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) A7 C* y g4 I6 B GBA-<史酷比2 怪兽大解放>攻略
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GBA编号1417(美),名称《史酷比2 怪兽大解放》(Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed)
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& X* r( D; m8 g6 N发售日期:2004年3月16日 游戏类别:ACT
* e; W- x& S' W/ Y+ }5 a. k$ e. j対応人数:1人 卡带容量:64Mb
* }! g) P. B1 `(c) THQ 2004
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. W& g2 }- M; z" T( r* x5 z) X关于原作 Z# E& Q% v' M/ l+ h- r& S" m$ q
弗瑞德、达芙妮、维尔玛和沙吉这四个人组成的“神秘”公司加上他们的永远的伙伴,会说话的大狗史酷比,是专门负责解决神秘事件,例如鬼怪、精灵、怪物之类的专家。他们驾驶着特例独行的大厢车,四处周游
4 D: ?, U0 G! _! s$ q2 A原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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自从1969年9月13日周六的一个早上,从第一集《你在哪里,史酷比!(Scooby-Doo,Where Are You!)》开始,史酷比的系列卡通片就在每个周末的早上通过CBS电视台与美国观众不见不散了。最初的主人公是“神秘”公司的这几个小孩。但后来慢慢他们转变成为配角,反而是原来的配角大丹狗史酷比和它的亲戚成为了主角。第一批观看这个卡通的小孩子到了今天,应该都有自己的小孩子作为接班了吧。所以至少从时间上说,这只大狗的流行度,不亚于解放后中国的齐天大圣在国人心中的影响
4 o! b2 r9 X T& l. C7 W原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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大丹狗,身材均匀,为德国土产的大型护身用守护犬,与德国狼犬同被视为国犬。大丹狗为短毛,毛色包括黄褐、花蓝、黑、白底黑斑等五种。其性情温顺,但体力充沛。公狗体重在56kg以上,身高在76cm以上;母狗体重在45kg以上,身高在70cm以上。这是从动物学角度上来进行一番描述。从中我们也可以看出,之所以选择这种狗作为儿童卡通的主人公,大概就是看中了这种狗外形的温顺而且充满安全感吧- G2 w" f* L: O: l* J( ~/ s8 T
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界1 _/ M9 E0 {8 C" I% E& ]8 C$ D B
g0 U( q) m( l3 V' d$ d. ~然后时代华纳将其改编为真人电影,并将在今年3月26日推出续集,笔者现在做的攻略就是与电影续作相辅相成的同名GBA游戏4 B( I# R+ b: E5 f2 Y) o& Q
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5 G) M* W! ?* X- i0 v: H3 e关于游戏
5 {- l; W" _ h. v& t# b/ H同大多原作FANS向的游戏一样,虽不至让人玩不下去,但也非普通玩家的首选。其他不想多说(已经打得头大了)。9 B) X0 @( y7 }/ X0 m1 x
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界: `( u3 l8 T# G1 u/ @0 L
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PASSWORD4 `5 n. j8 h j, u0 N, A
1-1 CBBCBBBB
, t7 g$ @9 B6 S1 R* A1-2 BDBFBBBC5 a6 F) v2 t, a2 U$ J/ R$ V
1-3 CDBKBBBG9 v( \4 B: ~' O. k( D8 _& x+ y
1-4 LBGFLBBJ
: S6 u8 G- r& G# h$ b# u3 O) q2-1 MBGKLBBG
6 s+ m, O% D8 x. o. Q8 C2-2 LDGKLBBJ# e- I9 G3 L2 K6 q/ r
2-3 MDGFBYBG
3 r/ E# j8 X) Z' m9 ~4 b# X2-4 LBBPQVBJ
( K+ n. s* P7 M4 {9 }: j3-1 MBBTGBBG
& `* A' n5 s9 K3-2 LDBTQBBJ
1 c3 R" B6 A7 X' g* d5 E3-3 MDBPGWBG
+ C# s9 B. Y8 K. ~. W: @5 b3-4 LBGTGCBG
