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[卡牌调整] PHOTON SHOCKWAVE(PHSW)706 事务局调整

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发表于 2011-8-4 12:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-12-24 20:24 编辑

PHSW-JP003 ライライダー(雷骑手) 光 3星 雷 1200 1400
●这张卡和对方怪兽进行过战斗的场合,那只怪兽只要在场上表侧表示存在不能攻击。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇这个效果在伤害步骤中,伤害计算之后、伤害步骤结束之前发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP004 針剣士(针剑士) 风 1星 战士 300 600
●这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的卡全部回到持有者手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇对方的魔法与陷阱卡区域没有表侧表示的卡存在的场合也发动。
◇这个效果在伤害计算后,给与对方战斗伤害时发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP005( R )カゲトカゲ(影蜥蜴) 暗 4星 爬虫类 1100 1500
●这张卡不能通常召唤。自己对4星怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇使用这个方式将这张卡特殊召唤成功后,可以使用其它卡的效果将这张卡特殊召唤。
●这张卡不能作为同调素材。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果不会因为「スキルドレイン」的效果所无效。

PHSW-JP006 コロボックリ(小矮人橡子) 地 1星 植物 200 400
●自己的主要阶段时才能发动。从手卡把1只「マツボックル」送去墓地,这张卡从手卡特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇从手卡把1只「マツボックル」送去墓地和特殊召唤效果同时处理。
◇效果处理时这张卡不在手卡存在的场合,仍需要将手卡的1只「マツボックル」送去墓地。

PHSW-JP007 マツボックル(松果小矮人) 地 1星 植物 400 200
●这张卡被「コロボックリ」的效果送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。

PHSW-JP008( R )キラー・ラブカ(杀人皱鳃鲨) 水 3星 鱼 700 1500
●自己场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽被选择作为攻击对象时,把墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。把1只攻击怪兽的攻击无效,那个攻击力直到下次的自己的结束阶段时下降500。「キラー・ラブカ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇只能在对方的战斗阶段中发动。
◇取对象效果。

PHSW-JP009 シャーク・サッカー(印头鱼) 水 3星 鱼 200 1000
●自己场上有鱼族•海龙族•水族怪兽召唤•特殊召唤时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤中不能发动。
◇鱼族•海龙族•水族的衍生物或陷阱怪兽特殊召唤时,可以发动。
●这张卡不能作为同调素材。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果不会因为「スキルドレイン」的效果所无效。

PHSW-JP010 ハリマンボウ(针弓单翻车鱼) 水 3星 鱼 1500 100
●这张卡被送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的对方怪兽的攻击力下降500。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇从手卡或卡组送去墓地亦或者是作为COST、上级召唤而解放、同调召唤的素材、作为超量素材取除送去墓地的场合也会发动。
◇取对象效果。

PHSW-JP011(UR/UTR/HR)銀河眼の光子竜(银河眼光子龙) 光 8星 龙 3000 2500
●这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇没使用上述方式成功特殊召唤的这张卡也可以用其它卡的效果特殊召唤。
◇把2只攻击力2000以上的怪兽解放是召唤手续。
◇可以将里侧表示的攻击力2000以上的怪兽作为召唤手续。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇可以在战斗步骤中的任何时点发动。
★一组连锁中能否复数次发动,调整中。
◇取对象效果。
◇效果处理时有其中一方的卡不在场上存在的场合,另一张卡也不会被除外。
◇效果处理时这张卡变成里侧表示的场合,效果仍然处理。
◇里侧表示的怪兽被这个效果除外的场合以里侧状态除外。
◇连锁这个效果将「魔法の筒」等卡发动将这张卡的攻击无效的场合,这个效果仍然处理。
◇这张卡攻击时对方发动「次元幽閉」等卡时可以连锁它们的发动将这个效果发动。
◇这张卡攻击「No.39 希望皇ホープ」时,若「No.39 希望皇ホープ」发动其将攻击无效的效果,这个效果可以连锁其效果发动。
◇原持有者是自己的「フォーチュンレディ・ライティー」将控制权交给对方后因为这张卡的效果除外的场合,由原持有者也就是自己发动「フォーチュンレディ・ライティー」的效果。
●这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上。
◇与将这张卡和对方怪兽从游戏中除外是同一个效果。
◇效果处理不进入连锁。
◇不视为特殊召唤,表示形式与被除外时一致。
◇己方的怪兽因为「強制転移」的效果将控制权交给对方后因为这张卡的效果除外的场合,在那次战斗阶段结束时回到对方场上。
◇己方的怪兽因为「エネミーコントローラー」的效果将控制权交给对方后因为这张卡的效果除外的场合,在那次战斗阶段结束时回到对方场上,之后马上回到原持有者也就是己方的场上。
◇被除外的卡有其中一张不处于被除外的状态的场合,另一张卡也不会回到场上。
◇这张卡与衍生物进行战斗并使用自身效果将自己和那个衍生物除外后,在那次战斗阶段结束时这张卡会回到场上。
●这个效果从游戏中除外的怪兽是超量怪兽的场合,这张卡的攻击力上升把那只超量怪兽从游戏中除外时的超量素材数量×500的数值。
◇与将这张卡和对方怪兽从游戏中除外是同一个效果。
◇效果处理不进入连锁。
◇这个效果从游戏中除外的怪兽是里侧表示的超量怪兽的场合,这个效果不适用。

