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[交流] 次元警察

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发表于 2012-4-22 16:34:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人觉得次元警察很靠运气
只要抽到1级系统可以继续打
但是没系统就悲剧了
而且边路的2级打点低
支援者因为众多技能辅助V的






卡组求改


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发表于 2012-4-22 19:22:19 | 显示全部楼层
鼓励鼓励~~!!!!最近VG论坛乌烟瘴气,有卡组测评还是觉得很棒的
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发表于 2012-4-24 19:59:10 | 显示全部楼层
- -想手抄。。。手抄党签到
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发表于 2012-4-28 09:19:41 | 显示全部楼层
期待再出一種爆
8爆的警察 就是很噁心的存在~.~
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发表于 2012-5-1 00:53:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 howardyqg 于 2012-5-1 03:27 编辑

目前為止似乎沒有很多關於次元的心得,特別花點時間打字分享

以風暴為主的次元警察打法很依賴系統1級,成功時固然強勢,但不穩定是肯定的
為了11k的風暴,系統G2不能放少;
專用12k G2打手很好,但在V不是風暴時非常悲劇;
風暴能力門檻高,除宇宙治安官外皆需2卡支援。

基本上個人覺得目前是以雨+奇蹟麗人為主的"女帝"打法比較穩定
雖然V的基本面只有10000,但牌組負擔也小
由於升級系統不能捨棄,風暴想入倒也還是可行

我的配置
G3
雨3,奇蹟麗人4,風暴1
G2
波浪2,假面警察2,白板4,宇宙治安官2
G1
鑽石王牌3,月桂指揮官2,宇宙咆哮4,波紋4,榮耀製造者2
G0
8醒2爆4引2治+湧流(FV)

可以說是"極端"追求"穩定"的配法,不喜可按個人需要調整


由於升級系統的存在,風暴即使只入1也有機會可以通過前期捨棄不適合V位的麗人(或者多的雨)來入手,增加流暢度。
就這一點來說,麗人比雨還需要放滿,雖然雨是主要V角,卻是R位無用的G3。所以決定了3雨4麗人的配法。
次元警察的抽濾速度並不算高, 所以用8張G3為基準來說, 是有1張的空餘位置投入其他G3的。
由於前述理由,投入1張風暴,即使大勇者較容易單獨使用。


雨作為主V的主要優點:
1.成功使用升級系統固然最好,但不成功也影響不大。
2.能力門檻達成容易,與麗人相性佳。

推雨上能力門檻的主力一般人是選擇假面,而我選擇了宇宙咆哮:同樣的16000側路,比起假面+G1白板,我更喜歡基本面較好的10000(G2白板或麗人)+咆哮。
當然另外一個原因是,咆哮跟麗人的並存關係比較好:
根據假面和麗人的特性,通常它們的攻擊會先於V,那麽就會和指揮官相抵觸,從觸發角度來說也不理想(即使是8醒,通常也只會先打一路)。
若是咆哮+麗人的側路,便可在側路不攻擊(或是麗人以10000先攻擊)的情況下讓V先威脅對方,而指揮官發揮的機會仍然保留。
當然假面仍有可取之處,是可截擊的G2,但8000的Pow確實讓人擔心。

在5彈之前,次元警察有一個很微妙的系統矛盾:若是使用月桂指揮官為主的打法,由於先導注定先攻擊,醒觸發基本等於無用。也因此在當時雨作為V是很難用的。
加入了奇蹟麗人和新的醒觸發後,由於有了側路先白打一次的可能性,指揮官的發動限制變得不是那麼苛刻了。
指揮官的最大作用就是讓對手無法對V的攻擊無視,這在前中期影響頗大,也間接對對手的傷害(或手牌)進行控制。

風暴除了一般Ride和Call用途外,多數情況會被用於0盾;若前面升級成功的話,也可在中後期再Crossride配合宇宙治安官作為決着。一般情況下不需要太執著於它。

一般“女帝”打法是堅持8醒的,不過這裡特別犧牲了治的位置也要投入4引2爆,其實還可以斟酌,不過個人測試下來感覺還可以。


希望更多人可以分享次元的心得~
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发表于 2012-5-1 13:06:00 | 显示全部楼层
女帝不好的就是攻击击中先导者
也期待暴1枚,还有一张LB4打的时候长5000。马上满意。
及满足了月桂V先打,又不惧13000
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发表于 2012-5-1 19:59:18 | 显示全部楼层
原来是你啊骑龙,话说你白板下太少了,现在LB十代白板又有用了
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