. B* C) H$ ]7 d2 d4-1 MBGPQWBG( K; P4 u& G& [. j: }
4-2 LDGTQSBG' K9 @* H2 J$ Z$ l( K
4-3 MDGPGMBG
/ z" w/ E k/ ~4 U4 ?' i4-4 LBBF8MCG7 w: `; \+ @1 `0 K6 `+ d7 V
5-1 MBBFZ5CG
1 X3 z5 v: u: |7 ~5-2 LDBF85CG
( @! Y+ ^3 J: D( c6 y. D5-3 MDBFZMCG
9 |# m# V7 H1 n$ x通关可玩迷你游戏 LBGF8MWG, u% Z. l/ y X* c* I
密码并非绝对,因为它还能记录你金币的搜集率和迷你游戏评价(某小关100%、A评价的话选关时会在小关后标上星星),不过我可没心情100%……(X的……白打这么多密码了……),仅供参考好了。
/ @2 k+ e$ D1 k) G2 G另外通关时还可输入Scooby-Doo 2剧场版给出的三位密码,作用暂不明,看来只有等3月26日剧场版公映了……! d4 [+ J. N+ \/ F# l0 h7 j; f0 v/ a
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界( C! X5 u& } o+ Z
# \! [6 Y4 a4 {% n8 x2 r* J
5 Q' J% b# T$ D% `操作
# {, N7 o+ y4 [ b左、右:走5 [7 w$ T: H a
连按两下左或右:跑
, i5 e" a& I6 c1 ?上:察看上方情况、进房间、上楼梯5 t* X) B1 p, _
下:趴下、察看下方情况、下楼梯
% g- J3 _& S6 b. u$ d% ~* i# ]( x下+左或右:爬行(SCOOBY和SHAGGY可以) _5 o \) g/ l& w9 _, Q
A:跳跃(跑动中跳得更高更远)
% _2 X) U6 S/ F* z9 [B:攻击(方式因人不同)+ {- k7 j/ _( h* a
R:丢出辅助武器(第三大关开始拥有,每人作用不一,在对应关口介绍)9 s* Q' K! o/ _
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+ {8 q$ i* a" W j' U( v宝物$ Y, a) t/ V4 m* P1 B# i0 P5 E& P
金币:散落在每关各处,全部得到得1UP(这是谁带的坏样来着?)* h( q/ _# I. s$ A& C5 g, g+ Z" ]
方型卡片:1UP: d4 x! Q2 p: I; p) z6 D! U
食物:补充HP(HP为满的时候不会被获得)
7 e) H6 Z8 N- u/ ]- F钥匙:开相应颜色的门
3 r4 ^2 B+ E: ?. s+ ~9 {1 Q过关道具:形状不一,大部分时候为一本书,得到即通过本小关% {9 t, ~$ A6 s! x) s
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" D3 C1 H( p$ ~3 J7 e4 t. o9 @流程和重点攻略
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M) `8 |$ Q6 h$ }; }/ o1 A" Z练习关,好好练练上述操作吧
( R) r2 @0 i8 U$ E1-2
* R' d7 _- V4 u一直有头翼龙追我们的大狗SCOOBY,当翼龙不随卷轴移动时,就说明它要进行攻击(俯冲或扔东西),可躲在它正下方避过。在这关是打不死翼龙的,攻击它只能影响它的行动,一路跑过关即可
1 n0 t' d3 r7 [$ o' `1-3
8 g3 H1 T0 G! M+ d暴力美女DAPHNE登场,同样被翼龙追,同样打不死翼龙。注意地面上的老鼠,同样可以一路跑过关) N9 W0 b. R! u" k' m4 ~! Y
1-4 & |( [0 @0 p- J# t7 Q# ?
DAPHNE VS 翼龙!1 X0 p; J' Z' z/ K \
经过前两小关的熏陶BOSS的行动完全被我们掌握,10下后BOSS飞了4 @* m8 G9 C7 x! S: `9 T5 A3 h
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) N9 F0 r! L2 h3 @: G2-1
_0 J4 }/ d: x6 I1 u0 {
- s! c7 q' Y# A/ v! t: ^& \这里需要注意。将第一列箱子打烂两个,然后跳上剩下一个箱子,打烂第二列的一个箱子,然后通过。不过这只是一般做法。像第一列打烂一个箱子,然后用跑+跳上去也是可行的,只要还有箱子就能上去。如果失手将箱子全打烂了,则需要退回原来的场景,再重新进入该场景。, u1 g2 k* w2 u, y- r$ ~# a- M& o
2-25 v% S) l& ^, T, S3 b( i$ ?+ K
当心这样摇晃的吊灯,走过去即掉
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# ]% c9 Y" ^ e4 V+ ?* a$ b7 M这样的瓶子也一样(以后这样的事不再作说明!)8 ]% r' U" f( o: O) ^ s

