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2V2中的欺软怕硬(帮第二根羽毛代发)

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发表于 2010-11-17 18:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
2V2中的欺软怕硬

22里我们讲了太多的战术配合。说实话我其实不怎么理解。玩到现在,除了对对面COST的控制外,打法上欺软怕硬的精神我觉得很重要。ABCD四人,实力A最强,然后依次递减。一队中强的用3K,弱的用2K。

如果你是A
“战局一幕了然,这场战斗拿下了!”

你是最强。那你就要展示霸道的一面。对面两人谁敢不锁你,就要盯主他打。如果你的队友是D,并且与BC差距甚大。那么你就要展示你保命强大的一面。把COST全给D,但是同时,你又要让对面不能放置你不管。 这样的打法,在我和MZ老手一队,香蕉和新人一队时,香蕉的方法。
※香蕉:ID名大笨蕉,MZ上公认的最强玩家。


如果你是B。
“赢了这场应该不会有太大问题吧……”

和A一组。好吧,只要别太冲动,按照应有的步调,虐之。
和C一组。首先,你的目的是要造成对面A的COST OVER,那么就要先伤D的血。并且由你牵制A,让C尽量对D输出。等D半血没了后,就可以与C夹攻A。如果D与你们差距甚大或者A太强,那么果断BC从一开始就夹击A,目标A两落。
和D一组。当对自己的试炼吧。看见A逃,看见C打。你第一条命可以缩一些,故意造成自己的COST OVER。并且选一些保命好的机体,吸引A的注意,让满血的D打COST OVER的C,然后就看D争气不争气了。是在你被干掉之前先拿到C的人头,还是你先走一步。


如果你是C。
“糟了,这下可麻烦了”

和A一组。你的首要任务就是保证COST的消费正常并且有足够的血。看见对面3K机来了,第一任务就是逃,看到D果断压制。如果对方B在和A周旋,你可以偷B,也可以压D。我的建议是偷B。
和B一组。参考你是B和C一组。
和D一组。当对自己的试炼吧。

如果你是D。
“怎么办……才好啊……”

玩这个游戏当是对自己的试炼吧。切记不要太冲送人头,保命为主。你技术差,被人狂压制没关系。就怕你看见硬的还往上撞,神速落,那你的队友就真瞎了。
反应稍微慢点,技术稍微差点没关系。对大局的把握在22中是最重要的。时刻保持清醒的头脑,清楚这时候你应该干什么才能扩大优势或者挽回败势才是这游戏的取胜之道。




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发表于 2010-11-17 18:25:12 | 显示全部楼层
补充一下,玩22切记不要教条。战局时刻在变化,要因时而异地行动。
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发表于 2010-11-17 18:29:16 | 显示全部楼层
说得好~~~
不过打什么水平都好...战后检讨会必然要开就是了=-=
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发表于 2010-11-17 19:03:44 | 显示全部楼层
支持主席,我还是比较倾向于相近水平内22,比较好练习配合也打得比较激烈
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发表于 2010-11-17 19:10:02 | 显示全部楼层
不冷场还有爆笑...这才是在玩游戏嘛...
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发表于 2010-11-17 19:26:51 | 显示全部楼层
野生主席发现....支持咯~~
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 楼主| 发表于 2010-11-17 21:25:53 | 显示全部楼层
我的观点也是认为新手打22的话 比起提升个人技术
打好配合 把意识逐步变强 是个捷径
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发表于 2010-11-17 23:13:03 | 显示全部楼层
支持主席~~~
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发表于 2010-11-18 03:09:23 | 显示全部楼层
哈,有点田忌赛马的意思啊
记得第一次和笑爷打22的时候,我才体会到,意识有多重要。终盘队友血多被抓,让你去cut残血的敌人,没有配合的意识的话,队友就完全是被白打,抓住了,反而就可以拿下了
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发表于 2010-11-24 18:02:27 | 显示全部楼层
22变化很多,甚至可以牺牲同伴MAP攻击。

那天打到4台GP02,核弓单满天飞= =

另外1000里也有强力机,不但消耗少而且援护实用,2台强力的1000机绝对是最棘手的。并不要以为3000就无敌了,消耗大是很致命的弱点
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发表于 2010-11-24 20:06:10 | 显示全部楼层
10# 全武装月亮改
22之中的TK是有的,不过应用到战术上的实际不多,只是因为TK的伤害比较少,月光炮之类的大伤害武器如果能打中对方的话,确实将队友卷进来问题也不大。
22之中TK到自己人的要点是最好把他直接打DOWN,如果被对方连一套就不划算了。另外,1K1K的组合其实不是很强,这样的组合在面对3K2K或者2K2K的时候将有非常大的劣势,机体性能差距过大,都是经常打22的人的话,1K1K对上3K2K应该说胜率很低
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发表于 2010-11-24 21:55:00 | 显示全部楼层
我不喜欢1K机的原因是:
如果和3K机搭,除非3K先落,不然场上的COST不会大于剩余的COST。而一千机本身性能差,血少,要想在3K机之后落说真的非常难。所以你会看到就算是视频里,1K也是陆战,老虎这类,有一定自保能力的。
如果和2K机搭,第一,火力不够,第二,无论你们谁与对面的谁对峙的时候,机体性能不会处于优势。而且一旦被夹,2木仓放生,1木仓接格斗就能上天,然后队友又被夹。
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 楼主| 发表于 2010-11-24 23:04:07 | 显示全部楼层
1000机在22里 命都算不上优势了
22里无论哪种COST 好活的都是性能有优势的
1000COST下来的2000 通常都比满血的1000还好用 并且有威胁
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发表于 2010-11-25 09:11:15 | 显示全部楼层
当然也有火力完爆2000的1000机 比如扎古改老虎小V[wdb1]
反正1000需要技术比20003000高,而且回报不见得差。
2000+1000的标准战术是前4000cost2000 1落1000 2落 最后2000共同担嘛
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发表于 2010-11-26 22:46:57 | 显示全部楼层
to喝西梅汁  next里1000机我觉得不好说...
和3k搭 死一次也是可以的  和2000机搭 火力也并不一定不行 还是要看相性  而且必须是高性能1000机
话说我们今天打那两部一千还苦战的说  所以next里不能轻视1000机
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发表于 2010-11-27 01:20:57 | 显示全部楼层
死一次的话肯定没有2K后落的情况好了。
说真的,今天我觉得是机师的差距。OTL还要努力啊。
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发表于 2010-11-27 02:00:42 | 显示全部楼层
很喜歡A啊,因為“战局一幕了然,这场战斗拿下了!”
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