PHSW-JP012( R )デイブレーカー(破晓者) 光 4星 战士 1700 0
●这张卡特殊召唤成功时,可以从手卡把1只「デイブレーカー」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP013(SR)ライト・サーペント(光蛇) 光 3星 爬虫类 1200 800
●这张卡从手卡送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇作为COST或连锁2以上从手卡送去墓地的场合,可以发动。
●这张卡不能作为同调素材。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果不会因为「スキルドレイン」的效果所无效。

PHSW-JP014 プラズマ・ボール(等离子球) 光 3星 雷 900 900
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,这张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇在伤害步骤中,伤害计算后,给予对方战斗伤害时发动。

PHSW-JP015(SR)フォトン・ケルベロス(光子三头犬) 光 3星 兽 1300 600
●这张卡召唤成功的回合,只要这张卡在场上表侧表示存在双方不能把陷阱卡发动。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇已经在场上表侧表示存在的陷阱卡的效果仍然可以发动。

PHSW-JP016 エヴォルド・ゲフィロス(进化虫•桥螈) 炎 1星 爬虫类 200 400
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。

PHSW-JP017( R )エヴォルド・ウェストロ(进化虫•西洛仙蜥) 炎 3星 爬虫类 700 1900
●反转:从自己卡组把1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。
◇反转效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时选择自己卡组1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。

PHSW-JP018 エヴォルド・オドケリス(进化虫•半甲齿龟) 炎 2星 爬虫类 500 1200
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时选择自己手卡1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合效果仍然处理。

PHSW-JP019( R )エヴォルダー・ウルカノドン(进化龙•火山齿龙) 炎 4星 恐龙 1200 1000
●这张卡用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。

PHSW-JP020(SR)エヴォルダー・ケラト(进化龙•角鼻龙) 炎 4星 恐龙 1900 1400
●这张卡用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力上升200。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
●那之后,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「エヴォルド」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这个效果在对方的怪兽被战斗破坏,伤害步骤结束时发动。
◇用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功的这张卡因为「月の書」的效果变成里侧表示,之后反转再变成表侧表示的场合,这个效果不能发动。
◇用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功的这张卡因为「亜空間物質転送装置」的效果暂时除外之后回到场上的场合,这个效果可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时选择自己卡组1只名字带有「エヴォルド」的怪兽加入手卡。

PHSW-JP021 エヴォルダー・ディプロドクス(进化龙•梁龙) 炎 4星 恐龙 1600 800
●这张卡用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择对方场上存在的1张魔法•陷阱卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。

PHSW-JP022 ゼンマイウォリアー(发条战士) 地 4星 战士 1200 1800
●选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽才能发动。直到结束阶段时选择的1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升600。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇可以将发动效果的这张卡自身作为效果的对象。

PHSW-JP023 ゼンマイナイト(发条骑士) 光 4星 战士 1800 1200
●自己场上表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把那只怪兽的攻击无效。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这张卡被选择作为攻击对象的场合可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时那只被选择作为攻击对象的名字带有「ゼンマイ」的怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果仍然处理。

PHSW-JP024(SR)ゼンマイハンター(发条猎人) 暗 3星 兽战士 1600 500
●自己的主要阶段时,把「ゼンマイハンター」以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽解放才能发动。对方手卡随机1张送去墓地。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇对方手卡数量是0张的场合,不能发动。
◇把「ゼンマイハンター」以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽解放是COST。
◇不取对象效果。
◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合,效果仍然处理。

PHSW-JP025 ゼンマイバット(发条蝙蝠) 风 1星 机械 300 350
●自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽加入手卡。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇取对象效果。
◇表示形式变更和将墓地的名字带有「ゼンマイ」的怪兽加入手卡效果同时处理。
◇效果处理时这张卡不能因为这个效果变成表侧守备表示的场合,效果不再处理。

PHSW-JP026( R )ゼンマイニャンコ(发条猫咪) 地 2星 兽 800 500
●自己的主要阶段时才能发动。选择对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇取对象效果。
◇可以选择里侧表示的怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合,效果仍然处理。

PHSW-JP027 テレポンD.D.(瞬移宝宝D.D.) 地 2星 念动力 500 1800
●自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的念动力族怪兽从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇「マクロコスモス」效果适用中,里侧表示这张卡受到攻击变成表侧表示后被战斗破坏并除外的场合可以发动。
◇不取对象效果。
●下次的自己的准备阶段时,这个效果除外的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

PHSW-JP028 エレキングコブラ(电气眼镜王蛇) 光 4星 雷 1000 500
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组把1只名字带有「エレキ」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP029 ナチュル・マロン(自然栗子) 地 3星 植物 1200 700
●这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「ナチュル」的怪兽送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
●此外,1回合1次,可以选择自己墓地存在的2只名字带有「ナチュル」的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇可以将名字带有「ナチュル」的融合、同调怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时先处理把名字带有「ナチュル」的怪兽回到卡组的效果,再处理抽卡效果。