" M& S) E* j% m9 a0 o* X这块红地板会塌,但想接金币的尽管掉,死不了人的9 D4 j% P6 P8 C7 {
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2-3
3 P" I! J5 K. m! x霉男SHAGGY初登场。比较麻烦的一关……只写该怎么干,路怎么走自己找
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攻击这处开关,打开下图的栅栏( P m O$ V* h: g, w' n

: y q2 `1 t, J7 k1 A取得红钥匙
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3 a8 u3 `' W* {2 _4 T; x. e以上两步顺序无关紧要,然后进入栅栏后的红门取得蓝钥匙,开蓝门拿到过关道具 O! b3 Z N, i, `9 o8 i6 P) F
2-4
# l* y/ q6 t+ Q+ v# nDAPHNE VS 幽灵黑骑士!在打倒BOSS一次后便需按提示输入指令
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时间完了后BOSS会又站起来并补满HP直到它被打倒期间正确输入指令累计到了30次才能被消灭,笔者虽有若干音乐游戏的基础,仍然打倒了它四次才输够指令……/ i) {& i) d2 @6 d& B; L5 v( c
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界+ G( f6 r$ }4 e7 M" C, C
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3-1(兼迷你游戏SNEAKY SHAGGY介绍)" p0 e |$ T: c, m# I" r3 N
SHAGGY获得辅助武器绿胶,作用是命中后减慢敌人的行动,并使被命中的敌人能被一击必杀(先前误以为为需先投掷绿胶才能击倒敌人,实地测试证明只是需要多打几下敌人也能KO它)9 s" F- P) a) M5 ?
取得过关道具后还需要玩一个跟踪的迷你游戏) C( i0 i! O6 [9 o7 f9 G2 p. X
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发亮的部分为被跟踪者的视域,一旦SHAGGY进入这一区域被跟踪者就会逃跑;被跟踪者如果身边有一个红圆圈,就表示不能接近那个红圆圈,一旦踏入,立即MISS。当被跟踪者从出口离开该场景,SHAGGY应在数秒到零前从出口离开(进入视域被发现时也一样,但数秒快很多)不然MISS,后两个场景会封闭道路,所以应及时跟进甚至先走一步。评价要素为MISS次数$ J0 k7 d5 S2 \9 L/ k8 d
3-26 V% b! L# {! t
SCOOBY获得辅助武器放大镜,作用是缩小敌人(……),使它无法伤害SCOOBY并能被一击必杀,对体形小的怪物和BOSS无效,大部分变小的敌人再被放大镜命中便会消失。注意虽然变小的敌人无法伤害你但也能作为路障影响你的行动+ [; T9 k u6 i. @! V
3-30 j, h9 h {( g8 u6 P3 }
留神摇晃的铁球,犯懒的话就爬过去(SHAGGY爬行的动作真是猥琐……),最后要连战30个敌人,当剩十来个的时候会出现会扔骨头的副武器无效的绿色敌人,扔出的骨头是用攻击打掉还是趴下躲避就看具体情况了
' }/ s! X& E9 _3-4(兼迷你游戏IT'S ALL DOWNHILL介绍)1 P/ u0 H* W. Q
极限运动,滑草!& ~2 [ Z* B3 z. _, P$ b: f
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用方向键控制转向,擦到边界会减速,碰上石头、树木、敌人的雪车不但会减速还会损失HP,金币可以补充HP。- N& i/ L' C+ y

