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GBA-1417-<史酷比2 怪兽大解放>攻略(本站原创)

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发表于 2004-3-30 19:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■ 站友galaxyshadow原创 : `- h# ?! y' v- M8 k0 b; ^: N
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2 z9 z# Z/ }6 @      GBA-<史酷比2 怪兽大解放>攻略
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GBA编号1417(美),名称《史酷比2 怪兽大解放》(Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed)
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发售日期:2004年3月16日    游戏类别:ACT# `, h6 l, s+ D% ]" b
対応人数:1人         卡带容量:64Mb! Y! F3 Z# [  r7 a" V8 C
(c) THQ 2004
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关于原作8 u% s+ D( b  ?9 [" K
弗瑞德、达芙妮、维尔玛和沙吉这四个人组成的“神秘”公司加上他们的永远的伙伴,会说话的大狗史酷比,是专门负责解决神秘事件,例如鬼怪、精灵、怪物之类的专家。他们驾驶着特例独行的大厢车,四处周游$ F8 r& p  W2 r: c7 s, p# W
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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0 Y; F% e% w- ?5 l$ ]3 E自从1969年9月13日周六的一个早上,从第一集《你在哪里,史酷比!(Scooby-Doo,Where Are You!)》开始,史酷比的系列卡通片就在每个周末的早上通过CBS电视台与美国观众不见不散了。最初的主人公是“神秘”公司的这几个小孩。但后来慢慢他们转变成为配角,反而是原来的配角大丹狗史酷比和它的亲戚成为了主角。第一批观看这个卡通的小孩子到了今天,应该都有自己的小孩子作为接班了吧。所以至少从时间上说,这只大狗的流行度,不亚于解放后中国的齐天大圣在国人心中的影响  z) n6 w. Z! l$ D6 O$ @) l" J
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界0 [" S# _+ y4 \& q0 `

+ P6 D/ }' \: @6 V大丹狗,身材均匀,为德国土产的大型护身用守护犬,与德国狼犬同被视为国犬。大丹狗为短毛,毛色包括黄褐、花蓝、黑、白底黑斑等五种。其性情温顺,但体力充沛。公狗体重在56kg以上,身高在76cm以上;母狗体重在45kg以上,身高在70cm以上。这是从动物学角度上来进行一番描述。从中我们也可以看出,之所以选择这种狗作为儿童卡通的主人公,大概就是看中了这种狗外形的温顺而且充满安全感吧' E- P4 S$ \3 J/ R* w: q% ?$ N3 A
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界# u$ a) T* q" @- b! V& K: G