PHSW-JP030 氷結界の伝道師(冰结界的传道师) 水 2星 水 1000 400
●自己场上有名字带有「氷結界」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇没使用上述方式成功特殊召唤的这张卡也可以用其它卡的效果特殊召唤。
●这个效果特殊召唤的回合,自己不能把5星以上的怪兽特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果不会因为「スキルドレイン」的效果所无效。
◇使用上述方式将这张卡特殊召唤时因为「神の警告」的效果使特殊召唤无效且被破坏的场合,这个效果仍然适用。
◇使用上述方式将这张卡特殊召唤的回合,也不可以将5星以上的怪兽里侧表示特殊召唤。
●此外,可以把这张卡解放,选择「氷結界の伝道師」以外的自己墓地存在的1只名字带有「氷結界」的怪兽特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇取对象效果。

PHSW-JP031 渋い忍者(素银忍者) 地 6星 战士 2300 2200
●这张卡反转时,可以从自己的手卡•墓地把「渋い忍者」以外的名字带有「忍者」的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
●「渋い忍者」在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个效果不会因为「スキルドレイン」的效果所无效。

PHSW-JP032(NR)ドングリス(橡子松鼠) 地 1星 兽 100 100
●每次对方把怪兽特殊召唤,给这张卡放置1个橡子指示物。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇因为己方的效果让对方特殊召唤怪兽的场合(如「浅すぎた墓穴」)这个效果也会适用。
◇因为己方的效果给对方特殊召唤怪兽的场合(如「ギブ&テイク」)这个效果不会适用。
◇己方给对方特殊召唤怪兽时(如「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」)这个效果不会适用。
◇因为对方的「死者蘇生」等效果将己方墓地的怪兽在对方场上特殊召唤的场合,这个效果会适用。
◇因为己方的「死者蘇生」等效果将对方墓地的怪兽在己方场上特殊召唤的场合,这个效果不会适用。
●可以把这张卡放置的1个橡子指示物取除,选择对方场上存在的1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取除橡子指示物是COST。
◇取对象效果。

PHSW-JP033 鳳凰(凤凰) 炎 6星 鸟兽•灵魂 2100 1800
●这张卡不能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●召唤•反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇这个效果被「光と闇の竜」的效果无效的场合,会一直发动直到「光と闇の竜」不能将这个效果无效。
◇结束阶段时这个效果因为「スキルドレイン」的效果被无效的场合,这个效果在这个结束阶段不再发动。
●这张卡召唤•反转时,对方场上盖放的魔法•陷阱卡全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时变成表侧表示的魔法•陷阱卡不会被这个效果破坏。

PHSW-JP034( R )同族感電ウィルス(同族感电病毒) 水 4星 雷 1700 1000
●1回合1次,把手卡1只怪兽从游戏中除外才能发动。和为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽相同种族的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把手卡1只怪兽从游戏中除外是COST。
◇不取对象效果。
◇效果处理时里侧表示的与从游戏中除外的怪兽相同种族的怪兽不会被这个效果破坏。

PHSW-JP035(NR)ゴブリン穴埋め部隊(哥布林埋穴部队) 地 4星 战士 1500 400
●这张卡召唤成功时,陷阱卡不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)。
●此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,怪兽召唤•反转召唤•特殊召唤成功时,名字带有「落とし穴」的陷阱卡不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)。

PHSW-JP036 デス・ウサギ(死亡兔) 地 3星 兽 1000 1900
●反转:衍生物以外的自己场上表侧表示存在的通常怪兽每有1只,给与对方基本分1000分伤害。
◇反转效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇自己场上表侧表示存在衍生物以外的通常怪兽数量在效果处理时判定。

PHSW-JP037( R )レスキューラビット(救援兔) 地 4星 兽 300 100
●这张卡不能从卡组特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「レスキューラビット」的效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外是COST。
◇不取对象效果。
◇结束阶段时这个效果特殊召唤的怪兽破坏效果处理不进入连锁。

PHSW-JP038(SR)ベビー・トラゴン(宝贝虎龙) 地 1阶 龙•超量 900 900
●自己的主要阶段1把这张卡1个超量素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只1星的怪兽才能发动。选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇可以将已经适用这个效果的怪兽再次作为这个效果的对象。

PHSW-JP039(SR)No.83 ギャラクシー・クィーン(No.83 银河女王) 暗 1阶 魔法师•超量 500 500
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。直到下次的对方的结束阶段时,自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏,向守备表示怪兽攻击的场合,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇只在这个效果处理时于自己场上存在的怪兽才适用这个效果。
◇效果处理时自己场上的怪兽从表侧变成里侧表示的场合,那些怪兽也会适用这个效果。
◇适用这个效果后的怪兽从表侧变成里侧表示的场合,这个效果不再适用。

PHSW-JP040(SR)ブラック・レイ・ランサー(黑鳍条木仓兵) 暗 3阶 兽战士•超量 2100 600
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的效果直到结束阶段时无效。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。

PHSW-JP041(UR/UTR)No.10 白輝士イルミネーター(No.10 白辉士 启明者) 光 4阶 战士•超量 2400 2400
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。把自己1张手卡送去墓地,从自己卡组抽1张卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇自己没有手卡的场合不能发动。
◇把1张手卡送去墓地和抽卡效果同时处理。
◇效果处理时没能把1张手卡送去墓地的场合,抽卡效果不处理。