8 H: w% a4 X- g5 i$ g另外注意开弓是没有回头箭的,要集金币就不能放过一个,一旦漏掉一个立即按START选第二项重来。评价要素为用时、HP、金币搜集率
V3 g( b1 M0 p8 H6 M原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
2 v+ s* K# {. V- o" s
1 _# C* m* }1 C! m+ ] s, R4-1(兼迷你游戏CIRCULT MANIA和PEDAL TO THE METAL的STORY模式介绍)+ ]# P$ r# ]" v- |* Q; i
首先是一个智力迷题,用下方给出的方块,将左方红色按纽接出来的电线连到右方电灯泡处
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方向键为选择方块、移动方块预定位置,A为确选方块、确定方块位置,B为取消方块放置0 \- F: w. V. R& W$ G& I

" i, u* y, c: R* |接好后按R键通电,如果电流通过方块接到电灯上即为通过该迷题。# D8 r9 M* I4 Q7 g! A

6 M+ ^% ^5 ]8 _# j7 `2 E1 ?注意方块不能重合,场景中固有的方块也是不导电的。评价要素应该是用时和用方块数(肯定越少越好)
. y& `- j0 }, t$ K0 T之后便是开车躲避翼龙的追杀3 B1 A: P1 t2 h- b3 |2 A8 W
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在林间注意躲避石头、树桩等障碍物,好在它们的位置是不变的
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进了城后路上就到处是车,很容易撞上,建议直接开马路中央
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( d2 l5 e ?6 L+ l }这时翼龙会攻击你,当看见它飞你跟前时马上向上或下移动" h- f( F$ m" ~# \
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874上图的大货车司机一万遍呀一万遍,T-X都没你开的猛。有啥办法,老老实实打提前量躲吧。评价要素自然是HP损失量! n" O. W3 M! P# ?; m" j
4-2
) b- a {% z) t9 Q' t5 eDAPHNE VS 电熊!(老任应该告WB侵犯比卡丘形象……)0 J/ [& k, K: x. M4 l- O: g
总共需要击败它三次,每次两下攻击
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它的攻击方式为:雷球群、跟踪雷球、跟踪雷球落地震下物、召唤雷电(第二次出现才有),另外接触它的身体和它身后的雷墙也会受伤。: r) C! f! a0 l8 @' T# A* z7 t

2 R) `+ U. ?, J* C: c2 t6 S对付BOSS方法:雷球群不难躲,那些雷球破掉时才有攻击判定;跟踪雷球就看你的跳跃控制和提前量如何;跟踪雷球过一阵会掉下来,此时屏幕上方会显示出三角箭头,过一会就会在所示位置掉下东西,此时应攻击那些东西使其砸向BOSS便可以伤害它;当它摆出下图姿势而画面没有变暗,请立即跑动,因为它在召唤雷电(第二次出现为两下、第三次出现为三下)
7 w5 K; W6 g4 U3 X 0 V' E' J- v$ n+ g4 V
4-31 c, E$ \( M) P# ?3 w9 W
需要注意压下来的铁柱,压到必死,其他好象没什么9 D7 [& Z/ G& v1 t- s. B
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4-4
/ p4 o. L! W& T, h1 hSCOOBY VS MINER 49ER! b# v: n% X Q! F3 Y) X
虽然能扔放大镜但对BOSS无效,硬碰硬的仗,没多少好说的。注意BOSS拿工具乱挥时无敌。比较有效的战术是在BOSS喷火时跳跃攻击连踩,不过对技术要求哈高,保险些的话就在他喷火累了和扔火球时跑+撞击然后跑开' M" P' Q) H0 ^! H% H6 s/ J3 o
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界8 k1 o; e& R, F* g5 k. O4 f
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5-16 M0 L4 I: w" |7 J
别掉水里,虽然SCOOBY是狗但不会狗刨式
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工厂里的管道会掉不明物体(谁知道是什么请告诉我),把对面的敌人清掉,然后看见掉了再通过* p) T' M+ g4 e$ f
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这样的地板会掉,掉下去会损HP) |, c) i7 |: u; L
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一开始乘上这个……叫它轮子吧……
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躲开两旁冒出的蒸汽边吃金币边上升,不慎掉下来的话可以等它再下来,不过还是建议按START选第二项重新开始。到顶应及时从右方离开,不然又下去了
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& W* E$ W. w! K" {" m( [小心这样的齿轮,慎重前进9 ^8 E% N6 u! c2 }; d6 p! J