- T: v; J) j7 F4 M+ H然后时代华纳将其改编为真人电影,并将在今年3月26日推出续集,笔者现在做的攻略就是与电影续作相辅相成的同名GBA游戏
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关于游戏" P/ e* N. W) G
同大多原作FANS向的游戏一样,虽不至让人玩不下去,但也非普通玩家的首选。其他不想多说(已经打得头大了)。
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  z; ~3 S2 b" A- z2 vPASSWORD
3 K, w2 n% u5 D% f1-1 CBBCBBBB8 L/ {( d2 I+ [$ }3 u! ^' U3 ]( A
1-2 BDBFBBBC8 b8 h+ _- x7 ~& A9 Q9 j0 M
1-3 CDBKBBBG/ N1 j7 l) J6 B( {  Y2 z% u
1-4 LBGFLBBJ
! ~" l  [/ M% S' ~* x5 g2-1 MBGKLBBG
% N% Y5 N8 L, ~* m2-2 LDGKLBBJ0 ?' g. t1 a3 @
2-3 MDGFBYBG5 z9 l3 Z1 Y: f2 f
2-4 LBBPQVBJ
$ @5 ]' {7 m8 h3 _8 Q9 d4 K3-1 MBBTGBBG/ W- f5 {2 e$ t
3-2 LDBTQBBJ8 h6 c/ q+ O$ C. r' P$ ]$ `
3-3 MDBPGWBG
% K, i/ T2 |' i7 `2 X. c+ ^3-4 LBGTGCBG
6 }9 j/ F( @' s7 X4-1 MBGPQWBG" t. w( K4 h3 h
4-2 LDGTQSBG
$ J* U/ n! t6 D/ X- Z6 C4-3 MDGPGMBG, x) [; D3 e1 e3 ~/ B7 P
4-4 LBBF8MCG4 {3 _$ `, c1 `: c, K4 N/ ^2 v
5-1 MBBFZ5CG5 K2 ]; w, S3 c& z% e3 G9 a; o
5-2 LDBF85CG! c) f3 H" Q: _3 j' I  a4 }
5-3 MDBFZMCG" r8 y$ v' z  f, k% `7 ~
通关可玩迷你游戏 LBGF8MWG2 e, s1 L3 y1 V, q$ [6 w
密码并非绝对,因为它还能记录你金币的搜集率和迷你游戏评价(某小关100%、A评价的话选关时会在小关后标上星星),不过我可没心情100%……(X的……白打这么多密码了……),仅供参考好了。: U4 x& S( F3 X3 m# c
另外通关时还可输入Scooby-Doo 2剧场版给出的三位密码,作用暂不明,看来只有等3月26日剧场版公映了……1 s% ?' d4 L! K+ Q
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4 n% k5 g& ?2 F  r2 |- T3 `7 p+ s0 F0 [# O8 y! }1 A4 h
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操作! o( Z9 ^) o# i7 q8 f
左、右:走( Q7 x$ y' B9 [2 C0 s/ Y1 W
连按两下左或右:跑: O! P1 s  t* p# L4 C) [% n
上:察看上方情况、进房间、上楼梯
, E0 a: c- e; |  j  R1 ^下:趴下、察看下方情况、下楼梯& c4 C7 E; X6 f& a5 m) w
下+左或右:爬行(SCOOBY和SHAGGY可以)* ?/ O* m2 P8 o$ a; o
A:跳跃(跑动中跳得更高更远)( D( t+ R$ ?4 o; ?) [1 \: G
B:攻击(方式因人不同)6 T  X) N/ g9 F9 A
R:丢出辅助武器(第三大关开始拥有,每人作用不一,在对应关口介绍)3 K6 J; i5 `" Q* F4 t: H
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! m4 g7 G. x$ c1 a0 |% t5 ^+ I- i# l- ~. x+ h

9 @' O0 @1 P1 V+ Z; f9 h宝物3 o0 G5 s6 N: g# ~
金币:散落在每关各处,全部得到得1UP(这是谁带的坏样来着?)- u- W( ^) T. c7 D* y6 f" N
方型卡片:1UP
! i4 q1 D3 w4 y; a食物:补充HP(HP为满的时候不会被获得)* n$ x% w2 I  i" @* N; s
钥匙:开相应颜色的门
! G1 U6 ?$ X4 E" N0 w过关道具:形状不一,大部分时候为一本书,得到即通过本小关: \% X4 G  ^3 P2 b" V( i8 ^
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界6 A3 x0 D/ u' ^8 \+ q

8 n1 R; z4 M* n- h$ L& z
: U; U! X- a0 V/ p- x6 t5 K3 b流程和重点攻略
" \+ L/ z3 C' h8 {3 D1-1 8 I* }% K* k, {' \  L
练习关,好好练练上述操作吧
0 M# a# q6 n. g! B9 ], H/ L1-2
7 P$ @. J" ^+ x( G3 K  X0 ^7 R& D一直有头翼龙追我们的大狗SCOOBY,当翼龙不随卷轴移动时,就说明它要进行攻击(俯冲或扔东西),可躲在它正下方避过。在这关是打不死翼龙的,攻击它只能影响它的行动,一路跑过关即可
8 I0 ]2 F5 |0 v5 ~1-3 + D" v: n( }# z4 F) a) ~
暴力美女DAPHNE登场,同样被翼龙追,同样打不死翼龙。注意地面上的老鼠,同样可以一路跑过关* D$ o, n( p3 g2 w, y9 r8 I* T
1-4
2 V' _8 T+ S& E) N& \$ EDAPHNE VS 翼龙!0 U+ D- g) Q. p  z: Y: C9 c1 K
经过前两小关的熏陶BOSS的行动完全被我们掌握,10下后BOSS飞了
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2-11 Q# q& v$ O' g) t8 |; V2 B* e
: u* \( e' _5 G; M- C: |5 E
这里需要注意。将第一列箱子打烂两个,然后跳上剩下一个箱子,打烂第二列的一个箱子,然后通过。不过这只是一般做法。像第一列打烂一个箱子,然后用跑+跳上去也是可行的,只要还有箱子就能上去。如果失手将箱子全打烂了,则需要退回原来的场景,再重新进入该场景。* l* P* p0 Z, r0 G4 E
2-2. {+ N3 A% M7 a6 s& ]- E3 F: L& \- b
当心这样摇晃的吊灯,走过去即掉
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! N0 _) s, R9 g7 j, o这样的瓶子也一样(以后这样的事不再作说明!)
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这块红地板会塌,但想接金币的尽管掉,死不了人的6 P) D2 E8 i" ]% x; s) x! e5 J0 z. `0 o