PHSW-JP042(UR/UTR)No.20 蟻岩土ブリリアント(No.20 蚁岩土 辉蚁) 光 3阶 昆虫•超量 1800 1800
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。自己场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力上升300。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇发动效果的这张卡自身也会受到这个效果的影响。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果仍然处理。

PHSW-JP043(UR/UTR)エヴォルカイザー・ラギア(进化帝•半鸟龙) 炎 4阶 龙•超量 2400 2000
●把这张卡2个超量素材取除发动。魔法•陷阱卡的发动,怪兽的召唤•特殊召唤的其中1个无效并破坏。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤且伤害计算时可以发动。
◇把这张卡2个超量素材取除是COST。

PHSW-JP044(UR/UTR)サンダーエンド・ドラゴン(雷霆终结龙) 光 8阶 龙•超量 3000 2000
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇里侧表示的怪兽也会被这个效果破坏。

PHSW-JP045 攻通規制(攻通规制) 永续魔法
●对方场上有怪兽3只以上存在的场合,对方不能攻击宣言。
◇效果适用不进入连锁。

PHSW-JP046 虚栄巨影(虚荣巨影) 速攻魔法
●怪兽的攻击宣言时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到那次战斗阶段结束时上升1000。
◇对方怪兽的攻击宣言时也可以发动。
◇取对象效果。

PHSW-JP047( R )モンスター・スロット(怪兽角子机) 通常魔法
●选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,选择和选择的怪兽相同等级的自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,从自己卡组抽1张卡。
◇「虚無魔人」等效果适用中时,可以发动。
◇取对象效果。
◇这张卡发动时,同时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽以及和选择的怪兽相同等级的自己墓地存在的1只怪兽作为效果的对象。
◇先处理除外效果,再处理抽卡效果。
◇效果处理时选择的自己场上的怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果不再处理。
◇效果处理时选择的自己场上的怪兽等级变更与墓地的对象等级不相同的场合,效果不再处理。
●这个效果抽到的卡给双方确认,和选择的怪兽相同等级的怪兽的场合,那只怪兽特殊召唤。
◇确认是可以特殊召唤的怪兽的场合,对方不能发动「強烈なはたき落とし」将抽到的那只怪兽丢弃去墓地。
◇确认是相同等级的怪兽但是不能特殊召唤的场合,那个怪兽留在手卡。

PHSW-JP048 クロス・アタック(交叉攻击) 通常魔法
●选择自己场上表侧攻击表示存在的2只持有相同攻击力的怪兽发动。这个回合,选择的1只怪兽可以直接攻击对方玩家。另1只怪兽不能攻击。
◇取对象效果。
◇效果处理时其中一只怪兽不在场上存在的场合,效果不处理。
◇效果处理时2只怪兽的攻击力不相同的场合,效果不处理。
◇效果处理完成后,其中一只怪兽不在场上存在或攻击力变更的场合,效果仍然适用。

PHSW-JP049( R )エクシーズ・ギフト(超量礼物) 通常魔法
●自己场上有超量怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。把自己场上存在的2个超量素材取除,从自己卡组抽2张卡。
◇不取对象效果。
◇效果处理时把自己场上存在的2个超量素材取除

PHSW-JP050 フォトン・ベール(光子帷幕) 通常魔法
●可以从自己手卡让3只光属性怪兽回到卡组,从自己卡组把最多3只光属性•4星以下的怪兽加入手卡。2只以上加入手卡的场合,必须全部是同名怪兽。
◇不取对象效果。
◇效果处理时自己手卡的光属性怪兽不足3只的场合,效果不再处理。

PHSW-JP051( R )フォトン・リード(光子引导) 速攻魔法
●从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
◇伤害步骤不能发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP052( R )フォトン・ブースター(光子推进) 通常魔法
●选择衍生物以外的场上表侧表示存在的1只4星以下的光属性怪兽发动。选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2000。
◇取对象效果。
◇场上没有和选择的怪兽同名的卡存在的场合也可以发动。
◇可以将对方场上的怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果不再处理。

PHSW-JP053 進化の宿命(进化的宿命) 永续魔法
●自己的名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果让怪兽特殊召唤成功时,对方不能把魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动。
◇效果适用不进入连锁。

PHSW-JP054 進化の奇跡(进化的奇迹) 速攻魔法
●选择名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤的1只怪兽发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇不能将里侧表示的名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤的1只怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时自己场上的怪兽从表侧变成里侧表示的场合,那些怪兽也会适用这个效果。
◇适用这个效果后的怪兽从表侧变成里侧表示的场合,这个效果不再适用。

PHSW-JP055 巻きすぎた発条(上过度的发条) 通常魔法
●选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能解放,也不能作为同调素材。
◇取对象效果。