" y& j2 I G( F5 B' @. G这样的台子会电你6 ~2 z7 d( E, K9 i

# s/ V" ]1 X0 ?* j% F; \闪电会出现在冒火的位置,也就是你刚才在的位置,如果你还在那里,就倒霉了. m2 H8 ^& f$ i5 U; ]* Y: R

7 O) N3 G/ _9 s ^! [$ c9 s3 P) G5-3! {* t k1 c9 ]3 m
同样小心脚底下,这回可是直接摔死
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电不死,但还是要小心,交通安全要留意
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SCOOBY VS 泥人!
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: s* [' x: C8 c* E4 L在两旁有对BOSS特效武器——灭火器……5 l) F5 E7 T/ X% |' b: A& \

* t @! U0 M/ P, l$ k* p8 k获得后在副武器窗口出现,按R键使用,属一次性用品(我要告美国的灭火器厂商!),但一定时间后会重生
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2 d1 Q5 |0 ~7 J% ~SCOOBY VS FINAL BOSS邪恶假面(可怜的狗狗……主角不好当啊)
0 A: Q' s1 p( O3 f, E' `一开始BOSS召唤翼龙助阵。他只会在版中央及两边的台子上出现,用放大镜命中他他可能消失而取消攻击,也可能化为三个分身,攻击那个不闪的(用VBA玩的,实际GBA上可能是闪得最慢的那个)。剩9下时它会改翼龙为培养皿招出来的敌人,场面极其混乱……能不能过全看道行了(我承认我懒我表诉不清我推卸责任,你想怎样吧)+ K9 Z* U7 R) M$ s; `
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1 f, }2 b. U0 r; q; |; c
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迷你游戏PEDAL TO THE METAL的SCORE ATTACK模式介绍: Z! f; ?' m+ D6 c
如其名,就是赚分版。与马路上的汽车擦过而没撞上即加分,接到金币和书也加分,接到表加30秒时间,时间或HP耗尽即GAME OVER。8 k! M& K; I' U/ \0 F& h
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界2 ?0 h; s9 ]; @/ h7 }% D
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小技巧6 i" i7 J3 ?; ?& f- h+ g2 P
快速登梯法:爬梯是件很磨时间的动作,而且容易遭到攻击,但我们可以跳跃登梯!(非经专业训练的人员请勿在现实生活中模仿!)具体方法是在梯下跳起,跳到最高点按上抓住梯子,然后松开上键按跳,主角便会在梯子上跳起,然后再在最高点按上抓住梯子,直到跳上梯顶。同理,下梯子最快的方法便是掉下去。下到跳不上梯顶的程度,就跳起并不按上键,便可直落了% x( C) E8 G# n
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HP增殖法:重新进入某场景,该场景的HP回复宝物和敌人会再生。所以如果遇到容易接到的小HP回复(HP回复宝物通常在场景头或场景尾)而又无法补满HP,就可以获得小HP回复后进入上、下一个场景然后再返回让小HP回复再生,即能补满HP
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