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霉男SHAGGY初登场。比较麻烦的一关……只写该怎么干,路怎么走自己找' W7 v& O8 X/ e! P: l+ A9 J' h
& Q- t: _$ M- B9 j/ H' J* c
攻击这处开关,打开下图的栅栏
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5 J& h% p9 A6 `取得红钥匙! L0 D2 K) k* e/ ]0 D) S  Z
3 j% c  E7 d/ B) `9 [
以上两步顺序无关紧要,然后进入栅栏后的红门取得蓝钥匙,开蓝门拿到过关道具
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3 V4 p2 W/ O% x4 T/ lDAPHNE VS 幽灵黑骑士!在打倒BOSS一次后便需按提示输入指令0 k: q8 u, q- C
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时间完了后BOSS会又站起来并补满HP直到它被打倒期间正确输入指令累计到了30次才能被消灭,笔者虽有若干音乐游戏的基础,仍然打倒了它四次才输够指令……& b% D( r- O& u! U1 r  _
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6 K! ^( X# a, r- p+ P6 o% b! X2 U+ R2 U; i5 q
3-1(兼迷你游戏SNEAKY SHAGGY介绍)7 r6 I, q8 T: M' }$ s- f
SHAGGY获得辅助武器绿胶,作用是命中后减慢敌人的行动,并使被命中的敌人能被一击必杀(先前误以为为需先投掷绿胶才能击倒敌人,实地测试证明只是需要多打几下敌人也能KO它)9 t& w) `$ V2 i2 m0 [
取得过关道具后还需要玩一个跟踪的迷你游戏
8 \: Z: z- W$ v7 b) h
  s. e9 x" u6 x; s发亮的部分为被跟踪者的视域,一旦SHAGGY进入这一区域被跟踪者就会逃跑;被跟踪者如果身边有一个红圆圈,就表示不能接近那个红圆圈,一旦踏入,立即MISS。当被跟踪者从出口离开该场景,SHAGGY应在数秒到零前从出口离开(进入视域被发现时也一样,但数秒快很多)不然MISS,后两个场景会封闭道路,所以应及时跟进甚至先走一步。评价要素为MISS次数
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SCOOBY获得辅助武器放大镜,作用是缩小敌人(……),使它无法伤害SCOOBY并能被一击必杀,对体形小的怪物和BOSS无效,大部分变小的敌人再被放大镜命中便会消失。注意虽然变小的敌人无法伤害你但也能作为路障影响你的行动
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4 a, w' e3 k8 I& n# D" m% J留神摇晃的铁球,犯懒的话就爬过去(SHAGGY爬行的动作真是猥琐……),最后要连战30个敌人,当剩十来个的时候会出现会扔骨头的副武器无效的绿色敌人,扔出的骨头是用攻击打掉还是趴下躲避就看具体情况了
/ @  E8 I& P' Q! x4 j$ K! L3-4(兼迷你游戏IT'S ALL DOWNHILL介绍)9 @; E+ e( ~5 j! F  B" }
极限运动,滑草!3 }) n0 `, C1 N. `! w: e: ?0 Q+ B
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用方向键控制转向,擦到边界会减速,碰上石头、树木、敌人的雪车不但会减速还会损失HP,金币可以补充HP。3 K3 }& H( A- T
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另外注意开弓是没有回头箭的,要集金币就不能放过一个,一旦漏掉一个立即按START选第二项重来。评价要素为用时、HP、金币搜集率+ e1 B0 s1 C! G9 i0 Z
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4-1(兼迷你游戏CIRCULT MANIA和PEDAL TO THE METAL的STORY模式介绍)6 _3 Y" e" ^+ H/ W0 c8 [& ^
首先是一个智力迷题,用下方给出的方块,将左方红色按纽接出来的电线连到右方电灯泡处
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方向键为选择方块、移动方块预定位置,A为确选方块、确定方块位置,B为取消方块放置2 H) c  V+ K$ p: r( S* C+ ]

