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为了保卫我们的星球 正义的DT联合军 出击= = 上了 霞之谷Genex(1改)

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发表于 2010-12-6 23:08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sundow 于 2010-12-6 23:47 编辑

[次世代鼓风人]##霞之谷与次世代一较关键连接点 拉出来可以拿先知 可以拿鸟人 出来因为种族 可以调奥金
[次世代鼓风人]##
[次世代鼓风人]##
[霞雾秃鹰]##可厉害了= =
[霞雾秃鹰]##
[霞雾秃鹰]##
[霞之谷的战士]##霞之谷4星调整
[霞之谷的猎鹰]##奇怪的东西 不好说昂
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的雷鸟]##尝试中 一卡三能人什么的= =
[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的祈祷师]## 有时会卡的说 不管怎么说 风属性3星调整 名字有霞之谷 还是挺好的
[霞之谷的祈祷师]##
[盟军·次世代鸟人]## 强梁
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[真次世代先知]## 毛一样的小东西 鼓风机拿了可以上 一般调风筝= =
[空气循环机]##
[空气循环机]##回鼓风机先知什么的 也可以变相检索场地
[召唤僧]##限制卡什么的
[三眼怪]## 真用起来发现没什么好检索的= = 汗也许要T
[霞之谷的神风]##key昂~ 效果叙述是场合 所以不会占点~
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[星球改造]##检索key 多了可以僧扔掉~
[星球改造]##
[星球改造]##
[死者苏生]##
[光之护封剑]##回收什么的最给力了
[旋风]##
[旋风]##
[飓风]##
[精神操作]##
[强制脱出装置]##干扰+加强展开
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[活死人的呼声]##
[陷阱无力化]##防干扰
[陷阱无力化]##
####
====
[真次世代风筝]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[盟军·次世代三武人]##
[次世代风能机人]##
[盟军·次世代加速人]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[御用守护者]##
[奥金魔导师]##
[奥金魔导师]##
[废铁龙]##
[巨人斗士]##
[正义盟军 决战兵器]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[喷霞虫]##
$$$$

整套卡组围绕场地来打的 所以加强了检索 3场地3场传加上手率 以后万一出了霞之谷场地检索怪 卡组会强化昂(纯属YY)
烈风的告诉特招检索试卡组打起来很好玩而且也灵活
额外组的比较随意
三眼确实挺二的汗

嘛 差不多就是这样 很好玩的原创fun deck 昂~

一改:
[次世代鼓风人]##
[次世代鼓风人]##
[次世代鼓风人]##
[霞雾秃鹰]##
[霞雾秃鹰]##
[霞雾秃鹰]##
[霞之谷的战士]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的祈祷师]##
[霞之谷的祈祷师]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[空气循环机]##
[空气循环机]##
[召唤僧]##
[次世代工作员]##
[次世代工作员]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[死者苏生]##
[光之护封剑]##
[旋风]##
[旋风]##
[飓风]##
[星球改造]##
[精神操作]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[活死人的呼声]##
[陷阱无力化]##
[陷阱无力化]##
####
====
[真次世代风筝]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[盟军·次世代加速人]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[御用守护者]##
[奥金魔导师]##
[奥金魔导师]##
[废铁龙]##
[巨人斗士]##
[正义盟军 决战兵器]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[喷霞虫]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[奥金魔导师]##
$$$$
原版测试感想:1、三眼没用 2、限制没用 3、额外太渣了= =
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发表于 2010-12-7 08:08:16 | 显示全部楼层
按照官设来说。。。你这卡组是不会淫的!(指在故事情节中而已)

因为在战争中期霞之谷就已经背叛了联军了。。。。
所以你这卡组会窝里翻。。。自己打自己~

以上纯穿越~

卡组方面、觉得不如多一张战士还好。。。祈祷师真的没意义= =

其他就随便了。。没什么特别要改了
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发表于 2010-12-7 08:29:10 | 显示全部楼层
对啊还不如下战士不下祈祷湿~

飞翼犀牛不考虑么CAO爷=。=
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发表于 2010-12-7 09:10:43 | 显示全部楼层
围绕着场地展开的话,我反而比较推荐下满祈祷师,不下战士
既然选择了陷阱无力化 不如连王触一同投入,彻底封锁陷阱
强脱再见 看似双向选择 实际上主要还是个剔除手段
可以尝试用次元魔法

蜻蜓可以尝试
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发表于 2010-12-7 09:46:02 | 显示全部楼层
其实可以考虑下些手断,不知道你会不会出现经常神风用完效果后,手上一堆再展开不能的东西的情况
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发表于 2010-12-7 10:20:47 | 显示全部楼层
我还真是很好奇三武人怎么出……
循环机需通召感觉不好用的说……
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发表于 2010-12-7 13:49:41 | 显示全部楼层
其实我推荐下2张切入队长= =
比如,开场地,队长跳鼓风机或者队长跳雷鸟上秃鹰什么的= =
好吧,我自重
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发表于 2010-12-7 16:15:11 | 显示全部楼层
没控制员怎么出35人啊 ? 魔族之链非常好用。不能不放
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发表于 2010-12-7 16:44:51 | 显示全部楼层
操爷。。。古妖龙拉手牌鼓风人能找鸟人哦

还有一个一星TUNER拿鼓风人找上手能特招哦
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发表于 2010-12-7 18:03:14 | 显示全部楼层
LS,古妖龙拉怪不能进战斗太那啥了。
还有那个一星TUNER使用限制挺大的,其实= =
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 楼主| 发表于 2010-12-7 18:39:45 | 显示全部楼层
2L:
明明只有雷神鬼一个人叛变了嘛……
3L:
DT联合军什么的 加犀牛我觉得应在另一套了昂
4L:
次元魔法……?话说战士怎么说也是4星调整昂 下一个吧……
5L
手断不会帮对面么= = 话说现在没大岚总是盖一堆后的情况下 手断有的时候很尴尬的
6L:
嘛……看错了嘛……只看了三力兵的类比来着= =我错了……
7L:
切队觉得属性不太好昂……
8L:
了解= = 寻找卡位中
9L:
古妖= = 额……汗……那个1星调整就是先知昂……第一版放过……结果悲剧地不会用T-T
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发表于 2010-12-7 20:27:03 | 显示全部楼层
CAO爷,什么都别想,作为现环境第二强坑,挤卡位也要下魔族!!
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