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女神转生系列新作报道

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发表于 2004-5-7 13:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式


新作标题:
DIGITAL DEVIL SAGA·アバータルチューナー(数码恶魔传·化身的协奏曲)

◇Staff
原案:古代ゆう、剧本:里見直、美工:金子一馬、演出:板野一郎、作曲:目?#092;将司 

机种:PS2
发售日:2004年7月15日
价格:6980日元(带电话卡版本)6282日元(普通版本)

官方主页:http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/




剧情简介:
硝烟中的架空都市------[Junk Yard],灰色的天空终日下着雨,生活在这里的居民没有见过太阳。
为了赢得支配者karma教会的认可,成为都市的霸者,无数的年轻人组成大大小小的部落,终日厮杀。主人公萨弗(サーフ)所属的部落EMBURION就是其中之一。
某一场战斗中,突然出现了形似花蕾的不明物体,在场的人都被物体中放出的光线感染,具有了变身为恶魔的能力。被感染的人,身体的某处会出现纹章一样的痣。身体完全恶魔化的时候,这个人就不再具有人性,而成了充满狩猎本能的野兽。
此时,萨弗等人遇到了名叫赛拉(セラ)的少女。她具有抑制恶魔化的能力,并且是这个世界唯一黑头发的人。
“将黑发的少女带来中心特区NIRVANA的人,将赢得霸者的资格”karma教会突然发出了紧急号令。争夺黑发少女的战斗全面展开,部落EMBURION成为了旋涡的中心。为了保护赛拉,也为了保护自己残存的人性,萨弗等人开始了吃与被吃的战斗。
化身为恶魔,与同样原是人类的异形厮杀,撕裂对手的肌肉,折断对手的骨头,最后在不可抑制的本能驱使下将对手吃掉。弱肉强食,是自救的唯一法则。



系统:
新作废除了系列传统的交涉、合体法则,而是采用了真女神转生3创立的Press turn战斗系统,+合体攻击系统(魔法+魔法、特技+特技等50多种组合)以及被称为曼斗罗的技能习得系统,通过吃掉敌人获得的经验值,习得敌人所用技能,育成完全不同类型的角色。


游戏画面:
























发表于 2004-5-7 15:44:35 | 显示全部楼层
我怎么看不到黑发人?
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发表于 2004-5-7 15:52:43 | 显示全部楼层
系统……是又一次的妥协吗
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发表于 2004-5-7 17:16:38 | 显示全部楼层
系列一直很有特色,新作画面很不错
不过一些老作品人气都成下跌趋势,希望这个系列能'挺'住...
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发表于 2004-5-7 17:22:09 | 显示全部楼层
魔法反射被细分了?还是特殊攻击的反射...?
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发表于 2004-5-7 17:30:35 | 显示全部楼层
很华丽的画面
但是系统让我对这游戏不感冒
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发表于 2004-5-7 17:39:40 | 显示全部楼层
魔法反射被细分了?还是特殊攻击的反射...?
魔法反射一直都是分成各种属性进行反射的吧……

其实我更喜欢异闻录的风格和系统。
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发表于 2004-5-7 17:48:27 | 显示全部楼层
魔法反射一直都是分成各种属性进行反射的吧……

其实我更喜欢异闻录的风格和系统。
以前的不记得了
女3里只有物反和魔反
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发表于 2004-5-8 07:23:25 | 显示全部楼层
真3就已很正了~~~~这个看着角色能变身恶魔,应该会更爽~~~
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发表于 2004-5-9 00:24:06 | 显示全部楼层
为什么小马哥的'怪'设就那么赞哩.但感觉系统缩水成分远胜革新地说啊.画面不错,有气氛,是卡通渲染的么,觉得近来渲染风趋缓,这类画面风格的作品少见的了说.个人感受,别骂.
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