4 J! G: N! q& l8 o接好后按R键通电,如果电流通过方块接到电灯上即为通过该迷题。
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注意方块不能重合,场景中固有的方块也是不导电的。评价要素应该是用时和用方块数(肯定越少越好)
5 r* r6 @$ _; k% C6 K) |4 T之后便是开车躲避翼龙的追杀
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- E8 a. ]$ G8 k: b' j7 k在林间注意躲避石头、树桩等障碍物,好在它们的位置是不变的
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进了城后路上就到处是车,很容易撞上,建议直接开马路中央
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- J1 [! w- H9 `  W& p6 G/ K* Z这时翼龙会攻击你,当看见它飞你跟前时马上向上或下移动
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2 F( D3 w. F9 ^1 W874上图的大货车司机一万遍呀一万遍,T-X都没你开的猛。有啥办法,老老实实打提前量躲吧。评价要素自然是HP损失量6 M* E) j& E. O- `8 }& R
4-2
' l- z: z  e! k4 q0 T- t4 WDAPHNE VS 电熊!(老任应该告WB侵犯比卡丘形象……)  V& c, s+ Q8 _  F' e0 }: k
总共需要击败它三次,每次两下攻击7 {4 O0 ]: n( h

4 ]4 J7 Z7 m! C8 X$ B( g" _它的攻击方式为:雷球群、跟踪雷球、跟踪雷球落地震下物、召唤雷电(第二次出现才有),另外接触它的身体和它身后的雷墙也会受伤。$ m2 N* |& e1 Q
6 E; L& Y) }& g
对付BOSS方法:雷球群不难躲,那些雷球破掉时才有攻击判定;跟踪雷球就看你的跳跃控制和提前量如何;跟踪雷球过一阵会掉下来,此时屏幕上方会显示出三角箭头,过一会就会在所示位置掉下东西,此时应攻击那些东西使其砸向BOSS便可以伤害它;当它摆出下图姿势而画面没有变暗,请立即跑动,因为它在召唤雷电(第二次出现为两下、第三次出现为三下)) U# q9 \8 t6 ~( `& e0 c
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4-3* o( Z  i* O& p- \% m
需要注意压下来的铁柱,压到必死,其他好象没什么
0 K& Y! t  W! M8 C' g  
2 x' `8 V& U+ {1 m- S4-4
+ U* {+ c0 l7 `% K4 F; OSCOOBY VS MINER 49ER!; l( w! Z& `( f7 A8 e
虽然能扔放大镜但对BOSS无效,硬碰硬的仗,没多少好说的。注意BOSS拿工具乱挥时无敌。比较有效的战术是在BOSS喷火时跳跃攻击连踩,不过对技术要求哈高,保险些的话就在他喷火累了和扔火球时跑+撞击然后跑开3 t  x' p  R2 _' i
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2 h/ O$ ]1 P2 ^5 Q1 Z  j1 a5-1
0 U$ D+ J6 ^5 d, h+ z4 b别掉水里,虽然SCOOBY是狗但不会狗刨式
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- }  b! G% a; k6 L4 n1 p6 j工厂里的管道会掉不明物体(谁知道是什么请告诉我),把对面的敌人清掉,然后看见掉了再通过
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这样的地板会掉,掉下去会损HP
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一开始乘上这个……叫它轮子吧……
5 m( G( |: [+ a- o
/ B8 ]4 C/ i2 h; q2 M躲开两旁冒出的蒸汽边吃金币边上升,不慎掉下来的话可以等它再下来,不过还是建议按START选第二项重新开始。到顶应及时从右方离开,不然又下去了- v( A/ \( \) K) b, K+ Z+ ]
( ~, l7 X: ~0 E
小心这样的齿轮,慎重前进
$ @, B6 P. _$ u) t6 u# B" ^9 `4 G: K- _' T( S, c7 F
这样的台子会电你+ h6 f! }  q/ D" M: M" e
( V" ?9 R9 I4 E  h6 _
闪电会出现在冒火的位置,也就是你刚才在的位置,如果你还在那里,就倒霉了/ E: _1 p: S  F0 q7 O