PHSW-JP056(SR)エクストラゲート(额外之门) 速攻魔法
●宣言从1到12的任意等级发动。对方把额外卡组存在的1只持有宣言的等级的怪兽从游戏中除外。持有宣言的等级的怪兽不在对方的额外卡组的场合,选择自己1张手卡丢弃。
◇伤害步骤不能发动。
◇对方额外卡组张数是0张时不能发动。
◇自己手卡张数是0张时不能发动。
◇效果处理时持有宣言的等级的怪兽不在对方的额外卡组的场合,自己选择自己的1张手卡丢弃。
◇进行融合召唤时(如「ミラクル・フュージョン」等)若效果处理时对方的额外卡组因为这张卡的效果导致没有可以融合召唤的融合怪兽存在的场合,「ミラクル・フュージョン」等效果不发。
▲例1
对方的额外卡组只有「E・HERO フレイム・ウィングマン」存在
对方的手卡有一张「融合」
对方场上有「E・HERO フェザーマン」和「E・HERO バーストレディ」存在
对方把「融合」发动
己方连锁「融合」将这张卡(「エクストラゲート」)发动并宣言等级6
CHAIN 1 融合
CHAIN 2 エクストラゲート(宣言等级6)
逆算处理
对方把额外卡组中等级6的「E・HERO フレイム・ウィングマン」从游戏中除外
由于额外卡组不存在可以融合召唤的融合怪兽,「融合」的效果不发
▲例2
对方的额外卡组只有「E・HERO フレイム・ウィングマン」和「E•HERO アブソルートZero」存在
对方的手卡有一张「融合」
对方场上有「E・HERO フェザーマン」和「E・HERO バーストレディ」存在
对方把「融合」发动
己方连锁「融合」将这张卡(「エクストラゲート」)发动并宣言等级6
CHAIN 1 融合
CHAIN 2 エクストラゲート(宣言等级6)
逆算处理
对方把额外卡组中等级6的「E・HERO フレイム・ウィングマン」从游戏中除外
由于额外卡组不存在可以融合召唤的融合怪兽,「融合」的效果不发
▲例3
对方的额外卡组只有「E・HERO フレイム・ウィングマン」和「E•HERO ノヴァマスター」存在
对方的手卡有一张「融合」
对方场上有「E・HERO フェザーマン」和「E・HERO バーストレディ」存在
对方把「融合」发动
己方连锁「融合」将这张卡(「エクストラゲート」)发动并宣言等级6
CHAIN 1 融合
CHAIN 2 エクストラゲート(宣言等级6)
逆算处理
对方把额外卡组中等级6的「E・HERO フレイム・ウィングマン」从游戏中除外
由于额外卡组扔存在可以融合召唤的融合怪兽,「融合」的效果继续处理
对「E•HERO ノヴァマスター」进行融合召唤

PHSW-JP057( R )強欲なカケラ(强欲的碎片) 永续魔法
●每次自己的抽卡阶段时通常抽卡,给这张卡放置1个强欲指示物。
◇效果处理不进入连锁。
●可以把有强欲指示物2个以上放置的这张卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
◇效果处理进入连锁。
◇只能在自己的主要阶段使用。
◇把放置有强欲指示物2个以上的这张卡送去墓地是COST。

PHSW-JP058 森のざわめき(森林的沙沙作响) 通常魔法
●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。那之后,可以让场上存在的场地魔法卡回到持有者手卡。
◇场上没有场地魔法卡存在的场合也可以发动。
◇取对象效果。
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽作为效果的对象。
◇效果处理时先将对象怪兽变成里侧守备表示,之后选择是否要将场上存在的场地魔法卡回到持有者手卡。
◇选择将场地魔法卡回到持有者手卡效果时,把场上存在的所有场地卡,包括放置(SET)的场地卡全部会回到持有者手卡。

PHSW-JP059(NR)トライワイトゾーン(三白骨区) 通常魔法
●选择自己墓地存在的3只2星以下的通常怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象怪兽不全在墓地存在的场合,将其它还在墓地的对象怪兽特殊召唤。

PHSW-JP060 一時休戦(一时休战) 通常魔法
●双方从自己卡组抽1张卡。直到下次的对方回合结束时,双方受到的全部伤害变成0。
◇一回合中可以将复数张「一時休戦」发动。
◇效果处理时双方玩家有其中一方没能抽1张卡时,效果不再处理。
◇这个效果只让双方玩家受到的战斗、效果伤害变成0,怪兽仍然会被战斗破坏。

PHSW-JP061 スペース・サイクロン(太空旋风) 速攻魔法
●把场上存在的1个超量素材取除。
◇伤害步骤不能发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP062 猛毒の風(猛毒之风) 永续魔法
●只要这张卡在场上存在,双方不能把风属性怪兽特殊召唤。此外,场上表侧表示存在的全部风属性怪兽的攻击力下降500。
◇2张「猛毒の風」发动的场合,场上表侧表示存在的全部风属性怪兽的攻击力下降1000。

PHSW-JP063 痛恨の訴え(痛恨的诉苦) 通常陷阱
●对方怪兽的直接攻击让自己受到战斗伤害时才能发动。对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽的控制权直到下次的自己的结束阶段时得到。这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化,也不能攻击宣言。
◇不取对象效果。
◇对方场上表侧表示存在2只守备力相同且是守备力最高的怪兽的场合,由这张卡的发动方选择其中一只怪兽获得其控制权。
◇下次的自己的结束阶段后那个怪兽的控制权归还给对方后,那个怪兽的效果不再无效化,可以进行攻击宣言。

