玩家的主场球队的赞美歌曲,以及球员出场时、中场时、射门得分后的欢呼颂唱内容。甚至可以替自己的虚拟职业球员自定义欢呼颂唱内容,让各位玩家的名字在Old Trafford或San Siro看台上回荡。另外,玩家还可在游戏中播放硬盘上储存的音乐。 : \( {1 Z% C9 H) E
2 b X2 a' w- e3 h# R: C" J
九、更上一层楼的门将警觉性:
+ C5 c( o- L) o$ q U守门员现在会更留意他们的周遭情况,并更聪明地应对各种威胁。提升之处包括快速排除滚地球,当争球来到网边时会表现出事态严重的急迫性,并能够技巧性地应对高吊球。! Q( b& ]8 ~. q1 @, n9 `
; _* ?* c d k! h4 [3 Q0 O4 x5 R* b十、FIFA剧场:
) f; L R2 q5 {2 ^! X" y8 E! o1 ?保存任何比赛的精彩桥段,包括在线比赛,并存入硬盘供日后随时欣赏、回放或上传至Footballworld.com网站上。 7 ?/ i6 s: Z L$ h" u3 K
& k2 W& |9 O& t- \) l, ~% L$ }十一、完全逼真:
( _" G2 T. E5 }8 G7 k4 m/ S: [28个官方授权联盟,超过500支授权球队以及超过15000名球员。
6 T2 C9 w. E' [+ s
: Z% v" P) ]6 Q' x1 f十二、虚拟职业球员:4 ]+ Q# i9 l$ \% }) ^, [! Z+ X9 a1 k
使用“照片游戏脸孔”功能,创造属于自己在游戏中的3D头像,化身成为职业足球选手,感受精彩的足球生涯,在任何模式中扮演自己。通过200多项成就发展玩家自己的球员属性,甚至可带入玩家自己的虚拟职业球员跃上网络,成为享誉全球的超级巨星。 8 t$ n+ Y z# N
( C. [. x2 F/ s! R& y' o十三、360度运球:
' u$ f/ a8 q- n5 m4 O5 o V- @# S& B领先业界的360度运球机制,带来了更细腻的运球操控,让玩家能够找出先前无法洞察的防守漏洞。 8 Z" P2 a+ n) W+ K
游戏画面:(PICTURE×22)
1 O. y- y3 f4 G 1 ~, v3 K3 g# l" y: e
8 x- N1 d; _7 }4 X' g3 Y8 G 3 p( Y& S, Y }& v* s
% x7 b, Z! O6 O" ?' L* j # M( r4 C! P7 e. q. J
) T1 U0 o; c* ]# n; F, @ 9 Z$ ?7 V9 F: \3 d, a$ [. j
n* i" E* o) X% @+ k& P ? / o) t% `$ m$ v6 F" G' |
; _. {; }: S: Z' H- h
3 e4 W1 p9 b/ W5 Z0 K, E# h
' a8 n& d1 S/ r
$ |3 j% H. `2 O2 q% G( ]# _' }. c, d
3 j8 I* f# a$ ] % s; _1 L+ a S
. I$ p) z1 I( ^% A
% F6 s$ M B; W; w3 W: W: @5 @$ ^5 l- U2 { ~
* {& O3 a3 z5 R F7 _% ]4 K$ Q. Q( s/ l2 z+ l) b6 J( x9 [
1 w- X# s ~9 [6 D. h) j* A$ G; g0 @2 G3 L+ n( q1 A' h9 W
( j! f. j5 l9 n: [+ R
+ [. y0 o! A- z1 x
' Q; [% m. z4 [4 R8 @; J9 K: K! H( ~& M6 P+ J
$ }: u( _' I# |0 f' v
2 ]5 Y1 I2 v; b2 } - O- ^' z" T5 I4 g- c# h
3 H/ b: t3 ?9 {8 x J & ~1 y) E8 e# n2 W `( E+ C
4 m3 W' {0 z( u. @+ |. V. b9 o: ~
& j. D. h. B9 x, x$ E) k7 Q3 h
) u$ D R, w6 n1 K; R+ w
1 n& }( ^4 H! s z+ G- t" U/ D; K9 i
$ ?3 o$ ^( u+ p
9 g+ o% Q" P4 z' G% B% | 1 `8 a3 W& v6 ], A- e1 S
2 k! u/ r& ?$ A
9 ?4 d; v' }9 v+ a5 z
- m9 f9 b2 d! r8 ]: M |