本帖最后由 iou90 于 2011-11-1 22:05 编辑
得知seven的声优是青木姐姐后就特别关注她了...后来用上觉着实在是美=w=
下面先列一下她所有种类的主动技(简单说明下,操作的话游戏里说的很明白了)
前方攻擊:出招速度比抓捕要稍微慢些,在远距离抓一闪还是挺实用的,值得关注的是最后的连击有可能让敌人麻痹
範圍攻擊: 速度较慢,实用度一般
スタンフェニッシュ:对半跪的敌人增加伤害的攻击...能用到的地方不是很多,一般敌人直接就跪了=.=(当然有些杂兵喜欢跪着躲你的攻击,这时这个技能就十分有用)
キャッチ:用鞭子捕获敌人,并迅速拉向自身,女王技,也是抓一闪的好技能,派生可有电击,但更常用的方法是追加一个旋转攻击,此时攻击速度很快伤害也很可观
ヘッドストライク:向天空抽出一把鞭子,自动追踪别人,前期来说伤害算不错,但判定要等段时间才有,也不是那么精准,用来先读一闪倒是靠那么点谱(最好在中距离),不过得对敌人的行动非常熟悉
エレメントウィップ:发动带属性的浑身一击,发动时间长,伤害范围广,硬直也大,但值得注意的是在发动时是处于刚体状态不会被打断,实用之处在于可以同时发出不同的属性(通过学习派生技能)
ボンデージウィップ:地刺...可以将敌人定住一段时间,但请注意有些敌人是免疫的,这个技能的用处在于与其他技能的配合
ドレインウィップ:吸收HP,一系列前方判定的攻击,速度不错,要效果的话最好把派生也学了,实用度一般
アスピルウィップ:吸收MP,效果同上
七姐这个角色攻击很高,擅长冰魔法,但移动速度不是很快(后期有技能补正但还是不快)防御也是数一数二的脆,所以战斗时的节奏就十分的重要我来简说说她这几个主动技的搭配(除了魔法取消魔法追击的战术,那几个是较后期出了)
在前期没有强力魔法,而且七姐的MP也十分的少,所以属性输出就是一个问题,但幸好她有 エレメントウィップ这个招式,可以实现三种属性的强力输出,但要注意收招的硬直实在不放心可以搭 ボンデージウィップ这个技能先把敌人定住...
而七姐舞蹈般攻击的精华主要在于 キャッチ这个女王技和她的普通攻击了, キャッチ出手速度很快,但同时也要注意有时候会失手也就是没有抓捕到敌人,此时不要不断的连续按圈了,应该观察敌人的行动而等待时机,抓捕后一般就跟华丽的旋转鞭击,这时的攻击速度快,范围广,而且伤害还高,可谓神技,唯一的弱点在于出手前还是有空隙的,所以同样有可能被逃脱掉没有追击成功
下面详细说说普通攻击
七姐的普通攻击相当强大,可能刚用上七姐的人会认为这鞭子甩来甩去根本伤不着人嘛,但上手后发现这种理解是十分错误的,伤不着人的很可能是因为自己动了摇杆,破坏了攻击的节奏,尤其是范围攻击,这时七姐的空隙很大很容易被敌方偷袭而且攻击的频率和伤害都不高,基本上是用于在我方队友已经包围敌人的情况下才使出的.前方攻击倒可以靠最后的连击来出异常或者靠它的距离来在中远距离抓一闪.
七姐普攻的真正用法很简单,按三角就结了...=.=,就是这样, 她最后出的旋转攻击范围广,速度快,伤害还高,更强的是最后段的攻击,向前方超高速的出鞭1-2次,这招强在它是自动追敌的,因此你不用太为敌人在哪里而担心,只要是冲过来的敌人(等级不差太高),中了这招基本都会有硬直...所以七姐最平常的用法就是找个好的起手地点(七姐普攻上来的2下最好近身,因为这两下速度快伤害也还行),不断舞鞭用最后两段攻击杀伤敌人,最后两段攻击是必定爆击的,节奏找好的情况下盲打都是很没有压力的=w=,但要注意的是等级相差太多时还是得抓一闪,爆击的威力也不够看了...
最后提下一闪,一闪算是战斗系统的一个核心...而且是在差敌人XX级时唯一的制胜方法
七姐的一闪主要分两种,一种是对杂兵时:找准机会用普攻上来的两下就能轻易的一闪,当然前提是要近身而且把握好节奏对敌方的行动熟悉到一定程度,对一闪不自信的同学可以去平原找史莱姆练练手=w=;还有就是关键的对BOSS时了,七姐的 キャッチ抓一闪我觉着是近战中抓一闪的神技了,因为这虽然是一个近战技能,但却能在一定距离外出手,而且速度很快,所以抓起来非常的容易,不像其他近战同学必须近身=w=,打BOSS抓一闪可以去上来那个洞试试手,上手后你会发现那豹子真是不够看啊...就算打的不是很好等它还放出杂病了也不要紧,平时多用普攻攒下AG槽,保持一定距离抓BOSS的一闪~
我是18级把这豹子收拾的~第一次就出MP+40%的饰品了~
下面研究研究泽成姐姐...这次镰刀不怎么会使啊囧 |