PHSW-JP064 燃える闘志(燃烧的斗志) 通常陷阱
●发动后这张卡变成装备卡,给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。攻击力比原本攻击力高的怪兽在对方场上存在的场合,装备怪兽的攻击力在伤害步骤内变成原本攻击力的2倍。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。
◇可以将已经装备有「燃える闘志」的怪兽作为效果的对象。但效果不会重复适用。

PHSW-JP065 ダメージ・ダイエット(伤害节食) 通常陷阱
●这个回合自己受到的全部伤害变成一半。
◇伤害步骤不能发动。
●此外,可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,那个回合自己受到的效果伤害变成一半。
◇效果发动进入连锁(咒文速度2)。
◇伤害步骤不能发动。
◇把墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST。
◇一回合中发动复数张「ダメージ・ダイエット」的场合,也只让那个回合自己受到的效果伤害变成一半,不会变成四分之一或更少。

PHSW-JP066( R )コピー・ナイト(复制骑士) 永续陷阱
●自己场上有4星以下的战士族怪兽召唤时才能发动。这张卡发动后,变成和那只召唤的怪兽相同等级的同名怪兽卡(战士族•光•攻/守0)在怪兽卡区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
◇不取对象效果。
◇这个效果特殊召唤的陷阱怪兽当作通常怪兽。
◇效果处理时自己场上那只召唤成功的4星以下的战士族怪兽不在场上表侧表示存在的场合,特殊召唤效果不处理,这张卡不会送去墓地,以表侧表示留在魔法陷阱卡区域。
◇可以对应这个效果特殊召唤的同名陷阱怪兽成功时发动「地獄の暴走召喚」并将其同名怪兽特殊召唤。
◇「E・HERO アナザー・ネオス」再度召唤时发动这张卡后,这张卡特殊召唤的陷阱怪兽名为「E・HERO ネオス」。

PHSW-JP067( R )聖なる鎧 -ミラーメール-(神圣之铠 -反射镜甲-) 通常陷阱
●自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击对象怪兽的攻击力变成和攻击怪兽的攻击力相同。
◇不取对象效果。
◇效果处理时发起攻击的怪兽不在场上表侧表示存在的场合,攻击力变更效果不处理。

PHSW-JP068 フィッシュ・レイン(鱼雨) 通常陷阱
●场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时才能发动。从自己手卡把1只3星以下的鱼族•海龙族•水族怪兽特殊召唤。
◇伤害步骤不能发动。
◇对方场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时也能发动。
◇「オイスタートークン」等衍生物因为离场而被消灭的场合不视为从游戏中除外,这张卡不能发动。
◇不取对象效果。

PHSW-JP069 ヘイト・クレバス(仇恨裂缝) 通常陷阱
●自己场上存在的怪兽1只被对方的卡的效果破坏送去墓地时,选择对方场上存在的1只怪兽送去墓地,给与对方基本分那个原本攻击力数值的伤害。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇对象怪兽不能因为这个效果送去墓地的场合,效果不再处理。

PHSW-JP070 光子化(光子化) 通常陷阱
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
◇攻击力为0的怪兽攻击宣言时也可以发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时选择自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
◇使攻击无效及攻击力上升效果同时处理。

PHSW-JP071 進化への懸け橋(通向进化的吊桥) 通常陷阱
●自己场上存在的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルド」的怪兽特殊召唤,把攻击对象转换为那只怪兽进行伤害计算。
◇取对象效果。
◇在效果处理时进行伤害计算。
▲例
对方的「N・グラン・モール」进行攻击时,这张卡发动后进行如下处理
先处理特殊召唤效果,将墓地的「エヴォルド・ゲフィロス」守备表示特殊召唤
之后在效果处理中进行伤害计算「エヴォルド・ゲフィロス」被「N・グラン・モール」战斗破坏(因为直接进入伤害计算,「N・グラン・モール」不能发动其效果将自身及「エヴォルド・ゲフィロス」回到手卡)
「進化への懸け橋」效果处理完成

PHSW-JP072 発条の巻き戻し(发条回拧) 通常陷阱
●选择自己场上表侧表示存在的1只4星以下的名字带有「ゼンマイ」的怪兽回到手卡,和回去的怪兽相同等级的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽从手卡特殊召唤。
◇伤害步骤不能发动。
◇自己手卡没有名字带有「ゼンマイ」的怪兽存在的场合也可以发动。
◇取对象效果。
◇不能选择超量怪兽作为效果的对象。
◇可以将回到手卡的那张名字带有「ゼンマイ」的怪兽特殊召唤。
◇效果处理时先处理将场上存在的怪兽回到手卡的效果,再处理和回到手卡的怪兽同等级的怪兽特殊召唤的效果。

PHSW-JP073 エレキャンセル(电气抵消) 反击陷阱
●从手卡丢弃1只名字带有「エレキ」的怪兽发动。对方怪兽的召唤•特殊召唤无效并破坏。
◇把手卡1只名字带有「エレキ」的怪兽丢弃是COST。
◇“特殊召唤无效并破坏”只能对应「カオス・ソーサラー」等及同调、超量等不进入连锁的特殊召唤发动。