) U! G, m6 Q# x5-3
% {, B" b1 s7 Z/ W同样小心脚底下,这回可是直接摔死
2 Z3 z, j8 R2 T0 H0 K3 l/ W* V8 N* I- n: V, C! H
电不死,但还是要小心,交通安全要留意$ W7 E; o/ S- F9 i  K$ t% T2 g
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SCOOBY VS 泥人!8 X, Q1 J" a2 J" L, N$ P
% t$ @/ C& M3 _3 |; P5 l+ g  ~
在两旁有对BOSS特效武器——灭火器……
) F9 s, U( S  n9 i
8 q8 a# f5 n6 O- W0 @获得后在副武器窗口出现,按R键使用,属一次性用品(我要告美国的灭火器厂商!),但一定时间后会重生
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5-4
* O0 F3 x  f& l/ c2 i0 XSCOOBY VS FINAL BOSS邪恶假面(可怜的狗狗……主角不好当啊)( q9 @3 U' v6 e; @# m9 ?
一开始BOSS召唤翼龙助阵。他只会在版中央及两边的台子上出现,用放大镜命中他他可能消失而取消攻击,也可能化为三个分身,攻击那个不闪的(用VBA玩的,实际GBA上可能是闪得最慢的那个)。剩9下时它会改翼龙为培养皿招出来的敌人,场面极其混乱……能不能过全看道行了(我承认我懒我表诉不清我推卸责任,你想怎样吧); ?) W4 y6 B; h% c
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3 G/ u& L! \. k9 i. M1 u/ z迷你游戏PEDAL TO THE METAL的SCORE ATTACK模式介绍
0 Z; D% E2 \" D/ ^如其名,就是赚分版。与马路上的汽车擦过而没撞上即加分,接到金币和书也加分,接到表加30秒时间,时间或HP耗尽即GAME OVER。
: y# x5 j( q+ {  A原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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小技巧
/ A+ N* S* F- E, `- Y1 U快速登梯法:爬梯是件很磨时间的动作,而且容易遭到攻击,但我们可以跳跃登梯!(非经专业训练的人员请勿在现实生活中模仿!)具体方法是在梯下跳起,跳到最高点按上抓住梯子,然后松开上键按跳,主角便会在梯子上跳起,然后再在最高点按上抓住梯子,直到跳上梯顶。同理,下梯子最快的方法便是掉下去。下到跳不上梯顶的程度,就跳起并不按上键,便可直落了
6 w' _9 h, u. _+ T5 C1 \, e原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. L* H9 a( }; j' c4 t1 @/ U! y4 ?6 K
. A/ O3 x0 W  y8 D" ~
HP增殖法:重新进入某场景,该场景的HP回复宝物和敌人会再生。所以如果遇到容易接到的小HP回复(HP回复宝物通常在场景头或场景尾)而又无法补满HP,就可以获得小HP回复后进入上、下一个场景然后再返回让小HP回复再生,即能补满HP4 n1 ~% ], Q4 o3 O6 x) ~
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! f, W6 U; {0 D+ j$ ?$ M- b# oEXTRA:剧场版官方网站
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