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楼主: c1w2h3
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比賽向X軍刀/X-Saber 求改(有圖)(含Side)(香港玩家)

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发表于 2011-10-5 16:46:28 | 显示全部楼层
地碎的话。。。剑斩推荐
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发表于 2011-10-5 17:08:05 | 显示全部楼层
感觉 X剑卡组 越来越像EXP卡组了
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发表于 2011-10-5 17:09:34 | 显示全部楼层
精冲2会不会略卡?
福特洛尔还是3比较好
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发表于 2011-10-5 17:23:44 | 显示全部楼层
確實與其下地碎不如下Saber Slash,其實有時有奇效的(並且這東西不能開星光)
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发表于 2011-10-6 19:18:54 | 显示全部楼层
放1大仓鼠是个不错的选择、、精冲放side换2光狗吧、、剑呼去1吧。。考虑星光吧!
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发表于 2011-10-6 21:11:22 | 显示全部楼层
手柄有出人意料的效果,可以考虑下1
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发表于 2011-10-6 21:23:40 | 显示全部楼层
MAIN 3小炫還是要
有時爆發打一波是會出冰龍不出修雷的

你的牌組組的還不錯
在香港大賽要進top32應該不難
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发表于 2011-10-6 22:17:50 | 显示全部楼层
確實與其下地碎不如下Saber Slash,其實有時有奇效的(並且這東西不能開星光)
howardyqg 发表于 2011-10-5 17:23

破对方两卡以上不能开星光吗?菜鸟求解
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 楼主| 发表于 2011-10-7 00:46:19 | 显示全部楼层
破对方两卡以上不能开星光吗?菜鸟求解
ghjt 发表于 2011-10-6 22:17


發動時不取對象, 無法確定破壞2張或以上
星光大道不能對應 軍刀斬 的發動

換SIDE後都不確定自已的軍刀怪能否留場
地碎跟軍刀斬比起來代價更低, 更靈活
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发表于 2011-10-7 19:31:56 | 显示全部楼层
發動時不取對象, 無法確定破壞2張或以上
星光大道不能對應 軍刀斬 的發動

換SIDE後都不確定自已的軍刀怪能否留場
地碎跟軍刀斬比起來代價更低, 更靈活
c1w2h3 发表于 2011-10-7 00:46

◇无论是否取对象效果,只要满足将自己场上存在的卡2张以上破坏的效果发动时都可以发动。
星光的调整里不是这么说的吗~~
剑斩另外一个优点就是可以破表侧魔陷了,至于怪是否留场,有时候确实会遇到这个问题
但多数时候我是能在一两个回合或是遇到逆境时候发动这张卡的,用得比较多的一般时候是打对面时候对面跳冥府了,然后主二用剑斩解掉之类的
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发表于 2011-10-9 03:16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 howardyqg 于 2011-10-9 03:29 编辑

關鍵是在於“無法確定破壞2張或以上”...效果處理時也有可能一張都破不到的。再說了,劍斬根本沒說是破對面的...

蝗蟲放滿的情況下,留怪應不是那麼困難...除去力高的卡組使用神警一類的卡的機率較小,我想是不用太擔心劍斬的發揮。順便說一下,在下是使用2張墓呼的。

但多数时候我是能在一两个回合或是遇到逆境时候发动这张卡的,用得比较多的一般时候是打对面时候对面跳冥府了,然后主二用剑斩解掉之类的

我的經驗是反過來呢...對手是混沌光道,場上制裁龍+開闢+露米+任意光道轟過來,靠冥府勉強活下來了,下回合波加特+全護甲+福特洛爾+蘇生闇魂配合劍斬清台逆轉
另外我推薦沙塵大於旋風,這東西可讓你不用Turn 1或展開前就把陷阱無力化/盜七/緊急指令蓋下去,然後被對方的旋風拆掉...反而還可連鎖旋風再把上述卡蓋上,為下回合做準備
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发表于 2011-10-9 09:45:22 | 显示全部楼层
请参考星光大道里面关于暗黑支配者调整的一条 对于不确定数破坏星光大道无法对应发动

◇「暗之支配者-佐克/闇の支配者-ゾーク」等发动时不确定破坏数量的效果发动时,不能将这张卡发动。

剑斩之所以垃圾是必炸场上X剑数量的表侧卡 对面场上只有1张表侧卡你场上2只X剑用剑斩就是自爆 懂了吗 而且面对死骑 你场上没有X剑 剑斩也是个渣  地碎主动利索 剑斩这种货没有意义 对面一场怪 给你铺到一场X剑你直接用白怪都能解掉了 还缺这么一张剑斩吗 自己人多打对面一个表侧的小强你发剑斩就是自爆 毫无意义
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发表于 2011-10-9 11:49:51 | 显示全部楼层
33# boy1314
那是因为这个是坑向叉剑,比我感觉连总剑都会卡死自己,另外,剑斩是不是完全没用我觉得这个完全是配置跟组法的关系,如果你是玩羚羊向,加埋世代更替的话,剑斩的威力就难说了。。。。
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发表于 2011-10-10 00:49:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 howardyqg 于 2011-10-10 00:58 编辑
剑斩之所以垃圾是必炸场上X剑数量的表侧卡 对面场上只有1张表侧卡你场上2只X剑用剑斩就是自爆 懂了吗

其實準確來說是"攻擊表示的X劍數量"...這是可以控制的

对面一场怪 给你铺到一场X剑你直接用白怪都能解掉了 还缺这么一张剑斩吗

其實你有看到X劍的盲點嗎...X劍的白怪沒有前台的解場力,即使是索薩也不能脫離戰鬥,因此解前場的擔子完全在於非X劍的白怪身上。但要做到這點,逆境下只有靠福特羅爾展開一途...看破這點的對手是很容易干擾的,無論是通過魔陷或手坑。
從這個角度來說,劍斬提供了在半展開->全展開間的新有力突破點,對手因應與否都要為此付出代價。我說的劍斬之奇效即在於此。
我當然也理解當你場上一張X劍也留不住時,地碎的便利易用性...只是我想說的是,對這兩者的權衡,並不是一面倒的向著地碎的。

這並非純理論;在下於上週在店家賽中以X劍取得冠軍,劍斬自始至終位於正編,沒有換下。
順帶一提,我使用沙塵做正編,旋風在備牌。
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