PHSW-JP074 王者の看破(王者的看破) 反击陷阱
●自己场上有7星以上的通常怪兽表侧表示存在的场合才能发动。魔法•陷阱卡的发动,怪兽的召唤•反转召唤•特殊召唤的其中1个无效并破坏。
◇“特殊召唤无效并破坏”只能对应「カオス・ソーサラー」等及同调、超量等不进入连锁的特殊召唤发动。
◇“魔法•陷阱卡的发动无效并破坏”不能对应已经在场上表侧表示存在的魔法陷阱卡的效果发动。
◇效果处理时自己场上没有7星以上的通常怪兽表侧表示存在的场合,效果仍然处理。

PHSW-JP075(SR)闇の閃光(暗之闪光) 通常陷阱
●把自己场上存在的1只攻击力1500以上的暗属性怪兽解放发动。把这个回合特殊召唤的怪兽全部破坏。
◇伤害步骤不能发动。
◇场上没有这个回合特殊召唤的怪兽存在的场合不能发动。
◇把自己场上存在的1只攻击力1500以上的暗属性怪兽解放是COST。
◇这张卡发动后的回合中特殊召唤的怪兽不会被这个效果破坏。
◇这个回合特殊召唤的怪兽因为「月の書」等效果变成里侧表示的场合,仍会被这个效果破坏。
◇这个回合因为「浅すぎた墓穴」的效果里侧表示特殊召唤的怪兽也会被这个效果破坏。

PHSW-JP076( R )暴君の自暴自棄(暴君的自暴自弃) 永续陷阱
●把自己场上存在的衍生物以外的2只通常怪兽解放发动。只要这张卡在场上存在,双方不能把效果怪兽召唤•特殊召唤。
◇伤害步骤不能发动。
◇把自己场上存在的衍生物以外的2只通常怪兽解放是COST。

PHSW-JP077(NR)撤収命令(撤收命令) 通常陷阱
●自己场上存在的怪兽全部回到持有者手卡。
◇自己场上没有怪兽存在的场合不能发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时,衍生物会被消灭,融合、同调及超量怪兽回到额外卡组,超量怪兽的超量素材送去墓地。

PHSW-JP078( R )深黒の落とし穴(深黑的落穴) 通常陷阱
●5星以上的效果怪兽特殊召唤成功时才能发动。那些5星以上的效果怪兽从游戏中除外。
◇伤害步骤不能发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时特殊召唤成功的5星以上的效果怪兽变成里侧表示的场合,效果不再处理。

PHSW-JP079 アイスバーン(滑冰场) 永续陷阱
●自己场上有水属性怪兽表侧表示存在,水属性以外的怪兽召唤•特殊召唤成功时,那些怪兽变成守备表示。
◇伤害步骤不能将这张卡发动。
◇表示变更效果处理进入连锁。
◇伤害步骤效果也会发动。
◇不取对象效果。
◇水属性以外的怪兽召唤•特殊召唤成功时把这张卡发动时,于此同时表示变更效果仍会发动。

PHSW-JP080 水遁封印式(水遁封印式) 永续陷阱
●1回合1次,可以把手卡1只水属性怪兽送去墓地,选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。
◇效果发动进入连锁(咒文速度2)。
◇伤害步骤不能发动。
◇把手卡1只水属性怪兽送去墓地是COST。
◇不取对象效果。
◇可以在把这张卡发动的同时把这个效果发动。
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发表于 2011-8-4 13:53:48 | 显示全部楼层
暗闪就此废了大半了…
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发表于 2011-8-4 14:01:08 | 显示全部楼层
一时休战的调整真诡异,同样是全部伤害为0,
[神圣生命防护罩]
●丢弃一张手卡。这张卡发动的回合对方造成的伤害全部为0。
◇包括对怪兽的战斗伤害(也就是怪兽不会被战破),对玩家的战斗伤害,效果伤害

一时休战咋就不包括战破了呢
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发表于 2011-8-4 14:15:20 | 显示全部楼层
一是休战不能配便乘了么。。。
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发表于 2011-8-4 14:16:36 | 显示全部楼层
一时休战的调整真诡异,同样是全部伤害为0,
[神圣生命防护罩]
●丢弃一张手卡。这张卡发动的回合对方造成的伤害全部为0。
◇包括对怪兽的战斗伤害(也就是怪兽不会被战破),对玩家的战斗伤害,效果伤害

一时 ...
龙骑士—D终 发表于 2011-8-4 14:01
受到的伤害和造成的伤害怎么能一样.造成的伤害可以是对玩家和怪物的,一时休战只保护玩家
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发表于 2011-8-4 16:33:39 | 显示全部楼层
受到的伤害和造成的伤害怎么能一样.造成的伤害可以是对玩家和怪物的,一时休战只保护玩家
利希德 发表于 2011-8-4 14:16

那只是翻译问题吧,写法应该是没分别……反正我第一次拿到一时休战的时候我曾经也想过怪物是否会战斗破坏的。
不过再查了一下部分卡,新出的卡的效果文很多都会重新标注上“怪物不会战斗破坏”等字样的。例如火箭战士等。
ホーリーライフバリアー
通常罠
手札を1枚捨てる。
このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。

一時休戦通常魔法
お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。
次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
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发表于 2011-8-4 16:42:17 | 显示全部楼层
那只是翻译问题吧,写法应该是没分别……反正我第一次拿到一时休战的时候我曾经也想过怪物是否会战斗破坏的。
不过再查了一下部分卡,新出的卡的效果文很多都会重新标注上“怪物不会战斗破坏”等字样的。例如火箭 ...
Abenoseimei 发表于 2011-8-4 16:33
需要红字的部分是"相手から受ける".从对手那里受到的伤害自然包括对自己和对自己的怪物的
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发表于 2011-8-4 16:48:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2011-8-4 17:09 编辑

是“相手から”的问题啊。。。
对方可以造成LP上的战伤和怪兽的战伤以及LP上的效果伤。。。
而一时休战直接说双方,只能指LP上无伤啊。。。

和睦使者的老效果文
このカードを発動したターン、
相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージを0にする。

对方怪兽也可以造成怪兽的战伤和LP上的战伤。。。当然怪兽不会被破坏。。。
为了减少玩家之间的争执就在复刻后加了怪兽不战斗破坏的字眼。。。

再加一条神圣生命防护罩的解释

Q:上記の質問のようになる理由を教えてください。
A:
戦闘ダメージには「自分への戦闘ダメージ」と「モンスターへの戦闘ダメージ」があります。
  この
カード戦闘ダメージ効果ダメージを両方とも0にするので、モンスター戦闘破壊されず、超過ダメージも受けません。
  
《和睦の使者》とのテキストの比較でしょうが、《和睦の使者》テキスト修正がある前は「このターン自分モンスター戦闘によっては破壊されない。」の一文はありませんでした。

这是一时休战的解释

Q:似たテキストの《ホーリーライフバリア》ではモンスターは破壊されませんが、どのように効果の差異を判断すればいいですか?
A:《ホーリーライフバリアー》との違いは、このカードはお互いのプレイヤー(モンスター除く)が受ける全てのダメージが0になるので破壊されるのに対し、《ホーリーライフバリアー》は自分が受ける全てのダメージ(モンスター含む)を0にする為破壊されません。(11/07/26)
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发表于 2011-8-4 17:00:59 | 显示全部楼层
又是K社的文字游戏而已.一时休战还有个调整是已经给过对方伤害的回合也可发动,这卡在不以降LP为胜利手段的卡组里值得一试.
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发表于 2011-8-4 17:40:17 | 显示全部楼层
宇宙最强龙能不能同一连锁复数次发动是关键啊!
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发表于 2011-8-4 21:19:15 | 显示全部楼层
话说。。魔法筒发动,光子龙连锁魔法筒效果跑路。。还要受到3000的伤害么。。
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发表于 2011-8-4 21:20:30 | 显示全部楼层
魔法筒伤害是现攻击力吧...人不在的话就没伤害
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发表于 2011-8-6 20:01:21 | 显示全部楼层
PHSW-JP020(SR)エヴォルダー・ケラト(进化龙•角鼻龙) 炎 4星 恐龙 1900 1400

那之后,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「エヴォルド」的怪兽加入手卡。

◇用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功的这张卡因为「月の書」的效果变成里侧表示,之后反转再变成表侧表示的场合,这个效果不能发动。
◇用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功的这张卡因为「亜空間物質転送装置」的效果暂时除外之后回到场上的场合,这个效果可以发动。

为什么月书后不能发动可是哑空又行呢?一般来说这两个调整不是一样的吗?
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发表于 2011-8-6 20:30:13 | 显示全部楼层
大概是反转召唤重置了某些联系吧 我自己都觉得牵强 乃们就别玩命吐槽啦
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发表于 2011-8-7 20:46:16 | 显示全部楼层
PHSW-JP038(SR)ベビー・トラゴン(宝贝虎龙) 地 1阶 龙•超量 900 900
●自己的主要阶段1把这张卡1个超量素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只1星的怪兽才能发动。选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把这张卡1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇可以将已经适用这个效果的怪兽再次作为这个效果的对象。

请问,已经适用这个效果的怪兽下个回合不用宝贝虎龙再次发动效果都可以直接攻击吗?
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发表于 2011-8-7 21:09:27 | 显示全部楼层
16# aaaljc
既然宝贝虎龙的效果没有说是这个回合,可以直接攻击对方玩家,我想这个直接攻击的效果就是一直适用的吧。。。

而且从它调整中的最后一句话来看,也是这样理解的呀。。
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发表于 2011-8-9 18:30:48 | 显示全部楼层
问一下如果银河女王不在场上表侧存在了,她的效果是不是还维持?
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发表于 2011-8-19 15:22:12 | 显示全部楼层
辛苦斑竹大人咯
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发表于 2011-8-19 16:00:01 | 显示全部楼层
PHSW-JP055 巻きすぎた発条(上过度的发条) 通常魔法
●选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能解放,也不能作为同调素材。
伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。

恕我无知……对于一个通常魔法,这句话有什么特殊含义么?
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发表于 2011-12-17 16:53:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 星光Isaac 于 2011-12-17 16:55 编辑

素银忍者里侧特召墓地复数张忍者效果处理的时候,是否需要选定复数张忍者里侧切洗再放置到场上?
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